NVIDIA vydala tento utorok aktualizáciu beta verzie NVIDIA App, ktorá vydáva DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation spolu s režimom 6x generovania snímok. Nová funkcia je dostupná pre majiteľov kariet GeForce RTX 50 Series a vyžaduje aktiváciu experimentálnych funkcií v aplikácii. Pre plnú funkčnosť nových nástrojov je tiež povinný ovládač GeForce Game Ready 595,79 WHQL alebo vyšší.
Už vydané hry ako Arc Raiders a Marvel Rivals získavajú okamžitú podporu pre túto funkciu. Títulos, ktoré sú stále vo vývoji, ako napríklad Control Resonant a 007 First Light, už potvrdzujú kompatibilitu s technológiami, keď sa dostanú na trh. Aktualizácia predstavuje posledný prírastok k predtým oznámenému balíku DLSS 4.5.
Nové funkcie vyžadujú špecifickú konfiguráciu v aplikácii nvidia
Na získanie aktualizácie musia používatelia prejsť do nastavení NVIDIA App a povoliť sekciu beta a experimentálne funkcie. Depois Ak chcete nainštalovať najnovšiu verziu, jednoducho skontrolujte dostupné aktualizácie v samotnej aplikácii.
Nedávno vydaný ovládač 595.79 WHQL zaisťuje stabilitu a optimalizovaný výkon pre nové funkcie generovania snímok. Sem túto verziu alebo vyššiu, DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation nefunguje správne.
Režim 6x zvyšuje snímkovú frekvenciu v kompatibilných hrách
Nový režim 6x umožňuje, aby hra bežala pri natívnej frekvencii 60 snímok za sekundu a dosiahla až 360 snímok za sekundu vykreslených pomocou AI. Násobenie Essa kombinuje tradičnú snímku s až piatimi snímkami generovanými umelou inteligenciou.
Táto technológia prospieva najmä titulom s povoleným sledovaním ciest, kde sú náklady na výpočtové práce vysoké. Donos monitorov s vysokou obnovovacou frekvenciou si môže všimnúť výraznejšie zvýšenie plynulosti počas zložitých scén.
Dynamické generovanie viacerých snímok prispôsobuje výkon monitoru
Táto funkcia automaticky upraví násobiteľ snímok podľa kapacity obrazovky a aktuálnej požiadavky hry. Namiesto nastavenia konštantnej hodnoty sa systém mení medzi rôznymi úrovňami, aby bola snímková frekvencia stabilná a blízko limitu zobrazenia.
Funkcia monitoruje zaťaženie GPU a monitoruje obnovovaciu frekvenciu v reálnom čase. Quando scéna vyžaduje viac spracovania, zvyšuje generovanie snímok, aby sa kompenzovali poklesy výkonu. Vo svetlejších momentoch znižuje násobenie, aby sa predišlo zbytočnému spracovaniu.
Táto dynamická adaptácia pomáha vyvážiť kvalitu obrazu, plynulosť a latenciu, najmä pri vysokých rozlíšeniach, ako je 4K s povolenými pokročilými efektmi.
Aktuálna podpora je obmedzená na sériu RTX 50
Generácia grafických kariet NVIDIA Blackwell je jediná kompatibilná s Multi Frame Generation od prvého vydania. Nové funkcie DLSS 4.5 sa riadia rovnakými hardvérovými obmedzeniami a nevzťahujú sa na predchádzajúce generácie GPU.
Spoločnosť pokračuje v rozširovaní zoznamu hier podporovaných touto technológiou. Mais z dvoch stoviek titulov už má integráciu alebo dostane podporu počas roku 2026, vrátane budúcich vydaní, ktoré prinesú sledovanie ciest v kombinácii s DLSS 4.5.
Ako aktivovať nové funkcie
- Otvorte v počítači NVIDIA App.
- Prejdite na Configurações > Sobre.
- Povoľte možnosť beta a experimentálne funkcie.
- Skontrolujte a nainštalujte dostupnú aktualizáciu.
- Uistite sa, že je nainštalovaný ovládač 595.79 alebo novší.
Tieto kroky umožňujú používateľom RTX 50 Series okamžite zažiť DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation v podporovaných hrách.