Nvidia lanza dlss 4.5 Dynamic Multi Frame Generation y modo 6x en la aplicación beta

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NVIDIA lanzó una actualización de la versión beta de NVIDIA App este martes, que lanza DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation junto con el modo de generación de cuadros 6x. La nueva función está disponible para los propietarios de tarjetas GeForce RTX 50 Series y requiere la activación de funciones experimentales en la aplicación. El controlador GeForce Game Ready 595.79 WHQL o superior también es obligatorio para que las nuevas herramientas funcionen completamente.

Los juegos ya lanzados, como Arc Raiders y Marvel Rivals, reciben soporte inmediato para la función. Títulos aún en desarrollo, al igual que Control Resonant y 007 First Light, ya confirman la compatibilidad con las tecnologías cuando lleguen al mercado. La actualización representa la última incorporación al paquete DLSS 4.5 previamente anunciado.

Las nuevas funciones requieren una configuración específica en la aplicación nvidia

Los usuarios deben ir a la configuración de NVIDIA App y habilitar la sección de funciones beta y experimentales para recibir la actualización. Depois Además, simplemente busque actualizaciones disponibles dentro de la aplicación para instalar la última versión.

El controlador 595.79 WHQL lanzado recientemente garantiza estabilidad y rendimiento optimizado para las funciones de nueva generación de cuadros. Sem esta versión o superior, DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation no funciona correctamente.

El modo 6x aumenta la velocidad de fotogramas en juegos compatibles

El nuevo modo 6x permite que un juego que se ejecuta a 60 fotogramas por segundo nativos alcance hasta 360 fotogramas por segundo renderizados por IA. La multiplicación Essa combina un fotograma tradicional con hasta cinco fotogramas generados por inteligencia artificial.

La tecnología beneficia especialmente a los títulos con trazado de ruta habilitado, donde el costo computacional es alto. Donos de monitores de alta frecuencia de actualización pueden notar ganancias más significativas en la fluidez durante escenas complejas.

La generación dinámica de fotogramas múltiples adapta el rendimiento al monitor

Esta función ajusta automáticamente el multiplicador de fotogramas según la capacidad de la pantalla y la demanda del juego en ese momento. En lugar de establecer un valor constante, el sistema varía entre diferentes niveles para mantener la velocidad de fotogramas estable y cerca del límite de visualización.

La función monitorea la carga de la GPU y monitorea la frecuencia de actualización en tiempo real. Quando la escena requiere más procesamiento, aumenta la generación de fotogramas para compensar las caídas de rendimiento. En momentos más livianos, reduce la multiplicación para evitar procesamientos innecesarios.

Esta adaptación dinámica ayuda a equilibrar la calidad, la fluidez y la latencia de la imagen, especialmente en resoluciones altas como 4K con efectos avanzados habilitados.

Soporte actual limitado a la serie RTX 50

La generación Blackwell de tarjetas gráficas NVIDIA es la única compatible con Multi Frame Generation desde su lanzamiento inicial. Las nuevas funciones de DLSS 4.5 siguen las mismas restricciones de hardware y no se extienden a generaciones anteriores de GPU.

La compañía continúa ampliando la lista de juegos compatibles con la tecnología. Mais de doscientos títulos ya tienen integración o recibirán soporte a lo largo de 2026, incluidos futuros lanzamientos que traerán trazado de ruta combinado con DLSS 4.5.

Cómo activar nuevas funciones

  • Abra NVIDIA App en su computadora.
  • Vaya a Configurações > Sobre.
  • Habilite la opción de funciones beta y experimentales.
  • Verifique e instale la actualización disponible.
  • Asegúrese de que esté instalado el controlador 595.79 o posterior.

Estos pasos permiten a los usuarios de RTX 50 Series experimentar inmediatamente DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation en juegos compatibles.

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