News (FI)

Nvidia julkaisee dlss 4.5 Dynamic Multi Frame Generation ja 6x-tilan beta-sovelluksessa

Nvidia
Nvidia -Mijansk786/shutterstock.com

NVIDIA julkaisi tänä tiistaina päivityksen NVIDIA App:n beta-versioon, joka julkaisee DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation sekä 6x kehyksen luontitilan. Uusi ominaisuus on GeForce RTX 50 Series -korttien omistajien saatavilla ja vaatii kokeellisten ominaisuuksien aktivoinnin sovelluksessa. GeForce-ohjain Game Ready 595.79 WHQL tai uudempi on myös pakollinen, jotta uudet työkalut toimivat täysin.

Jo julkaistut pelit, kuten Arc Raiders ja Marvel Rivals, saavat välitöntä tukea ominaisuudelle. Vielä kehitteillä olevat Títulos, kuten Control Resonant ja 007 First Light, vahvistavat jo yhteensopivuuden teknologioiden kanssa, kun ne tulevat markkinoille. Päivitys on viimeinen lisäys aiemmin julkistettuun DLSS 4.5 -pakettiin.

Uudet ominaisuudet vaativat erityisiä määrityksiä nvidia-sovelluksessa

Käyttäjien on siirryttävä NVIDIA App -asetuksiin ja otettava käyttöön beta- ja kokeelliset ominaisuudet -osio saadakseen päivityksen. Depois Asenna uusin versio myös tarkistamalla itse sovelluksen sisältämät päivitykset.

Äskettäin julkaistu 595.79 WHQL -ohjain varmistaa vakauden ja optimoidun suorituskyvyn uusille kehysten sukupolven toiminnoille. Sem tämä versio tai uudempi, DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation ei toimi oikein.

6x-tila lisää kuvataajuutta yhteensopivissa peleissä

Uusi 6x-tila mahdollistaa pelin, joka pyörii alkuperäisellä 60 ruudulla sekunnissa, saavuttaa jopa 360 AI-renderöityä kuvaa sekunnissa. Essa kertolasku yhdistää perinteisen kehyksen jopa viiteen tekoälyn luomaan kehykseen.

Tekniikka hyödyttää erityisesti nimikkeitä, joissa polunseuranta on käytössä ja joissa laskentakustannukset ovat korkeat. Donos korkean virkistystaajuuden näytöt voivat huomata enemmän sujuvuutta monimutkaisissa kohtauksissa.

Dynaaminen usean kehyksen luominen mukauttaa suorituskyvyn näytön mukaan

Tämä toiminto säätää automaattisesti kuvakertoimen näytön kapasiteetin ja pelin kulloisenkin kysynnän mukaan. Vakioarvon asettamisen sijaan järjestelmä vaihtelee eri tasojen välillä pitääkseen kuvanopeuden vakaana ja lähellä näyttörajaa.

Ominaisuus tarkkailee GPU:n kuormitusta ja virkistystaajuutta reaaliajassa. Quando kohtaus vaatii enemmän käsittelyä, se lisää kehysten tuotantoa suorituskyvyn laskun kompensoimiseksi. Kevyempinä hetkinä se vähentää kertolaskua tarpeettoman käsittelyn välttämiseksi.

Tämä dynaaminen sovitus auttaa tasapainottamaan kuvan laatua, sujuvuutta ja latenssia erityisesti korkeilla resoluutioilla, kuten 4K, edistyneiden tehosteiden ollessa käytössä.

Nykyinen tuki on rajoitettu RTX 50 -sarjaan

NVIDIA-näytönohjainten sukupolvi Blackwell on ainoa Multi Frame Generation:n kanssa yhteensopiva sen ensimmäisen julkaisun jälkeen. DLSS 4.5:n uudet ominaisuudet noudattavat samoja laitteistorajoituksia, eivätkä ne ulotu edellisten sukupolvien GPU:ihin.

Yhtiö jatkaa teknologian tukemien pelien luettelon laajentamista. Mais kahdestasadasta nimikkeestä on jo integroitu tai saa tukea koko vuoden 2026 ajan, mukaan lukien tulevat julkaisut, jotka tuovat polun jäljityksen yhdistettynä DLSS 4.5:een.

Kuinka aktivoida uusia toimintoja

  • Avaa NVIDIA App tietokoneellasi.
  • Siirry numeroon Configurações > Sobre.
  • Ota beta- ja kokeelliset ominaisuudet käyttöön.
  • Tarkista ja asenna saatavilla oleva päivitys.
  • Varmista, että ohjain 595.79 tai uudempi on asennettu.

Näiden vaiheiden avulla RTX 50 Series -käyttäjät voivat välittömästi kokea DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation:n tuetuissa peleissä.

To Top