News (HY)

Nvidia-ն թողարկում է dlss 4.5 Dynamic Multi Frame Generation և 6x ռեժիմ բետա հավելվածում

Nvidia
Nvidia -Mijansk786/shutterstock.com

NVIDIA-ն այս երեքշաբթի թողարկեց NVIDIA App-ի բետա տարբերակի թարմացումը, որը թողարկում է DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation-ը և 6x կադրերի ստեղծման ռեժիմը: Նոր գործառույթը հասանելի է GeForce RTX 50 Series քարտերի սեփականատերերին և պահանջում է հավելվածում փորձնական գործառույթների ակտիվացում։ GeForce վարորդ Game Ready 595.79 WHQL կամ ավելի նոր գործիքները նույնպես պարտադիր են, որպեսզի նոր գործիքներն ամբողջությամբ աշխատեն:

Արդեն թողարկված խաղերը, ինչպիսիք են Arc Raiders և Marvel Rivals, անհապաղ աջակցություն են ստանում այս հատկանիշի համար: Títulos-ը դեռևս մշակման փուլում է, ինչպես Control Resonant-ը և 007 First Light-ը, արդեն իսկ հաստատում են համատեղելիությունը տեխնոլոգիաների հետ, երբ դրանք հասնեն շուկա: Թարմացումը ներկայացնում է նախկինում հայտարարված DLSS 4.5 փաթեթի վերջնական հավելումը:

Նոր գործառույթները պահանջում են հատուկ կոնֆիգուրացիա nvidia հավելվածում

Օգտատերերը պետք է գնան NVIDIA App կարգավորումներ և միացնեն բետա և փորձարարական գործառույթների բաժինը՝ թարմացումը ստանալու համար: Depois Բացի այդ, պարզապես ստուգեք առկա թարմացումները հենց հավելվածի ներսում՝ վերջին տարբերակը տեղադրելու համար:

Վերջերս թողարկված 595.79 WHQL դրայվերը ապահովում է կայունություն և օպտիմիզացված կատարում նոր շրջանակների ստեղծման գործառույթների համար: Sem այս կամ ավելի բարձր տարբերակը, DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation ճիշտ չի գործում:

6x ռեժիմը մեծացնում է կադրերի արագությունը համատեղելի խաղերում

Նոր 6x ռեժիմը թույլ է տալիս խաղին, որն աշխատում է 60 կադր/վրկ արագությամբ, հասնել մինչև 360 AI-ով ստացված կադր/վայրկյանում: Essa բազմապատկումը միավորում է ավանդական շրջանակը արհեստական ​​ինտելեկտի կողմից ստեղծված մինչև հինգ կադրերի հետ:

Տեխնոլոգիան հատկապես օգուտ է տալիս վերնագրերին՝ միացված ուղու հետագծումը, որտեղ հաշվողական ծախսերը բարձր են: Donos բարձր թարմացման արագությամբ մոնիտորները կարող են նկատել բարդ տեսարանների ընթացքում հեղուկության ավելի զգալի ձեռքբերումներ:

Դինամիկ բազմաբնույթ շրջանակների արտադրությունը հարմարեցնում է աշխատանքը մոնիտորին

Այս ֆունկցիան ավտոմատ կերպով կարգավորում է շրջանակի բազմապատկիչը՝ կախված էկրանի հզորությունից և տվյալ պահին խաղի պահանջարկից: Մշտական ​​արժեք սահմանելու փոխարեն համակարգը տատանվում է տարբեր մակարդակների միջև՝ կադրերի արագությունը կայուն և մոտ ցուցադրման սահմանաչափին մոտ պահելու համար:

Գործառույթը վերահսկում է GPU-ի բեռնվածությունը և մոնիտորի թարմացման արագությունը իրական ժամանակում: Quando տեսարանը պահանջում է ավելի շատ մշակում, այն մեծացնում է կադրերի արտադրությունը՝ փոխհատուցելու կատարողականի անկումը: Ավելի թեթև պահերին այն նվազեցնում է բազմապատկումը՝ ավելորդ մշակումից խուսափելու համար։

Այս դինամիկ հարմարվողականությունը օգնում է հավասարակշռել պատկերի որակը, հոսունությունը և հետաձգումը, հատկապես բարձր լուծաչափերի դեպքում, ինչպիսին է 4K-ն՝ միացված առաջադեմ էֆեկտներով:

Ընթացիկ աջակցությունը սահմանափակվում է RTX 50 շարքով

NVIDIA գրաֆիկական քարտերի Blackwell սերունդը միակն է, որը համատեղելի է Multi Frame Generation-ի հետ սկզբնական թողարկումից ի վեր: DLSS 4.5-ի նոր հնարավորությունները հետևում են նույն ապարատային սահմանափակումներին և չեն տարածվում GPU-ների նախորդ սերունդների վրա:

Ընկերությունը շարունակում է ընդլայնել տեխնոլոգիայով աջակցվող խաղերի ցանկը։ Երկու հարյուր վերնագրերից Mais-ն արդեն ինտեգրվել են կամ աջակցություն կստանան ամբողջ 2026 թվականին, ներառյալ ապագա թողարկումները, որոնք կբերեն ուղու հետագծում` համակցված DLSS 4.5-ի հետ:

Ինչպես ակտիվացնել նոր գործառույթները

  • Բացեք NVIDIA App ձեր համակարգչում:
  • Գնացեք Configurações > Sobre:
  • Միացնել բետա և փորձարարական գործառույթների տարբերակը:
  • Ստուգեք և տեղադրեք առկա թարմացումը:
  • Համոզվեք, որ 595.79 կամ ավելի նոր վարորդը տեղադրված է:

Այս քայլերը թույլ են տալիս RTX 50 Series օգտվողներին անմիջապես զգալ DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation աջակցվող խաղերում:

To Top