ਡਿਵੈਲਪਰ ਐਪਿਕ ਗੇਮਜ਼ ਨੇ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਉਡੀਕੀ ਜਾ ਰਹੀ ਪੈਚ v40.10 ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ Fortnite ਬੈਟਲ ਰੋਇਲ ਸਰਵਰਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਅਸਥਾਈ ਰੁਕਾਵਟ ਨੂੰ ਤਹਿ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਤਕਨੀਕੀ ਸਟਾਪੇਜ ਸਾਰੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ‘ਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਗੇਮ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ ਦੀ ਨਿਸ਼ਾਨਦੇਹੀ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਲਈ ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਕੇਂਦਰੀ ਸਿਸਟਮਾਂ ਲਈ ਫਾਈਲਾਂ ਦੀ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਲਈ ਸਾਰੇ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਡਿਸਕਨੈਕਸ਼ਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਇਹ ਖਾਸ ਅੱਪਡੇਟ ਮੂਲ ਸੀਜ਼ਨ 8 ਤੋਂ ਟੌਪੋਗ੍ਰਾਫਿਕਲ ਅਤੇ ਮਕੈਨੀਕਲ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਉਪਭੋਗਤਾ ਭਾਈਚਾਰੇ ਤੋਂ ਤਕਨੀਕੀ ਅਤੇ ਸ਼ਮੂਲੀਅਤ ਦੀ ਮੰਗ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਸੋਧਾਂ ਮੁੱਖ ਨਕਸ਼ੇ ਦੀ ਬਣਤਰ ਨੂੰ ਬਦਲਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਅਤੇ ਆਈਟਮਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਕਈ ਸੀਜ਼ਨਾਂ ਲਈ ਡਿਵੈਲਪਰ ਦੇ ਵਾਲਟ ਵਿੱਚ ਸਨ। ਮੇਨਟੇਨੈਂਸ ਓਪਰੇਸ਼ਨ ਵੱਡੇ ਡੇਟਾ ਪੈਕੇਟਾਂ ਲਈ ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਸਟੈਂਡਰਡ ਪ੍ਰੋਟੋਕੋਲ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਲਈ ਘੰਟਿਆਂ ਦੇ ਡਾਊਨਟਾਈਮ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਕੰਸੋਲ, ਕੰਪਿਊਟਰਾਂ ਅਤੇ ਮੋਬਾਈਲ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ‘ਤੇ ਸਬੰਧਤ ਐਪ ਸਟੋਰਾਂ ਤੋਂ ਨਵੇਂ ਪੈਕੇਜ ਨੂੰ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸਰਵਰਾਂ ‘ਤੇ ਸੰਕਲਨ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੇ ਪੂਰਾ ਹੋਣ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨੀ ਪੈਂਦੀ ਹੈ। ਸਰਵਰ ਨੈੱਟਵਰਕ ਦੇ ਸਥਿਰ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਪਹੁੰਚ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਜਾਰੀ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਬੈਚ ਰੀਲੀਜ਼ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਲੌਗਇਨ ਸਿਸਟਮ ‘ਤੇ ਓਵਰਲੋਡ ਨੂੰ ਰੋਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਅਤੇ ਆਮ ਖੇਡ ਲਈ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਵਾਪਸੀ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।
ਸਰਵਰ ਬੰਦ ਅਤੇ ਸਥਿਰਤਾ ਸਮਾਂ-ਸਾਰਣੀ
ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਜ ਦੇ ਈਸਟ ਕੋਸਟ ਟਾਈਮ ਜ਼ੋਨ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਨਿਯਤ ਡਾਊਨਟਾਈਮ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਸਵੇਰ ਦੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਐਪਿਕ ਗੇਮਜ਼ ਦੀ ਤਕਨੀਕੀ ਟੀਮ ਕੁੱਲ ਨੈੱਟਵਰਕ ਬੰਦ ਹੋਣ ਤੋਂ ਲਗਭਗ ਤੀਹ ਮਿੰਟ ਪਹਿਲਾਂ ਮੈਚਮੇਕਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਸੁਰੱਖਿਆ ਉਪਾਅ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਮੈਚਾਂ ਵਿੱਚ ਨਿਰਣਾਇਕ ਝੜਪਾਂ ਦੌਰਾਨ ਅਚਾਨਕ ਡਿਸਕਨੈਕਟ ਹੋਣ ਤੋਂ ਰੋਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਚੱਲ ਰਹੇ ਹਨ।
ਡਾਟਾਬੇਸ ਵਿੱਚ ਨਵੀਆਂ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਗੁੰਝਲਤਾ ‘ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਆਮ ਓਪਰੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਸੰਭਾਵਿਤ ਵਾਪਸੀ ਤਿੰਨ ਤੋਂ ਚਾਰ ਘੰਟਿਆਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਡਾਊਨਟਾਈਮ ਦੌਰਾਨ, ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਅਧਿਕਾਰਤ ਸਹਾਇਤਾ ਚੈਨਲ ਰੱਖ-ਰਖਾਅ ਦੀ ਪ੍ਰਗਤੀ ‘ਤੇ ਅਸਲ-ਸਮੇਂ ਦੇ ਅਪਡੇਟਸ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਨੈੱਟਵਰਕ ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ ਵਿੱਚ ਅਣਕਿਆਸੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਇਸ ਅਸਲੀ ਸਮਾਂ-ਸੀਮਾ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਸ ਲਈ ਲਾਬੀ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਰੀ ਹੋਣ ਤੱਕ ਉਪਭੋਗਤਾ ਅਧਾਰ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰੰਤਰ ਨਿਗਰਾਨੀ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਕਲਾਸਿਕ ਸੀਜ਼ਨ ਅਤੇ ਭੂਮੀ ਸੋਧਾਂ ਦੀ ਬਹਾਲੀ
ਪੈਚ v40.10 ਦੀ ਤਕਨੀਕੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਅਧਿਆਇ 1, ਸੀਜ਼ਨ 8 ਦੇ ਅਨੁਸਾਰੀ ਨਕਸ਼ੇ ਦੀ ਬਹਾਲੀ ਹੈ, ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸਿਰਲੇਖ ਦੀ ਸਫਲਤਾ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਡਿਵੈਲਪਮੈਂਟ ਟੀਮ ਨੇ ਅਰੀਅਲ ਇੰਜਨ ਦੇ ਨਵੀਨਤਮ ਸੰਸਕਰਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਪੁਰਾਣੀ ਟੌਪੋਗ੍ਰਾਫੀ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾਇਆ, ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦੇ ਨਾਲ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਵਫ਼ਾਦਾਰੀ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਇਆ। ਆਧੁਨਿਕ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਨਾਲ ਕਲਾਸਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦਾ ਇਹ ਫਿਊਜ਼ਨ ਨੈਕਸਟ-ਜਨ ਕੰਸੋਲ ਅਤੇ ਉੱਚ-ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਵਾਲੇ ਪੀਸੀ ‘ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਸਥਿਰ ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਗੇਮ ਦੇ ਚੱਲ ਰਹੇ ਬਿਰਤਾਂਤ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਦੀ ਤਬਦੀਲੀ ਨੂੰ ਜਾਇਜ਼ ਠਹਿਰਾਉਣ ਲਈ, ਵਰਚੁਅਲ ਵਾਤਾਵਰਣ ਪਿਛਲੇ ਕੁਝ ਹਫ਼ਤਿਆਂ ਦੇ ਸੰਚਾਲਨ ਵਿੱਚ ਅਨੁਸੂਚਿਤ ਭੂਚਾਲ ਦੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਗੁਜ਼ਰਿਆ ਹੈ। ਵਾਰ-ਵਾਰ ਭੁਚਾਲਾਂ ਨੇ ਵਰਚੁਅਲ ਗਰਾਉਂਡ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਵਾਲੀਆਂ ਦਰਾਰਾਂ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੇ ਹਨ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਮੁੱਖ ਟਾਪੂ ਦੇ ਭੂਗੋਲ ਵਿੱਚ ਭਾਰੀ ਤਬਦੀਲੀ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਅਨੁਸੂਚਿਤ ਭੂ-ਵਿਗਿਆਨਕ ਘਟਨਾ ਦਾ ਸਿੱਟਾ ਨਕਸ਼ੇ ਦੇ ਉੱਤਰ-ਪੂਰਬੀ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਰਗਰਮ ਜੁਆਲਾਮੁਖੀ ਦਾ ਉਭਰਨਾ ਹੈ, ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਰਚੁਅਲ ਹਰੀਜ਼ਨ ਨੂੰ ਬਦਲ ਰਿਹਾ ਹੈ।
ਜੁਆਲਾਮੁਖੀ ਢਾਂਚੇ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਆਮ ਘੁੰਮਣ ਵਾਲੇ ਰੂਟਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਗਰਮ ਹਵਾ ਦੇ ਕਰੰਟਾਂ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਅਵਤਾਰਾਂ ਦੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਹਵਾਈ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੇ ਗੇਮ ਦੇ ਭੌਤਿਕ ਵਿਗਿਆਨ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕੀਤਾ ਤਾਂ ਜੋ ਲਾਵਾ ਉਹਨਾਂ ਪਾਤਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਤੀਸ਼ੀਲ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਦਾ ਹੈ ਜੋ ਪਿਘਲੀ ਹੋਈ ਸਤਹ ਦੇ ਨਾਲ ਸਿੱਧੇ ਸੰਪਰਕ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਖਾਸ ਵਾਤਾਵਰਣ ਮਕੈਨਿਕ ਨੂੰ ਭੂ-ਵਿਗਿਆਨਕ ਜੋਖਮ ਖੇਤਰ ਦੇ ਨੇੜੇ ਲੜਾਈਆਂ ਦੌਰਾਨ ਛਾਲ ਮਾਰਨ ਅਤੇ ਬਚਾਅ ਪੱਖ ਦੇ ਨਿਰਮਾਣ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਦਿਲਚਸਪੀ ਅਤੇ ਖੋਜ ਦੀ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਦੇ ਬਿੰਦੂਆਂ ਦੀ ਬਹਾਲੀ
ਜੁਆਲਾਮੁਖੀ ਫਟਣਾ ਅਤੇ ਭੂਮੀ ਦਾ ਮੁੜ ਆਕਾਰ ਦੇਣਾ ਦਿਲਚਸਪੀ ਦੇ ਬਿੰਦੂਆਂ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਪਿਛਲੀ ਲੜਾਈ ਦੇ ਰੋਇਲ ਅਪਡੇਟਾਂ ਵਿੱਚ ਹਟਾਏ ਗਏ ਸਨ। ਵੈਟਰਨਜ਼ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਲੈਂਡਿੰਗ ਸਥਾਨ ਉਸੇ ਛਾਤੀ ਦੇ ਲੇਆਉਟ ਦੇ ਨਾਲ ਵਾਪਸ ਆਉਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਮੂਲ ਯੁੱਗ ਵਿੱਚ ਹੀਲੀ ਆਈਟਮ ਪੈਦਾ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਹਨਾਂ ਖੇਤਰਾਂ ਦੀ ਮੈਪਿੰਗ ਲਈ ਨਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਬਚਣ ਦੇ ਰੂਟਾਂ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤਕ ਵੈਂਟੇਜ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਪਿਛਲੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਦੇ ਮੈਟਾ ਉੱਤੇ ਹਾਵੀ ਸਨ।
ਹਥਿਆਰਾਂ ਦਾ ਸੰਤੁਲਨ ਨਕਸ਼ੇ ਦੇ ਰੋਲਬੈਕ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਸਾਲਟ ਰਾਈਫਲਾਂ ਅਤੇ ਸ਼ਾਟਗਨਾਂ ਨੂੰ ਸੰਖਿਆਤਮਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਉਸ ਖਾਸ ਸੀਜ਼ਨ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਮੁੜ ਕੇ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਸੰਤੁਲਨ ਟੀਮ ਨੇ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪੁਰਾਣੇ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਡੇਟਾ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕੀਤਾ ਕਿ ਅੱਜ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਾਲੇ ਲੈਂਡਸਕੇਪ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਵੀ ਹਥਿਆਰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਨਹੀਂ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਸੀਜ਼ਨ ਅੱਠ ਦੀ ਆਈਟਮ ਆਰਥਿਕਤਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਬਾਰੂਦ ਅਤੇ ਲੱਕੜ, ਪੱਥਰ, ਅਤੇ ਧਾਤ ਦੇ ਨਿਰਮਾਣ ਸਰੋਤਾਂ ਦੀ ਵੰਡ ਨੂੰ ਵੀ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਐਡਜਸਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।
ਮੁੜ ਸੰਰਚਿਤ ਕੀਤੇ ਨਕਸ਼ੇ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨ ਨਾਲ ਸਮੁੰਦਰੀ ਡਾਕੂ ਕੈਂਪਾਂ ਅਤੇ ਸੰਘਣੇ ਜੰਗਲ ਖੇਤਰਾਂ ਦਾ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਲੰਬੀ ਦੂਰੀ ‘ਤੇ ਤਾਇਨਾਤ ਸਨਾਈਪਰਾਂ ਤੋਂ ਕੁਦਰਤੀ ਕਵਰ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਹਨਾਂ ਜੰਗਲਾਂ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਘੱਟ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਘਾਤਕ ਹਮਲੇ ਅਤੇ ਸਬਮਸ਼ੀਨ ਗਨ ਅਤੇ ਸਰੀਰਕ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਜਾਲ ਨਾਲ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਲੜਾਈ ਦੇ ਪੱਖ ਵਿੱਚ। ਆਧੁਨਿਕ ਜ਼ਮੀਨੀ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਵਾਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਥਿਰ ਤੋਪਾਂ ਦੁਆਰਾ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜੋ ਨਕਸ਼ੇ ਦੇ ਵੱਡੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਵਿਸਫੋਟਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਈਲਾਂ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਫਾਇਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਅਧਿਕਾਰਤ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਅਤੇ ਦਰਜਾਬੰਦੀ ਵਾਲੇ ਮੈਚ ਤੁਰੰਤ ਨਵੇਂ ਨਕਸ਼ੇ ਫਾਰਮੈਟ ਨੂੰ ਅਪਣਾ ਲੈਣਗੇ ਅਤੇ ਰੱਖ-ਰਖਾਅ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤੇ ਹਥਿਆਰ ਪੂਲ। ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕੋਲ ਇਨਾਮੀ ਰਾਸ਼ੀ ਦੇ ਨਾਲ ਅਗਲੇ ਮੁਕਾਬਲਿਆਂ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਆਪਣੀ ਲੈਂਡਿੰਗ ਅਤੇ ਰੋਟੇਸ਼ਨ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਿਖਲਾਈ ਦਾ ਸਮਾਂ ਸੀਮਿਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਕਲਾਸਿਕ ਟੌਪੋਗ੍ਰਾਫੀ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਸ਼ਸਤਰ ਲਈ ਤੁਰੰਤ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਐਪਿਕ ਗੇਮਜ਼ ਦੇ ਦਰਜਾਬੰਦੀ ਵਾਲੇ ਮੋਡ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਭਾਗਾਂ ਵਿੱਚ ਸਫਲਤਾ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਮਾਰਵਲ ਅਤੇ ਲੜਾਈ ਮਕੈਨਿਕਸ ਨਾਲ ਸਾਂਝੇਦਾਰੀ ਦੀ ਵਾਪਸੀ
ਐਪਿਕ ਗੇਮਜ਼ ਦੇ ਰੀਲੀਜ਼ ਸ਼ਡਿਊਲ ਵਿੱਚ ਮੁੱਖ ਸਰਵਰ ਅੱਪਡੇਟ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੇ ਦਿਨਾਂ ਲਈ ਅਨੁਸੂਚਿਤ, Avengers ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ‘ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਸੀਮਤ-ਸਮੇਂ ਦੇ ਮੋਡ ਦੀ ਮੁੜ-ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਮੈਚ ਦਾ ਢਾਂਚਾ ਲਾਬੀ ਨੂੰ ਦੋ ਅਸਮਤ ਟੀਮਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਦਾ ਹੈ: ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਵਿਲੱਖਣ ਮਿਥਿਹਾਸਕ ਹਥਿਆਰਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਵਾਲੇ ਨਾਇਕਾਂ ਦਾ ਨਿਯੰਤਰਣ ਲੈਂਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਦੂਜਾ ਪਾਸਾ ਹਮਲਾਵਰ ਚਿਤੌਰੀ ਧੜੇ ਵਜੋਂ ਖੇਡਦਾ ਹੈ। ਕੇਂਦਰੀ ਉਦੇਸ਼ ਵਿੱਚ ਨਕਸ਼ੇ ਵਿੱਚ ਬੇਤਰਤੀਬ ਢੰਗ ਨਾਲ ਖਿੰਡੇ ਹੋਏ ਸ਼ਕਤੀ ਦੀਆਂ ਕਲਾਕ੍ਰਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ, ਵਿਰੋਧੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਮਿਸ਼ਨ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਣ ਲਈ ਰਣਨੀਤਕ ਤਾਲਮੇਲ ਅਤੇ ਖੇਤਰ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਰਿਸਪੌਨ ਮਕੈਨਿਕ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਸਰਗਰਮ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕਿਸੇ ਇੱਕ ਧਿਰ ਦੁਆਰਾ ਜਿੱਤ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ, ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਟਕਰਾਅ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪ੍ਰਤੀ ਮੈਚ ਦੇ ਖਾਤਮੇ ਦੀ ਉੱਚ ਗਿਣਤੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਇਸ ਗੇਮ ਮੋਡ ਦੇ ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤੇ ਸੰਸਕਰਣ ਵਿੱਚ ਮਾਰਵਲ ਦੇ ਸਹਿਯੋਗ ਨਾਲ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਨਾਲ ਜੁੜੀਆਂ ਨਵੀਆਂ ਕਾਸਮੈਟਿਕ ਆਈਟਮਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੁਧਾਰਿਆ ਗਿਆ ਇਨਾਮ ਸਿਸਟਮ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਖਾਸ ਹਥਿਆਰਾਂ ਨਾਲ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ, ਉਦੇਸ਼ ਜ਼ੋਨਾਂ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨ, ਅਤੇ ਲੋਡਿੰਗ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ, ਬੈਨਰ ਆਈਕਨਾਂ, ਅਤੇ ਥੀਮਡ ਗਲਾਈਡਰਾਂ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰਨ ਲਈ ਰਣਨੀਤਕ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਡਿਵੈਲਪਰ ਦੀ ਮੁਦਰੀਕਰਨ ਟੀਮ ਨੇ ਗੇਮ ਦੀ ਵਰਚੁਅਲ ਮੁਦਰਾ ਦੇ ਨਾਲ ਸਿੱਧੀ ਖਰੀਦ ਵਿਕਲਪਾਂ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਲਾਇਸੰਸਸ਼ੁਦਾ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਪੁਸ਼ਾਕਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਆਈਟਮ ਦੀ ਦੁਕਾਨ ਨੂੰ ਵੀ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਅਤੇ ਹਫਤਾਵਾਰੀ ਮਿਸ਼ਨਾਂ ਦਾ ਏਕੀਕਰਨ ਮੋਡ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਸਰਵਰਾਂ ‘ਤੇ ਘਟਨਾ ਦੀ ਉਪਲਬਧਤਾ ਦੀ ਪੂਰੀ ਮਿਆਦ ਦੌਰਾਨ ਉਪਭੋਗਤਾ ਅਧਾਰ ਤੋਂ ਨਿਰੰਤਰ ਭਾਗੀਦਾਰੀ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਲੜਾਈ ਪਾਸ ਵਿੱਚ ਵਾਧੂ ਸ਼ੈਲੀਆਂ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ
ਤਕਨੀਕੀ ਰੱਖ-ਰਖਾਅ ਮੌਜੂਦਾ ਸੀਜ਼ਨ ਦੇ ਸੁਪਰ ਸਟਾਈਲ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਸੰਮਿਲਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜੋ ਸਟੈਂਡਰਡ ਬੈਟਲ ਪਾਸ ਦੇ 100 ਦੇ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਪ੍ਰਗਤੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਨੂੰ ਇਹਨਾਂ ਉੱਚ-ਪੱਧਰੀ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰਨ ਲਈ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਮਿਸ਼ਨਾਂ, ਮੈਚਾਂ ਵਿੱਚ ਬਚਣ ਦਾ ਸਮਾਂ ਅਤੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੇ ਤੱਤਾਂ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਰਾਹੀਂ ਅਨੁਭਵ ਬਿੰਦੂਆਂ ਦੇ ਨਿਰੰਤਰ ਸੰਗ੍ਰਹਿ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੇ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਟੈਕਸਟ ਦੀਆਂ ਤਿੰਨ ਸ਼੍ਰੇਣੀਆਂ ਬਣਾਈਆਂ ਹਨ ਜੋ ਮੁੱਖ ਪੁਸ਼ਾਕਾਂ ‘ਤੇ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਕਣ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਅਤੇ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਲਗਾਤਾਰ ਕਿੱਲ ਜਾਂ ਖਾਸ ਇਲਾਜ ਵਾਲੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦਾ ਸਿੱਧਾ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਇਹਨਾਂ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸਟਾਈਲਾਂ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਨੂੰ ਇੰਜਨੀਅਰਿੰਗ ਟੀਮ ਦੁਆਰਾ ਮੋਬਾਈਲ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਅਤੇ ਹੈਂਡਹੈਲਡ ਕੰਸੋਲਾਂ ‘ਤੇ ਗੇਮ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨਾਲ ਸਮਝੌਤਾ ਨਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸਖ਼ਤੀ ਨਾਲ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਦੌਰਾਨ ਸਕ੍ਰੀਨ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਦਰ ਵਿੱਚ ਕਮੀ ਦੇ ਬਿਨਾਂ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਅਖੰਡਤਾ ਨੂੰ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣਾ। ਨਵੀਨਤਮ ਰੰਗ ਰੂਪ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰਨ ਦੀ ਦੌੜ ਲਈ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਸਮਰਪਣ ਅਤੇ ਨਕਸ਼ੇ ‘ਤੇ ਅਨੁਭਵ ਸੰਗ੍ਰਹਿ ਰੂਟਾਂ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਮੌਜੂਦਾ ਸੀਜ਼ਨ ਚੱਕਰ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵਰਚੁਅਲ ਆਈਟਮ ਕੁਲੈਕਟਰਾਂ ਲਈ ਅੰਤਮ ਟੀਚਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਮੁੱਖ ਮੀਨੂ ‘ਤੇ ਬੋਨਸ ਇਨਾਮ ਪੰਨਿਆਂ ਦੀ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਰਿਲੀਜ਼ ਵਿਕਾਸ ਕੰਪਨੀ ਦੁਆਰਾ ਸਥਾਪਤ ਕੈਲੰਡਰ ਦੇ ਅੰਤਮ ਹਫ਼ਤਿਆਂ ਵਿੱਚ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੀ ਸ਼ਮੂਲੀਅਤ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਰੱਖਦੀ ਹੈ।
ਸਹਿਕਾਰੀ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਵਪਾਰ ਮਾਡਲ ਤਬਦੀਲੀ
ਅੱਪਡੇਟ ਫਾਈਲਾਂ ਵਿੱਚ ਕੋਡ ਦੀਆਂ ਲਾਈਨਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਸੇਵ ਦਿ ਵਰਲਡ ਦੇ ਮੁਦਰੀਕਰਨ ਮਾਡਲ ਵਿੱਚ ਬਦਲਾਅ ਲਈ ਨੈੱਟਵਰਕ ਬੁਨਿਆਦੀ ਢਾਂਚੇ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਸਹਿਕਾਰੀ ਅਧਾਰ ਰੱਖਿਆ ਮੁਹਿੰਮ, ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਭੁਗਤਾਨ ਕੀਤੇ ਸੰਸਥਾਪਕ ਪੈਕੇਜ ਖਰੀਦਦਾਰਾਂ ਤੱਕ ਸੀਮਿਤ ਹੈ, ਸਮਕਾਲੀ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਆਮਦ ਨੂੰ ਸਮਰਥਨ ਦੇਣ ਲਈ ਸਮਰਪਿਤ ਸਰਵਰਾਂ ਵਿੱਚ ਸਮਾਯੋਜਨਾਂ ਦੇ ਅਧੀਨ ਹੈ। ਮੁਫਤ ਫਾਰਮੈਟ ਵਿੱਚ ਤਕਨੀਕੀ ਤਬਦੀਲੀ ਲਈ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਇਨਾਮ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੇ ਸੁਧਾਰ ਅਤੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ‘ਤੇ ਉਪਲਬਧ ਗੇਮ ਮੋਡਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਵਰਚੁਅਲ ਮੁਦਰਾ ਅਰਥਚਾਰੇ ਦੇ ਨਿਸ਼ਚਤ ਵਿਭਾਜਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਤਕਨੀਕੀ ਵਿਵਸਥਾ ਅਤੇ ਸਰਵਰ ਸਥਿਰਤਾ ਨਿਗਰਾਨੀ
ਇੱਕ ਕਲਾਸਿਕ ਨਕਸ਼ੇ, ਨਵੇਂ ਅਸਥਾਈ ਗੇਮ ਮੋਡਸ, ਅਤੇ ਆਈਟਮ ਅਰਥਵਿਵਸਥਾ ਵਿੱਚ ਵੱਡੀਆਂ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਦੀ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ ਲਈ ਸਰਗਰਮ ਖਿਡਾਰੀ ਭਾਈਚਾਰੇ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ‘ਤੇ ਇੱਕ ਤੇਜ਼ ਸਿੱਖਣ ਦੀ ਵਕਰ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਐਸਪੋਰਟਸ ਸੰਸਥਾਵਾਂ ਆਪਣੇ ਡੇਟਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਨਵੇਂ ਡਰਾਪ ਜ਼ੋਨਾਂ ਦਾ ਨਕਸ਼ਾ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਛਾਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਮਹਾਨ ਦੁਰਲੱਭ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਸਹੀ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਨ ਲਈ ਲਾਮਬੰਦ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਉੱਚ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਘਣਤਾ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ, ਖਾਸ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਨਵੇਂ ਜਵਾਲਾਮੁਖੀ ਢਾਂਚੇ ਅਤੇ ਸਮੁੰਦਰੀ ਡਾਕੂ ਕੈਂਪਾਂ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਬਚਾਅ ਲਈ ਸਕੁਐਡ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਕੁਸ਼ਲ ਸੰਚਾਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਐਪਿਕ ਗੇਮਜ਼ ਨੈਟਵਰਕ ਇੰਜੀਨੀਅਰਿੰਗ ਟੀਮ ਪੈਚ v40.10 ਲਾਗੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਪਹਿਲੇ ਅਠਤਾਲੀ ਘੰਟਿਆਂ ਦੌਰਾਨ ਮੈਚਮੇਕਿੰਗ ਸਰਵਰਾਂ ਦੀ ਸਥਿਰਤਾ ਦੀ ਨਿਰੰਤਰ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਨਕਸ਼ੇ ‘ਤੇ ਕ੍ਰੈਸ਼ਾਂ ਅਤੇ ਬਹੁਭੁਜ ਟਕਰਾਅ ਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਦੀਆਂ ਸਵੈਚਲਿਤ ਰਿਪੋਰਟਾਂ ਨੂੰ ਹਾਟਫਿਕਸ ਦੁਆਰਾ ਮਾਮੂਲੀ ਐਮਰਜੈਂਸੀ ਫਿਕਸ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਅਸਲ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਗੇਮ ਦੀ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਇਕਸਾਰਤਾ ਵਿਗਾੜਾਂ ਪ੍ਰਤੀ ਇਸ ਤੇਜ਼ ਤਕਨੀਕੀ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ‘ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕਲਾਸਿਕ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਵਾਪਸੀ ਅੰਤ-ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੇ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਿੰਗ ਅਤੇ ਲੜਾਈ ਦੇ ਤਜ਼ਰਬੇ ਵਿੱਚ ਵਿਘਨਕਾਰੀ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

