News (KM)

V-Rally 3 នៅលើ GBA ភ្ញាក់ផ្អើល និងលើសពីការរំពឹងទុកលើ DLSS 5 នៅក្នុងការជជែកពិភាក្សាក្រាហ្វិក

DLSS 5
DLSS 5 - Reprodução

ការជជែកវែកញែកអំពីភាពល្អឥតខ្ចោះនៅក្នុងហ្គេមអេឡិចត្រូនិកទទួលបានវណ្ឌវង្កថ្មីជាមួយនឹងការវិវត្តន៍នៃបច្ចេកវិទ្យា បង្កើតជាសំណួរថាតើភាពជឿនលឿននៃក្រាហ្វិកដែលកំណត់ដោយបច្ចេកវិទ្យាដូចជា Deep Learning Super Sampling (DLSS) នៃ Nvidia តែងតែជាកត្តាកំណត់សម្រាប់ការពន្លិច។ Enquanto ការពិភាក្សាដ៏ក្តៅគគុកអំពីការព្យាករនៃ DLSS 5 សម្មតិកម្មសន្យាភាពជាក់ស្តែងដែលមើលឃើញ និងការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពនៃការអនុវត្ត ការប្រៀបធៀបមិនធម្មតាកើតឡើងឡើងវិញ៖ “V-Rally 3” បុរាណសម្រាប់ Game Boy Advance (GBA) ដែលជាចំណងជើងឆ្នាំ 2002 ដែលសម្រាប់អ្នកចូលចិត្តជាច្រើន នៅតែផ្តល់នូវបទពិសោធន៍ដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាងនេះទៅទៀត។ ភាពផ្ទុយគ្នា Este បង្ហាញពីសារៈសំខាន់នៃភាពអាឡោះអាល័យ និងខ្លឹមសារនៃការលេងហ្គេម។

ការពិភាក្សាឆ្លងផុតពីសមត្ថភាពបច្ចេកទេស ដោយស្វែងយល់ពីចិត្តវិទ្យានៅពីក្រោយការឱ្យតម្លៃហ្គេម។ Enquanto ក្នុងនាមជា DLSS ស្វែងរកការជំរុញដែនកំណត់នៃ photorealism និងភាពរលូន “V-Rally 3” នៅលើ GBA បង្កើតយុគសម័យដែលការកំណត់ផ្នែករឹងបង្ខំឱ្យមានការច្នៃប្រឌិត។ ហ្គេមនេះជាមួយនឹងក្រាហ្វិកភីកសែល គ្រប់គ្រងដើម្បីផ្តល់នូវអារម្មណ៍នៃល្បឿន និងការគ្រប់គ្រងដែលធ្វើឱ្យមនុស្សជាច្រើនភ្ញាក់ផ្អើលនៅពេលនោះ ហើយក្លាយជាព្រឹត្តិការណ៍សំខាន់សម្រាប់វេទិកាចល័ត។

សម្រាប់មនុស្សជាច្រើន ភាពសាមញ្ញ និងភាពងាយស្រួលនៃចំណងជើងដូចជា “V-Rally 3” ផ្ទុយស្រឡះជាមួយនឹងភាពស្មុគស្មាញ និង

To Top