NVIDIA heeft deze dinsdag een update uitgebracht voor de bètaversie van NVIDIA App, die DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation vrijgeeft, samen met de modus voor het genereren van 6x frames. De nieuwe functie is beschikbaar voor bezitters van GeForce RTX 50 Series-kaarten en vereist de activering van experimentele functies in de applicatie. GeForce-stuurprogramma Game Ready 595.79 WHQL of hoger is ook vereist om de nieuwe tools volledig te laten functioneren.
Reeds uitgebrachte games zoals Arc Raiders en Marvel Rivals krijgen onmiddellijke ondersteuning voor de functie. Títulos die nog in ontwikkeling is, zoals Control Resonant en 007 First Light, bevestigen al de compatibiliteit met de technologieën wanneer ze op de markt komen. De update vertegenwoordigt de laatste toevoeging aan het eerder aangekondigde DLSS 4.5-pakket.
Nieuwe functies vereisen specifieke configuratie in de nvidia-app
Gebruikers moeten naar de NVIDIA App-instellingen gaan en de sectie bèta- en experimentele functies inschakelen om de update te ontvangen. Depois Controleer bovendien eenvoudigweg of er updates beschikbaar zijn in de app zelf om de nieuwste versie te installeren.
De onlangs uitgebrachte 595.79 WHQL-driver zorgt voor stabiliteit en geoptimaliseerde prestaties voor de nieuwe framegeneratiefuncties. Sem deze versie of hoger, DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation werkt niet correct.
De 6x-modus verhoogt de framesnelheden in compatibele games
Met de nieuwe 6x-modus kan een game die op native 60 frames per seconde draait, tot 360 AI-gerenderde frames per seconde bereiken. Essa vermenigvuldiging combineert een traditioneel frame met maximaal vijf frames gegenereerd door kunstmatige intelligentie.
De technologie komt vooral ten goede aan titels waarvoor padtracering is ingeschakeld, waarbij de rekenkosten hoog zijn. Donos van monitoren met een hoge vernieuwingsfrequentie kunnen tijdens complexe scènes een significantere verbetering in vloeiendheid waarnemen.
Dynamische multi-framegeneratie past de prestaties aan de monitor aan
Deze functie past de framevermenigvuldiger automatisch aan op basis van de schermcapaciteit en de vraag van het spel op dat moment. In plaats van een constante waarde in te stellen, varieert het systeem tussen verschillende niveaus om de framesnelheid stabiel en dicht bij de weergavelimiet te houden.
De functie bewaakt de GPU-belasting en de vernieuwingsfrequentie in realtime. Quando De scène vereist meer verwerking, het verhoogt de framegeneratie om prestatieverlies te compenseren. Op lichtere momenten vermindert het de vermenigvuldiging om onnodige verwerking te voorkomen.
Deze dynamische aanpassing helpt de beeldkwaliteit, vloeiendheid en latentie in evenwicht te brengen, vooral bij hoge resoluties zoals 4K met ingeschakelde geavanceerde effecten.
Huidige ondersteuning beperkt tot de RTX 50-serie
De Blackwell generatie NVIDIA grafische kaarten is de enige die compatibel is met de Multi Frame Generation sinds de eerste release. De nieuwe functies van DLSS 4.5 volgen dezelfde hardwarebeperkingen en gelden niet voor eerdere generaties GPU’s.
Het bedrijf blijft de lijst met games die door de technologie worden ondersteund uitbreiden. Mais van de tweehonderd titels zijn al geïntegreerd of zullen gedurende 2026 ondersteuning krijgen, inclusief toekomstige releases die padtracering zullen bieden in combinatie met DLSS 4.5.
Hoe nieuwe functies te activeren
- Open NVIDIA App op uw computer.
- Ga naar Configurações > Sobre.
- Schakel de optie voor bèta- en experimentele functies in.
- Controleer en installeer de beschikbare update.
- Zorg ervoor dat driver 595.79 of nieuwer is geïnstalleerd.
Met deze stappen kunnen RTX 50 Series-gebruikers onmiddellijk DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation ervaren in ondersteunde games.

