NVIDIA a publié ce mardi une mise à jour de la version bêta de NVIDIA App, qui publie DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation ainsi qu’un mode de génération d’images 6x. La nouvelle fonctionnalité est disponible pour les possesseurs de cartes GeForce RTX 50 Series et nécessite l’activation de fonctionnalités expérimentales dans l’application. Le pilote GeForce Game Ready 595.79 WHQL ou supérieur est également obligatoire pour que les nouveaux outils fonctionnent pleinement.
Les jeux déjà sortis tels que Arc Raiders et Marvel Rivals bénéficient d’une prise en charge immédiate pour cette fonctionnalité. Títulos encore en développement, comme Control Resonant et 007 First Light, confirment déjà la compatibilité avec les technologies lorsqu’elles arrivent sur le marché. La mise à jour représente le dernier ajout au package DLSS 4.5 précédemment annoncé.
Les nouvelles fonctionnalités nécessitent une configuration spécifique dans l’application nvidia
Les utilisateurs doivent accéder aux paramètres NVIDIA App et activer la section des fonctionnalités bêta et expérimentales pour recevoir la mise à jour. Depois De plus, vérifiez simplement les mises à jour disponibles dans l’application elle-même pour installer la dernière version.
Le pilote WHQL 595.79 récemment publié garantit la stabilité et des performances optimisées pour les nouvelles fonctions de génération de cadres. Sem cette version ou supérieure, DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation ne fonctionne pas correctement.
Le mode 6x augmente les fréquences d’images dans les jeux compatibles
Le nouveau mode 6x permet à un jeu fonctionnant à 60 images par seconde natives d’atteindre jusqu’à 360 images par seconde rendues par l’IA. La multiplication Essa combine une trame traditionnelle avec jusqu’à cinq trames générées par l’intelligence artificielle.
La technologie profite particulièrement aux titres pour lesquels le traçage de chemin est activé, où le coût de calcul est élevé. Donos des moniteurs à taux de rafraîchissement élevé peuvent constater des gains de fluidité plus importants lors de scènes complexes.
La génération dynamique de plusieurs images adapte les performances au moniteur
Cette fonction ajuste automatiquement le multiplicateur d’images en fonction de la capacité de l’écran et de la demande du jeu à ce moment-là. Au lieu de définir une valeur constante, le système varie entre différents niveaux pour maintenir la fréquence d’images stable et proche de la limite d’affichage.
La fonctionnalité surveille la charge du GPU et surveille le taux de rafraîchissement en temps réel. Quando, la scène nécessite plus de traitement, elle augmente la génération d’images pour compenser les baisses de performances. Dans les moments plus légers, il réduit la multiplication pour éviter des traitements inutiles.
Cette adaptation dynamique permet d’équilibrer la qualité, la fluidité et la latence de l’image, en particulier à haute résolution comme la 4K avec des effets avancés activés.
Prise en charge actuelle limitée à la série RTX 50
La génération Blackwell de cartes graphiques NVIDIA est la seule compatible avec la Multi Frame Generation depuis sa sortie initiale. Les nouvelles fonctionnalités du DLSS 4.5 suivent les mêmes restrictions matérielles et ne s’étendent pas aux générations précédentes de GPU.
La société continue d’élargir la liste des jeux pris en charge par la technologie. Mais sur deux cents titres sont déjà intégrés ou recevront un support tout au long de 2026, y compris les futures versions qui apporteront le traçage de chemin combiné avec DLSS 4.5.
Comment activer de nouvelles fonctions
- Ouvrez NVIDIA App sur votre ordinateur.
- Allez au Configurações > Sobre.
- Activez l’option des fonctionnalités bêta et expérimentales.
- Vérifiez et installez la mise à jour disponible.
- Assurez-vous que le pilote 595.79 ou plus récent est installé.
Ces étapes permettent aux utilisateurs de RTX 50 Series de bénéficier immédiatement du DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation dans les jeux pris en charge.