Nvidia beta ilovasida dlss 4.5 Dynamic Multi Frame Generation va 6x rejimini chiqaradi

    Categories: News (UZ)
Nvidia

Nvidia -Mijansk786/shutterstock.com

NVIDIA shu seshanba kuni NVIDIA App beta-versiyasiga yangilanishni chiqardi, u DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation va 6x kadr yaratish rejimini chiqaradi. Yangi funksiya GeForce RTX 50 Series kartalari egalari uchun mavjud va ilovada eksperimental funksiyalarni faollashtirishni talab qiladi. Yangi vositalar toʻliq ishlashi uchun GeForce drayveri Game Ready 595.79 WHQL yoki undan yuqori boʻlishi ham majburiydir.

Arc Raiders va Marvel Rivals kabi allaqachon chiqarilgan o’yinlar funksiya uchun darhol yordam oladi. Títulos hali ishlab chiqilmoqda, masalan Control Resonant va 007 First Light, bozorga chiqqanda texnologiyalar bilan mosligini tasdiqlaydi. Yangilanish avval e’lon qilingan DLSS 4.5 paketiga yakuniy qo’shimchani ifodalaydi.

Yangi xususiyatlar nvidia ilovasida maxsus konfiguratsiyani talab qiladi

Yangilanishni olish uchun foydalanuvchilar NVIDIA App sozlamalariga o‘tishlari va beta va eksperimental xususiyatlar bo‘limini yoqishlari kerak. Depois Bundan tashqari, oxirgi versiyani oʻrnatish uchun ilovaning oʻzida mavjud yangilanishlarni tekshiring.

Yaqinda chiqarilgan 595.79 WHQL drayveri yangi ramka yaratish funktsiyalari uchun barqarorlik va optimallashtirilgan ishlashni ta’minlaydi. Sem ushbu yoki undan yuqori versiya, DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation to’g’ri ishlamayapti.

6x rejimi mos keladigan o’yinlarda kvadrat tezligini oshiradi

Yangi 6x rejimi sekundiga mahalliy 60 kadr tezlikda ishlaydigan oʻyinga sekundiga 360 tagacha AI-renderlangan kadrlarga erishish imkonini beradi. Essa ko’paytirish an’anaviy kadrni sun’iy intellekt tomonidan yaratilgan beshtagacha kadrlar bilan birlashtiradi.

Texnologiya, ayniqsa, hisoblash narxi yuqori bo’lgan yo’lni kuzatish yoqilgan sarlavhalarga foyda keltiradi. Donos yuqori yangilanish tezligi monitorlari murakkab sahnalarda suyuqlikning sezilarli o’sishini sezishi mumkin.

Dinamik ko’p freym ishlab chiqarish unumdorlikni monitorga moslashtiradi

Bu funksiya ekran sig‘imi va o‘yinning o‘sha paytdagi talabiga ko‘ra kadrlar ko‘paytiruvchisini avtomatik ravishda sozlaydi. Doimiy qiymatni o’rnatish o’rniga, tizim kvadrat tezligini barqaror va ekran chegarasiga yaqin ushlab turish uchun turli darajalar o’rtasida o’zgaradi.

Funktsiya real vaqtda GPU yuklanishini va yangilanish tezligini nazorat qiladi. Quando sahna ko’proq ishlov berishni talab qiladi, u ishlashning pasayishini qoplash uchun kadrlar ishlab chiqarishni oshiradi. Engilroq daqiqalarda, keraksiz ishlov berishdan qochish uchun ko’paytirishni kamaytiradi.

Ushbu dinamik moslashuv tasvir sifati, ravonligi va kechikish muddatini muvozanatlashda yordam beradi, ayniqsa 4K kabi yuqori aniqlikda rivojlangan effektlar yoqilgan.

Hozirgi yordam RTX 50 seriyasi bilan cheklangan

NVIDIA grafik kartalarining Blackwell avlodi birinchi chiqarilganidan beri Multi Frame Generation bilan mos keladigan yagona hisoblanadi. DLSS 4.5 ning yangi funksiyalari bir xil apparat cheklovlariga amal qiladi va GPU larning oldingi avlodlariga taalluqli emas.

Kompaniya texnologiya tomonidan qo’llab-quvvatlanadigan o’yinlar ro’yxatini kengaytirishda davom etmoqda. Ikki yuzta nomning Mais raqami allaqachon integratsiyaga ega yoki 2026 yil davomida qo’llab-quvvatlanadi, shu jumladan DLSS 4.5 bilan birgalikda yo’lni kuzatish imkonini beradigan bo’lajak nashrlar.

Yangi funksiyalarni qanday faollashtirish mumkin

  • Kompyuteringizda NVIDIA App-ni oching.
  • Configurações > Sobre raqamiga o’ting.
  • Beta va tajriba funksiyalarini yoqing.
  • Mavjud yangilanishni tekshiring va o’rnating.
  • 595.79 yoki undan yangiroq drayver o’rnatilganligiga ishonch hosil qiling.

Ushbu qadamlar RTX 50 Series foydalanuvchilariga DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation ni qo’llab-quvvatlanadigan o’yinlarda darhol sinab ko’rish imkonini beradi.