కన్సోల్ తరాలలో ప్లాట్‌ఫారమ్ గేమ్‌ల పరిణామం మైలురాళ్లు మరియు ఆవిష్కరణలను వెల్లడిస్తుంది

Best Platformer Games

Best Platformer Games - reprodução

ప్లాట్‌ఫారమ్ గేమ్ శైలి, జంపింగ్ మరియు క్లైంబింగ్ ద్వారా సంక్లిష్ట వాతావరణాలలో నావిగేషన్ ద్వారా వర్గీకరించబడుతుంది, ఇది ప్రారంభమైనప్పటి నుండి వీడియో గేమ్ పరిశ్రమకు ప్రాథమిక స్తంభంగా ఉంది. కొత్త హార్డ్‌వేర్ మరియు సాఫ్ట్‌వేర్ సాంకేతికతలను అభివృద్ధి చేయగల మరియు స్వీకరించే దాని సామర్థ్యం దశాబ్దాలుగా దాని శాశ్వతత్వం మరియు ఔచిత్యాన్ని నిర్ధారిస్తుంది. ప్రారంభ 2D ప్రయోగాల నుండి సంక్లిష్టమైన 3D ల్యాండ్‌స్కేప్‌లు మరియు సమకాలీన ఇండీ అనుభవాల వరకు, ప్లాట్‌ఫారమ్‌లు అన్ని వయసుల ఆటగాళ్లను ఆహ్లాదపరుస్తూనే ఉన్నాయి, విశేషమైన బహుముఖ ప్రజ్ఞను ప్రదర్శిస్తాయి.

ప్రతి కొత్త తరం కన్సోల్‌లతో, కొత్త మెకానిక్స్, మెరుగైన గ్రాఫిక్స్ మరియు మరింత లీనమయ్యే కథనాలను కలుపుతూ, శైలి పునర్నిర్వచించబడింది. ఈ స్థిరమైన పునర్నిర్మాణం ప్రజల ఆసక్తిని కొనసాగించడమే కాకుండా, ఇతర శైలుల అభివృద్ధిని నేరుగా ప్రభావితం చేసింది, పరిశ్రమలో ఆవిష్కరణకు నిజమైన ఉత్ప్రేరకాలుగా ప్లాట్‌ఫారమ్‌ల పాత్రను పటిష్టం చేసింది. కన్సోల్ యుగాల ద్వారా ప్రయాణం ఈ ప్రియమైన సెగ్మెంట్‌ను రూపొందించిన డెవలపర్‌ల సృజనాత్మకత మరియు చాతుర్యానికి నిదర్శనం.

https://twitter.com/danielreen/status/2022080534034423992?ref_src=twsrc%5Etfw

స్థావరాల ప్రారంభం మరియు స్థాపన

వీడియో గేమ్‌ల ప్రారంభంలో, ప్లాట్‌ఫారమ్ గేమ్‌లు ఆకృతిని పొందడం ప్రారంభించాయి, కళా ప్రక్రియను నిర్వచించే మెకానిక్‌లను ఏర్పాటు చేసింది. Titles like *Donkey Kong*, released in 1981, and *Pitfall!*, from 1982 for the Atari 2600, were crucial in popularizing the idea of ​​controlling a character who jumps over obstacles and enemies to progress. ఈ మొదటి ఉదాహరణలు, వాటి సాంకేతిక పరిమితులతో, ఖచ్చితమైన కదలికలపై దృష్టి సారించాయి మరియు సరళమైన కానీ ఆకర్షణీయమైన పర్యావరణ సవాళ్లను అధిగమించాయి.

గ్రాఫికల్ సరళత మరియు సరళమైన గేమ్‌ప్లే ఈ మార్గదర్శక శీర్షికల విజయానికి కీలకమైనవి. వారు కదిలే ప్లాట్‌ఫారమ్‌లు, నిచ్చెనలు మరియు శత్రువుల వంటి ప్రాథమిక భావనలను ఊహించదగిన కదలిక నమూనాలతో పరిచయం చేశారు, అనుసరించే ప్రతిదానికీ పునాదిని సృష్టించారు. ప్రతి దశలో నైపుణ్యం సాధించడానికి మరియు అధిక స్కోర్‌లను సాధించడానికి ప్రయత్నించిన ఆటగాడి నైపుణ్యాలను పునరావృతం చేయడం మరియు మెరుగుపరచడంలో వినోదం ఉంది, ఆ సమయంలో ప్రజలతో బాగా ప్రతిధ్వనించిన వినోద నమూనా.

8-బిట్ యుగం మరియు చిహ్నాల పెరుగుదల

8-బిట్ కన్సోల్‌ల రాక, ముఖ్యంగా నింటెండో ఎంటర్‌టైన్‌మెంట్ సిస్టమ్ (NES), ప్లాట్‌ఫారమ్ గేమ్‌లలో నిజమైన విప్లవాన్ని గుర్తించింది. ఈ తరంలో కళా ప్రక్రియ దాని గుర్తింపును పటిష్టం చేసుకుంది మరియు చరిత్రలో అత్యంత ప్రసిద్ధ ఫ్రాంచైజీలకు దారితీసింది. 1985లో విడుదలైన *సూపర్ మారియో బ్రదర్స్*, వీడియో గేమ్ పరిశ్రమను రక్షించడమే కాకుండా, స్థాయి రూపకల్పన, ఖచ్చితమైన జంపింగ్ మెకానిక్స్ మరియు వినూత్నమైన పవర్-అప్‌ల కోసం కొత్త ప్రమాణాన్ని కూడా ఏర్పాటు చేసింది.

మారియోతో పాటు, *మెగా మ్యాన్* మరియు *కాసిల్‌వానియా* వంటి ఇతర శీర్షికలు కళా ప్రక్రియ యొక్క సౌలభ్యాన్ని ప్రదర్శించాయి, దాని సరిహద్దులను విస్తరించే చర్య మరియు అన్వేషణ యొక్క అంశాలను చేర్చాయి. స్థాయిల సంక్లిష్టత పెరిగింది, గ్రాఫిక్స్ మరింత వివరంగా మారాయి మరియు సౌండ్‌ట్రాక్‌లు చిరస్మరణీయంగా మారాయి, ఇది ఆటగాళ్ల ఇమ్మర్షన్‌కు దోహదపడింది. నింటెండో, ప్రత్యేకించి, ప్రపంచవ్యాప్తంగా ఉన్న లక్షలాది మంది అభిమానులను ఆకర్షించే, ఇంకా సవాలుగా ఉండే ప్లాట్‌ఫారమ్ అనుభవాలను రూపొందించడంలో మాస్టర్ అని నిరూపించబడింది.

ప్లాట్‌ఫారమ్ గేమ్‌ల దృశ్య మరియు ఇంటరాక్టివ్ భాషను నిర్వచించడంలో ఈ తరం కీలకమైనది. రంగురంగుల ప్రపంచాలు మరియు ఆకర్షణీయమైన పాత్రలు ఎలక్ట్రానిక్ వినోదానికి పర్యాయపదాలుగా మారాయి మరియు ఖచ్చితమైన జంపింగ్ మరియు జాగ్రత్తగా అన్వేషణ ఆధారంగా గేమ్‌ప్లే అత్యుత్తమ స్థాయికి మెరుగుపరచబడింది. ఈ 8-బిట్ శీర్షికల యొక్క మన్నిక మరియు సాంస్కృతిక ప్రభావం కాదనలేనిది, వాటిలో అనేకం వారి శాశ్వతమైన మేధావి మరియు శాశ్వత ప్రభావం కోసం ఈ రోజు వరకు తిరిగి సందర్శించబడ్డాయి మరియు జరుపుకుంటున్నాయి.

16-బిట్ పరివర్తన మరియు సృజనాత్మకత యొక్క విస్ఫోటనం

సూపర్ నింటెండో ఎంటర్‌టైన్‌మెంట్ సిస్టమ్ (SNES) మరియు సెగా మెగా డ్రైవ్ (జెనెసిస్) ఆధిపత్యంలో ఉన్న 16-బిట్ యుగం, ప్లాట్‌ఫారమ్ గేమ్‌లను అధునాతన స్థాయికి పెంచింది. మరింత శక్తివంతమైన హార్డ్‌వేర్‌తో, డెవలపర్‌లు రిచ్ గ్రాఫిక్స్, ఆర్కెస్ట్రేటెడ్ సౌండ్‌ట్రాక్‌లు మరియు మరింత క్లిష్టమైన గేమ్ మెకానిక్‌లను సృష్టించగలిగారు. *సూపర్ మారియో వరల్డ్*, ఉదాహరణకు, నాన్-లీనియర్ వరల్డ్ మ్యాప్ మరియు డైనోసార్‌ను తొక్కే సామర్థ్యాన్ని పరిచయం చేసింది, అన్వేషణ మరియు గేమ్‌ప్లే వైవిధ్యాన్ని విస్తరించింది.

నింటెండో మరియు సెగా మధ్య తీవ్రమైన పోటీ సృజనాత్మకత యొక్క విస్ఫోటనానికి దారితీసింది. *Sonic the Hedgehog* మారియోకు వేగవంతమైన కౌంటర్‌పాయింట్‌గా ఉద్భవించింది, వేగం మరియు విపరీతమైన లూప్‌లపై దృష్టి సారించింది, అయితే *డాంకీ కాంగ్ కంట్రీ* దాని వినూత్నమైన ప్రీ-రెండర్ గ్రాఫిక్‌లతో ఆకట్టుకుంది. ఈ తరం కూడా నాన్-లీనియర్ అన్వేషణ మరియు అడ్వెంచర్ ఎలిమెంట్‌లతో ప్లాట్‌ఫారమ్‌ని మిళితం చేసిన *Metroid* వంటి ముదురు మరియు మరింత సవాలుతో కూడిన వాతావరణంతో శీర్షికలు ఆవిర్భవించాయి.

16-బిట్ ప్లాట్‌ఫారమ్‌లు తమ పూర్వీకులు వేసిన పునాదులను మెరుగుపరచడమే కాకుండా, కొత్త కాన్సెప్ట్‌లు మరియు విజువల్ స్టైల్స్‌తో ప్రయోగాలు చేయడానికి కూడా సాహసించారు. ప్రపంచాల లోతు, శత్రువుల వైవిధ్యం మరియు పాత్రల కోసం కొత్త కదలికలు మరియు సామర్థ్యాల పరిచయం గేమింగ్ అనుభవాన్ని మార్చాయి. 16-బిట్ యుగం తరచుగా కళా ప్రక్రియకు స్వర్ణ కాలంగా గుర్తుంచుకుంటుంది, ఇది ఈనాటికీ ప్రతిధ్వనించే ఆవిష్కరణ మరియు ప్రజాదరణ యొక్క శిఖరాన్ని సూచిస్తుంది.

3D విప్లవం మరియు కొత్త కోణం

నింటెండో 64 మరియు ప్లేస్టేషన్ వంటి 32- మరియు 64-బిట్ కన్సోల్‌ల రాక, కొత్త కోణానికి అనుగుణంగా ప్లాట్‌ఫారమ్ గేమ్‌ల కోసం భూకంప మార్పును సూచించింది. 1996లో విడుదలైన *సూపర్ మారియో 64*, 3D ప్లాట్‌ఫారమ్ శైలిని నిర్వచించిన టైటిల్‌గా విస్తృతంగా పరిగణించబడుతుంది, విప్లవాత్మక కెమెరా నియంత్రణ మరియు విస్తారమైన స్థాయిలను పరిచయం చేసింది, ఇక్కడ కేవలం సరళ మార్గం యొక్క ముగింపును చేరుకోవడం కంటే నక్షత్రాలను సేకరించడం లక్ష్యం.

ప్లేస్టేషన్‌లో *క్రాష్ బాండికూట్* మరియు నింటెండో 64లో *బాంజో-కజూయీ* వంటి ఇతర ఫ్రాంఛైజీలు కూడా తమదైన ముద్ర వేసుకున్నాయి, ప్రతి ఒక్కటి 3D డిజైన్‌కి తమ స్వంత ప్రత్యేక విధానాన్ని కలిగి ఉన్నాయి. క్రాష్ డెప్త్‌ను అనుకరించే స్థిర కెమెరాలతో మరింత సరళమైన శైలిని ఎంచుకున్నప్పటికీ, బాంజో-కజూయి రహస్యాలు మరియు సేకరణలతో నిండిన బహిరంగ ప్రపంచాల భావనను స్వీకరించారు. 3Dకి పరివర్తనం దాని సవాళ్లు లేకుండా లేదు, ప్రత్యేకించి నియంత్రణ మరియు కెమెరాకు సంబంధించి, కానీ ఈ మార్గదర్శక శీర్షికలు భవిష్యత్ ఆవిష్కరణలకు మార్గం సుగమం చేశాయి, అన్వేషణ మరియు గేమ్‌ప్లే కోసం కొత్త పరిమాణం యొక్క అపారమైన సామర్థ్యాన్ని చూపుతాయి.

ఆరవ తరంలో వైవిధ్యం మరియు శుద్ధీకరణ

ప్లేస్టేషన్ 2, ఎక్స్‌బాక్స్ మరియు గేమ్‌క్యూబ్‌లతో కూడిన ఆరవ తరం కన్సోల్‌లు, 3D ప్లాట్‌ఫారమ్ శైలి పరిపక్వత చెందాయి మరియు మరింత వైవిధ్యభరితంగా మారాయి. డెవలపర్‌లు మునుపటి తరం యొక్క సవాళ్ల నుండి నేర్చుకున్నారు మరియు నియంత్రణలు, కెమెరాలు మరియు స్థాయి రూపకల్పనను మెరుగుపరిచారు. ప్లేస్టేషన్ 2లో *జాక్ మరియు డాక్స్టర్*, *రాట్‌చెట్ & క్లాంక్* మరియు *స్లై కూపర్* వంటి ఫ్రాంచైజీలు ప్లాట్‌ఫారమ్‌లు యాక్షన్, అడ్వెంచర్ మరియు షూటింగ్‌ల అంశాలను ఎలా సమగ్రపరచగలవో చూపించాయి, మరింత ధనిక మరియు సంక్లిష్టమైన అనుభవాలను సృష్టించాయి.

ఈ తరం వారు రాట్చెట్ & క్లాంక్ కార్టూనిష్‌నెస్ నుండి స్లై కూపర్ యొక్క *స్టీల్త్* ఆకర్షణ వరకు విభిన్న దృశ్య శైలులతో ప్రయోగాలు చేశారు. ప్లాట్‌ఫారమ్ గేమ్‌లలోని కథనం మరింత అభివృద్ధి చెందిన పాత్రలు మరియు మరింత విస్తృతమైన ప్లాట్‌లతో మరింత ప్రాముఖ్యతను పొందడం ప్రారంభించింది. అన్వేషించడానికి విస్తారమైన ప్రపంచాలను, పరిష్కరించడానికి తెలివైన పజిల్‌లను మరియు డైనమిక్ పోరాటాన్ని అందించడం ద్వారా ఇది “కేవలం దూకడం” కంటే ముందుకు వెళ్లగలదని ఈ శైలి నిరూపించింది, పరిశ్రమలో అత్యంత అనుకూలమైనది మరియు శాశ్వతమైనదిగా దాని స్థానాన్ని పటిష్టం చేసింది. వ్యక్తిత్వంతో నిండిన బంధన ప్రపంచాలను సృష్టించగల సామర్థ్యం విభిన్నంగా మారింది, కేవలం నైపుణ్య సవాళ్ల కంటే ఎక్కువ వెతుకుతున్న ఆటగాళ్లను ఆకర్షిస్తుంది.

ఏడవ తరంలో ఆవిష్కరణ మరియు ప్రాప్యత

Xbox 360, PlayStation 3 మరియు Wiiతో కూడిన ఏడవ తరం కన్సోల్‌లు కళా ప్రక్రియకు కొత్త దృక్కోణాలను అందించాయి. Wii, దాని చలన నియంత్రణలతో, గురుత్వాకర్షణ మరియు గ్రహాల గోళాకార రూపకల్పనను సృజనాత్మక మార్గాల్లో అన్వేషించే *సూపర్ మారియో గెలాక్సీ* వంటి మరింత ప్రాప్యత మరియు వినూత్న ప్లాట్‌ఫారమ్‌లపై ఆసక్తిని పునరుద్ధరించింది. PS3లో, *లిటిల్‌బిగ్‌ప్లానెట్* వినియోగదారు కంటెంట్ సృష్టిని పరిచయం చేసింది, ప్రపంచవ్యాప్తంగా ఉన్న ఆటగాళ్లు తమ సొంత ప్లాట్‌ఫారమ్ స్థాయిలను రూపొందించడానికి మరియు భాగస్వామ్యం చేయడానికి అనుమతిస్తుంది, గేమ్ యొక్క దీర్ఘాయువును విపరీతంగా పొడిగిస్తుంది మరియు సృజనాత్మక కమ్యూనిటీని ప్రోత్సహిస్తుంది. ఈ యుగం కేవలం ఫోటోరియలిస్టిక్ గ్రాఫిక్స్ నుండి మాత్రమే కాకుండా కొత్త రకాల పరస్పర చర్య మరియు సమాజ నిశ్చితార్థం నుండి కూడా ఆవిష్కరణ అవసరం లేదని నిరూపించింది.

మూలాలు మరియు స్వతంత్ర యుగానికి తిరిగి వెళ్ళు

ప్లేస్టేషన్ 4, ఎక్స్‌బాక్స్ వన్ మరియు నింటెండో స్విచ్‌లతో సహా ఎనిమిదవ తరం కన్సోల్‌లు 2D ప్లాట్‌ఫారమ్‌లలో పునరుజ్జీవనాన్ని పొందాయి, తరచుగా ఆధునిక ట్విస్ట్‌తో. *సెలెస్టే* మరియు *హాలో నైట్* వంటి ఇండీ టైటిల్‌లు వారి సవాలుతో కూడిన గేమ్‌ప్లే, అద్భుతమైన కళా దర్శకత్వం మరియు లోతైన కథనాల కోసం విమర్శకుల ప్రశంసలు పొందాయి. నింటెండో స్విచ్, ప్రత్యేకించి, వివిధ రకాల ప్లాట్‌ఫారమ్‌లకు నిలయంగా మారింది, *సూపర్ మారియో ఒడిస్సీ* 3D శైలిని దాని శత్రువుల క్యాప్చర్ మెకానిక్స్ మరియు వినూత్నమైన ఓపెన్ వరల్డ్‌లతో మరోసారి పునర్నిర్వచించింది.

ఈ యుగం మిలియన్-డాలర్ బడ్జెట్‌ల కంటే తెలివైన డిజైన్ మరియు డెవలపర్ అభిరుచి చాలా ముఖ్యమైనవి అనే ఆలోచనను ఏకీకృతం చేసింది. ఈ తరానికి చెందిన అనేక మంది అత్యుత్తమ ప్లాట్‌ఫారమ్‌లు చిన్న స్టూడియోల నుండి వచ్చారు, సృజనాత్మకత మరియు దోషరహిత అమలు ఏదైనా సాంకేతిక అవరోధాన్ని అధిగమించగలదని రుజువు చేస్తుంది. ప్లాట్‌ఫారమ్‌లోని శైలులు మరియు ఉపజాతుల యొక్క వైవిధ్యం అభివృద్ధి చెందింది, తీవ్రమైన సవాళ్ల అభిమానుల నుండి మరింత విశ్రాంతి అనుభవాలను ఇష్టపడే వారి వరకు ప్రతి ఒక్కరికీ ఏదైనా అందిస్తోంది.

ఆధునిక ప్లాట్‌ఫారమ్‌లు మరియు కళా ప్రక్రియ యొక్క భవిష్యత్తు

ప్లేస్టేషన్ 5 మరియు Xbox సిరీస్ X/Sతో ఉన్న ప్రస్తుత తరం కన్సోల్‌లు, మరింత వివరణాత్మక గ్రాఫిక్‌లు మరియు మరింత లీనమయ్యే ప్రపంచాలను ఎనేబుల్ చేస్తూ సాంకేతిక సరిహద్దులను పెంచుతూనే ఉన్నాయి. ప్లాట్‌ఫారమ్ శైలి అభివృద్ధి చెందుతూనే ఉంది, కథనం మరియు గేమ్ మెకానిక్స్ యొక్క కొత్త రూపాలను అన్వేషిస్తుంది. ఈ అనుభవాలను ఆస్వాదించడానికి ఎక్కువ మంది ఆటగాళ్లను అనుమతించే ఎంపికలతో యాక్సెసిబిలిటీ ఎక్కువ దృష్టి కేంద్రీకరించబడింది.

ప్లాట్‌ఫారమ్ గేమ్‌ల భవిష్యత్తు ఆశాజనకంగా ఉంది, ట్రెండ్‌లు దీని వైపు చూపుతున్నాయి:
* ఇతర శైలుల నుండి మూలకాల ఏకీకరణ:RPG, *రోగులైక్* మరియు అడ్వెంచర్.
* కథనాలపై ఎక్కువ ప్రాధాన్యత:మరింత క్లిష్టమైన మరియు భావోద్వేగ కథలు చెప్పడం.
* కొత్త సాంకేతికతలు:వర్చువల్ మరియు ఆగ్మెంటెడ్ రియాలిటీ అపూర్వమైన దృక్కోణాలను అందిస్తోంది.
* సహకార మరియు మల్టీప్లేయర్ గేమ్‌ప్లే:సామాజిక పరస్పర చర్యను విస్తరించడం.
* ప్రాప్యతలో ఆవిష్కరణ:విభిన్న అవసరాలతో ఆటగాళ్లకు ఎంపికలు.

ప్లేయర్ అంచనాలు మరియు సాంకేతిక అవకాశాలకు అనుగుణంగా, వీడియో గేమ్ పరిశ్రమలో ప్లాట్‌ఫారమ్ గేమ్‌లు కీలకమైన శక్తిగా కొనసాగేలా తమను తాము తిరిగి ఆవిష్కరించుకునే మరియు కొత్త ఆలోచనలను స్వీకరించే శైలి యొక్క సామర్థ్యం నిర్ధారిస్తుంది. గొరిల్లా మరియు ప్లంబర్‌తో ప్రారంభమైన కళా ప్రక్రియ, జంపింగ్ మరియు అన్వేషణ యొక్క సారాంశం శాశ్వతమైనదని రుజువు చేస్తుంది.