Sony Interactive Entertainment ໄດ້ສ້າງເອກະສານດ້ານວິຊາການຢ່າງເປັນທາງການທີ່ສຸມໃສ່ການແລ່ນຊອບແວຈາກລຸ້ນກ່ອນກ່ຽວກັບອຸປະກອນໃຫມ່. ບັນທຶກອະທິບາຍວິທີການຈໍາລອງຄວາມຖີ່ຂອງການປະມວນຜົນທີ່ສ້າງຂຶ້ນເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການ synchronization ຜິດພາດໃນເວລາທີ່ມັກຫຼີ້ນຫົວຂໍ້ຄລາສສິກ.
ຂໍ້ລິເລີ່ມດັ່ງກ່າວຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການປ່ຽນແປງໂຄງສ້າງໃນການອອກແບບຂອງ consoles ຕໍ່ໄປຂອງຜູ້ຜະລິດຍີ່ປຸ່ນ. ຈຸດປະສົງທາງວິສະວະກໍາແມ່ນເພື່ອອະນຸຍາດໃຫ້ອຸປະກອນທີ່ທັນສະໄຫມອັນດຽວສາມາດເອີ້ນໃຊ້ຊື່ພື້ນເມືອງທີ່ພັດທະນາສໍາລັບສະຖາປັດຕະຍະກໍາເກົ່າ.
ການເຄື່ອນໄຫວນີ້ກໍາຈັດຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບການປ່ຽນແປງທີ່ສັບສົນໂດຍສະຕູດິໂອຫຼື emulations ທີ່ບໍ່ຫມັ້ນຄົງຜ່ານຊອບແວ. ການພັດທະນາແມ່ນມາໃນໄລຍະຂອງການຫັນປ່ຽນໃນຕະຫຼາດເຕັກໂນໂລຊີໂລກແລະການບັນເທີງດິຈິຕອນ.
ການດໍາເນີນງານຂອງຖາປັດຕະຍະ simulation ດ້ານວິຊາການໃຫມ່
ຫຼັກຂອງໂຄງການແມ່ນອີງໃສ່ການກໍານົດແລະຈໍາລອງຄວາມຖີ່ຂອງໂມງສະເພາະຈາກລະບົບມໍລະດົກ. ວິທີການ Essa ອະນຸຍາດໃຫ້ໂຮງງານຜະລິດໃຫມ່ສາມາດ replicate ພຶດຕິກໍາທີ່ແນ່ນອນຂອງເຄື່ອງຈັກເກົ່າ. ການແກ້ໄຂແກ້ໄຂບັນຫາ desynchronization ສຽງແລະວິດີໂອປະຫວັດສາດທີ່ເກີດຈາກຄວາມແຕກຕ່າງກັນຂອງຄວາມໄວການປຸງແຕ່ງລະຫວ່າງລຸ້ນ.
ໂດຍການຈໍາລອງເວລາຕອບສະຫນອງທີ່ແນ່ນອນຂອງອົງປະກອບລະດັບຊິລິຄອນຕົ້ນສະບັບ, ລະບົບປະຕິບັດການຮັບປະກັນການປະຕິບັດນ້ໍາ. ເອກະສານລະບຸຂະບວນການທີ່ເກີດຂື້ນໃນເວລາຈິງໃນລະຫວ່າງການປະຕິບັດຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າລະບົບຕົ້ນຕໍບໍ່ overloaded.
ໃນບັນດາລັກສະນະການດໍາເນີນງານຕົ້ນຕໍທີ່ອະທິບາຍໃນບັນທຶກການ, ຈຸດປະຕິບັດການດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ຂອງສະຖາປັດຕະຢືນອອກ:
– Identificação ໂປໄຟອັດຕະໂນມັດທີ່ຕ້ອງການໂດຍຊອບແວໃນເວລາເລີ່ມຕົ້ນ.
– Ajuste ຄວາມຖີ່ການປະມວນຜົນ CPU ແບບໄດນາມິກເພື່ອໃຫ້ກົງກັບຮູບແບບຄວາມຮ້ອນຂອງຄອນໂຊນຕົ້ນສະບັບ.
– Eliminação ຂອງຂໍ້ບົກພ່ອງຂອງຫນ່ວຍຄວາມຈໍາໂດຍຜ່ານການຄຸ້ມຄອງການປັບຕົວຂອງຊັບພະຍາກອນທີ່ຈັດສັນ.
– Utilização ຂອງຫນ່ວຍງານກາຟິກທີ່ທັນສະໄຫມເພື່ອສະແດງຄໍາແນະນໍາສາຍຕາເກົ່າໂດຍບໍ່ມີການສູນເສຍຄວາມຊື່ສັດ.
ເອົາຊະນະອຸປະສັກສະຖາປັດຕະຍະກໍາໃນອະດີດ
ຫນຶ່ງໃນອຸປະສັກປະຫວັດສາດທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນການແລ່ນແຄດຕາລັອກຄືນແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງກັບສະຖາປັດຕະຍະກໍາຂອງໂປເຊດເຊີ Cell, ຖືກນໍາໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນຮາດແວທີ່ຜ່ານມາ. ຄວາມສັບສົນຂອງຫນ່ວຍປະມວນຜົນນີ້ເຮັດໃຫ້ມັນຍາກທີ່ຈະສ້າງສະພາບແວດລ້ອມ virtual ທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ໃນເຄື່ອງຈັກໃຫມ່ໂດຍອີງໃສ່ສະຖາປັດຕະ x86-64 ມາດຕະຖານ.
ວິທີການຈໍາລອງໃຫມ່ແກ້ໄຂອຸປະສັກດ້ານວິຊາການນີ້ໂດຍກົງໂດຍສະເຫນີຊັ້ນການແປພາສາໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງ. Isso ອະນຸຍາດໃຫ້ຮາດແວທີ່ທັນສະໄຫມເພື່ອປະມວນຜົນຂໍ້ມູນດິບໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຂຽນລະຫັດຊອບແວຕົ້ນສະບັບໃຫມ່.
ຍຸດທະສາດການຕະຫຼາດແລະການຮັກສາຜູ້ບໍລິໂພກ
ການເຄື່ອນໄຫວດ້ານວິຊາການຂອງຜູ້ຜະລິດສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງການປັບຕົວໂດຍກົງກັບຄວາມຕ້ອງການຂອງເຕັກໂນໂລຢີແລະຂະແຫນງການຂາຍຍ່ອຍດິຈິຕອນໃນປະຈຸບັນ. ຜູ້ໃຊ້ສະສົມຫ້ອງສະຫມຸດຢ່າງກວ້າງຂວາງຂອງຜະລິດຕະພັນ virtual ໃນໄລຍະທົດສະວັດຂອງການບໍລິໂພກ.
ການຮັບປະກັນການເຂົ້າເຖິງລາຍການເຫຼົ່ານີ້ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໄດ້ກາຍເປັນຕົວແຍກການແຂ່ງຂັນທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບຍັກໃຫຍ່ເຕັກໂນໂລຢີ. ຄວາມສັດຊື່ຂອງຜູ້ບໍລິໂພກໃນແພລະຕະຟອມທີ່ປິດແມ່ນຂຶ້ນກັບການເອົາສິນຄ້າດິຈິຕອນຂອງພວກເຂົາໄປສູ່ອຸປະກອນໃຫມ່.
ໃນປະຫວັດສາດ, ການຫັນປ່ຽນລະຫວ່າງລຸ້ນຮາດແວຮຽກຮ້ອງໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ຮັກສາອຸປະກອນຫຼາຍຢ່າງເຊື່ອມຕໍ່ກັບໂທລະທັດຂອງພວກເຂົາ. ການເຊື່ອມໂຍງລະບົບຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ທົ່ວໄປເຂົ້າໄປໃນອຸປະກອນດຽວເຮັດໃຫ້ປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ເປັນສູນກາງ.
ການລວມຕົວນີ້ຫຼຸດລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍເຖິງການແຕກແຍກຂອງລະບົບນິເວດດິຈິຕອນຂອງບໍລິສັດ. ຄວາມສາມາດໃນການເຂົ້າເຖິງການຊື້ທີ່ຜ່ານມາໃນສະພາບແວດລ້ອມ virtual ດຽວກັນຊຸກຍູ້ໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ຢູ່ໃນຄອບຄົວດຽວກັນຂອງ consoles.
ບົດບາດຂອງວິສະວະກໍາໃນການພັດທະນາໂຄງການ
ເອກະສານການລົງທະບຽນມີການມີສ່ວນຮ່ວມໂດຍກົງຂອງ Mark Cerny, ຫົວຫນ້າວິສະວະກອນທີ່ຮັບຜິດຊອບໃນການອອກແບບສະຖາປັດຕະຍະກໍາຂອງຮາດແວຫລ້າສຸດຂອງບໍລິສັດ. ການປະກົດຕົວຂອງຜູ້ບໍລິຫານຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າເທກໂນໂລຍີການຈໍາລອງໂມງບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແນວຄວາມຄິດທາງທິດສະດີ, ແຕ່ເປັນຫນ້າທີ່ລວມເຂົ້າໃນການວາງແຜນໄລຍະຍາວຂອງພະແນກຮາດແວ. ປະສົບການຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນການປ່ຽນແປງລະຫວ່າງສະຖາປັດຕະຍະກໍາທີ່ສັບສົນແລະລະບົບມາດຕະຖານສະຫນອງພື້ນຖານດ້ານວິຊາການທີ່ຈໍາເປັນສໍາລັບການປະຕິບັດຄຸນນະສົມບັດນີ້ໃນລະດັບອຸດສາຫະກໍາຂະຫນາດໃຫຍ່.
ວຽກງານຂອງທີມງານວິສະວະກໍາໄດ້ສຸມໃສ່ການຮັບປະກັນວ່າຮາດແວໃຫມ່ມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນທີ່ຕ້ອງການເພື່ອຈັດການກັບ idiosyncrasies ຂອງລະບົບທີ່ພັດທະນາຫຼາຍກວ່າຊາວປີກ່ອນ. Essa ວິທີການວິທີການແຍກຂະບວນການຈໍາລອງຢູ່ໃນສະພາບແວດລ້ອມ virtual ທີ່ປອດໄພ. ການໂດດດ່ຽວປ້ອງກັນຂໍ້ບົກພ່ອງໃນການປະຕິບັດຊອບແວມໍລະດົກຈາກຜົນກະທົບຕໍ່ການປະຕິບັດໂດຍລວມຂອງອຸປະກອນທີ່ທັນສະໄຫມຫຼືການປະນີປະນອມຄວາມປອດໄພຂອງໂຄງສ້າງເຄືອຂ່າຍຂອງເວທີຕໍ່ກັບການບຸກລຸກພາຍນອກ.
ການຈັດຕໍາແຫນ່ງຕໍ່ກັບການແຂ່ງຂັນໃນຂະແຫນງການ
ການປະຕິບັດລະບົບການດໍາເນີນການຊອບແວທີ່ເປັນມໍລະດົກທີ່ສົມບູນແບບເຮັດໃຫ້ຜູ້ຜະລິດມີຄວາມຮຸກຮານຕໍ່ກັບຄູ່ແຂ່ງຕົ້ນຕໍຂອງຕົນໃນຕະຫຼາດຮາດແວທົ່ວໂລກ. Empresas rivals ໄດ້ສ້າງມາດຕະຖານສູງສໍາລັບການຮັກສາລາຍການເກົ່າຢູ່ໃນເວທີຂອງພວກເຂົາ, ການນໍາໃຊ້ຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ໃນດ້ານຫລັງເປັນຈຸດຂາຍຕົ້ນຕໍໃນໄລຍະສອງສາມລຸ້ນທີ່ຜ່ານມາ. ການນໍາໃຊ້ວິທີການ emulation ທີ່ອີງໃສ່ຊອບແວໄດ້ຮັບປະກັນການເຂົ້າເຖິງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງກັບຜະລິດຕະພັນທີ່ມີການແຂ່ງຂັນທີ່ຜ່ານມາ, ການສ້າງຄວາມກົດດັນຕໍ່ການຕະຫຼາດຄົງທີ່. ສິດທິບັດໃຫມ່ແນະນໍາການຕອບສະຫນອງໂຄງສ້າງຕໍ່ນະໂຍບາຍດ້ານເຫຼົ່ານີ້, ຊອກຫາການສະຫນອງການແກ້ໄຂທີ່ອີງໃສ່ຮາດແວພື້ນເມືອງທີ່ສັນຍາວ່າຄວາມຫມັ້ນຄົງດີກວ່າ. ການຕໍ່ສູ້ເພື່ອຄວາມມັກຂອງຜູ້ບໍລິໂພກແມ່ນອີງໃສ່ການສະເຫນີລະບົບນິເວດປະສົມປະສານແລະການບໍລິການຈອງໃນໄລຍະຍາວ. ຄວາມສາມາດໃນການສະເຫນີລາຍການແບບປະສົມປະສານ, ເຊິ່ງຕັ້ງແຕ່ການເປີດຕົວຄັ້ງທໍາອິດຂອງຊຸມປີ 1990 ຈົນເຖິງການຜະລິດທີ່ທັນສະໄຫມ, ເສີມສ້າງການສະເຫນີມູນຄ່າຂອງການບໍລິການດິຈິຕອນຂອງບໍລິສັດ, ຮັບປະກັນວ່າການລົງທຶນຂອງຜູ້ໃຊ້ຈະຖືກຮັກສາໄວ້ໂດຍບໍ່ຄໍານຶງເຖິງການແລກປ່ຽນທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງອຸປະກອນ.
ການປ່ຽນແປງພື້ນຖານໂຄງລ່າງການແຈກຢາຍດິຈິຕອນ
ການຮັບຮອງເອົາສະຖາປັດຕະຍະກໍາໃຫມ່ນີ້ຈະຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການປັບປຸງທີ່ສໍາຄັນກັບໂຄງສ້າງພື້ນຖານຂອງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຂອງບໍລິສັດແລະຮ້ານຄ້າ virtual ໃນຂອບເຂດທົ່ວໂລກ. ລະບົບການແຈກຢາຍເນື້ອຫາຈະຕ້ອງມີການປັບໂຄງສ້າງໃຫມ່ເພື່ອປະສົມປະສານຖານຂໍ້ມູນ, ໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດດາວໂຫລດຊອບແວເກົ່າແກ່ໄປຫາຮາດແວໃຫມ່ໄດ້ໂດຍກົງໂດຍບໍ່ຕ້ອງເຂົ້າເຖິງແພລະຕະຟອມທີ່ແຕກແຍກ.
ການກວດສອບແລະການທົດສອບອົງປະກອບທາງກາຍະພາບ
ການລວມເອົາຄຸນສົມບັດທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ຈາກໄລຍະຕົ້ນໆຂອງການອອກແບບໂປເຊດເຊີປ້ອງກັນບັນຫາການປະຕິບັດຊໍາເຮື້ອ. ຂະບວນການກວດສອບຈະປະກອບດ້ວຍການທົດສອບຄວາມກົດດັນຢ່າງເຂັ້ມງວດຂອງອົງປະກອບຂອງຊິລິໂຄນ.
ຂັ້ນຕອນເຫຼົ່ານີ້ຮັບປະກັນວ່າການປ່ຽນແປງຄວາມຖີ່ແບບໄດນາມິກບໍ່ໄດ້ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມຮ້ອນເກີນໄປ ຫຼືການເຊື່ອມໂຊມກ່ອນໄວອັນຄວນຂອງແຜງວົງຈອນພິມ. ຄວາມຫມັ້ນຄົງຂອງຄວາມຮ້ອນແມ່ນປັດໃຈສໍາຄັນສໍາລັບການອະນຸມັດຮາດແວສຸດທ້າຍ.
ຂໍ້ໄດ້ປຽບທາງດ້ານການເງິນສໍາລັບສະຕູດິໂອພັດທະນາ
ນອກເຫນືອຈາກຄວາມສະດວກສະບາຍໂດຍກົງສໍາລັບປະຊາຊົນຜູ້ບໍລິໂພກ, ເຕັກໂນໂລຢີສະຫນອງຂໍ້ດີດ້ານການດໍາເນີນງານແລະທາງດ້ານການເງິນສໍາລັບຜູ້ຜະລິດເອງແລະຄູ່ຮ່ວມງານ. ຄວາມສາມາດໃນການດໍາເນີນການຊອບແວທີ່ເກົ່າແກ່ໂດຍບໍ່ມີການດັດແປງຫຼຸດຜ່ອນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຫຼາຍລ້ານໂດລາທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບ remastering.
ການລົບລ້າງຄວາມຕ້ອງການທີ່ຈະຂຽນຄືນລະຫັດເກົ່າຊ່ວຍໃຫ້ສະຕູດິໂອສຸມໃສ່ງົບປະມານຂອງພວກເຂົາໃນການສ້າງຄຸນສົມບັດທາງປັນຍາໃຫມ່. Equipes ທີ່ອຸທິດຕົນໃນເມື່ອກ່ອນເພື່ອການປັບຕົວດ້ານວິຊາການສາມາດຈັດສັນໃຫ້ກັບໂຄງການຕົ້ນສະບັບ.
ການເພີ່ມປະສິດທິພາບຂອງຊັບພະຍາກອນມະນຸດແລະການເງິນນີ້ເລັ່ງວົງຈອນການຜະລິດຂອງຫົວຂໍ້ໃຫມ່. ຕະຫຼາດການບັນເທີງດິຈິຕອນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການປ່ອຍຕົວຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງເພື່ອຮັກສາການມີສ່ວນພົວພັນຂອງພື້ນຖານທີ່ຕິດຕັ້ງ.
ການປົກປັກຮັກສາມໍລະດົກບັນເທີງປະຫວັດສາດ
ການຮັກສາຫ້ອງສະຫມຸດເກມໄດ້ກາຍເປັນປັດໃຈກໍານົດໃນການຮັກສາຜູ້ໃຊ້ໃນເວທີປະຈຸບັນ. ບໍລິສັດຈໍາເປັນຕ້ອງຊອກຫາວິທີແກ້ໄຂທີ່ແນ່ນອນສໍາລັບການປົກປັກຮັກສາມໍລະດົກດິຈິຕອນທີ່ໄດ້ມາໂດຍຜູ້ບໍລິໂພກ.
ລະບົບໃຫມ່ຮັບປະກັນການປົກປັກຮັກສາປະຫວັດສາດຂອງບັນເທີງຕ້ານການເສື່ອມໂຊມຂອງສື່ມວນຊົນທາງດ້ານຮ່າງກາຍຕົ້ນສະບັບ. Discos ແລະໄສ້ຕອງເກົ່າກວ່າມີອາຍຸການເກັບຮັກສາທີ່ຈໍາກັດ, ເຮັດໃຫ້ການຫັນປ່ຽນໄປສູ່ຮູບແບບດິຈິຕອນທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບຫລັງແມ່ນມີຄວາມຈໍາເປັນທາງດ້ານເຕັກນິກທີ່ຮີບດ່ວນ.
ການປັບຕົວເຂົ້າກັບຮູບແບບການບໍລິໂພກສະເໝືອນໃໝ່
ລະບົບນິເວດທາງດ້ານການເງິນໃນປະຈຸບັນສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າການປະຖິ້ມເວທີຫມາຍເຖິງການສູນເສຍຈໍານວນຫຼວງຫຼາຍໃນໃບອະນຸຍາດຊອບແວ. ຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ທັນສະໄຫມຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຮັບປະກັນວ່າຫ້ອງສະຫມຸດ virtual ຂອງເຂົາເຈົ້າຈະຍັງຄົງສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້.
ສະຖາປັດຕະຍະກໍາທີ່ສະເຫນີໃນເອກະສານດ້ານວິຊາການກົງກັບຄວາມຕ້ອງການຂອງຜູ້ບໍລິໂພກໃນຍຸກສະໄຫມນີ້. ການຫັນປ່ຽນທີ່ໂປ່ງໃສລະຫວ່າງລຸ້ນຮາດແວຈະລົບລ້າງຄວາມອິດສາເມື່ອອັບເດດອຸປະກອນ.
ຮູບແບບທຸລະກິດທີ່ສຸມໃສ່ການບໍລິການຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງແມ່ນຂຶ້ນກັບຄວາມພໍໃຈຂອງຜູ້ໃຊ້ກັບການມີລາຍການຂອງມັນ. ເທກໂນໂລຍີການຈໍາລອງຄວາມຖີ່ເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນຂົວທີ່ແນ່ນອນລະຫວ່າງອະດີດແລະອະນາຄົດຂອງແບ.
ການລວມຕົວຂອງວິທີການດ້ານວິຊາການນີ້ຈະກໍານົດມາດຕະຖານໃຫມ່ສໍາລັບອຸດສາຫະກໍາອຸປະກອນການບັນເທີງ. ຜູ້ຜະລິດຮັບປະກັນຕໍາແຫນ່ງຂອງຕົນໃນຕະຫຼາດໂດຍການປະເມີນມູນຄ່າປະຫວັດການຊື້ຂອງຖານທີ່ຕິດຕັ້ງຂອງມັນ.