Thứ Ba tuần này, NVIDIA đã phát hành bản cập nhật cho phiên bản beta của Ứng dụng NVIDIA phát hành DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation cùng với chế độ tạo khung 6x. Tính năng mới này khả dụng cho chủ sở hữu thẻ GeForce RTX 50 Series và yêu cầu kích hoạt các tính năng thử nghiệm trong ứng dụng. Trình điều khiển GeForce Game Ready 595,79 WHQL trở lên cũng bắt buộc phải có để các công cụ mới hoạt động đầy đủ.
Các trò chơi đã phát hành như Arc Raiders và Marvel Rivals sẽ nhận được hỗ trợ ngay lập tức cho tính năng này. Các tựa game vẫn đang được phát triển, chẳng hạn như Control Resonant và 007 First Light, đã xác nhận khả năng tương thích với các công nghệ khi chúng được tung ra thị trường. Bản cập nhật thể hiện sự bổ sung cuối cùng cho gói DLSS 4.5 đã được công bố trước đó.
Các tính năng mới yêu cầu cấu hình cụ thể trong ứng dụng nvidia
Người dùng cần đi tới cài đặt Ứng dụng NVIDIA và bật phần tính năng thử nghiệm và beta để nhận bản cập nhật. Sau đó, chỉ cần kiểm tra các bản cập nhật có sẵn trong chính ứng dụng để cài đặt phiên bản mới nhất.
Trình điều khiển WHQL 595,79 được phát hành gần đây đảm bảo tính ổn định và hiệu suất tối ưu cho các chức năng tạo khung mới. Nếu không có phiên bản này hoặc cao hơn, DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation sẽ không hoạt động chính xác.
Chế độ 6x tăng tốc độ khung hình trong các trò chơi tương thích
Chế độ 6x mới cho phép trò chơi chạy ở tốc độ 60 khung hình/giây nguyên bản để đạt tới 360 khung hình do AI kết xuất/giây. Phép nhân này kết hợp một khung truyền thống với tối đa năm khung được tạo bởi trí tuệ nhân tạo.
Công nghệ này đặc biệt mang lại lợi ích cho các tựa game có bật tính năng theo dõi đường dẫn, nơi chi phí tính toán cao. Chủ sở hữu màn hình tốc độ làm mới cao có thể nhận thấy mức độ trôi chảy tăng đáng kể trong các cảnh phức tạp.
Tạo đa khung động điều chỉnh hiệu suất cho màn hình
Chức năng này tự động điều chỉnh hệ số khung hình theo dung lượng màn hình và nhu cầu chơi game tại thời điểm đó. Thay vì đặt một giá trị không đổi, hệ thống sẽ thay đổi giữa các mức khác nhau để giữ tốc độ khung hình ổn định và gần với giới hạn hiển thị.
Tính năng này giám sát tải GPU và theo dõi tốc độ làm mới trong thời gian thực. Khi cảnh yêu cầu xử lý nhiều hơn, nó sẽ tăng việc tạo khung hình để bù đắp cho sự sụt giảm hiệu suất. Trong những khoảnh khắc nhẹ nhàng hơn, nó làm giảm phép nhân để tránh việc xử lý không cần thiết.
Khả năng thích ứng động này giúp cân bằng chất lượng hình ảnh, độ mượt mà và độ trễ, đặc biệt ở độ phân giải cao như 4K có bật các hiệu ứng nâng cao.
Hỗ trợ hiện tại giới hạn ở dòng RTX 50
Thế hệ card đồ họa NVIDIA Blackwell là thế hệ duy nhất hỗ trợ Multi Frame Generation kể từ lần phát hành đầu tiên. Các tính năng mới của DLSS 4.5 tuân theo các hạn chế về phần cứng tương tự và không áp dụng cho các thế hệ GPU trước đó.
Công ty tiếp tục mở rộng danh sách các trò chơi được công nghệ hỗ trợ. Hơn hai trăm tựa game đã được tích hợp hoặc sẽ nhận được hỗ trợ trong suốt năm 2026, bao gồm cả các bản phát hành trong tương lai sẽ mang tính năng dò đường kết hợp với DLSS 4.5.
Cách kích hoạt chức năng mới
- Mở Ứng dụng NVIDIA trên máy tính của bạn.
- Đi tới Cài đặt > Giới thiệu.
- Bật tùy chọn tính năng thử nghiệm và beta.
- Kiểm tra và cài đặt bản cập nhật có sẵn.
- Đảm bảo đã cài đặt trình điều khiển 595.79 hoặc mới hơn.
Các bước này cho phép người dùng RTX 50 Series trải nghiệm ngay Thế hệ đa khung động DLSS 4.5 trong các trò chơi được hỗ trợ.