Sony ແລະ Microsoft ສາມາດເປີດຕົວ PS6 ແລະ Xbox Helix ໃນລາຄາສູງເຖິງ 1000 ໂດລາ, ອີງຕາມນັກວິເຄາະ

Sony

Sony - 360b / Shutterstock.com

ນັກວິເຄາະອຸດສາຫະກໍາເກມຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າຢ່າງຫນ້ອຍຫນຶ່ງລຸ້ນຂອງ PlayStation 6 ແລະ Xbox Helix, console premium ຕໍ່ໄປຈາກ Microsoft, ສາມາດຕີຕະຫຼາດໃນລະດັບ 1,000 ໂດລາສະຫະລັດ. ການຄາດຄະເນດັ່ງກ່າວເກີດຂື້ນຫຼັງຈາກການປັບລາຄາທີ່ຜ່ານມາໂດຍ Sony ໃນຜະລິດຕະພັນປະຈຸບັນຂອງມັນ. Especialistas ເນັ້ນຫນັກວ່າການເພີ່ມຂຶ້ນສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງແນວໂນ້ມຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສໍາລັບອົງປະກອບທີ່ກ້າວຫນ້າແລະຕໍາແຫນ່ງຕະຫຼາດສໍາລັບຄົນຮຸ່ນໃຫມ່ທີ່ຄາດວ່າຈະມາຈາກ 2027.

Serkan Toto, ຊີອີໂອຂອງ Kantan Games, ກ່າວວ່າລາວບໍ່ໄດ້ພິຈາລະນາວ່າມັນເປັນໄປບໍ່ໄດ້ທີ່ PS6 variant ຈະຖືກຂາຍໃນລາຄາ 999 ໂດລາສະຫະລັດ. ຍຸດທະສາດ Essa ຈະຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຮົາສະເຫນີການສົ່ງເສີມຖ້າສະພາບເສດຖະກິດດີຂຶ້ນໃນສອງສາມເດືອນຂ້າງຫນ້າ.

Joost van Dreunen ໄດ້ເສີມການວິເຄາະໂດຍການຄາດຄະເນວ່າ consoles ລາຄາປະມານ 1,000 ໂດລາສະຫະລັດຈະກາຍເປັນເລື່ອງທົ່ວໄປ. Segundo ລາວ, ວິດີໂອເກມພຣີມຽມມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະໄດ້ຮັບການປະຕິບັດເປັນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຟຸ່ມເຟືອຍໃນອະນາຄົດອັນໃກ້ນີ້.

ປະຕິກິລິຍາຂອງຕະຫຼາດຕໍ່ການປັບຕົວທີ່ຜ່ານມາ

ການເພີ່ມຂຶ້ນທີ່ປະກາດໂດຍ Sony ໃນທ້າຍເດືອນມີນາ 2026 ໄດ້ເພີ່ມມູນຄ່າຂອງ PS5 ແລະ PS5 Pro ໃນຫຼາຍໆຕະຫຼາດ. ການເຄື່ອນໄຫວ Esses ຖືກຕີຄວາມໝາຍໂດຍນັກວິເຄາະວ່າເປັນຕົວຊີ້ບອກເຖິງສິ່ງທີ່ອາດຈະເກີດຂຶ້ນກັບ consoles ລຸ້ນຕໍ່ໄປ.

PS5 Pro ຖືກຂາຍແລ້ວໃນລາຄາ 899 ໂດລາສະຫະລັດທີ່ Estados Unidos. ຄວາມໃກ້ຊິດຂອງມູນຄ່ານີ້ກັບການຄາດຄະເນສໍາລັບ PS6 ເສີມສ້າງຄວາມເຂົ້າໃຈຂອງລາຄາທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນເທື່ອລະກ້າວ.

  • Sony ໄດ້ປັບຄ່າ console ແລະອຸປະກອນເສີມເພື່ອຕອບສະຫນອງຕໍ່ການປ່ຽນແປງຂອງສະກຸນເງິນແລະຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ.
  • Microsoft ໄດ້ວາງ Xbox Helix ເປັນຜະລິດຕະພັນພຣີມຽມນັບຕັ້ງແຕ່ການປະກາດໂດຍ Sarah Bond ໃນປີ 2025.
  • ນັກວິເຄາະປຽບທຽບສະຖານະການໃນປະຈຸບັນກັບວົງຈອນຊີວິດຂອງ PS5 ແລະ Xbox Series X, ເຊິ່ງມີລາຄາເບື້ອງຕົ້ນຕ່ໍາກວ່າ.

ຍຸດທະສາດຂອງຜູ້ຜະລິດສໍາລັບຄົນຮຸ່ນໃຫມ່

Microsoft ເປີດເຜີຍ Xbox Helix ເປັນຄອນໂຊນທີ່ປະສົມປະສານ Xbox ແລະເກມ PC ໂດຍບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍເພີ່ມເຕີມສໍາລັບການຫຼິ້ນຫຼາຍອອນໄລນ໌. ຄຸນ​ນະ​ສົມ​ບັດ Essa ເຮັດ​ໃຫ້​ຜະ​ລິດ​ຕະ​ພັນ​ແຕກ​ຕ່າງ​ກັນ​ໃນ​ພາກ​ສ່ວນ​ທີ່​ຕ້ອງ​ການ​ຮາດ​ແວ​ທີ່​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ຫຼາຍ​ກວ່າ​.

ຜູ້ຊ່ຽວຊານຄາດຄະເນວ່າຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຜະລິດອົງປະກອບທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງເຮັດໃຫ້ຄວາມກົດດັນຕໍ່ລາຄາສຸດທ້າຍ. ການສຸມໃສ່ການປະຕິບັດກາຟິກທີ່ກ້າວຫນ້າແລະການເຊື່ອມໂຍງກັບລະບົບນິເວດດິຈິຕອນປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນແນວໂນ້ມນີ້.

ບໍລິສັດໃນຂະແຫນງການປະເມີນວ່າການເປີດຕົວ PS6 ແລະ Xbox Helix ຄວນຈະເກີດຂຶ້ນໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ມີການລົງທຶນຫຼາຍກວ່າເກົ່າໃນເຕັກໂນໂລຢີ. ຕົວຢ່າງ, Sony, ໃຊ້ການປັບຕົວໃນປະຈຸບັນເພື່ອທົດສອບການຍອມຮັບຂອງຜູ້ບໍລິໂພກກ່ອນທີ່ຈະກໍານົດຄ່າທີ່ແນ່ນອນສໍາລັບລຸ້ນຕໍ່ໄປ.

ການປຽບທຽບກັບລຸ້ນ console ທີ່ຜ່ານມາ

PS5 ໄດ້ຖືກເປີດຕົວດ້ວຍລາຄາເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຕ່ໍາກວ່າສິ່ງທີ່ຄາດຄະເນໃນປັດຈຸບັນສໍາລັບ PS6. Modelos ຄືກັບ PS5 Pro ຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການຍ້າຍຖິ່ນຖານໄປສູ່ລະດັບທີ່ສູງກວ່າຢູ່ໃນຕົວແປຄວາມຈຸທີ່ສູງກວ່າ.

Xbox Series X ຍັງເຫັນການເພີ່ມການປັບຄ່າດ້ວຍບ່ອນເກັບຂໍ້ມູນຫຼາຍຂຶ້ນ. Helix ເປັນຕົວແທນຂອງບາດກ້າວຕໍ່ໄປໃນທິດທາງນີ້ໂດຍການຖືກຈັດປະເພດເປັນທີ່ນິຍົມໂດຍ Microsoft ຕົວມັນເອງ.

  • ລຸ້ນພື້ນຖານຂອງຄອນໂຊນກ່ອນໜ້າມີລາຄາຖືກກວ່າການຄາດການປັດຈຸບັນສຳລັບ PS6 ແລະ Helix.
  • ການ​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ​ໂດຍ​ສະ​ເລ່ຍ​ທີ່​ຄາດ​ຄະ​ເນ​ໄປ​ເຖິງ 50% ເມື່ອ​ທຽບ​ໃສ່​ກັບ​ການ​ເປີດ​ຕົວ​ໃນ​ປີ 2020​.
  • ປັດໄຈຕ່າງໆເຊັ່ນອັດຕາເງິນເຟີ້ຂອງອົງປະກອບແລະຄວາມຕ້ອງການປະດິດສ້າງອະທິບາຍສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຄວາມແຕກຕ່າງ.

ນັກວິເຄາະສັງເກດເຫັນວ່າຕະຫຼາດເກມລວມຕົວແບບທີ່ຮາດແວທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການລົງທຶນຫຼາຍກວ່າເກົ່າຈາກຜູ້ບໍລິໂພກ.

ລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບການວາງຕໍາແຫນ່ງຂອງ Xbox Helix

Sarah Bond ເນັ້ນໃນປີ 2025 ວ່າ Xbox Helix ຈະນໍາເອົາຂ່າວທີ່ສໍາຄັນມາສູ່ລະບົບນິເວດ Microsoft. ຄອນໂຊນຮັກສາຄວາມມຸ່ງໝັ້ນຕໍ່ກັບການເຂົ້າເຖິງໃນເກມອອນໄລນ໌ໂດຍບໍ່ມີຄ່າບໍລິການເພີ່ມເຕີມ.

ການຄາດຄະເນຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າ Helix ລຸ້ນພຣີມຽມສາມາດເກີນ US$1,000 ຂຶ້ນກັບການຕັ້ງຄ່າສຸດທ້າຍ. ບໍລິສັດຊອກຫາການດຸ່ນດ່ຽງຄ່າໃຊ້ຈ່າຍແລະຄວາມດຶງດູດສໍາລັບໂປຣໄຟລ໌ຜູ້ນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.

ການປະກາດໃນເບື້ອງຕົ້ນໄດ້ກະຕຸ້ນການສົນທະນາກ່ຽວກັບອະນາຄົດຂອງ consoles ແບບດັ້ງເດີມ. Especialistas ຕິດ​ຕາມ​ກວດ​ກາ​ຢ່າງ​ໃກ້​ຊິດ​ວິ​ທີ​ຜູ້​ຜະ​ລິດ​ຈະ​ປັບ​ສາຍ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ເພື່ອ​ຮັບ​ໃຊ້​ທັງ​ປະ​ຊາ​ຊົນ​ທົ່ວ​ໄປ​ແລະ​ພາກ​ສ່ວນ​ກະ​ຕື​ລື​ລົ້ນ​.

ປັດໃຈທີ່ມີອິດທິພົນຕໍ່ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທີ່ຄາດຄະເນ

ຂະແໜງສະແດງສີລະປະ ແລະ ຈໍສະແດງຜົນທີ່ມີຄວາມລະອຽດສູງຍັງສືບຕໍ່ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ງົບປະມານການຜະລິດ. Fabricantes ຊອກຫາການເພີ່ມປະສິດທິພາບຕ່ອງໂສ້ການສະຫນອງເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຜົນກະທົບເຫຼົ່ານີ້.

ການປະສົມປະສານຂອງລັກສະນະເຊັ່ນ: ການຕິດຕາມ ray ທີ່ໄດ້ຮັບການປັບປຸງແລະການສະຫນັບສະຫນູນສໍາລັບຄວາມລະອຽດສູງຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີໂປເຊດເຊີທີ່ມີປະສິດທິພາບຫຼາຍຂຶ້ນ. ອົງປະກອບ Esses ປະກອບສ່ວນໂດຍກົງກັບການຄາດຄະເນລາຄາສຸດທ້າຍ.

ນັກ​ວິ​ເຄາະ​ກ່າວ​ຕື່ມ​ວ່າ ການ​ຄາດ​ຄະ​ເນ​ຍັງ​ເປັນ​ການ​ຄາດ​ຄະ​ເນ​ໃນ​ເບື້ອງ​ຕົ້ນ. ບັນດາບໍລິສັດສາມາດປັບມູນຄ່າຕາມຄວາມຄືບໜ້າຂອງການພັດທະນາ ແລະ ສະພາບເສດຖະກິດໂລກຈົນກ່ວາການເປີດຕົວຕົວຈິງ.

ຕະຫຼາດວິດີໂອເກມແມ່ນຕິດຕາມການສົນທະນາເຫຼົ່ານີ້ຢ່າງໃກ້ຊິດກ່ຽວກັບການເຂົ້າເຖິງຂອງ consoles ລຸ້ນຕໍ່ໄປ. ຂໍ້ມູນທີ່ມີຢູ່ໃນປະຈຸບັນຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການປ່ຽນແປງເທື່ອລະກ້າວໄປສູ່ລະດັບການລົງທຶນທີ່ສູງຂຶ້ນໃນຮາດແວທີ່ອຸທິດຕົນ.