News (MN)

Энтертайнментийн аварга компани виртуал тоглоомын салбарт давамгайлахын тулд Fortnite бүтээгчийг худалдан авахыг үнэлдэг

Disney e Epic Games
Disney e Epic Games - Reprodução

Walt Disney Company алдартай тоглоом, Unreal Engine график хөдөлгүүрийг хөгжүүлэх үүрэгтэй Epic Games компанийг бүрэн хяналтандаа авах боломжийн талаар Walt Disney Company дугаарын удирдлагууд дотооддоо үнэлгээ хийж эхэлжээ. түрэмгий тэлэлтийг хамгаалах, бусад хүмүүс ийм хэмжээний гүйлгээний зохицуулалтын эрсдэлийг анхааруулж байна.

Энтертайнментийн аварга компани тоглоомын хөгжүүлэгч рүү 1.5 тэрбум долларын хөрөнгө оруулсны дараахан корпорацийн хөдөлгөөн эрчимжиж байна. Esse санхүүгийн анхны хувь нэмэр нь байнгын интерактив орчлон ертөнцийг бий болгох үндэс суурь болж, компанийн оюуны өмчийг аль хэдийн бий болсон виртуал экосистемтэй холбож, хэрэглэгчдийн хүлээн авах чадварыг туршиж үзсэн.

Дижитал зугаа цэнгэлийн салбар нь корпорацийн зах зээлийн шинэ стратегийн гол зорилт болсон. Гол зорилго нь уламжлалт хэвлэл мэдээллийн хэрэгслийг бага, бага хэрэглэдэг, чөлөөт цагаа интерактив дижитал орчинд өнгөрүүлдэг залуу үзэгчдийн анхаарлыг татахуйц, амьд тоглоомын платформд гайхалтай франчайзуудыг нэгтгэх явдал юм.

Корпорацийн стратеги ба худалдан авалтын түүх

Walt Disney Company нь сүүлийн хэдэн арван жилийн хугацаанд дэлхийн хэвлэл мэдээллийн зах зээл дэх байр сууриа дахин тодорхойлсон стратегийн худалдан авалтын урт түүхтэй. Pixar, Marvel, Lucasfilm зэрэг студиудыг худалдан авсан нь тус компани томоохон брэндүүдийг шингээж, тэдний оюуны өмчийн үнэ цэнийг кино театраас эхлээд физикийн лицензтэй бүтээгдэхүүн хүртэл янз бүрийн форматаар өсгөх чадварыг харуулсан. Эцсийн эцэст Epic Games-г худалдаж авбал энэ замнал дахь байгалийн дэвшлийг илэрхийлж, гол анхаарлаа кино театрын дэлгэц, видео стриминг үйлчилгээнээс хэрэглэгчийн маш өндөр хадгалалт бүхий интерактив виртуал орчинд шилжүүлэх болно.

Өдөр бүр олон сая идэвхтэй тоглогчтой платформыг шууд хянах нь өнөөгийн технологийн хувилбарт корпорацид урьд өмнө байгаагүй өрсөлдөөний давуу талыг санал болгож байна. Гуравдагч талын студид дүрүүдээ лицензлэхийн оронд тус компани өөрийн дижитал туршлагыг бие даан хөгжүүлэх, түгээх, мөнгө олох бүрэн технологийн дэд бүтцийг эзэмших болно. Essa парадигмын өөрчлөлт нь зуучлагчдын хараат байдлыг бууруулж, урт хугацааны лицензийн зардлыг бууруулж, хэрэглэгчидтэй харилцах шууд сувгийг бий болгож, давтагдах, өндөр масштабтай орлогын шинэ фронтыг нэгтгэдэг.

Бизнесийн амьдрах чадварын талаархи дотоод хуваагдал

Эцсийн худалдан авалтын тухай яриа урьдчилсан шатанд байгаа бөгөөд макро эдийн засгийн олон хүчин зүйл, зах зээлийн нарийн шинжилгээнээс шалтгаална. Төлөөлөн удирдах зөвлөлийн Parte дугаарт худалдан авалт нь технологийн хувьсалын ойрын хэдэн арван жилд брендийн ач холбогдлыг баталгаажуулах үндсэн алхам гэж үзэж байна.

Гэсэн хэдий ч өөр нэг хэсэг удирдах ажилтнууд хөгжүүлэгчийн зах зээлийн өндөр үнэ болон монополийн эсрэг зохицуулалтын байгууллагуудын зайлшгүй шалгалтын талаар санаа зовж байгаагаа илэрхийлж байна. Томоохон технологи, хэвлэл мэдээллийн конгломератуудыг хамарсан Transações хэд хэдэн Europa, Norte оронд засгийн газрын хүчтэй эсэргүүцэлтэй тулгарсан.

The current executive director of Epic Games, Tim Sweeney, maintains operational control and independence of the company, even after recent partnerships and investments. Qualquer Хэлэлцээрт ахиц дэвшил гаргахын тулд хувь нийлүүлэлтийн бүтэц, ТУЗ-ийн хяналт, хөгжлийн студиудын бүтээлч бие даасан байдлын талаар цогц тохиролцоо хийх шаардлагатай болно.

Дотоод үнэлгээ нь корпорацийн бусад тэргүүлэх чиглэлүүдэд сөрөг нөлөө үзүүлэхээс зайлсхийхийн тулд худалдан авах саналыг албан ёсны болгох хамгийн тохиромжтой цагийг авч үздэг. Одоогийн удирдлага дижитал инновацид оруулсан хөрөнгө оруулалтыг сэдэвчилсэн паркуудын физикийн бүтцийн өөрчлөлт, эрэлт хэрэгцээтэй видео платформ дээр илүү их ашиг олохыг эрэлхийлэхтэй тэнцвэржүүлэх шаардлагатай байна.

Хөгжүүлэгчийн санхүүгийн гүйцэтгэл

Epic Games нь үндсэн бүтээгдэхүүнийхээ амжилт, сүүлийн үеийн институцийн хөрөнгө оруулалтын тойргийн үр дүнд 22.5 тэрбум долларын зах зээлийн үнэлгээнд хүрсэн. Тус компани жилдээ 6 тэрбум орчим долларын орлого олсон нь тасралтгүй үйлчилгээнд чиглэсэн бизнесийн загвар нь бат бөх, уян хатан байдгийг харуулж байна.

Орлогыг голчлон гоо сайхны бүтээгдэхүүн, виртуаль валют, тулааны тасалбарыг Fortnite дугаарт худалдсанаас гадна гуравдагч этгээдийн тоглоомыг түгээсний төлбөрөөс бүрдүүлдэг. Компанийн компьютерийн дижитал дэлгүүр болох Epic Games Store нь ихээхэн өсөлт үзүүлж, зөвхөн гадны нэрээр олсон орлого 400 сая долларт хүрсэн байна.

Тоонууд нь хөгжүүлэгчийн бий болгосон экосистемийн эрч хүчийг онцлон харуулж байгаа бөгөөд энэ нь өндөр өрсөлдөөнтэй зугаа цэнгэлийн хувилбартай тулгарч байсан ч сар бүр идэвхтэй хэрэглэгчдийн бүртгэлийг хөтөлж чаддаг. Тогтмол, урьдчилан таамаглах боломжтой мөнгөн гүйлгээг бий болгох чадвар нь хөрөнгийг төрөлжүүлэхийг эрэлхийлж буй хөрөнгө оруулагчид болон хэвлэл мэдээллийн конгломератуудад маш сонирхолтой болгодог.

Үргэлжилж буй хамтын төслүүд

Хоёр компанийн техникийн баг алдартай дүрүүдийг тоглоомын онцлог шинж чанар, бүтээн байгуулалтын динамиктай хослуулсан туршлагыг хөгжүүлэхийн тулд аль хэдийн нэгдсэн байдлаар ажиллаж байна. Түншлэлийн үр дүнд сая сая тоглогчдыг татсан, серверийн дэд бүтцийн хязгаарыг туршиж, дэлхийн оролцооны огцом өсөлтийг бий болгосон онцгой сэдэвт арга хэмжээнүүд болсон.

Эдгээр хамтарсан санаачилгууд нь ирээдүйд илүү гүнзгий интеграцийн загвар гаргах бодит цагийн лаборатори болж үйлчилдэг. Нэгдмэл оюуны шинж чанарууд дээр суурилсан тоглоомын тодорхой горимуудыг бий болгох нь томоохон брэндүүдийг хэрэглэгчдийн өдөр тутмын тоглоомын явцад органик байдлаар, хүндэтгэлтэйгээр оруулах үед мөнгө олох асар их боломжийг харуулж байна.

График хөдөлгүүр ба технологийн шинэчлэл

Дижитал тоглоомын жижиглэн худалдааны асар их амжилтаас гадна хөгжүүлэгч нь дэлхийн технологийн салбарын хамгийн дэвшилтэт, олон талт, ашигладаг гурван хэмжээст бүтээлийн хэрэгслүүдийн нэг болох Unreal Engine-ыг эзэмшдэг. График хөдөлгүүр нь автомашин үйлдвэрлэгчид, архитектурын оффисууд гэх мэт тоглоомын сегментээс гадна өрсөлдөгч студиуд, түншүүд, тэр байтугай компаниудын боловсруулсан AAA гэгддэг тоо томшгүй олон өндөр төсөвтэй төслүүдийн гол тулгуур болж ажилладаг.

Энэхүү технологийг бүрэн эзэмшсэнээр энтертайнмэнтийн аварга биетийн зугаа цэнгэлийн парк, кино үйлдвэрлэлд томоохон шинэчлэл хийх үүд хаалга нээгдэнэ. Виртуал болон нэмэгдүүлсэн бодит байдлын хувилбарт график хөдөлгүүрийг шууд ашиглах нь гайхалтай үзмэрүүд, хэт бодит симуляци, хамгийн сүүлийн үеийн визуал эффектүүдийг бий болгож, аудиовизуал үйлдвэрлэлийн зардлыг эрс бууруулах өргөн хүрээг хамардаг.

Дижитал зугаа цэнгэлийн салбар дахь хөдөлгөөнүүд

Дэлхийн видео тоглоомын зах зээл нэгдэж, хурдацтай шилжилтийн үе шатыг туулж байгаа бөгөөд томоохон корпорацууд жил бүр хэдэн зуун тэрбум долларын орлого олдог, хөгжим, киноны салбарыг нийлээд давсан салбарын хувьцааг эзэмшихийг эрмэлзэж байна. Хэрэглэгчийн хүсэл сонирхол нь байнгын шинэчлэлт, шууд үйл явдал, функцийг санал болгодог үйлчилгээ гэж нэрлэгддэг тоглоомууд руу огцом шилжиж, хэрэглэгчид хоорондоо харилцаж, хөгжмийн шоу үзэж, дижитал бараа худалдан авдаг виртуал нийгмийн сүлжээ болгон ашигладаг. Nesse хувиргах хувилбар, функциональ, хүн амтай, технологийн хувьд тогтвортой метаверсийг эзэмших нь эдийн засгийн байнгын тэлэлт дэх дижитал хотын иж бүрэн дэд бүтцийг эзэмшсэнтэй тэнцэнэ. Уламжлалт хэвлэл мэдээллийн компаниуд урт хугацаанд оршин тогтнохын тулд эдгээр шинэ дижитал хэрэглээний зуршилд нэн даруй дасан зохицох шаардлагатай гэдгийг ойлгодог бөгөөд энэ нь хэдхэн жилийн өмнө тэдний үндсэн үйл ажиллагааны хамрах хүрээнээс бүрмөсөн гадуурх гэж тооцогдох байсан худалдан авалтын шунал тачаалыг зөвтгөдөг. Оюуны үндсэн өмчийг бий болгохоос эхлээд эцсийн интерактив түгээлтийн платформ хүртэлх иж бүрэн босоо интеграци нь дараагийн арван жилийн инновацийн эцсийн бөгөөд хамгийн найдвартай бизнесийн загвар болж гарч ирнэ.

Хэлэлцээрийн дараагийн алхамууд

Компанийн одоогийн хувилбар нь аливаа албан ёсны худалдан авалт эсвэл гарах шийдвэрийг хувьцаа эзэмшигчид болон дэлхийн санхүүгийн зах зээлд мэдэгдэхээс өмнө дотоод хэлэлцүүлэг хэдэн сарын турш үргэлжилж болохыг харуулж байна. Enquanto менежерүүд тэрбум долларын гүйлгээний давуу болон сул талуудыг үнэлж, програм хангамж хөгжүүлэгч нь бүрэн бие даасан байдлаар ажиллаж, бүтээгдэхүүнийхээ үе үе шинэчлэлтүүдийг гаргаж, өөр өөр тивд хэрэглэгчийн баазаа идэвхтэй өргөжүүлсээр байна.

Брэнд интеграцийн хүрээ

Нэг виртуал орчинд брэндүүдийг нэгтгэх стратеги нь тогтсон франчайзын элементүүдийг тоглоомын үндсэн газрын зурагт шууд оруулах замаар практик, хэмжигдэхүйц үр дүнг аль хэдийн харуулж байна. Хөгжүүлэгчид өөр өөр хүүрнэл ертөнцүүд нэгэн зэрэг оршдог модульчлагдсан системийг бүтээж, тоглогчдод программыг солихгүйгээр шугаман түүх болон цэвэр өрсөлдөөнт тулаанд төвлөрсөн туршлага хооронд шилжих боломжийг олгосон.

– Inserção улирлын чанартай томоохон хэмжээний интерактив арга хэмжээний баатрууд ба хорон санаатнуудын хуваарь.

– Criação зэрэгцээ жижиг тоглоомууд нь хувилбаруудыг судлах, логик оньсого шийдвэрлэхэд чиглэгдсэн.

– Venda кино театрт гарахтай стратегийн холбоотой онцгой, хязгаарлагдмал дижитал зүйлд шууд хандах.

Энэхүү шинэлэг форматыг үргэлжлүүлэн өргөжүүлснээр богино контент, хөдөлгөөнт дүрс, интерактив туршлагыг платформ дээр шууд түгээж, тоглоомын программ хангамжийг жинхэнэ мультимедиа зугаа цэнгэлийн төв болгон хувиргадаг. Essa техникийн болон арилжааны арга нь хэрэглэгчийг аль болох урт хугацаанд экосистемд байлгахад чиглэгдэж, мэдээллийн хэрэгслийн хэрэглээний олон хэлбэрийг нэг аюулгүй, өндөр ашигтай виртуал байршилд санал болгодог.

To Top