Nvidia бета программ дээр dlss 4.5 Dynamic Multi Frame Generation болон 6x горимыг гаргасан.

    Categories: News (MN)
Nvidia

Nvidia -Mijansk786/shutterstock.com

NVIDIA энэ мягмар гарагт NVIDIA App-ийн бета хувилбарын шинэчлэлтийг гаргасан бөгөөд энэ нь DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation-ийг 6x хүрээ үүсгэх горимын хамт гаргасан. Шинэ функцийг GeForce RTX 50 Series карт эзэмшигчид ашиглах боломжтой бөгөөд програмын туршилтын функцуудыг идэвхжүүлэх шаардлагатай. Шинэ хэрэгслүүд бүрэн ажиллахын тулд GeForce драйвер Game Ready 595.79 WHQL буюу түүнээс дээш байх шаардлагатай.

Arc Raiders, Marvel Rivals зэрэг аль хэдийн гарсан тоглоомууд энэ функцийг яаралтай авах боломжтой. Títulos, Control Resonant, 007 First Light гэх мэт хөгжүүлэлт хийгдээгүй хэвээр байгаа Títulos нь зах зээлд гарахдаа технологитой нийцэж байгааг аль хэдийн баталж байна. Энэхүү шинэчлэлт нь өмнө нь зарласан DLSS 4.5 багцын эцсийн нэмэлтийг илэрхийлж байна.

Шинэ функцууд нь nvidia програмын тусгай тохиргоог шаарддаг

Хэрэглэгчид NVIDIA App тохиргоо руу орж, шинэчлэлтийг хүлээн авахын тулд бета болон туршилтын функцуудыг идэвхжүүлэх шаардлагатай. Depois Нэмж хэлэхэд, хамгийн сүүлийн хувилбарыг суулгахын тулд апп дотроос байгаа шинэчлэлтүүдийг шалгана уу.

Саяхан гарсан 595.79 WHQL драйвер нь шинэ хүрээ үүсгэх функцүүдийн тогтвортой байдал, оновчтой гүйцэтгэлийг баталгаажуулдаг. Sem энэ буюу түүнээс дээш хувилбар, DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation зөв ажиллахгүй байна.

6x горим нь тохирох тоглоомуудын фрэймийн хурдыг нэмэгдүүлдэг

Шинэ 6x горим нь секундэд 60 фрэймийн хурдтай тоглоомыг AI-аар дүрсэлсэн 360 фрэйм ​​хүртэл секундэд хүргэх боломжийг олгодог. Essa үржүүлэх нь уламжлалт фреймийг хиймэл оюун ухаанаар үүсгэсэн тав хүртэлх фреймтэй хослуулдаг.

Энэ технологи нь ялангуяа тооцооллын зардал өндөртэй зам мөрийг идэвхжүүлсэн гарчигуудад ашигтай байдаг. Сэргээх өндөр хурдтай мониторуудын Donos нь нарийн төвөгтэй үзэгдлүүдийн үед шингэн чанар илүү мэдэгдэхүйц нэмэгдэж байгааг анзаарч магадгүй юм.

Динамик олон фрэйм ​​үүсгэх нь дэлгэцийн гүйцэтгэлийг тохируулдаг

Энэ функц нь дэлгэцийн багтаамж болон тухайн үеийн тоглоомын эрэлт хэрэгцээнд нийцүүлэн фрэймийн үржүүлэгчийг автоматаар тохируулдаг. Тогтмол утгыг тохируулахын оронд систем нь фрэймийн хурдыг тогтвортой, дэлгэцийн хязгаарт ойр байлгахын тулд өөр өөр түвшний хооронд хэлбэлздэг.

Энэ функц нь GPU ачааллыг хянаж, сэргээх хурдыг бодит цаг хугацаанд хянадаг. Quando үзэгдэл нь илүү их боловсруулалт шаарддаг тул гүйцэтгэлийн уналтыг нөхөхийн тулд фрэймийн хэмжээг нэмэгдүүлдэг. Илүү хөнгөн үед энэ нь шаардлагагүй боловсруулалтаас зайлсхийхийн тулд үржүүлэлтийг бууруулдаг.

Энэхүү динамик дасан зохицох чадвар нь зургийн чанар, уян хатан байдал, хоцролтыг тэнцвэржүүлэхэд тусалдаг, ялангуяа дэвшилтэт эффектүүдийг идэвхжүүлсэн 4K зэрэг өндөр нарийвчлалтай үед.

Одоогийн дэмжлэг нь RTX 50 цувралаар хязгаарлагддаг

Blackwell үеийн NVIDIA график карт нь анх худалдаанд гарсан цагаасаа хойш Multi Frame Generation-тэй нийцэж байгаа цорын ганц карт юм. DLSS 4.5-ийн шинэ боломжууд нь ижил тоног төхөөрөмжийн хязгаарлалтыг дагаж мөрддөг бөгөөд өмнөх үеийн GPU-д хамаарахгүй.

Тус компани технологиор дэмжигдсэн тоглоомуудын жагсаалтыг өргөжүүлсээр байна. Хоёр зуун гарчигны Mais нь аль хэдийн интеграцчлагдсан эсвэл 2026 оны турш дэмжлэг авах болно, үүнд DLSS 4.5-тай хослуулсан зам мөрийг авчрах ирээдүйн хувилбарууд багтана.

Шинэ функцуудыг хэрхэн идэвхжүүлэх вэ

  • Компьютер дээрээ NVIDIA App-г нээнэ үү.
  • Configurações > Sobre руу орно уу.
  • Бета болон туршилтын онцлогуудын сонголтыг идэвхжүүлнэ үү.
  • Боломжтой шинэчлэлтийг шалгаад суулгана уу.
  • Драйвер 595.79 буюу түүнээс дээш хувилбарыг суулгасан эсэхийг шалгана уу.

Эдгээр алхамууд нь RTX 50 Series хэрэглэгчдэд DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation-ийг дэмжигдсэн тоглоомуудад нэн даруй мэдрэх боломжийг олгоно.