नया PS5 प्रो सिस्टम अपडेट PSSR तकनीक को बढ़ाता है और 20 से अधिक गेम में ग्राफिक्स में सुधार करता है

PS5 Pro

PS5 Pro - Foto: Avid Photographer/ Istockphoto.com

सोनी के अगली पीढ़ी के कंसोल को हाल ही में फर्मवेयर अपडेट प्राप्त हुआ है जो PlayStation स्पेक्ट्रल सुपर रिज़ॉल्यूशन तकनीक का एक महत्वपूर्ण रूप से उन्नत संस्करण लागू करता है, जिसे बाजार में PSSR के संक्षिप्त नाम से जाना जाता है। कोडनेम प्रोजेक्ट एमेथिस्ट के तहत एएमडी के तकनीकी सहयोग से विकसित अपस्केलिंग फीचर का उद्देश्य मूल रूप से समर्थित गेम के रिज़ॉल्यूशन और फ्रेम दर को अनुकूलित करना है। ऑपरेटिंग सिस्टम में संशोधन एक सक्रियण कुंजी पेश करता है जो उपयोगकर्ताओं को एल्गोरिदम के पिछले पुनरावृत्ति को अधिक उन्नत और कुशल प्रसंस्करण के साथ बदलने की अनुमति देता है।

बीस से अधिक शीर्षकों की सूची पर किए गए तकनीकी परीक्षणों ने इंटरैक्टिव कार्यों की दृश्य प्रस्तुति में लगातार लाभ दिखाया। नया सॉफ़्टवेयर आर्किटेक्चर सीधे छवि स्थिरता पर कार्य करता है, जिससे दृश्यों, वस्तुओं और चरित्र मॉडल की समग्र तीक्ष्णता में उल्लेखनीय वृद्धि होती है। अद्यतन प्रसंस्करण दृश्य कलाकृतियों को काफी हद तक कम करने पर भी ध्यान केंद्रित करता है जो पहले गहन कार्रवाई के क्षणों में गेमप्ले के दौरान विसर्जन में बाधा डालते थे।

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कोड समीक्षा उन तकनीकी सीमाओं को संबोधित करती है जिन्हें प्रारंभिक कंसोल कार्यान्वयन में बड़े पैमाने पर प्रलेखित किया गया था। स्थैतिक दृश्यों में फिल्म के दाने जैसा दृश्य शोर और चलती पत्तियों को प्रस्तुत करने में घबराहट जैसे मुद्दों को सफलतापूर्वक कम किया गया है। प्रौद्योगिकी अब अधिक गणितीय परिशुद्धता के साथ जटिल ग्राफिकल पुनर्निर्माण का प्रबंधन करती है, जिससे खिलाड़ियों को क्लीनर फ्रेम मिलते हैं।

सिस्टम में प्रौद्योगिकी सक्रियण तंत्र

अपस्केलर के उन्नत संस्करण को सक्षम करना कंसोल इकोसिस्टम के भीतर तीन अलग-अलग तरीकों से होता है। पहली विधि में स्वयं डेवलपर्स द्वारा स्थापित एक श्वेतसूची शामिल है, जो स्वचालित रूप से नई तकनीक को ग्यारह विशिष्ट शीर्षकों में शामिल करती है, जिससे पुराने कोड का कोई भी निशान समाप्त हो जाता है।

अन्य खेलों के लिए, सिस्टम सेटिंग्स मेनू में अब उन्नत छवि गुणवत्ता नामक एक स्विच है। जब उपयोगकर्ता द्वारा ट्रिगर किया जाता है, तो यह कमांड तुरंत किसी भी गेम या डेमो पर एल्गोरिदमिक सुधार लागू करता है जो अभी भी अपने बेस प्रोग्रामिंग में पीएसएसआर के मूल संस्करण का उपयोग करता है।

हार्डवेयर विशेषज्ञ सलाह देते हैं कि उपकरण मालिक इस विकल्प को मुख्य पैनल पर स्थायी रूप से सक्रिय रखें। मैन्युअल कॉन्फ़िगरेशन प्रत्येक सॉफ़्टवेयर के लिए अलग-अलग अपडेट की आवश्यकता के बिना डिवाइस की ग्राफ़िकल क्षमता को अधिकतम करते हुए, मौजूदा लाइब्रेरी के विशाल बहुमत तक दृश्य लाभ बढ़ाता है।

उच्च जटिलता परिदृश्यों में अपस्केलर व्यवहार

सघन वनस्पति का प्रतिपादन अपस्केलिंग प्रणाली के मूल संस्करण के लिए सबसे बड़ी कम्प्यूटेशनल चुनौतियों में से एक का प्रतिनिधित्व करता है। अवतार: फ्रंटियर्स ऑफ पेंडोरा और हॉगवर्ट्स लिगेसी जैसे ओपन वर्ल्ड टाइटल ने तेज कैमरा मूवमेंट के दौरान अन्य बाजार समाधानों की तुलना में घटिया परिणाम प्रस्तुत किए।

सॉफ़्टवेयर का नया पुनरावृत्ति वास्तविक समय में अधिक ठोस और यथार्थवादी तरीके से पौधों के पहलुओं का पुनर्निर्माण करता है। एल्गोरिथ्म कुशलतापूर्वक पत्तियों और शाखाओं में दृश्य शोर को दबा देता है, यहां तक ​​कि विशिष्ट उच्च बहुभुज घनत्व परिदृश्यों में FSR2 तकनीक से भी बेहतर प्रदर्शन करता है।

स्क्रीन स्पेस में गणना किए गए प्रतिबिंब फ़र्मवेयर अपडेट के साथ एक स्पष्ट गुणात्मक छलांग भी दर्ज करते हैं। पिछले कार्यान्वयन में धातु की सतहों और पानी के दर्पणों को प्रभावित करने वाली कष्टप्रद झिलमिलाहट, जैसे कि एस्ट्रो बॉट में देखी गई, को बमुश्किल ध्यान देने योग्य स्तर तक कम कर दिया गया है।

अवांछित दृश्य पैटर्न, जैसे कि महीन कपड़ों पर मोइरे प्रभाव और रैचेट एंड क्लैंक: रिफ्ट अपार्ट में दिखाई देने वाली परावर्तक बनावट को काफी हद तक कम कर दिया गया है। कलाकारों द्वारा तैयार किए गए वास्तविक विवरण और ग्राफिक्स इंजन द्वारा उत्पन्न स्टोकेस्टिक शोर के बीच अंतर बहुत अधिक सटीक हो गया है।

बड़े बजट के शीर्षकों में व्यावहारिक प्रदर्शन

एलन वेक 2 गेम ने विषम परिस्थितियों में संशोधित तकनीक की सीमाओं का मूल्यांकन करने के लिए मुख्य परीक्षण प्रयोगशालाओं में से एक के रूप में कार्य किया। साठ फ्रेम प्रति सेकंड मोड में शीर्षक का प्रदर्शन, जो काफी कम आंतरिक रिज़ॉल्यूशन से शुरू होता है, कंसोल के मानक मॉडल के तीस फ्रेम पर गुणवत्ता मोड से बेहतर अंतिम छवि देने का प्रबंधन करता है। यह मीट्रिक अत्यधिक सटीकता के साथ दृश्य जानकारी में अंतराल को भरने के लिए नए एल्गोरिदम की क्षमता को साबित करता है, जिससे स्टूडियो को केवल मूल मूल रिज़ॉल्यूशन गणना पर ध्यान केंद्रित करने के बजाय प्रत्येक पिक्सेल की व्यक्तिगत गुणवत्ता को प्राथमिकता देने की अनुमति मिलती है।

अन्य हालिया बड़ी रिलीज़ों ने सिस्टम मेनू के माध्यम से मैन्युअल सक्रियण की आवश्यकता को समाप्त करते हुए, अद्यतन तकनीक को अपने स्रोत कोड में मूल रूप से शामिल करना शुरू कर दिया है। रेजिडेंट ईविल रेक्विम और क्रिमसन डेजर्ट जैसे गेम प्रत्यक्ष एकीकरण की इस श्रेणी का उदाहरण हैं, जो पहले लोड से सर्वोत्तम संभव दृश्य अनुभव प्रदान करते हैं। डेवलपर्स द्वारा मूल रूप से अपनाए जाने से हार्डवेयर निर्माता द्वारा प्रदान की गई नई छवि पुनर्निर्माण पद्धति की स्थिरता और दक्षता में बढ़ते विश्वास का संकेत मिलता है।

लगातार ग्राफ़िक्स सीमाओं का तकनीकी विश्लेषण

समग्र छवि गुणवत्ता में महत्वपूर्ण प्रगति के बावजूद, अपस्केलिंग समाधान में अभी भी कृत्रिम बुद्धिमत्ता-आधारित पुनर्निर्माण और अस्थायी नमूनाकरण प्रकृति में निहित कुछ सीमाएँ हैं। स्टार वार्स जेडी सर्वाइवर और स्टार वार्स आउटलॉज़ जैसे विशिष्ट शीर्षकों में, किरण अनुरेखण द्वारा उत्पन्न प्रतिबिंब अचानक आंदोलनों के दौरान शोर दिखाई दे सकते हैं। यह घटना विशेष रूप से बड़े जल निकायों या जटिल कांच की सतहों वाले दृश्यों में घटित होती है। यह तकनीकी विशेषता कुछ उपयोगकर्ताओं को सॉफ़्टवेयर के पिछले संस्करण की सहज, लेकिन कम स्पष्ट प्रस्तुति को पसंद करने के लिए प्रेरित करती है। आरपीजी ड्रैगन डोगमा 2 सुधारों और लगातार रेंडरिंग गड़बड़ियों के बीच इस नाजुक संतुलन को पूरी तरह से दर्शाता है। इस गेम में, तकनीक फ़्रेम की समग्र संरचना और पात्रों की स्थिरता में उत्कृष्ट कार्य करती है। हालाँकि, एल्गोरिथम स्पष्ट आसमान के विरुद्ध लंबी दूरी पर दिखाई देने वाले पत्तों में एक असामान्य धुंधलापन उत्पन्न करता है। इसके अलावा, किरण अनुरेखण वैश्विक रोशनी में विफलताओं से संबंधित समस्याएं अधिक आक्रामक प्रदर्शन मोड में मौजूद रहती हैं। इन परिदृश्यों में, कैमरे को तेजी से घुमाने से प्रकाश का अधूरा नमूना सामने आता है जिसे आभासी वातावरण को सही ढंग से भरने में कुछ मिलीसेकंड लगते हैं। ये दृश्य कलाकृतियाँ उपयोग किए गए ग्राफिक्स इंजन के आधार पर काफी भिन्न होती हैं, जिससे यह उजागर होता है कि डेवलपर्स को अभी भी विशिष्ट मामलों में अनुभव को परिष्कृत करने के लिए लक्षित सुधार लागू करने की आवश्यकता होगी।

कम्प्यूटेशनल प्रभाव और फ्रेम दर स्थिरता

उन्नत संस्करण को लागू करने से पिछले आर्किटेक्चर के समान ही परिचालन लागत बनी रहती है, जिससे यह सुनिश्चित होता है कि प्रदर्शन में कोई हानि नहीं होती है, मार्क सेर्नी ने दक्षता में 100 माइक्रोसेकंड के मामूली लाभ का हवाला दिया है। मॉन्स्टर हंटर वाइल्ड्स पर कठोर तनाव परीक्षणों ने समान फ्रेम दर स्थिरता की पुष्टि की, जबकि हॉगवर्ट्स लिगेसी पर माप में प्रति सेकंड लगभग आधा फ्रेम की छोटी भिन्नता दिखाई दी, एक मूल्य जो त्रुटि के मानक मार्जिन के भीतर आता है। प्रसंस्करण तटस्थता गेमप्ले की तरलता से समझौता करने के किसी भी डर के बिना संसाधन का उपयोग करने की अनुमति देती है।

अद्यतन से दृश्य तत्वों को लाभ हो रहा है

छवि पुनर्निर्माण अवांछित छाया शोर को बढ़ाए बिना, लुमेन प्रणाली सहित जटिल प्रकाश प्रभावों को बेहतर ढंग से संभालता है। इस अनुकूलन का प्रत्यक्ष परिणाम विभिन्न गतिशील गेम स्थितियों में अधिक सुसंगत दृश्य प्रस्तुति है, जो परिणाम को एपिक गेम्स के एकीकृत टीएसआर के करीब लाता है।

हार्डवेयर विशेषज्ञों द्वारा सूचीबद्ध सुधार वास्तविक समय ग्राफिक्स रेंडरिंग के विभिन्न पहलुओं को कवर करते हैं। परीक्षणों ने निम्नलिखित व्यावहारिक प्रगति की पुष्टि की:

  • ग्रैन टूरिस्मो 7 में कार के पतले किनारे और डामर पर रेखाएं हैं जो चलते समय अधिक स्थिर होती हैं।
  • असैसिन्स क्रीड शैडोज़ लंबी दूरी पर स्थित बनावटों पर तीव्र रिज़ॉल्यूशन प्राप्त करता है, हालांकि भारी बारिश कभी-कभी कुछ पृष्ठभूमियों में गायब हो जाती है।
  • कणों और पारदर्शिता वाले गेम अधिक परिभाषित तत्व प्रदर्शित करते हैं जिनके दृश्यों में घुलने की संभावना कम होती है।

सॉफ़्टवेयर लाइब्रेरी के लिए परिप्रेक्ष्य

प्रणालीगत अद्यतन पहले से ही PSSR का समर्थन करने वाले शीर्षकों को पूर्वव्यापी रूप से बढ़ाकर डिवाइस की लाइब्रेरी के एक बड़े हिस्से को बदल देता है। निर्माता के प्राथमिक स्टूडियो से आधिकारिक अपडेट की कमी बाजार में कुछ उत्सुकता पैदा करती है, जो संभवतः आंतरिक गुणवत्ता नियंत्रण प्रक्रियाओं से जुड़ी होती है, लेकिन मैनुअल स्विच इस प्रारंभिक बाधा को कुशलता से पार कर जाता है।

संशोधित अपस्केलर उच्च-प्रदर्शन प्लेटफ़ॉर्म के लिए एक तकनीकी मील का पत्थर दर्शाता है। यह एक प्रत्यक्ष, अत्यधिक सक्षम प्रतिस्थापन के रूप में कार्य करता है जो प्रारंभिक पीढ़ी की दृश्य बाधाओं के विशाल बहुमत को हल करता है, कार्रवाई की तरलता में बलिदान की आवश्यकता के बिना कंसोल को अपनी वास्तविक डिज़ाइन की गई हार्डवेयर क्षमता के करीब लाता है।