NVIDIA hà publicatu un aghjurnamentu à a versione beta di NVIDIA App stu marti, chì libera DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation cù u modu di generazione di frame 6x. A nova funzione hè dispunibule per i pruprietarii di carte GeForce RTX 50 Series è richiede l’attivazione di funzioni sperimentali in l’applicazione. U driver GeForce Game Ready 595.79 WHQL o più altu hè ancu ubligatoriu per chì i novi strumenti funzionanu cumplettamente.
I ghjochi dighjà liberati cum’è Arc Raiders è Marvel Rivals ricevenu supportu immediatu per a funzione. Títulos sempre in sviluppu, cum’è Control Resonant è 007 First Light, cunfirmanu digià a cumpatibilità cù e tecnulugia quandu ghjunghjenu à u mercatu. L’aghjurnamentu rapprisenta l’aghjuntu finale à u pacchettu DLSS 4.5 annunziatu prima.
E funzioni novi necessitanu cunfigurazione specifica in l’app nvidia
L’utilizatori anu bisognu à andà in i paràmetri NVIDIA App è attivà a sezione di funzioni beta è sperimentali per riceve l’aghjurnamentu. Depois Inoltre, basta à verificà l’aghjurnamenti dispunibili in l’app stessu per installà l’ultima versione.
U driver WHQL 595.79 rilasciatu di pocu tempu assicura stabilità è prestazioni ottimizzate per e funzioni di nova generazione di frames. Sem sta versione o superiore, DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation ùn opera micca bè.
U modu 6x aumenta a freccia di frames in ghjochi cumpatibili
U novu modu 6x permette à un ghjocu chì funziona à 60 frames nativu per seconda per ghjunghje sin’à 360 frames AI-rendered per secondu. A multiplicazione Essa combina un quadru tradiziunale cù finu à cinque frames generati da intelligenza artificiale.
A tecnulugia benefiziu in particulare i tituli cù u tracciamentu di u percorsu attivatu, induve u costu computazionale hè altu. Donos di monitori d’alta freccia di rinfrescante pò nutà guadagnà più significativu in fluidità durante sceni cumplessi.
A generazione multi frame dinamica adatta u rendiment à u monitor
Sta funzione aghjusta automaticamente u multiplicatore di quadru secondu a capacità di u screnu è a dumanda di u ghjocu à u mumentu. Invece di stabilisce un valore constantu, u sistema varieghja trà diversi livelli per mantene a freccia di quadru stabile è vicinu à u limitu di visualizazione.
A funzione monitoreghja a carica di GPU è monitoreghja a freccia di rinfrescante in tempu reale. Quando a scena richiede più trasfurmazioni, aumenta a generazione di frames per cumpensà i cali di rendiment. In i mumenti più ligeri, riduce a multiplicazione per evità processi inutili.
Questa adattazione dinamica aiuta à equilibrà a qualità di l’imaghjini, a fluidità è a latenza, in particulare in alta risoluzione cum’è 4K cù effetti avanzati attivati.
Supportu attuale limitatu à a serie RTX 50
A generazione Blackwell di carte grafiche NVIDIA hè l’unica cumpatibile cù u Multi Frame Generation da a so liberazione iniziale. E novi funzioni di DLSS 4.5 seguenu e stesse restrizioni di hardware è ùn si estendenu micca à e generazioni precedenti di GPU.
A cumpagnia cuntinueghja à espansione a lista di ghjochi supportati da a tecnulugia. Mais di dui centu tituli anu digià integrazione o riceveranu supportu in tuttu u 2026, cumprese versioni future chì portaranu traccia di percorsu cumminata cù DLSS 4.5.
Cumu attivà e funzioni novi
- Aprite NVIDIA App nant’à u vostru urdinatore.
- Andà à Configurações> Sobre.
- Attivate l’opzione beta è funzioni sperimentali.
- Verificate è installate l’aghjurnamentu dispunibule.
- Assicuratevi chì u driver 595.79 o più recente hè stallatu.
Questi passi permettenu à l’utilizatori RTX 50 Series di sperimentà immediatamente DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation in ghjochi supportati.