NVIDIA šo otrdien izlaida NVIDIA App beta versijas atjauninājumu, kas izlaiž DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation kopā ar 6x kadru ģenerēšanas režīmu. Jaunā funkcija ir pieejama GeForce RTX 50 Series karšu īpašniekiem, un tai ir jāaktivizē eksperimentālās funkcijas lietojumprogrammā. Arī GeForce draiveris Game Ready 595,79 WHQL vai jaunāks ir obligāts, lai jaunie rīki pilnībā darbotos.
Jau izlaistas spēles, piemēram, Arc Raiders un Marvel Rivals, saņem tūlītēju atbalstu šai funkcijai. Títulos vēl izstrādes stadijā, piemēram, Control Resonant un 007 First Light, jau apstiprina saderību ar tehnoloģijām, kad tās nonāk tirgū. Atjauninājums ir pēdējais papildinājums iepriekš paziņotajai DLSS 4.5 pakotnei.
Jaunām funkcijām ir nepieciešama īpaša konfigurācija nvidia lietotnē
Lai saņemtu atjauninājumu, lietotājiem ir jāatver NVIDIA App iestatījumi un jāiespējo beta un eksperimentālo funkciju sadaļa. Depois Turklāt, lai instalētu jaunāko versiju, vienkārši pārbaudiet, vai pašā lietotnē nav pieejami atjauninājumi.
Nesen izlaistais 595.79 WHQL draiveris nodrošina stabilitāti un optimizētu veiktspēju jaunajām kadru ģenerēšanas funkcijām. Sem šī vai jaunāka versija, DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation nedarbojas pareizi.
6x režīms palielina kadru ātrumu saderīgās spēlēs
Jaunais 6x režīms ļauj spēlei, kas darbojas ar 60 kadriem sekundē, sasniegt līdz pat 360 AI renderētiem kadriem sekundē. Essa reizināšana apvieno tradicionālo kadru ar līdz pieciem kadriem, ko ģenerē mākslīgais intelekts.
Tehnoloģija īpaši dod labumu nosaukumiem ar iespējotu ceļa izsekošanu, kur skaitļošanas izmaksas ir augstas. Donos monitoriem ar augstu atsvaidzes intensitāti sarežģītu ainu laikā var pamanīt būtiskākus plūstamības uzlabojumus.
Dinamiskā vairāku kadru ģenerēšana pielāgo veiktspēju monitoram
Šī funkcija automātiski pielāgo kadru reizinātāju atbilstoši ekrāna ietilpībai un spēles pieprasījumam attiecīgajā laikā. Tā vietā, lai iestatītu nemainīgu vērtību, sistēma mainās dažādos līmeņos, lai saglabātu kadru nomaiņas ātrumu stabilu un tuvu displeja ierobežojumam.
Funkcija uzrauga GPU slodzi un uzrauga atsvaidzes intensitāti reāllaikā. Quando sižetam nepieciešama lielāka apstrāde, tas palielina kadru ģenerēšanu, lai kompensētu veiktspējas kritumus. Vieglākos brīžos tas samazina pavairošanu, lai izvairītos no nevajadzīgas apstrādes.
Šī dinamiskā pielāgošana palīdz līdzsvarot attēla kvalitāti, plūstamību un latentumu, jo īpaši augstā izšķirtspējā, piemēram, 4K ar iespējotiem uzlabotajiem efektiem.
Pašreizējais atbalsts ir ierobežots ar RTX 50 sēriju
NVIDIA grafisko karšu Blackwell paaudze ir vienīgā, kas ir saderīga ar Multi Frame Generation kopš tās sākotnējās izlaišanas. Jaunās DLSS 4.5 funkcijas atbilst tiem pašiem aparatūras ierobežojumiem un neattiecas uz iepriekšējām GPU paaudzēm.
Uzņēmums turpina paplašināt tehnoloģiju atbalstīto spēļu sarakstu. Mais no divsimt nosaukumiem jau ir integrēti vai saņems atbalstu 2026. gadā, tostarp turpmākajos laidienos, kas apvienos ceļu izsekošanu ar DLSS 4.5.
Kā aktivizēt jaunas funkcijas
- Datorā atveriet NVIDIA App.
- Dodieties uz Configurações > Sobre.
- Iespējojiet beta un eksperimentālo funkciju opciju.
- Pārbaudiet un instalējiet pieejamo atjauninājumu.
- Pārliecinieties, vai ir instalēts draiveris 595.79 vai jaunāks.
Šīs darbības ļauj RTX 50 Series lietotājiem nekavējoties izmantot DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation atbalstītajās spēlēs.

