Οι ηχογραφήσεις αποκαλύπτουν ότι ο Μάρλον Μπράντο προειδοποίησε το Χόλιγουντ για τους ψηφιακούς ηθοποιούς και την τεχνητή νοημοσύνη τη δεκαετία του ’90

Marlon Brando

Marlon Brando - reprodução

Στα τέλη της δεκαετίας του 1990, ο ηθοποιός Marlon Brando κατέγραψε δηλώσεις που προβλέπουν μια ριζική αλλαγή στη βιομηχανία του θεάματος, δηλώνοντας ότι η φυσική παρουσία των επαγγελματιών της υποκριτικής θα ήταν ξεπερασμένη και ότι θα υπήρχαν μόνο μέσα στους υπολογιστές. Το όραμα Esta, που αρχικά αγνοήθηκε από τα στελέχη του κινηματογραφικού στούντιο, προέβλεψε τη σημερινή τεχνολογική πραγματικότητα, όπου η τεχνητή νοημοσύνη, τα ψηφιακά αντίγραφα και η σύλληψη απόδοσης κυριαρχούν στις παραγωγές μεγάλου προϋπολογισμού. Η πρόσφατη ανακάλυψη αυτών των ηχογραφήσεων υπογραμμίζει τον τρόπο με τον οποίο ο καλλιτέχνης κατανοούσε την τροχιά των οπτικών εφέ δεκαετίες πριν η τεχνολογία φτάσει στην ωριμότητα που απαιτείται για να αναδημιουργήσει πειστικά τα ανθρώπινα όντα στην οθόνη. Το τεκμηριωμένο υλικό δείχνει έναν επαγγελματία που ενδιαφέρεται βαθιά για τα τεχνικά παρασκήνια, που επιδιώκει ενεργά να κατανοήσει την τύχη του δικού του επαγγέλματος ενόψει της προόδου των μικροεπεξεργαστών.

Επί του παρόντος, η χρήση ψηφιακών ομοιωμάτων αντιπροσωπεύει ένα κεντρικό ζήτημα στον παγκόσμιο οπτικοακουστικό τομέα. Estúdios διαπραγματεύονται ενεργά συμβάσεις που περιλαμβάνουν συγκεκριμένες ρήτρες για τη σάρωση και την αναπαραγωγή των επαγγελματιών επιδόσεων, μετατρέποντας τις προηγούμενες προβλέψεις σε μια συνήθη νομική και επιχειρηματική πρακτική.

Οι σύγχρονες πρακτικές του κλάδου αντικατοπτρίζουν ακριβώς τις προειδοποιήσεις που έκανε ο βετεράνος του κινηματογράφου:

  • Οι ηθοποιοί υπογράφουν συμφωνίες παραχωρώντας δικαιώματα στα ψηφιακά τους δίδυμα για χρήση σε συνέχειες ή παράγωγα έργα.
  • Οι εταιρείες παραγωγής χρησιμοποιούν τεχνητή νοημοσύνη για να ολοκληρώσουν ημιτελείς παραστάσεις, να αλλάξουν διάλογο στο post-production ή να αναζωογονήσουν το βασικό καστ.
  • Πρόσφατες εργατικές διαφορές έχουν θεσπίσει αυστηρούς νέους κανόνες για τη δημιουργία, αποθήκευση και χειρισμό συνθετικών μέσων σε σκηνικά ταινιών.

Πρωτοποριακό όραμα της ψηφιοποίησης του κινηματογράφου

Ο Μπράντο έδειξε μια μοναδική περιέργεια για την τεχνολογική καινοτομία τα τελευταία χρόνια της ζωής του. Entre Κατά τις δεκαετίες του 1980 και του 1990, συμμετείχε ενεργά σε πρώιμες δοκιμές ψηφιακής υποκατάστασης, συνεργαζόμενος με πρωτοπόρους στα οπτικά εφέ για να κατανοήσει πώς μια παράσταση μπορούσε να διαχωριστεί από το φυσικό σώμα και να αποθηκευτεί σε σκληρούς δίσκους.

Τα πειράματά του περιελάμβαναν υποτυπώδη συστήματα καταγραφής κίνησης και σάρωση προσώπου με λέιζερ. Ο ηθοποιός πίστευε ακράδαντα ότι το λογισμικό κινουμένων σχεδίων θα επέτρεπε τελικά στους δημιουργούς να δημιουργήσουν ολοκληρωμένες και περίπλοκες παραστάσεις χωρίς την ανάγκη παρουσίας ανθρώπου σε ένα σκηνικό ταινιών, εξαλείφοντας την εξάρτηση από το μακιγιάζ, τον παραδοσιακό φωτισμό και ακόμη και τους σκηνοθέτες κατά τη στιγμή της ηχογράφησης.

Πρακτικές δοκιμές με τεχνολογία σάρωσης προσώπου

Κατά τη διάρκεια της προσωπικής του έρευνας για το θέμα, ο ηθοποιός υποβλήθηκε σε συνεδρίες ψηφιακής μοντελοποίησης με κορυφαίους ειδικούς στα γραφικά υπολογιστών. Οι τεχνικές διαδικασίες Esses είχαν σκοπό να δημιουργήσουν ένα βασικό τρισδιάστατο πλέγμα του προσώπου του, το οποίο θα μπορούσε να χειριστεί οι εμψυχωτές σε σταθμούς εργασίας υψηλής απόδοσης.

Εργάστηκε μαζί με τεχνικούς διευθυντές για να δοκιμάσει τα όρια του CGI εκείνη την εποχή, επιδιώκοντας να κατανοήσει τους μηχανισμούς της απόδοσης. Ο κύριος στόχος ήταν να επαληθευτεί εάν ένας υπολογιστής θα μπορούσε να αναπαράγει τις λεπτές μικρο-εκφράσεις, τα βλέμματα και τις ασύμμετρες μυϊκές κινήσεις που καθόρισαν την παγκοσμίου φήμης μέθοδο δράσης του.

Εκτός από τις δοκιμές στο στούντιο με ακριβό εξοπλισμό, ο καλλιτέχνης χρησιμοποίησε το αρχικό Διαδίκτυο για να συζητήσει το θέμα με το ευρύ κοινό. Ο Ele είχε πρόσβαση στα δωμάτια συνομιλίας της AOL με ψευδώνυμα για να συζητήσει ανώνυμα με αγνώστους σχετικά με το μέλλον της ψηφιακής ταυτότητας, την πνευματική ιδιοκτησία των εικόνων και την πραγματική δυνατότητα των ηθοποιών να υπάρχουν καθαρά ως γραμμές κώδικα σε έναν διακομιστή.

Αντίδραση από την κινηματογραφική βιομηχανία εκείνη την εποχή

Όταν ο Brando μοιράστηκε τις προβλέψεις του με επικεφαλής στούντιο, εκτελεστικούς παραγωγούς και επαγγελματίες συναδέλφους, η απάντηση ήταν συντριπτικά σκεπτική και, σε πολλές περιπτώσεις, απορριπτική. Ο Hollywood κορυφαίος ορείχαλκος στη δεκαετία του 1990 θεωρούσε τις εικόνες που δημιουργήθηκαν από υπολογιστή κυρίως ως ένα τεχνικό εργαλείο για τη δημιουργία δεινοσαύρων, διαστημόπλοιων, εκρήξεων ή εικονικών σκηνικών, όχι ως αντικατάσταση της λεπτής ερμηνείας ενός δραματικού ηθοποιού που κέρδισε το Oscar. Τα στελέχη θεώρησαν τις ιδέες του για τους επαγγελματίες που ζουν μέσα σε διακομιστές ως εκκεντρικότητα ενός βετεράνου σταρ παρά ως μια νόμιμη επιχειρηματική πρόβλεψη που θα άλλαζε τα οικονομικά της ταινίας. Επιπλέον, το υπερβολικό κόστος και ο τεράστιος χρόνος απόδοσης που απαιτούνταν για τη δημιουργία έστω και λίγων δευτερολέπτων ρεαλιστικού ανθρώπινου δέρματος, υφής ή μαλλιών εκείνη την εποχή έκαναν την ιδέα να φαίνεται οικονομικά μη βιώσιμη για ταινίες μεγάλου μήκους. Η βιομηχανία αντιμετώπισε τις προειδοποιήσεις του σαν σενάρια επιστημονικής φαντασίας, παραλείποντας να αναγνωρίσει το Lei από Moore και την εκθετική αύξηση της επεξεργαστικής ισχύος που τελικά θα έκανε τις προβλέψεις του τυπική διαδικασία λειτουργίας στα σύγχρονα τμήματα χύτευσης.

Παράλληλα με την απεργία των ηθοποιών και τις ισχύουσες ρυθμίσεις

Το ακριβές προβλεπόμενο σενάριο υλοποιήθηκε σε πλήρη ισχύ κατά τη διάρκεια της απεργίας SAG-AFTRA του 2023. Το σωματείο ηθοποιών έχει θέσει την τεχνητή νοημοσύνη στο απόλυτο επίκεντρο των διαπραγματεύσεων για συμβόλαια με μεγάλα στούντιο, τηλεοπτικά δίκτυα και πλατφόρμες ροής.

Οι επαγγελματίες ζήτησαν αυστηρή προστασία από μη εξουσιοδοτημένη κλωνοποίηση της φωνής και της φυσικής τους εμφάνισης. Ο φόβος αντικατάστασης από συνθετικά αντίγραφα, ειδικά το παράπονο ότι οι ηθοποιοί σαρώνονταν για μια εφάπαξ πληρωμή που θα χρησιμοποιηθεί στο διηνεκές, οδήγησε στη μεγαλύτερη απεργία στην ιστορία της κατηγορίας.

Ο διακανονισμός που προέκυψε από την απεργία καθιέρωσε υποχρεωτικά σαφή πρωτόκολλα συναίνεσης και συνεχή οικονομική αποζημίωση για τη δημιουργία και χρήση ψηφιακών διδύμων. Τα στούντιο πρέπει τώρα να ενημερώσουν ρητά τους ηθοποιούς και τους νόμιμους εκπροσώπους τους για τις ακριβείς προθέσεις τους σχετικά με την αλγοριθμική χειραγώγηση πριν ξεκινήσουν τα γυρίσματα.

Παρά τους νέους κανόνες που ορίζονται στη συλλογική σύμβαση εργασίας, η τεχνολογία μηχανικής μάθησης συνεχίζει να εξελίσσεται με γρήγορους ρυθμούς. Το νομικό σύστημα και οι συμβάσεις συνδικάτων αγωνίζονται καθημερινά για να συμβαδίσουν με τα παραγωγικά μοντέλα AI που είναι ήδη ικανά να δημιουργούν υπερρεαλιστικά βίντεο από απλές εντολές κειμένου, απειλώντας για άλλη μια φορά τα θεμέλια του επαγγέλματος.

Μεταθανάτια επιστροφή στην οθόνη μέσω της ψηφιακής αναψυχής

Η πρακτική και οριστική εφαρμογή του οράματος του Brando θα προβληθεί στην κωμωδία «As Deep as the Grave», που έχει προγραμματιστεί να βγει στις κινηματογραφικές αίθουσες. Η παραγωγή χρησιμοποιεί προηγμένη τεχνητή νοημοσύνη για να αναστήσει την εικόνα και τη φωνή του ηθοποιού, τοποθετώντας τον σε ένα νέο αφηγηματικό πλαίσιο περισσότερες από δύο δεκαετίες μετά τον θάνατό του το 2004. Το κτήμα του Marlon Brando εξουσιοδότησε επίσημα αυτήν την ψηφιακή αναψυχή, παρέχοντας σε κινηματογραφιστές και μηχανικούς λογισμικού απεριόριστη πρόσβαση στα αρχειακά ηχογραφημένα πλάνα, που παρήγγειλε και πλήρωσε όσο ζούσε.

Αυτό το κινηματογραφικό έργο αντιπροσωπεύει ένα ορόσημο στο μεταθανάτιο κάστινγκ, ξεπερνώντας κατά πολύ τις απλές εμφανίσεις που διαρκούν μερικά δευτερόλεπτα για να παρουσιάσει έναν συνθετικό ηθοποιό σε έναν ουσιαστικό και διαδραστικό ρόλο. Η τεχνολογία αναλύει χιλιάδες ώρες από τις κλασικές σας εμφανίσεις για να αναπαράγει τον συγκεκριμένο φωνητικό ρυθμό, τη στάση του σώματος και τα χαρακτηριστικά τικ του προσώπου σας. Οι σκηνοθέτες της ταινίας μπορούν τώρα να καθοδηγήσουν το μοντέλο AI στα γυρίσματα, προσαρμόζοντας τη συναισθηματική απόδοση και τον τόνο του ψηφιακού Brando ώστε να ανταποκρίνεται στις συγκεκριμένες απαιτήσεις κάθε σκηνής στο σενάριο, λειτουργώντας ακριβώς όπως φανταζόταν ο ηθοποιός όταν είπε ότι οι παραστάσεις θα δημιουργηθούν εξ ολοκλήρου μέσα σε μια μηχανή.

Δικαιώματα εικόνας και το μέλλον της υποκριτικής

Η συνεχιζόμενη εμπορευματοποίηση των αποθανόντων διασημοτήτων εγείρει περίπλοκα ηθικά ερωτήματα σχετικά με τη μεταθανάτια συναίνεση, την ψηφιακή κληρονομιά και την πρωτότυπη καλλιτεχνική ακεραιότητα. Καθώς η τεχνητή νοημοσύνη εκδημοκρατίζει την τεχνική ικανότητα δημιουργίας ψηφιακών ανθρώπων που δεν διακρίνονται από την πραγματικότητα, η βιομηχανία ψυχαγωγίας αντιμετωπίζει το συνεχές καθήκον να εξισορροπήσει την τεχνολογική καινοτομία από τα στούντιο με την αυστηρή προστασία των ατομικών δικαιωμάτων ταυτότητας των καλλιτεχνών.