Nvidia lansează dlss 4.5 Dynamic Multi Frame Generation și modul 6x în aplicația beta

    Categories: News (RO)
Nvidia

Nvidia -Mijansk786/shutterstock.com

NVIDIA a lansat marți o actualizare a versiunii beta a NVIDIA App, care lansează DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation împreună cu modul de generare a cadrelor 6x. Noua caracteristică este disponibilă pentru posesorii de carduri GeForce RTX 50 Series și necesită activarea funcțiilor experimentale în aplicație. Driverul GeForce Game Ready 595.79 WHQL sau mai mare este, de asemenea, obligatoriu pentru ca noile instrumente să funcționeze pe deplin.

Jocurile deja lansate, cum ar fi Arc Raiders și Marvel Rivals, primesc suport imediat pentru această funcție. Títulos încă în curs de dezvoltare, precum Control Resonant și 007 First Light, confirmă deja compatibilitatea cu tehnologiile atunci când ajung pe piață. Actualizarea reprezintă adăugarea finală la pachetul DLSS 4.5 anunțat anterior.

Noile funcții necesită o configurație specifică în aplicația nvidia

Utilizatorii trebuie să acceseze setările NVIDIA App și să activeze secțiunea beta și funcții experimentale pentru a primi actualizarea. Depois În plus, verificați pur și simplu actualizările disponibile în cadrul aplicației pentru a instala cea mai recentă versiune.

Driverul 595.79 WHQL lansat recent asigură stabilitate și performanță optimizată pentru funcțiile noii generații de cadre. Sem această versiune sau o versiune superioară, DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation nu funcționează corect.

Modul de 6x crește ratele de cadre în jocurile compatibile

Noul mod 6x permite unui joc care rulează la 60 de cadre pe secundă native să atingă până la 360 de cadre pe secundă redate prin AI. Multiplicarea Essa combină un cadru tradițional cu până la cinci cadre generate de inteligența artificială.

Tehnologia beneficiază în special titlurile cu trasarea căilor activată, unde costul de calcul este ridicat. Donos de monitoare cu rată de reîmprospătare ridicată pot observa câștiguri mai semnificative în fluiditate în timpul scenelor complexe.

Generarea dinamică de cadre multiple adaptează performanța la monitor

Această funcție ajustează automat multiplicatorul de cadre în funcție de capacitatea ecranului și de cererea jocului la momentul respectiv. În loc să seteze o valoare constantă, sistemul variază între diferite niveluri pentru a menține rata de cadre stabilă și aproape de limita de afișare.

Caracteristica monitorizează încărcarea GPU-ului și monitorizează rata de reîmprospătare în timp real. Quando scena necesită mai multă procesare, crește generarea de cadre pentru a compensa scăderile de performanță. În momentele mai ușoare, reduce înmulțirea pentru a evita procesarea inutilă.

Această adaptare dinamică ajută la echilibrarea calității imaginii, fluidității și latenței, în special la rezoluții înalte, cum ar fi 4K, cu efecte avansate activate.

Suport curent limitat la seria RTX 50

Generația Blackwell de plăci grafice NVIDIA este singura compatibilă cu Multi Frame Generation de la lansarea sa inițială. Noile caracteristici ale DLSS 4.5 urmează aceleași restricții hardware și nu se extind la generațiile anterioare de GPU.

Compania continuă să extindă lista de jocuri suportate de tehnologie. Mais din două sute de titluri au deja integrare sau vor primi suport pe tot parcursul anului 2026, inclusiv versiuni viitoare care vor aduce urmărirea căilor combinată cu DLSS 4.5.

Cum să activați funcții noi

  • Deschideți NVIDIA App pe computer.
  • Accesați Configurações > Sobre.
  • Activați opțiunea beta și funcțiile experimentale.
  • Verificați și instalați actualizarea disponibilă.
  • Asigurați-vă că este instalat driverul 595.79 sau mai nou.

Acești pași permit utilizatorilor RTX 50 Series să experimenteze imediat DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation în jocurile acceptate.