Le kit de développement Xbox 360 avec la version bêta de GTA IV est trouvé pour l’équivalent de 35 R$

Xbox 360

Xbox 360 - leodpk/ Shutterstock.com

Un kit de développement Xbox 360 contenant une version bêta de Grand Theft Auto IV a été acheté à bas prix dans un vide-grenier de la ville de Edimburgo, au Escócia. L’utilisateur janmatant a acheté l’appareil et identifié les fichiers d’une version préliminaire datée de novembre 2007, des mois avant la sortie officielle du jeu pour PS3 et Xbox 360. Les dossiers révèlent des éléments qui n’ont pas été intégrés dans la version finale, notamment des références au transport maritime et à des actifs liés aux zombies.

La découverte a pris de l’importance au sein de la communauté des fans après que les détails ont été partagés sur le forum spécialisé. Le kit de développement, estampillé Rockstar North, contient environ 118 Go de données écrites sur du matériel basé sur le Xbox 360 FAT de 2005. Ele exécute le système d’exploitation Xshell, réservé aux développeurs autorisés, et présente GTA IV comme seul jeu installé sur le stockage interne.

  • Système de ferry qui apparaît dans les premières bandes-annonces, mais n’a pas été implémenté comme jouable.
  • Des atouts d’un mode zombie inachevé, avec des modèles animés et des références aux morts-vivants.
  • Différentes stations de radio avec des chansons qui n’ont pas été intégrées au produit final.

Éléments de gameplay supprimés dans la version bêta

Le transport fluvial prévu pour Liberty City prévoyait des navires qui se déplaceraient comme des trains entre les îles. Modelos Des versions complètes du ferry se trouvaient dans les fichiers, ainsi que des cinématiques et des textures indiquant l’utilisation fonctionnelle prévue. La mécanique a fini par être abandonnée en raison de problèmes techniques liés aux collisions et à l’intelligence artificielle des piétons et des véhicules.

Le mode zombie rencontré reste incomplet, mais comprend des pickups spécifiques, des modèles de corps de police et d’autres éléments thématiques. Rockstar a conservé l’idée des morts-vivants dans un développement ultérieur pour Red Dead Redemption. Diversas des animations inachevées et des audios provisoires font également partie du package.

Armes et PNJ aux premiers stades

Un pistolet avec un silencieux et d’autres armes inutilisées apparaissent dans la construction. La version bêta Versões des PNJ et du personnage Michelle montre des différences par rapport au jeu sorti.

Les fichiers incluent également des stations de radio avec des morceaux d’artistes tels que Run DMC et Daddy Yankee qui ne faisaient pas partie de la bande originale définitive.

GTA 4 – Divulgação

Détails du matériel acheté

La console comporte une carte mère similaire à la version Arcade et un sceau de Rockstar North Ltd à l’extérieur. Imagens publié confirment l’état de l’équipement, qui est désormais en vente pour environ 800 $ US sur une plateforme d’enchères en ligne. La valeur est considérée comme abordable compte tenu du poids historique pour les collectionneurs de la franchise.

Fichiers mis à disposition pour analyse

Le contenu complet du kit de développement a été téléchargé sur Internet, permettant à la communauté d’examiner les actifs en détail.

L’initiative GTA IV Beta Hunt, qui a recherché ces documents pendant plus de 12 ans, a enregistré des progrès significatifs dans la diffusion. Le matériel sert de trace du processus de développement du titre acclamé.

Impact sur la préservation du gibier

find évoque des discussions sur le contenu coupé dans les grandes productions. Elementos, comme les ferries et les armes alternatives, illustrent les décisions prises pendant la production pour équilibrer la vision créative et la faisabilité technique. Fãs continue d’explorer les archives à la recherche de plus de différences par rapport à l’édition vendue en 2008.

Objets de collection tendance

Le kit de développement représente un élément rare pour les passionnés d’histoire du jeu vidéo. Mesmo avec les fichiers déjà accessibles au public, le matériel d’origine a une valeur symbolique puisqu’il appartenait au studio responsable du jeu. La transaction initiale pour une valeur équivalente à quelques reais contraste avec l’intérêt actuel pour le marché des objets de collection.