NVIDIA ಈ ಮಂಗಳವಾರ NVIDIA App ನ ಬೀಟಾ ಆವೃತ್ತಿಗೆ ನವೀಕರಣವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದೆ, ಇದು DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation ಜೊತೆಗೆ 6x ಫ್ರೇಮ್ ಜನರೇಷನ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವು GeForce RTX 50 Series ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಮಾಲೀಕರಿಗೆ ಲಭ್ಯವಿದೆ ಮತ್ತು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಜಿಫೋರ್ಸ್ ಡ್ರೈವರ್ Game Ready 595.79 WHQL ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹೊಸ ಉಪಕರಣಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸಹ ಕಡ್ಡಾಯವಾಗಿದೆ.
ಈಗಾಗಲೇ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ Arc Raiders ಮತ್ತು Marvel Rivals ನಂತಹ ಆಟಗಳು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ತಕ್ಷಣದ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತವೆ. Títulos ಇನ್ನೂ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹಂತದಲ್ಲಿದೆ, ಹಾಗೆ Control Resonant ಮತ್ತು 007 First Light, ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳು ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ ಅವುಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ದೃಢೀಕರಿಸುತ್ತವೆ. ನವೀಕರಣವು ಈ ಹಿಂದೆ ಘೋಷಿಸಲಾದ DLSS 4.5 ಪ್ಯಾಕೇಜ್ಗೆ ಅಂತಿಮ ಸೇರ್ಪಡೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ.
ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳಿಗೆ ಎನ್ವಿಡಿಯಾ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನಲ್ಲಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕಾನ್ಫಿಗರೇಶನ್ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ
ಬಳಕೆದಾರರು NVIDIA App ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಿಗೆ ಹೋಗಬೇಕು ಮತ್ತು ನವೀಕರಣವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಬೀಟಾ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳ ವಿಭಾಗವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬೇಕು. Depois ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಇತ್ತೀಚಿನ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನಲ್ಲಿಯೇ ಲಭ್ಯವಿರುವ ನವೀಕರಣಗಳಿಗಾಗಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.
ಇತ್ತೀಚಿಗೆ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ 595.79 WHQL ಡ್ರೈವರ್ ಹೊಸ ಫ್ರೇಮ್ ಉತ್ಪಾದನೆಯ ಕಾರ್ಯಗಳಿಗಾಗಿ ಸ್ಥಿರತೆ ಮತ್ತು ಆಪ್ಟಿಮೈಸ್ಡ್ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಖಾತ್ರಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. Sem ಈ ಆವೃತ್ತಿ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನದು, DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation ಸರಿಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
6x ಮೋಡ್ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಫ್ರೇಮ್ ದರಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ
ಹೊಸ 6x ಮೋಡ್ ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಸ್ಥಳೀಯ 60 ಫ್ರೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 360 AI-ರೆಂಡರ್ಡ್ ಫ್ರೇಮ್ಗಳನ್ನು ತಲುಪಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. Essa ಗುಣಾಕಾರವು ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯಿಂದ ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾಗುವ ಐದು ಫ್ರೇಮ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ.
ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪಾಥ್ ಟ್ರೇಸಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಿಗೆ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟೇಶನಲ್ ವೆಚ್ಚವು ಅಧಿಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ. Donos ಹೆಚ್ಚಿನ ರಿಫ್ರೆಶ್ ರೇಟ್ ಮಾನಿಟರ್ಗಳು ಸಂಕೀರ್ಣ ದೃಶ್ಯಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ದ್ರವತೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಗಮನಾರ್ಹ ಲಾಭಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಬಹುದು.
ಡೈನಾಮಿಕ್ ಮಲ್ಟಿ ಫ್ರೇಮ್ ಜನರೇಷನ್ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಮಾನಿಟರ್ಗೆ ಅಳವಡಿಸುತ್ತದೆ
ಈ ಕಾರ್ಯವು ಪರದೆಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟದ ಬೇಡಿಕೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಫ್ರೇಮ್ ಗುಣಕವನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಸರಿಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಥಿರವಾದ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವ ಬದಲು, ಫ್ರೇಮ್ ದರವನ್ನು ಸ್ಥಿರವಾಗಿಡಲು ಮತ್ತು ಪ್ರದರ್ಶನ ಮಿತಿಗೆ ಹತ್ತಿರವಾಗಿಸಲು ಸಿಸ್ಟಮ್ ವಿವಿಧ ಹಂತಗಳ ನಡುವೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ.
ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವು GPU ಲೋಡ್ ಅನ್ನು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ರಿಫ್ರೆಶ್ ದರವನ್ನು ಮಾನಿಟರ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. Quando ದೃಶ್ಯಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಸ್ಕರಣೆಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಇದು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಕುಸಿತವನ್ನು ಸರಿದೂಗಿಸಲು ಫ್ರೇಮ್ ಉತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಹಗುರವಾದ ಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ, ಅನಗತ್ಯ ಸಂಸ್ಕರಣೆಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಇದು ಗುಣಾಕಾರವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಈ ಡೈನಾಮಿಕ್ ಅಳವಡಿಕೆಯು ಚಿತ್ರದ ಗುಣಮಟ್ಟ, ದ್ರವತೆ ಮತ್ತು ಸುಪ್ತತೆಯನ್ನು ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸುಧಾರಿತ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದ 4K ನಂತಹ ಹೆಚ್ಚಿನ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ.
ಪ್ರಸ್ತುತ ಬೆಂಬಲವು RTX 50 ಸರಣಿಗೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ
Blackwell ಪೀಳಿಗೆಯ NVIDIA ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಅದರ ಆರಂಭಿಕ ಬಿಡುಗಡೆಯ ನಂತರ Multi Frame Generation ಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುತ್ತವೆ. DLSS 4.5 ನ ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಅದೇ ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ನಿರ್ಬಂಧಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು GPU ಗಳ ಹಿಂದಿನ ತಲೆಮಾರುಗಳಿಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಆಟಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಕಂಪನಿಯು ವಿಸ್ತರಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಿದೆ. ಇನ್ನೂರು ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳ Mais ಈಗಾಗಲೇ ಏಕೀಕರಣವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಅಥವಾ 2026 ರ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ, ಭವಿಷ್ಯದ ಬಿಡುಗಡೆಗಳು DLSS 4.5 ನೊಂದಿಗೆ ಪಾಥ್ ಟ್ರೇಸಿಂಗ್ ಅನ್ನು ತರುತ್ತವೆ.
ಹೊಸ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವುದು
- ನಿಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ NVIDIA App ತೆರೆಯಿರಿ.
- Configurações > Sobre ಗೆ ಹೋಗಿ.
- ಬೀಟಾ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ.
- ಲಭ್ಯವಿರುವ ನವೀಕರಣವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ ಮತ್ತು ಸ್ಥಾಪಿಸಿ.
- ಚಾಲಕ 595.79 ಅಥವಾ ಹೊಸದನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.
ಈ ಹಂತಗಳು RTX 50 Series ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಬೆಂಬಲಿತ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation ಅನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಅನುಭವಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

