Η Bethesda επιβεβαιώνει το κλείσιμο των διακομιστών The Elder Scrolls Blades για κινητές συσκευές

    Categories: News (EL)
Bethesda

Bethesda - Bangla press/ Shutterstock.com

Ο παραγωγός που είναι υπεύθυνος για τα μεγάλα RPG franchises ανακοίνωσε επίσημα το τέλος των δραστηριοτήτων για ένα από τα έργα του που στοχεύει στην αγορά κινητών τηλεφώνων και φορητών κονσολών. Ο τίτλος, ο οποίος προσάρμοσε το μεσαιωνικό σύμπαν της φαντασίας για οθόνες αφής, θα σταματήσει πλήρως τις λειτουργίες του στις 30 Ιουνίου 2026, σηματοδοτώντας το τέλος ενός εξαετούς κύκλου διαθεσιμότητας.

Οι παίκτες που έχουν εγκατεστημένη την εφαρμογή στις συσκευές τους θα διατηρήσουν πρόσβαση στις λειτουργίες παιχνιδιού μέχρι την προθεσμία που έχει ορίσει η εταιρεία. Após Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, η υποδομή δικτύου θα απενεργοποιηθεί μόνιμα, καθιστώντας αδύνατη τη σύνδεση και τον έλεγχο ταυτότητας που απαιτείται για τη φόρτωση της αποθηκευμένης προόδου σε λογαριασμούς που συνδέονται με τους κεντρικούς διακομιστές.

Η απόφαση επηρεάζει άμεσα μια βάση χρηστών που ακολούθησε την εξέλιξη του λογισμικού από την αρχική του κυκλοφορία. Para Για να μετριάσει τον αντίκτυπο του κλεισίματος και να επιτρέψει τον σωστό αποχαιρετισμό, ο προγραμματιστής εφάρμοσε άμεσα μέτρα που αλλάζουν δραστικά την εσωτερική οικονομία του παιχνιδιού.

Οι κύριες αλλαγές που εφαρμόστηκαν σε αυτήν την τελική φάση των λειτουργιών περιλαμβάνουν την ακόλουθη δυναμική:

  • Μείωση του κόστους όλων των ειδών στο εικονικό κατάστημα σε συμβολικές αξίες.
  • Διανομή δωρεάν πακέτων που περιέχουν μεγάλες ποσότητες κερμάτων premium.
  • Αποδέσμευση απεριόριστων πόρων για την επιτάχυνση της κατασκευής αστικών δομών.

Άμεση απομάκρυνση από τις πλατφόρμες διανομής

Ώρες μετά την κυκλοφορία της εσωτερικής επικοινωνίας στους παίκτες, η εφαρμογή εξαφανίστηκε από τις κύριες ψηφιακές βιτρίνες στην αγορά τεχνολογίας. Buscas που έγινε στο App Store, από το Apple και στο Google Play, από το σύστημα Android, δεν επιστρέφουν πλέον την επίσημη σελίδα λήψης, εμποδίζοντας τους νέους χρήστες να ξεκινήσουν ένα ταξίδι από το μηδέν ή να κατεβάσουν από το μηδέν.

Η έκδοση που προσαρμόστηκε για την υβριδική κονσόλα Nintendo υπέστη επίσης το ίδιο πρόβλημα στο eShop, όπου το παιχνίδι πωλήθηκε σε διαφορετική μορφή. Ο αποκλεισμός νέων αγορών, ειδικά της πληρωμένης έκδοσης που κοστίζει 14,99 $ ΗΠΑ στο Switch, έχει ως στόχο να αποτρέψει ανυποψίαστους καταναλωτές από το να επενδύσουν οικονομικούς πόρους σε ένα προϊόν με επικείμενη ημερομηνία λήξης.

Πλήρης έκδοση καταλόγου ειδών

Το αποχαιρετιστήριο πακέτο που παραδόθηκε στους ενεργούς χρήστες άλλαξε τη δυναμική εξέλιξης των τελευταίων εβδομάδων λειτουργίας του διακομιστή. Με τη μαζική ένεση των δωρεάν Gemas και Sigilos στους λογαριασμούς, οποιοσδήποτε εξοπλισμός μάχης, καλλυντικά διακοσμητικά ή κατασκευαστικά υλικά κοστίζει τώρα μόνο μία μονάδα του αντίστοιχου εικονικού νομίσματος.

Αυτή η οικονομική αλλαγή επιτρέπει στους εικονικούς εξερευνητές να ολοκληρώσουν την ανοικοδόμηση των πόλεων τους χωρίς να χρειάζεται να περιμένουν τα μεγάλα χρονόμετρα που χαρακτήρισαν την αρχική εμπειρία. Το μέτρο διασφαλίζει ότι όλο το περιεχόμενο που αναπτύχθηκε από τα στούντιο με τα χρόνια βιώνεται και ολοκληρώνεται από την υπόλοιπη κοινότητα πριν αποσυνδεθούν τα καλώδια.

Ιστορικό ανάπτυξης και κυκλοφορίας

Το έργο έφτασε στο κοινό τον Μάιο του 2020, μετά από μια εκτεταμένη περίοδο δοκιμών έγκαιρης πρόσβασης που χρησίμευσε για τη βαθμονόμηση της ισορροπίας μάχης και της σταθερότητας του διακομιστή. Η κεντρική πρόταση περιελάμβανε την παροχή μιας οπτικά ισχυρής εμπειρίας σε κινητές συσκευές, χρησιμοποιώντας χειριστήρια που βασίζονται σε χειρονομίες, αγγίγματα οθόνης και τη δυνατότητα αναπαραγωγής τόσο κάθετα όσο και οριζόντια.

Τοποθετημένο χρονολογικά μεταξύ των γεγονότων του Oblivion και του Skyrim, η πλοκή τοποθετούσε τον πρωταγωνιστή στο ρόλο ενός εξόριστου μέλους μιας επίλεκτης τάξης πολεμιστών από την αυτοκρατορία. Η κύρια αποστολή συνίστατο στην επιστροφή στην πατρίδα σας μόνο για να τη βρείτε εντελώς κατεστραμμένη, απαιτώντας την αδιάκοπη συλλογή πόρων σε επικίνδυνα μπουντρούμια για τη χρηματοδότηση της αστικής ανοικοδόμησης και τη διάσωση των διάσπαρτων κατοίκων.

Η διαδικαστική δημιουργία σεναρίων ήταν η τεχνική λύση που βρήκε η ομάδα προγραμματισμού για να προσφέρει άπειρες αποστολές χωρίς υπερφόρτωση της εσωτερικής αποθήκευσης των smartphone. Η τεχνολογία Essa δημιούργησε μοναδικούς λαβύρινθους με κάθε επιδρομή σε λειτουργία Abismo, αναμειγνύοντας προκατασκευασμένα αρχιτεκτονικά στοιχεία με διαφορετικούς τύπους εχθρών, κρυμμένους θησαυρούς και θανατηφόρες παγίδες.

Τεχνική υποδοχή και κριτική του οικονομικού μοντέλου

Κατά τους πρώτους μήνες της διαθεσιμότητας, εξειδικευμένοι κριτικοί και το κοινό επαίνεσαν την γραφική πιστότητα που επιτεύχθηκε στα κινητά τηλέφωνα αιχμής. Οι αντανακλάσεις στο νερό, ο δυναμικός φωτισμός των πυρσών στις σπηλιές και η λεπτομερής μοντελοποίηση της πανοπλίας απέδειξαν τις δυνατότητες των κινητών επεξεργαστών εκείνη την εποχή, φέρνοντας τα γραφικά του παιχνιδιού πιο κοντά στις εμπειρίες της επιτραπέζιας κονσόλας.

Το σύστημα μάχης πρώτου προσώπου, το οποίο απαιτούσε μπλοκ ακριβείας με ασπίδες και ακριβή χρονισμό επιθέσεων με σπαθιά και ξόρκια, θεωρήθηκε επίσης μια ικανή προσαρμογή της παραδοσιακής μηχανικής του franchise. Η μετάβαση από την εξερεύνηση ανοιχτού κόσμου σε μια γραμμική δομή αποστολής διχάζει τις απόψεις, αλλά έγινε ευρέως κατανοητό ως απαραίτητος περιορισμός της φορητής μορφής.

Ωστόσο, η εγκεκριμένη δομή δημιουργίας εσόδων προκάλεσε έντονες συζητήσεις σε φόρουμ συζητήσεων και σε κριτικές καταστημάτων εφαρμογών. Το αρχικό σύστημα απαιτούσε από τους παίκτες να περιμένουν ώρες ή ακόμα και μέρες για να ανοίξουν τα σεντούκια ανταμοιβής που αποκτήθηκαν κατά τη διάρκεια των αποστολών, διακόπτοντας απότομα τη ροή του παιχνιδιού για όσους δεν ήθελαν να ξοδέψουν πραγματικά χρήματα.

Η εξάρτηση από τα χρονόμετρα για την εξέλιξη της πόλης και η βελτίωση του εξοπλισμού του σιδηρουργού αποξένωσαν μια σημαντική μερίδα του αρχικού κοινού που αναζητούσε μια πιο ρευστή περιπέτεια. Embora Οι μεταγενέστερες ενημερώσεις χαλάρωσαν αυτούς τους περιορισμούς και αφαίρεσαν τα χρονόμετρα, η αρχική αντίληψη του επιχειρηματικού μοντέλου παρέμεινε συνδεδεμένη με την εικόνα του προϊόντος μέχρι τις τελευταίες μέρες του.

Το τοπίο των παιχνιδιών ως υπηρεσίας

Η διακοπή λειτουργίας των διακομιστών εγείρει και πάλι το ερώτημα σχετικά με την ιστορική διατήρηση τίτλων που εξαρτώνται αποκλειστικά από μια συνεχή σύνδεση στο διαδίκτυο για τη λειτουργία τους. Diferente παραδοσιακών εκδόσεων της ίδιας σειράς φαντασίας, που μπορούν να αναπαραχθούν δεκαετίες μετά το ντεμπούτο τους χάρη σε φυσικούς δίσκους και τοπικά εγκατεστημένα αρχεία, οι εμπειρίες που βασίζονται σε διακομιστή cloud εξαφανίζονται εντελώς όταν οι εταιρείες αποφασίζουν να μειώσουν το λειτουργικό κόστος και το κόστος συντήρησης δικτύου.

Η βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών αντιμετωπίζει μια συνεχή πρόκληση να εξισορροπήσει την οικονομική βιωσιμότητα των συνεχιζόμενων έργων με σεβασμό στον χρόνο και τα χρήματα που επενδύουν οι καταναλωτές όλα αυτά τα χρόνια. Ο εξαετής κύκλος ζωής που επιτυγχάνεται με αυτήν την προσαρμογή για κινητά θεωρείται λογικός στα πρότυπα της αγοράς smartphone, ενός τομέα όπου ο έντονος ανταγωνισμός, η αλλαγή συμπεριφοράς των χρηστών και η ταχεία εξέλιξη του υλικού αναγκάζουν τη συνεχή απόρριψη λογισμικού που δεν μπορεί να διατηρήσει μια πολύ κερδοφόρα βάση παικτών.

Το μέλλον του κύριου franchise

Ενώ το τμήμα παιχνιδιών για κινητά κλείνει αυτό το συγκεκριμένο κεφάλαιο της ανίχνευσης στο μπουντρούμι, τα κύρια στούντιο της εταιρείας παραμένουν επικεντρωμένα στο laser στην ανάπτυξη του επόμενου μεγάλου αριθμημένου τίτλου στο μεσαιωνικό φανταστικό έπος. Anunciado σχεδόν πριν από οκτώ χρόνια με ένα σύντομο βίντεο με ορεινά τοπία, το έκτο κύριο κεφάλαιο παραμένει στην παραγωγή χωρίς καθορισμένο παράθυρο κυκλοφορίας, τροφοδοτώντας καθημερινές εικασίες για τις επαρχίες που θα εξερευνηθούν, τις παρούσες φατρίες και τις τεχνολογικές καινοτομίες που θα συνοδεύουν την τρέχουσα γενιά υλικού. Paralelamente Σε αυτή τη μακροπρόθεσμη ανάπτυξη, ο διαδικτυακός βραχίονας της μάρκας συνεχίζει να λαμβάνει μεγάλες ετήσιες επεκτάσεις που προσθέτουν νέες περιοχές, μαγικά συστήματα και κατηγορίες χαρακτήρων, λειτουργώντας ως το κύριο ενεργό σημείο συνάντησης για εκατομμύρια θαυμαστές που αναζητούν συνεργατικές περιπέτειες στην αχανή ήπειρο των Tamriel. αποδεικνύεται στην ποπ κουλτούρα και την αγορά της ψυχαγωγίας, ακόμη και κατά τη διάρκεια των μεγάλων κενών που χωρίζουν οι παραδοσιακές κυκλοφορίες που επικεντρώνονται στην εμπειρία ενός παίκτη.

Εναλλακτικές λύσεις για την κοινότητα

Οι τυχοδιώκτες που θέλουν να καλύψουν το κενό που αφήνει το επικείμενο κλείσιμο έχουν άλλες φορητές επιλογές παιχνιδιών RPG και στρατηγικής διαθέσιμες στα καταστήματα εφαρμογών. Ο ίδιος ο προγραμματιστής διατηρεί άλλους τίτλους διαχείρισης πόρων που δραστηριοποιούνται στην αγορά κινητής τηλεφωνίας, διασφαλίζοντας ότι μέρος του κοινού παραμένει αφοσιωμένο στα ψηφιακά του οικοσυστήματα περιμένοντας μελλοντικές παραγωγές μεγάλου προϋπολογισμού.