Bethesda negeskeun panutupan server The Elder Scrolls Blades pikeun alat sélulér

    Categories: News (SU)
Bethesda

Bethesda - Bangla press/ Shutterstock.com

Produsén anu tanggung jawab pikeun waralaba RPG utama sacara resmi ngumumkeun tungtung kagiatan pikeun salah sahiji proyék na anu ditujukeun pikeun pasar telepon sélulér sareng konsol portabel. Judulna, anu diadaptasi alam semesta fantasi abad pertengahan pikeun layar rampa, operasina bakal dihentikan lengkep dina 30 Juni 2026, nandaan tungtung siklus kasadiaan genep taun.

Pamaén anu ngagaduhan aplikasi anu dipasang dina alatna bakal ngajaga aksés kana modeu kaulinan dugi ka wates waktu anu ditetepkeun ku perusahaan. Após Salila periode ieu, infrastruktur jaringan bakal ditumpurkeun permanén, sahingga teu mungkin pikeun asup jeung auténtikasi diperlukeun pikeun muka disimpen kamajuan kana rekening numbu ka server sentral.

Kaputusan langsung mangaruhan basis pangguna anu parantos nuturkeun évolusi parangkat lunak ti saprak peluncuran awalna. Para Pikeun mitigate dampak panutupanana sarta ngidinan pikeun pamitan ditangtoskeun, pamekar dilaksanakeun ukuran saharita nu drastis ngarobah ékonomi internal kaulinan urang.

Parobahan utama anu diterapkeun dina fase ahir operasi ieu kalebet dinamika ieu:

  • Ngurangan biaya sadaya barang dina toko virtual kana nilai simbolis.
  • Distribusi bungkusan bébas ngandung jumlah badag koin premium.
  • Ngaleupaskeun sumber daya anu henteu terbatas pikeun ngagancangkeun pangwangunan struktur kota.

Ngahapus langsung tina platform distribusi

Jam saatos sékrési komunikasi internal ka pamaén, aplikasina ngaleungit tina paméran digital utama di pasar téknologi. Buscas dijieun dina App Store, ti Apple, sarta dina Google Play, ti sistem Android, teu balik deui ka kaca download resmi, nyegah pamaké anyar ti ngamimitian lalampahan ti scratch atawa ngundeur kaluar panasaran.

Versi diadaptasi pikeun konsol hibrid Nintendo ogé ngalaman blok sarua dina eShop, dimana kaulinan ieu dijual dina format béda. Ngablokir pameseran anyar, khususna versi anu mayar anu hargana US $ 14.99 di Switch, tujuanana pikeun nyegah konsumen anu teu curiga tina investasi sumber kauangan dina produk anu tanggal béakna caket.

Kaluaran katalog item lengkep

Paket perpisahan anu dikirimkeun ka pangguna aktip ngarobih dinamika kamajuan dina minggu-minggu terakhir operasi server. Kalayan suntikan masif gratis Gemas sareng Sigilos kana rekening, sagala alat tempur, hiasan kosmetik atanapi bahan konstruksi ayeuna ngan ukur hiji unit tina mata uang virtual masing-masing.

Parobihan ékonomi ieu ngamungkinkeun para penjelajah virtual pikeun ngabéréskeun ngawangun deui kotana tanpa kedah ngantosan waktos anu panjang anu dicirikeun pangalaman asli. Ukuran éta mastikeun yén sadaya kontén anu dikembangkeun ku studio salami mangtaun-taun ngalaman sareng réngsé ku komunitas sésana sateuacan kabelna dipegatkeun.

Sajarah ngembangkeun sarta release

Proyék éta dugi ka masarakat dina Méi 2020, saatos période éksténsif tés aksés awal anu nyayogikeun kalibrasi kasaimbangan tempur sareng stabilitas server. Proposal sentral aub delivering pangalaman visually mantap dina alat nu bagerak, ngagunakeun kadali dumasar kana sapuan, touch layar tur kamungkinan maén duanana vertikal sarta horisontal.

Disetél sacara kronologis antara kajadian Oblivion sareng Skyrim, plot nempatkeun protagonis dina peran anggota anu diasingkeun tina tatanan prajurit elit ti kakaisaran. Misi utama nyaéta uih deui ka tanah air anjeun ngan ukur mendakan éta ancur lengkep, ngabutuhkeun koleksi sumber daya anu teu aya dina dungeons bahaya pikeun ngabiayaan rekonstruksi kota sareng nyalametkeun pangeusi anu sumebar.

Generasi prosedural skenario mangrupikeun solusi téknis anu dipendakan ku tim pamrograman pikeun nawiskeun misi tanpa wates tanpa ngabebankeun panyimpenan internal smartphone. Essa téhnologi dijieun labyrinths unik kalayan unggal razia dina modeu Abismo, Pergaulan elemen arsitéktur prefabricated kalawan tipena béda musuh, harta disumputkeun na sarap deadly.

panarimaan teknis na kritik model ékonomi

Salila bulan mimiti kasadiaan, kritik khusus sareng masarakat muji kasatiaan grafis anu dihontal dina telepon sélulér canggih. Refleksi dina cai, cahaya dinamis tina obor di guha sareng modeling lengkep tina armor nunjukkeun poténsi prosesor mobile dina waktos éta, ngadeukeutkeun visual kaulinan kana pangalaman konsol desktop.

Sistem tempur jalma kahiji, anu meryogikeun meungpeuk presisi kalayan tameng sareng waktos serangan anu tepat nganggo pedang sareng mantra, ogé dianggap adaptasi anu kompeten tina mékanika tradisional waralaba. Transisi tina eksplorasi dunya kabuka ka struktur misi linier dibagi pendapat, tapi sacara lega dipikaharti salaku watesan anu diperlukeun dina format portabel.

Tapi, struktur monetisasi anu diadopsi ngahasilkeun debat sengit dina forum diskusi sareng ulasan toko aplikasi. Sistim aslina merlukeun pamaén antosan sababaraha jam atawa malah poé pikeun muka chests ganjaran diala salila misi, abruptly interrupting aliran midangkeun pikeun maranéhanana anu teu hayang méakkeun duit nyata.

Katergantungan kana timer pikeun évolusi kota sareng perbaikan alat-alat di panday ngasingkeun sabagian signifikan tina panongton awal anu milarian petualangan anu langkung cair. Embora Pembaruan engké ngagampangkeun larangan ieu sareng ngahapus timer dada, persépsi awal modél bisnis tetep aya hubunganana sareng gambar produk dugi ka dinten akhirna.

Lanskap kaulinan-sakumaha-jasa

The shutdown of server deui raises patarosan ngeunaan pelestarian sajarah judul nu gumantung sacara éksklusif dina sambungan internét konstan pikeun fungsi. Diferente tina Kaluaran tradisional tina séri implengan anu sami, anu tiasa dicoo sababaraha dekade saatos debutna berkat disk fisik sareng file anu dipasang sacara lokal, pangalaman dumasar-server awan ngaleungit lengkep nalika perusahaan mutuskeun pikeun ngirangan biaya operasional sareng pangropéa jaringan.

Industri kaulinan vidéo nyanghareupan tantangan anu terus-terusan pikeun ngimbangan viability finansial pikeun proyék-proyék anu lumangsung kalayan hormat pikeun waktos sareng artos anu diinvestasi ku konsumen salami sababaraha taun. Siklus hirup genep taun anu dihontal ku adaptasi mobile ieu dianggap wajar dina standar pasar smartphone, séktor dimana persaingan sengit, parobihan paripolah pangguna sareng évolusi hardware gancang maksakeun miceun parangkat lunak anu teu tiasa ngajaga dasar pamaén anu nguntungkeun pisan.

Masa depan franchise utama

Nalika divisi kaulinan sélulér nutup bab khusus ngeunaan dungeon Crawling ieu, studio utama perusahaan tetep fokus laser dina ngembangkeun judul nomer ageung salajengna dina saga fantasi abad pertengahan. Anunciado ampir dalapan taun ka pengker kalawan video ringkes landscapes pagunungan, bab utama kagenep tetep dina produksi tanpa jandela release diartikeun, fueling spekulasi poean ngeunaan propinsi anu bakal digali, faksi hadir sarta inovasi téhnologis anu bakal marengan generasi ayeuna hardware. Paralelamente Pikeun pangembangan jangka panjang ieu, panangan online merek terus nampi ékspansi taunan utama anu nambihan wilayah anyar, sistem sihir sareng kelas karakter, janten titik pasamoan aktip utama pikeun jutaan fans anu milari petualangan koperasi di buana lega Tamriel. pasar, malah salila sela panjang nu misahkeun Kaluaran tradisional fokus kana pangalaman pamuter tunggal.

Alternatif pikeun masarakat

Petualang anu hoyong ngeusian celah anu tinggaleun ku pareum anu bakal datang gaduh pilihan RPG portabel sareng strategi kaulinan anu sayogi di toko aplikasi. Pamekar sorangan mertahankeun judul manajemén sumberdaya séjén aktip di pasar mobile, mastikeun yén bagian tina panongton tetep kalibet dina ékosistem digital na bari ngantosan Productions badag-anggaran hareup.