News (KM)

Disney ស្វែងរកការទិញយក Epic Games ដ៏មានសក្តានុពល ដោយពង្រឹងវត្តមាននៅក្នុងសកលលោកឌីជីថល និង metaverse

Epic Games Store
Epic Games Store -sdx15 / Shutterstock.com

ក្រុមហ៊ុនកម្សាន្តយក្ស Disney ប្រហែលជាកំពុងពិចារណាលើការទិញ Epic Games ដែលជាអ្នកបង្កើត Fortnite និង Unreal Engine ដ៏ពេញនិយម។ ថ្មីៗនេះ Rumores ដែលមានប្រភពពីមជ្ឈដ្ឋានប្រតិបត្តិ បង្ហាញពីចំណាប់អារម្មណ៍ជាយុទ្ធសាស្រ្តរបស់ក្រុមហ៊ុនក្នុងការពង្រីកប្រតិបត្តិការរបស់ខ្លួនយ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងទីផ្សារហ្គេមថាមវន្ត និងការកើនឡើងនៃការផ្លាស់ប្តូរ។ ការផ្លាស់ប្តូរ Esta ប្រសិនបើបានបញ្ជាក់ នឹងតំណាងឱ្យព្រឹត្តិការណ៍ដ៏សំខាន់មួយនៅក្នុងឧស្សាហកម្មកម្សាន្តឌីជីថល ជាមួយនឹងផលប៉ះពាល់ដ៏ធំធេងសម្រាប់អនាគតនៃអន្តរកម្ម និងការប្រើប្រាស់ខ្លឹមសារ។

ការរំពឹងទុកកើតឡើងនៅពេលដែល Disney បង្កើនកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់ខ្លួនក្នុងការធ្វើឌីជីថលកម្មសិទ្ធិបញ្ញាដ៏ធំរបស់វា និងចូលរួមជាមួយអ្នកប្រើប្រាស់ជំនាន់ថ្មី។ ក្រុមហ៊ុនមានប្រវត្តិនៃការសហការជាមួយ Epic Games រួចហើយ រួមទាំងការវិនិយោគចំនួន 1.5 ពាន់លានដុល្លារអាមេរិកដែលបានប្រកាសនៅឆ្នាំ 2023 ក្នុងគោលបំណងបង្កើតសកលលោកដែលជាប់លាប់ និងទាក់ទងគ្នាជាមួយ Fortnite ។ ភាពជាដៃគូដំបូងរបស់ Essa បានបង្ហាញពីសក្តានុពលសម្រាប់ភាពស៊ីសង្វាក់គ្នារវាងក្រុមហ៊ុនទាំងពីរ។

ប្រតិបត្តិការដ៏មានសក្តានុពលនឹងមិនត្រឹមតែពង្រឹងភាពជាដៃគូដែលមានស្រាប់នេះប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងត្រួសត្រាយផ្លូវសម្រាប់ Disney ក្នុងការរួមបញ្ចូលកាន់តែស៊ីជម្រៅនូវសមត្ថភាពនៃការនិទានរឿងដ៏ច្រើន និងតួអង្គរូបតំណាងចូលទៅក្នុងបទពិសោធន៍អន្តរកម្មដ៏ទំនើប។ Epic Games នឹងនាំមកជាមួយវានូវមូលដ្ឋានអ្នកប្រើប្រាស់ដ៏ធំ និងចូលរួម បច្ចេកវិទ្យាម៉ាស៊ីនក្រាហ្វិកទំនើប និងវេទិកាចែកចាយឌីជីថលដ៏រឹងមាំ ដែលជាធាតុសំខាន់សម្រាប់ការពង្រីក Disney នៅក្នុងបរិយាកាសឌីជីថល។

យុទ្ធសាស្ត្ររបស់ Disney នៅក្នុងសកលលោកឌីជីថល

Disney បានបង្ហាញពីការប្តេជ្ញាចិត្តកាន់តែខ្លាំងឡើងចំពោះអនាគតឌីជីថល ដោយទទួលស្គាល់ពីសារៈសំខាន់នៃហ្គេមអេឡិចត្រូនិក និងផ្នែកមេតាសម្រាប់ការទាក់ទាញទស្សនិកជនសម័យទំនើប។ ការចាប់អារម្មណ៍ Este នៅក្នុងក្រុមហ៊ុនដូចជា Epic Games មិនមែនជាចលនាដាច់ដោយឡែកនោះទេ ប៉ុន្តែជាផ្នែកនៃចក្ខុវិស័យដ៏ទូលំទូលាយនៃការច្នៃប្រឌិត និងការសម្របខ្លួនទៅនឹងវិធីថ្មីនៃការប្រើប្រាស់ខ្លឹមសារ។ ក្រុមហ៊ុនស្វែងរកមធ្យោបាយថ្មីដើម្បីរកប្រាក់ពីម៉ាកយីហោរបស់ខ្លួន និងពង្រីកការឈានទៅដល់ទូទាំងពិភពលោក ជាពិសេសក្នុងចំណោមទស្សនិកជនវ័យក្មេង។

យុទ្ធសាស្ត្ររបស់ Disney រួមមានការរុករកបច្ចេកវិទ្យាថ្មីៗ ដើម្បីបង្កើតបទពិសោធន៍ដ៏អស្ចារ្យ ចាប់ពីសួនកម្សាន្តឌីជីថល រហូតដល់ការនិទានរឿងអន្តរកម្ម ដែលលើសពីប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយបែបប្រពៃណី។ ការទិញ Epic Games អាចបង្កើនល្បឿនការផ្លាស់ប្តូរនេះយ៉ាងខ្លាំង ដោយដាក់ Disney នៅជួរមុខនៃការបង្កើតពិភពនិម្មិត និងវេទិកាកម្សាន្តដ៏អស្ចារ្យ ដែលតួអង្គ និងរឿងរបស់វាអាចរស់ឡើងវិញតាមរបៀបដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមក និងជាមួយនឹងកម្រិតអន្តរកម្មដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមក។

តម្លៃយុទ្ធសាស្ត្រនៃ Epic Games

Epic Games គឺច្រើនជាងអ្នកបង្កើតហ្គេមដែលជោគជ័យ។ ផលប័ត្រ Seu រួមមាន Unreal Engine ដែលជាឧបករណ៍អភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម និងមាតិកា 3D ទំនើបបំផុត និងប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយនៅក្នុងពិភពលោក។ បច្ចេកវិទ្យា Esta គឺជាមូលដ្ឋានគ្រឹះមិនត្រឹមតែសម្រាប់ហ្គេមប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងសម្រាប់ផលិតកម្មភាពយន្ត និងទូរទស្សន៍ ស្ថាបត្យកម្ម និងការរចនាឧស្សាហកម្ម ដោយផ្តល់នូវមូលដ្ឋានបច្ចេកវិទ្យាដ៏សម្បូរបែប និងដ៏មានឥទ្ធិពល។

បន្ថែមពីលើ Unreal Engine Fortnite លេចធ្លោជាបាតុភូតវប្បធម៌ ដោយមានអ្នកលេងសកម្មប្រចាំថ្ងៃរាប់លាននាក់ និងប្រព័ន្ធអេកូដ៏រឹងមាំនៃអ្នកបង្កើតមាតិកា។ ហ្គេមនេះបានឆ្លងផុតស្ថានភាពរបស់វាគ្រាន់តែជាល្បែងកំសាន្តប៉ុណ្ណោះ ក្លាយជាវេទិកាសង្គម និងជាដំណាក់កាលសម្រាប់ព្រឹត្តិការណ៍និម្មិតខ្នាតធំ។ Epic Games Store ក៏តំណាងឱ្យវេទិកាចែកចាយឌីជីថលដែលប្រកួតប្រជែងជាមួយក្រុមហ៊ុនយក្សដែលបានបង្កើតឡើង ដោយផ្តល់ជូននូវជម្រើសមួយសម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ និងអ្នកប្រើប្រាស់ជាមួយនឹងគោលការណ៍ចែករំលែកចំណូលដែលអំណោយផលជាង។

ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃទ្រព្យសកម្មទាំងនេះ – បច្ចេកវិទ្យាម៉ាស៊ីនក្រាហ្វិកឈានមុខគេក្នុងទីផ្សារ ហ្គេមដែលមានការឈានទៅដល់សកលលោក និងវេទិកាចែកចាយឌីជីថល – ផ្តល់ឱ្យ Epic Games តម្លៃយុទ្ធសាស្ត្រដ៏ធំសម្បើមដល់សាជីវកម្មណាមួយដែលកំពុងស្វែងរកទីតាំងលេចធ្លោនៅក្នុងការកម្សាន្តឌីជីថល។ Para ទៅ Disney នេះមានន័យថាការចូលប្រើដោយផ្ទាល់ទៅកាន់ឧបករណ៍សំខាន់ៗ និងទេពកោសល្យដើម្បីបង្កើត metaverse នាពេលអនាគតរបស់អ្នក និងរួមបញ្ចូលវត្តមានរបស់អ្នកនៅក្នុងប្រព័ន្ធអេកូហ្គេម។

ក្រុមហ៊ុនបានដាក់ទីតាំងខ្លួនជាអ្នកការពារប្រព័ន្ធអេកូឌីជីថលដែលបើកចំហ និងយុត្តិធម៌ជាងមុន ដែលធ្វើឱ្យវាក្លាយជាអ្នកលេងដ៏មានឥទ្ធិពលក្នុងការពិភាក្សាអំពីអនាគតនៃវេទិកាអ៊ីនធឺណិត និងឌីជីថល។ បទពិសោធន៍ Sua ក្នុងការប្តឹងជំទាស់នឹងក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យាធំៗ ក៏បង្ហាញពីការយល់ដឹងច្បាស់លាស់អំពីកម្មសិទ្ធិ និងការចែកចាយមាតិកាឌីជីថលផងដែរ។

ការរួមបញ្ចូលគ្នា និងអនាគតនៃការកម្សាន្ត

ការទិញយក Epic Games ដោយ Disney អាចបង្កើតការរួមបញ្ចូលគ្នាដ៏ជ្រាលជ្រៅ និងផ្លាស់ប្តូរសម្រាប់ឧស្សាហកម្មកម្សាន្ត។ តួអក្សរ Imagine ពី Marvel និង Star Wars អន្តរកម្មនៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍បន្តផ្ទាល់នៅក្នុង Fortnite ឬការបង្កើតពិភពនិម្មិតជាប់លាប់ដោយផ្អែកលើ Disney, Pixar និងលទ្ធភាពគឺធំធេង និងគួរឱ្យរំភើប។ សន្យាថានឹងមានបទពិសោធន៍ថ្មីសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់។

ការរួមបញ្ចូលកម្មសិទ្ធិបញ្ញារបស់ Disney ជាមួយនឹងសមត្ថភាពបច្ចេកវិទ្យារបស់ Epic Games អាចកំណត់ឡើងវិញនូវអត្ថន័យនៃការចូលរួមជាមួយម៉ាក។ អ្នកគាំទ្រមិនត្រឹមតែអាចមើលភាពយន្ត ឬទស្សនាឧទ្យានប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែរស់នៅក្នុងសកលលោកទាំងនេះ ដោយចូលរួមយ៉ាងសកម្មក្នុងការនិទានរឿងរបស់ពួកគេ និងបង្កើតបទពិសោធន៍ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។ Isso នឹងតំណាងឱ្យកម្រិតថ្មីនៃការពន្លិច និងអន្តរកម្ម ដោយធ្វើឱ្យបន្ទាត់មិនច្បាស់រវាងអ្នកបង្កើត និងអ្នកប្រើប្រាស់។

លើសពីនេះ ជំនាញរបស់ Epic នៅក្នុងហ្គេមជាសេវាកម្ម និងសេដ្ឋកិច្ចឌីជីថល រួមទាំងបច្ចេកវិទ្យា blockchain អាចជាគន្លឹះសម្រាប់ Disney ។ ក្រុមហ៊ុនអាចស្វែងរកគំរូអាជីវកម្មថ្មីសម្រាប់អចលនទ្រព្យរបស់ខ្លួន បង្កើតតម្លៃតាមរយៈទ្រព្យសកម្មឌីជីថល និងបទពិសោធន៍ផ្ទាល់ខ្លួន ពង្រីកលំហូរប្រាក់ចំណូលរបស់ខ្លួនលើសពីប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយបែបប្រពៃណី និងទម្រង់លក់រាយ និងប្រមូលទុនលើនិន្នាការដែលកំពុងរីកចម្រើននៅក្នុងទីផ្សារឌីជីថល។

ការបញ្ចូលគ្នានូវទេពកោសល្យច្នៃប្រឌិតរបស់ Disney ជាមួយនឹងវិស្វកម្មច្នៃប្រឌិតរបស់ Epic អាចបណ្តាលឱ្យមានផលិតផល និងវេទិកាដែលយើងមិនទាន់នឹកស្មានដល់។ Seria ជាការភ្នាល់ដ៏ក្លាហានលើអនាគតនៃការកម្សាន្ត ដែលឧបសគ្គរវាងហ្គេម ភាពយន្ត ទូរទស្សន៍ និងបទពិសោធន៍អន្តរកម្មកាន់តែព្រិលៗ បង្កើតប្រព័ន្ធអេកូរួមសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ខ្លឹមសារ និងបទពិសោធន៍ម៉ាកយីហោ 360 ដឺក្រេ។

បញ្ហាប្រឈម និងឧបសគ្គដែលអាចកើតមាន

ទោះបីជាមានសក្ដានុពលដ៏ជោគជ័យក៏ដោយ ការទិញយកទំហំនេះនឹងមិនអាចគ្មានបញ្ហាប្រឈមសំខាន់ៗនោះទេ។ ឧបសគ្គចម្បងមួយគឺការវាយតម្លៃហិរញ្ញវត្ថុរបស់ Epic Games ដែលត្រូវបានប៉ាន់ប្រមាណរួចហើយថាមានរាប់ពាន់លានដុល្លា ជាពិសេសការពិចារណាលើកំណើន និងឥទ្ធិពលរបស់វានៅក្នុងទីផ្សារ។ ការចរចាតម្លៃអាចមានភាពស្មុគ្រស្មាញ និងចំណាយពេលច្រើន ដែលទាមទារការឯកភាពគ្នារវាងភាគីលើតម្លៃពិតរបស់ក្រុមហ៊ុន និងការព្យាករណ៍នាពេលអនាគតរបស់វា ដែលរួមមានសក្តានុពលនៃការពង្រីក Unreal Engine និង Fortnite ។

ចំណុចសំខាន់មួយទៀតគឺបញ្ហាបទប្បញ្ញត្តិ។ ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃក្រុមហ៊ុនកម្សាន្ត និងបច្ចេកវិទ្យាយក្សពីរអាចបង្កើនការព្រួយបារម្ភអំពីភាពផ្តាច់មុខ និងការប្រកួតប្រជែងនៅក្នុងយុត្តាធិការជាច្រើនជុំវិញពិភពលោក។ អាជ្ញាធរប្រឆាំងការទុកចិត្ត Órgãos អាចដាក់ការរឹតបន្តឹង ឬសូម្បីតែរារាំងប្រតិបត្តិការ ដោយទាមទារឱ្យមានការត្រួតពិនិត្យលម្អិតអំពីផលប៉ះពាល់លើទីផ្សារសម្រាប់ហ្គេម ម៉ាស៊ីនក្រាហ្វិក និងការចែកចាយឌីជីថល ដែលស្រដៀងទៅនឹងអ្វីដែលបានកើតឡើងជាមួយនឹងការទិញយកធំៗផ្សេងទៀតនៅក្នុងវិស័យនេះ។

សមាហរណកម្មវប្បធម៌រវាងក្រុមហ៊ុនទាំងពីរក៏នឹងជាកត្តាសំខាន់ផងដែរ។ Epic Games មានវប្បធម៌នៃការច្នៃប្រឌិតយ៉ាងឆាប់រហ័ស និងការផ្តោតអារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងទៅលើសហគមន៍អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ ខណៈពេលដែល Disney គឺជាសាជីវកម្មដែលមានប្រវត្តិយូរអង្វែង និងដំណើរការដែលបានបង្កើតឡើងយ៉ាងល្អ។ Harmonizar វប្បធម៌ទាំងនេះ និងការរក្សានូវស្មារតីច្នៃប្រឌិតរបស់ Epic ខណៈពេលដែលការតម្រឹមតាមគោលបំណងរបស់ Disney នឹងក្លាយជាបញ្ហាប្រឈមក្នុងការគ្រប់គ្រងដ៏សន្ធឹកសន្ធាប់ ដែលទាមទារភាពជាអ្នកដឹកនាំជាយុទ្ធសាស្ត្រ និងការទំនាក់ទំនងប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព។

ការរក្សាស្វ័យភាពរបស់ Unreal Engine ជាឧបករណ៍អភិវឌ្ឍន៍បើកចំហដែលអាចចូលប្រើបានសម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នា រួមទាំងដៃគូប្រកួតប្រជែងរបស់ Disney នឹងមានសារៈសំខាន់ណាស់។ ការយល់ឃើញរបស់ Qualquer ដែល Disney អាចអនុគ្រោះដល់គម្រោងផ្ទាល់ខ្លួន ឬការដាក់កម្រិតលើការចូលប្រើបច្ចេកវិទ្យាអាចបង្កើតការអាក់អន់ចិត្តនៅក្នុងសហគមន៍អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ និងប៉ះពាល់ដល់កេរ្តិ៍ឈ្មោះរបស់ Epic ។ ការគ្រប់គ្រងការយល់ឃើញនេះ និងការប្តេជ្ញាចិត្តចំពោះអព្យាក្រឹតភាពនឹងមានសារៈសំខាន់សម្រាប់ភាពជោគជ័យរយៈពេលវែង និងការរក្សាទំនុកចិត្តទីផ្សារ។

គំរូ និងចលនាទីផ្សារ

ទីផ្សារហ្គេមអេឡិកត្រូនិកគឺជាកន្លែងនៃការទិញយកដ៏ធំក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំចុងក្រោយនេះ ដែលបង្ហាញពីនិន្នាការបង្រួបបង្រួមដែលជំរុញដោយក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យា និងការកម្សាន្តយក្ស។ ជាឧទាហរណ៍ ការទិញ Activision Blizzard របស់ Activision Blizzard ក្នុងតម្លៃប្រហែល 69 ពាន់លានដុល្លារ បង្ហាញពីការចង់បានរបស់សាជីវកម្មធំៗសម្រាប់ស្ទូឌីយោហ្គេម និងកម្មសិទ្ធិបញ្ញាដ៏មានតម្លៃរបស់ពួកគេ។ ប្រតិបត្តិការ Essa ទោះបីជាវាប្រឈមមុខនឹងការត្រួតពិនិត្យយ៉ាងតឹងរ៉ឹងក៏ដោយ ប៉ុន្តែទីបំផុតត្រូវបានអនុម័ត ដោយបង្ហាញពីលទ្ធភាពនៃកិច្ចព្រមព្រៀងទ្រង់ទ្រាយធំ។

ឧទាហរណ៍ដែលពាក់ព័ន្ធមួយទៀតគឺការទិញ Bungie ដោយ Sony ដែលជាអ្នកបង្កើត Destiny ដែលបានពង្រឹងយុទ្ធសាស្ត្ររបស់ក្រុមហ៊ុនជប៉ុននៅក្នុងផ្នែកហ្គេមជាសេវាកម្ម និងការពង្រីកទៅកាន់វេទិកាជាច្រើន។ ចលនា Esses បង្ហាញសញ្ញាថាក្រុមហ៊ុនធំ ៗ មានឆន្ទៈក្នុងការវិនិយោគចំនួនទឹកប្រាក់ដ៏ច្រើនដើម្បីទទួលបានមុខតំណែងលេចធ្លោនៅក្នុងវិស័យហ្គេម ដែលបានក្លាយជាឧស្សាហកម្មកម្សាន្តដែលមានផលចំណេញច្រើនបំផុត និងរីកលូតលាស់លឿនបំផុតនៅទូទាំងពិភពលោក ថែមទាំងមានប្រាក់ចំណូលលើសពីឧស្សាហកម្មភាពយន្តផងដែរ។

Disney នៅពេលពិចារណា Epic Games នឹងធ្វើតាមតក្កវិជ្ជាស្រដៀងគ្នា ដោយស្វែងរកមិនត្រឹមតែស្ទូឌីយ៉ូហ្គេមប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីបច្ចេកវិទ្យាពេញលេញ។ Epic មិនត្រឹមតែផលិតហ្គេមប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងផ្តល់នូវហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធដែលហ្គេម និងបទពិសោធន៍ឌីជីថលជាច្រើនប្រើប្រាស់ផងដែរ។ Isso ធ្វើឱ្យវាក្លាយជាទ្រព្យសកម្មយុទ្ធសាស្ត្រទូលំទូលាយជាងគ្រាន់តែជាអ្នកបង្កើតមាតិកា ដោយផ្តល់នូវមូលដ្ឋានគ្រឹះសម្រាប់អនាគតនៃការកម្សាន្តអន្តរកម្ម Disney ។

ក្រុមហ៊ុនបានធ្វើការវិនិយោគយ៉ាងសំខាន់នៅក្នុង Epic Games រួចហើយក្នុងឆ្នាំ 2023 ដោយពង្រឹងការប្តេជ្ញាចិត្តរបស់ខ្លួនចំពោះអនាគតអន្តរកម្ម។ ការវិនិយោគដំបូងរបស់ Esse អាចត្រូវបានគេមើលឃើញថាជាជំហានបឋមឆ្ពោះទៅរកការរួមបញ្ចូលបន្ថែមទៀត ដោយសាកល្បងទឹកមុនពេលមានការផ្លាស់ប្តូរពេញលេញ។ បទពិសោធន៍ពីមុនជាមួយ Epic តាមរយៈការរួមបញ្ចូលលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់វាទៅក្នុង Fortnite ផ្តល់នូវមូលដ្ឋានរឹងមាំសម្រាប់ការវាយតម្លៃសក្តានុពលសម្រាប់សហជីពយុទ្ធសាស្ត្រកាន់តែស៊ីជម្រៅ និងកាន់តែស៊ីជម្រៅ។

ប្រតិកម្ម​អ្នក​វិភាគ​និង​ការ​រំពឹង​ទុក​

អ្នកវិភាគទីផ្សារ និងអ្នកជំនាញក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេមកំពុងឃ្លាំមើលយ៉ាងដិតដល់នូវពាក្យចចាមអារ៉ាមនេះ ដោយដឹងពីផលប៉ះពាល់ដែលការទិញយកទំហំនេះអាចមាន។ Muitos មើលឃើញថា Disney ជាក្រុមហ៊ុនមួយក្នុងចំណោមក្រុមហ៊ុនមួយចំនួនដែលមានដើមទុន និងចក្ខុវិស័យយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីស្រូបយកក្រុមហ៊ុនដែលមានទំហំ Epic Games ហើយពិតជាប្រើប្រាស់សក្តានុពលរបស់វា។ ការរួមបញ្ចូលគ្នានេះអាចបង្កើតគំរូថ្មីសម្រាប់ការកម្សាន្តអន្តរកម្ម ដោយ Disney ក្លាយជាកម្លាំងលេចធ្លោនៅក្នុងពិភពនិម្មិត។

To Top