วันอังคารนี้ NVIDIA เปิดตัวการอัปเดตเป็นเวอร์ชันเบต้าของแอพ NVIDIA ที่เผยแพร่ DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation พร้อมกับโหมดการสร้างเฟรม 6x คุณสมบัติใหม่นี้มีให้สำหรับเจ้าของการ์ด GeForce RTX 50 Series และจำเป็นต้องเปิดใช้งานคุณสมบัติทดลองในแอปพลิเคชัน จำเป็นต้องมีไดรเวอร์ GeForce Game Ready 595.79 WHQL หรือสูงกว่าเพื่อให้เครื่องมือใหม่ทำงานได้อย่างสมบูรณ์
เกมที่วางจำหน่ายแล้วเช่น Arc Raiders และ Marvel Rivals จะได้รับการสนับสนุนทันทีสำหรับฟีเจอร์นี้ เกมที่ยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา เช่น Control Resonant และ 007 First Light ได้ยืนยันแล้วว่าเข้ากันได้กับเทคโนโลยีเมื่อออกสู่ตลาด การอัปเดตแสดงถึงการเพิ่มครั้งสุดท้ายของแพ็คเกจ DLSS 4.5 ที่ประกาศไปก่อนหน้านี้
คุณสมบัติใหม่จำเป็นต้องมีการกำหนดค่าเฉพาะในแอป NVIDIA
ผู้ใช้จำเป็นต้องไปที่การตั้งค่าแอพ NVIDIA และเปิดใช้งานส่วนเบต้าและคุณสมบัติทดลองเพื่อรับการอัปเดต หลังจากนั้น เพียงตรวจสอบการอัปเดตที่มีอยู่ในแอปพลิเคชันเพื่อติดตั้งเวอร์ชันล่าสุด
ไดรเวอร์ 595.79 WHQL ที่เพิ่งเปิดตัวทำให้มั่นใจถึงความเสถียรและประสิทธิภาพที่ได้รับการปรับปรุงสำหรับฟังก์ชันการสร้างเฟรมใหม่ หากไม่มีเวอร์ชันนี้หรือสูงกว่า การสร้าง DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame จะทำงานไม่ถูกต้อง
โหมด 6x จะเพิ่มอัตราเฟรมในเกมที่รองรับ
โหมด 6x ใหม่ช่วยให้เกมทำงานที่ 60 เฟรมต่อวินาทีเพื่อเข้าถึงเฟรมที่เรนเดอร์ด้วย AI ได้สูงสุด 360 เฟรมต่อวินาที การคูณนี้รวมเฟรมดั้งเดิมเข้ากับเฟรมสูงสุดห้าเฟรมที่สร้างโดยปัญญาประดิษฐ์
เทคโนโลยีนี้มีประโยชน์เป็นพิเศษกับเกมที่เปิดใช้งานการติดตามเส้นทาง ซึ่งมีต้นทุนการคำนวณสูง เจ้าของจอภาพที่มีอัตราการรีเฟรชสูงอาจสังเกตเห็นความลื่นไหลที่เพิ่มขึ้นอย่างมากในระหว่างฉากที่ซับซ้อน
การสร้างหลายเฟรมแบบไดนามิกจะปรับประสิทธิภาพให้เข้ากับจอภาพ
ฟังก์ชั่นนี้จะปรับตัวคูณเฟรมโดยอัตโนมัติตามความจุของหน้าจอและความต้องการของเกมในขณะนั้น แทนที่จะตั้งค่าคงที่ ระบบจะแตกต่างกันไปตามระดับต่างๆ เพื่อรักษาอัตราเฟรมให้คงที่และใกล้เคียงกับขีดจำกัดการแสดงผล
คุณสมบัตินี้จะตรวจสอบโหลด GPU และตรวจสอบอัตราการรีเฟรชแบบเรียลไทม์ เมื่อฉากนั้นต้องการการประมวลผลมากขึ้น ระบบจะเพิ่มการสร้างเฟรมเพื่อชดเชยประสิทธิภาพที่ลดลง ในช่วงเวลาสั้นๆ จะลดการคูณเพื่อหลีกเลี่ยงการประมวลผลที่ไม่จำเป็น
การปรับแบบไดนามิกนี้ช่วยปรับสมดุลคุณภาพของภาพ ความลื่นไหล และความหน่วง โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่ความละเอียดสูง เช่น 4K พร้อมเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ขั้นสูง
ปัจจุบันรองรับ RTX 50 series เท่านั้น
กราฟิกการ์ด NVIDIA รุ่น Blackwell เป็นเพียงการ์ดเดียวที่รองรับ Multi Frame Generation นับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรก คุณสมบัติใหม่ของ DLSS 4.5 เป็นไปตามข้อจำกัดด้านฮาร์ดแวร์เดียวกัน และไม่ขยายไปยัง GPU รุ่นก่อนหน้า
บริษัทยังคงขยายรายชื่อเกมที่รองรับเทคโนโลยีนี้ต่อไป มีเกมมากกว่าสองร้อยรายการที่มีการผสานรวมอยู่แล้วหรือจะได้รับการสนับสนุนตลอดปี 2026 รวมถึงการเปิดตัวในอนาคตที่จะนำการติดตามเส้นทางมารวมกับ DLSS 4.5
วิธีเปิดใช้งานฟังก์ชั่นใหม่
- เปิดแอป NVIDIA บนคอมพิวเตอร์ของคุณ
- ไปที่การตั้งค่า > เกี่ยวกับ
- เปิดใช้งานตัวเลือกเบต้าและฟีเจอร์ทดลอง
- ตรวจสอบและติดตั้งการอัปเดตที่มีอยู่
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ติดตั้งไดรเวอร์ 595.79 หรือใหม่กว่าแล้ว
ขั้นตอนเหล่านี้ช่วยให้ผู้ใช้ RTX 50 Series สามารถสัมผัสประสบการณ์ DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation ในเกมที่รองรับได้ทันที