Ubisoft Far Cry 7 இல் சிக்கல்களை எதிர்கொள்கிறது மற்றும் வெளியீடு 2028 வரை தாமதமாகலாம்

    Categories: News (TA)
Far Cry 7

Far Cry 7 - Divulgação

Ubisoft இன் புகழ்பெற்ற ஃபர்ஸ்ட்-பர்சன் ஷூட்டர் உரிமையாளரான ஃபார் க்ரையின் எதிர்காலம், தீவிர நிச்சயமற்ற மற்றும் திரைக்குப் பின்னால் ஊகங்களின் ஒரு காலகட்டத்தை கடந்து செல்கிறது. இந்தத் தொடரின் ஏழாவது முக்கிய தலைப்பின் வளர்ச்சி கடுமையான தடைகளை எதிர்கொள்கிறது என்று தொழில்துறை ஆதாரங்களின் சமீபத்திய அறிக்கைகள் குறிப்பிடுகின்றன, இது அதிகாரப்பூர்வ வெளியீட்டை 2028 ஆம் ஆண்டின் நடுப்பகுதிக்கு தள்ளக்கூடும். பிரெஞ்சு நிறுவனத்தின் அசல் அட்டவணையை சமரசம் செய்யும் கட்டமைப்பு சீர்குலைவின் ஒரு காட்சியாக நிபுணர்கள் மற்றும் தகவல் தருபவர்களால் நிலைமை விவரிக்கப்படுகிறது.

ஃபார் க்ரை 7 தயாரிப்பில் ஏற்பட்ட தாமதம், யுபிசாஃப்ட் பிராண்டை கையகப்படுத்தியதில் இருந்து மெயின்லைன் வெளியீடுகளுக்கு இடையே இதுவரை பதிவு செய்யப்படாத மிக நீண்ட இடைவெளியைக் குறிக்கிறது. 2021 ஆம் ஆண்டில் கடைசியாக எண்ணிடப்பட்ட கேம் சந்தைக்கு வந்ததால், நேரடி தொடர்ச்சி இல்லாத ஏழு வருட சாளரம் முதலீட்டாளர்கள் மற்றும் உலகளாவிய கேமிங் சமூகம் மத்தியில் எச்சரிக்கை மணிகளை எழுப்புகிறது. திட்டமானது கருத்துகளின் தொடர்ச்சியான திருத்தங்கள் மற்றும் புதிய விளையாட்டு இயக்கவியலை செயல்படுத்துவதில் உள்ள சிக்கல்களால் பாதிக்கப்படும்.

Ubisoft இல் கட்டமைப்பு நெருக்கடி மற்றும் அடுத்தடுத்த ஒத்திவைப்புகள்

இன்சைடர் டாம் ஹென்டர்சன் அறிக்கை செய்த சிக்கல்கள், திட்டத்தின் செயல்பாட்டில் ஒருங்கிணைப்பு இல்லை என்று கூறுகிறது, இதன் விளைவாக இன்றுவரை ஒரு துண்டு துண்டான உற்பத்தி உள்ளது. சேகரிக்கப்பட்ட தகவல்களின்படி, வெளியீட்டாளரின் உயர்மட்ட நிர்வாகத்திற்குத் தேவையான புதிய தரநிலைகளுடன் தரத்தை சீரமைக்க, மேம்பாட்டுக் குழு விளையாட்டின் நோக்கத்தை பலமுறை மாற்ற வேண்டியிருந்தது. இந்த உள் மறுசீரமைப்பு செயல்முறை Ubisoft இன் ஒரு நுட்பமான கட்டத்துடன் ஒத்துப்போகிறது, இது சமீபத்தில் அதன் மிகவும் இலாபகரமான பிராண்டுகளில் கவனம் செலுத்துவதற்காக அறிவிக்கப்படாத பல திட்டங்களை ரத்து செய்தது.

ஃபார் க்ரை 7 க்கான அதிகாரப்பூர்வ தேதி அல்லது முறையான அறிவிப்பு இல்லாதது தலைப்பைச் சுற்றியுள்ள சந்தேகத்தின் சூழலுக்கு பங்களிக்கிறது. திறந்த-உலக விளையாட்டுகளுடன் பெருகிய முறையில் நிறைவுற்ற சந்தையில் புதுமைக்கான அழுத்தம் ஸ்டுடியோக்கள் தங்கள் உற்பத்தி சுழற்சிகளை கடுமையாக நீட்டிக்க வேண்டிய கட்டாயத்தில் உள்ளது என்று ஆய்வாளர்கள் சுட்டிக்காட்டுகின்றனர். யுபிசாஃப்டில், இந்த யதார்த்தமானது முறையான ஒத்திவைப்புகள் மூலம் வெளிப்படுகிறது, அது இப்போது அதன் மிக முக்கியமான தூண்களில் ஒன்றை எட்டியுள்ளது.

  • தற்போதைய வளர்ச்சியானது உள்நாட்டில் ஒழுங்கற்ற மற்றும் தெளிவான திசை இல்லாமல் வகைப்படுத்தப்பட்டுள்ளது.
  • 2028 வெளியீட்டு சாளரம் உரிமையாளரின் வரலாற்றில் முன்னோடியில்லாத இடைவெளியைக் குறிக்கிறது.
  • திட்டத்தைச் சேமிக்க, மத்திய இயக்கவியல் நிராகரிக்கப்படும் அல்லது முழுமையாக மறுசீரமைக்கப்படும்.

சர்ச்சைக்குரிய நேர வரம்பு அமைப்பு பற்றிய விவரங்கள்

வளர்ச்சியின் போது எழுந்திருக்கும் மிகவும் சர்ச்சைக்குரிய புள்ளிகளில் ஒன்று நிகழ்நேர டைமர் மெக்கானிக்கை செயல்படுத்துவதாகும். கசிவுகளின்படி, ஃபார் க்ரை 7 இன் மையக் கதையானது, ஒரு தீவிரவாத பிரிவினரால் கடத்தப்பட்ட குடும்பத்தின் உறுப்பினர்களை ஒரு குறிப்பிட்ட காலத்திற்குள் மீட்பதை உள்ளடக்கியதாக இருக்கும். நேரம் முடிவதற்குள் வீரர் குறிக்கோள்களை முடிக்கவில்லை என்றால், விவரிப்பதில் ஏற்படும் விளைவுகள் பயனரின் முன்னேற்றத்திற்கு நிரந்தரமானதாகவும் கடுமையானதாகவும் இருக்கும்.

இந்த அணுகுமுறை, கிளாசிக்ஸால் ஈர்க்கப்பட்டு, அவசரத்தை ஒரு கதை கூறுகளாகப் பயன்படுத்துகிறது, யோசனையின் நடைமுறைச் செயலாக்கத்திற்கு பொறுப்பான டெவலப்பர்களிடையே கருத்துகளைப் பிரித்தது. கடினமான நேர அழுத்த அமைப்புடன், தொடரின் அடிப்படைப் பண்புகளான இலவச ஆய்வுகளை சமநிலைப்படுத்துவதில் உள்ள சிரமம் தாமதங்களுக்கு முக்கிய காரணங்களில் ஒன்றாகக் குறிப்பிடப்படுகிறது. இந்த அனுபவத்தை பதற்றத்தை உருவாக்கும் அளவுக்கு தண்டிக்கும் வழியை அணி இன்னும் தேடுகிறது, ஆனால் தங்கள் சொந்த வேகத்தில் விளையாட விரும்பும் விசுவாசமான ரசிகர் பட்டாளத்தை அந்நியப்படுத்தாமல்.

ஃபார் க்ரை பிரபஞ்சத்தில் பிரித்தெடுத்தல் பக்க திட்டம்

முக்கிய விளையாட்டுக்கு கூடுதலாக, Ubisoft போட்டி மற்றும் கூட்டுறவு மல்டிபிளேயர் போட்டிகளில் கவனம் செலுத்தும் ஒரு ஸ்பின்-ஆஃப் தலைப்பில் வேலை செய்கிறது. ப்ராஜெக்ட் மேவரிக் என உள்நாட்டில் அறியப்படும் இந்த கேம் பிரித்தெடுத்தல் துணை வகையைப் பயன்படுத்தும், அங்கு வீரர்கள் மோதல் மண்டலங்களுக்குள் நுழைய வேண்டும், வளங்களைச் சேகரிக்க வேண்டும் மற்றும் முன்னேற்றத்தைத் தக்கவைக்க உயிருடன் வெளியே வர வேண்டும். இருப்பினும், இந்த திட்டமும் தற்போது உரிமையை பாதிக்கும் படைப்பு மற்றும் செயல்பாட்டு கொந்தளிப்பிலிருந்து தப்பவில்லை.

உள் சோதனைகள் எதிர்பார்த்த நிச்சயதார்த்த முடிவுகளை அடையாததால், ப்ராஜெக்ட் மேவரிக் 2025 இல் முழுமையான மறுவடிவமைப்புக்கு உட்பட்டதாக ஆதாரங்கள் குறிப்பிடுகின்றன. ஃபார் க்ரை 7 இல் ஒருங்கிணைக்கப்பட்ட அனுபவமாக முதலில் திட்டமிடப்பட்டது, தலைப்பு இப்போது கேம்ஸ்-எ-சர்வீஸ் சந்தையில் ஒரு சுயாதீன நுழைவாக கருதப்படுகிறது. உத்தியோகபூர்வ வெளிப்பாடு காலவரையின்றி ஒத்திவைக்கப்பட்டாலும், பிராண்டில் செலவழித்த பயனர்களின் நேரத்தை அதிகரிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது.

ஃபார் க்ரை 7 – வெளிப்படுத்தல்

நிறுவனத்தின் உலகளாவிய ஸ்டுடியோக்களில் மறுசீரமைப்பின் தாக்கம்

உலகெங்கிலும் உள்ள Ubisoft இன் பல்வேறு அலுவலகங்களில் செலவுகளைக் கட்டுப்படுத்துவதற்கும் செயல்திறனைத் தேடுவதற்கும் ஒரு பெரிய இயக்கத்தை Far Cry இன் நிலைமை பிரதிபலிக்கிறது. பாரம்பரியமாக தொடர் மேம்பாட்டிற்கு வழிவகுத்த டொராண்டோ மற்றும் மாண்ட்ரீலில் உள்ள அலகுகள், சமீபத்திய மாதங்களில் தங்கள் ஆக்கப்பூர்வமான தலைமைப் பாத்திரங்களில் மாற்றங்களை எதிர்கொண்டுள்ளன. இந்த மாற்றங்கள் தங்கள் விளையாட்டு சூத்திரங்களில் புதுமை இல்லாததால் தேக்கமடைந்த அல்லது பாதிக்கப்பட்ட திட்டங்களுக்கு ஒரு புதிய முன்னோக்கைக் கொண்டுவர முயல்கின்றன.

வெளியீட்டு வேகத்தை விட இறுதி தரத்திற்கு முன்னுரிமை அளிப்பதாக நிறுவனம் சந்தைக்கு தெரிவித்தது, இது அதன் முந்தைய தலைப்புகளில் மீண்டும் மீண்டும் இயக்கவியல் பற்றிய விமர்சனத்திற்குப் பிறகு ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்டது. இந்த புதிய கார்ப்பரேட் வழிகாட்டுதல் கூடுதல் மேம்பாட்டு நேரத்தை நியாயப்படுத்துகிறது, ஆனால் எதிர்காலத்தில் வழங்கப்படும் முடிவுகளில் கூடுதல் எதிர்பார்ப்புகளை ஏற்படுத்துகிறது. இந்த மாற்றங்கள் அதன் போட்டியாளர்களுடன் ஒப்பிடும்போது பிராண்டின் மதிப்பை மீண்டும் பெற போதுமானதாக இருக்குமா என்பதை நிதிச் சந்தை உன்னிப்பாக கவனித்து வருகிறது.

கிராபிக்ஸ் எஞ்சின் மற்றும் இயக்க இயற்பியலில் மாற்றங்கள்

அடுத்த முக்கிய அத்தியாயத்தில், ஃபார் க்ரை 7 அடுத்த தலைமுறை வன்பொருளின் முழுத் திறனையும் பயன்படுத்துவதை உறுதிசெய்ய யுபிசாஃப்ட் ஒரு குறிப்பிடத்தக்க தொழில்நுட்ப மாற்றத்தைத் திட்டமிடுகிறது. புதிய இயற்பியல் கருவிகள் மற்றும் அதிக சுறுசுறுப்பான டிராவர்சல் அமைப்புகளின் பயன்பாடு படப்பிடிப்பு மற்றும் ஆய்வு விளையாட்டை புத்துயிர் பெறுவதற்கான வாக்குறுதிகளில் ஒன்றாகும். விளையாட்டு வீரரின் செயல்கள் சுற்றுச்சூழலின் மீதும் எதிரிகளின் செயற்கை நுண்ணறிவின் மீதும் உடல்ரீதியான தாக்கங்களை ஏற்படுத்தக்கூடிய மிகவும் வினைத்திறன்மிக்க உலகத்தை உருவாக்குவதே குறிக்கோள்.

  • புதிய இயற்பியல் அமைப்புகள் வெடிப்புகள் மற்றும் காட்சிகளை அழிப்பதில் அதிக யதார்த்தத்தை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளன.
  • மேலும் கணிக்க முடியாத போர் தந்திரங்களை வழங்க செயற்கை நுண்ணறிவு மறுவடிவமைப்பு செய்யப்படுகிறது.
  • கிராபிக்ஸ் எஞ்சின் அதிக ரெண்டரிங் தூரத்துடன் அடர்த்தியான சூழல்களை ஆதரிக்க வேண்டும்.
  • கதாபாத்திரத்தின் இயக்கம் பார்கர் மற்றும் மேம்பட்ட வேகத்தின் கூறுகளைப் பெறும்.

தொடர்ச்சியின் அதிகாரப்பூர்வ வெளிப்பாட்டிற்கான முன்னோக்குகள்

சில அறிக்கைகள் அவநம்பிக்கையான சூழ்நிலையில் வரையப்பட்ட போதிலும், Ubisoft அதன் உத்தியோகபூர்வ அமைதியைக் கடைப்பிடிக்கிறது மற்றும் அதன் தற்போதைய சேவையகங்களின் பராமரிப்பில் தொடர்ந்து முதலீடு செய்கிறது. புதிய விளையாட்டைப் பற்றிய முதல் அதிகாரப்பூர்வ பொருட்கள் உற்பத்தி குறைந்தபட்ச நிலைத்தன்மையை அடையும் போது மட்டுமே வெளிப்படுத்தப்படும் என்று நிபுணர்கள் எதிர்பார்க்கிறார்கள். அதுவரை, ஃபார் க்ரையின் உள் பிரச்சினைகளைத் தீர்க்கும் அதே வேளையில், பணப்புழக்கத்தைத் தக்கவைக்க, நிறுவப்பட்ட பிற உரிமையாளர்களைத் தொடங்குவதில் நிறுவனம் கவனம் செலுத்த வேண்டும்.

உலகெங்கிலும் பல மில்லியன் டாலர் விற்பனையின் வரலாற்றைக் கருத்தில் கொண்டு, பிராண்டின் மொத்த ரத்து சாத்தியமில்லை என்பதை தொழில்நுட்பம் மற்றும் கேம்ஸ் சந்தை புரிந்துகொள்கிறது. பல்வேறு வகையான இணைக்கப்பட்ட அனுபவங்களை ஆதரிக்கும் திறன் கொண்ட ஃபார் க்ரையை மிகவும் வலுவான தளமாக மாற்றுவது நீண்ட கால உத்தியாகத் தோன்றுகிறது. இந்த மாற்றத்தின் வெற்றி, அடுத்த தசாப்தத்தில் உரிமையானது அதன் பொருத்தத்தை மீண்டும் பெற முடியுமா அல்லது வகையின் புதிய தலைப்புகளுக்கான இடத்தை இழக்குமா என்பதை தீர்மானிப்பதில் தீர்க்கமானதாக இருக்கும்.