ஸ்கொயர் எனிக்ஸ் பிரத்தியேகத்தை முடித்து, எக்ஸ்பாக்ஸ் மற்றும் பிசிக்கான இறுதி பேண்டஸி VII இன் மூன்றாம் பகுதியை வெளியிடுகிறது

    Categories: News (TA)
Final Fantasy VII

Final Fantasy VII - Reprodução

மிகவும் பாரம்பரியமான வீடியோ கேம் உரிமையாளர்களில் ஒன்றிற்கு பொறுப்பான ஜப்பானிய தயாரிப்பாளர், அதன் தற்போதைய முத்தொகுப்பின் கடைசி அத்தியாயத்தை வெளியிடுவதற்கான வணிக உத்தியை மாற்றியுள்ளார். கிளாசிக் 1997 RPG ஐ மீண்டும் உருவாக்கும் திட்டத்தின் மூன்றாவது மற்றும் இறுதிப் பகுதியானது, இரண்டு முந்தைய தலைப்புகளில் ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்ட தற்காலிக பிரத்தியேக மாதிரியை உடைத்து, பல தளங்களில் ஒரே நேரத்தில் சந்தைக்கு வரும். இந்த முடிவு விநியோக ஒப்பந்தங்கள் தொடர்பான நிறுவனத்தின் நிலைப்பாட்டில் மாற்றத்தைக் குறிக்கிறது மற்றும் விற்பனையின் முதல் நாளில் ஒரு பரந்த வன்பொருள் நிறுவப்பட்ட தளத்தை அடைவதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது.

துவக்கத்தில் பின்வரும் தளங்களில் கேம் கிடைக்கும் என்று புதிய திசை கூறுகிறது:

ファイナルファンタジーX – 写真: 開示

– சோனி பிளேஸ்டேஷன் 5 கன்சோல்

– மைக்ரோசாப்ட் எக்ஸ்பாக்ஸ் சீரிஸ் எக்ஸ் மற்றும் சீரிஸ் எஸ் கன்சோல்கள்

– டிஜிட்டல் கடைகள் மூலம் தனிப்பட்ட கணினிகள்

மற்ற அமைப்புகளின் பயனர்கள் முன்பு எதிர்கொண்ட காத்திருப்பு காலத்தை இந்த நடவடிக்கை நீக்குகிறது. கடந்த வெளியீடுகளில், மற்ற இயந்திரங்களுக்கு மாற்றுவதற்கு முன், ஆறு மாதங்கள் முதல் ஒரு வருடம் வரையிலான காலத்திற்கு சோனி சுற்றுச்சூழல் அமைப்பில் மட்டுமே கேமின் இருப்பை உறுதிப்படுத்தும் ஒப்பந்தங்களில் நிறுவனம் கையெழுத்திட்டது.

ஜப்பானிய டெவலப்பரின் புதிய வணிக வழிகாட்டுதல்

கேம் விநியோகிக்கப்படும் விதத்தில் மாற்றம் என்பது தயாரிப்பாளரின் உள் மறுசீரமைப்புத் திட்டத்தின் ஒரு பகுதியாகும், இது நிறுவன ரீதியாக மறுதொடக்கம் திட்டம் என்று அழைக்கப்படுகிறது. ஒரு கன்சோல் பிராண்டிற்கான ஆரம்ப அணுகலைக் கட்டுப்படுத்துவது தயாரிப்பின் சாத்தியமான வரம்பை மட்டுப்படுத்துகிறது என்று நிறுவனத்தின் தலைமை அடையாளம் கண்டுள்ளது, குறிப்பாக பெரிய தயாரிப்புகளுக்கான மேம்பாட்டு செலவுகள் வரலாற்று நிலைகளை எட்டியுள்ள சூழ்நிலையில்.

தற்போதைய அனைத்து அட்டவணை அமைப்புகளுக்கும் ஒரே நேரத்தில் தலைப்பு கிடைக்கச் செய்வதன் மூலம், நிறுவனம் பொது ஈடுபாட்டின் இழப்பைத் தவிர்க்க முயல்கிறது. நிறுவனத்தின் சந்தை பகுப்பாய்வு, அசல் வெளியீட்டில் சந்தைப்படுத்தல் பிரச்சாரங்களால் உருவாக்கப்பட்ட உற்சாகம், விளையாட்டு இறுதியாக கணினிகள் அல்லது போட்டி அமைப்புகளை மாதங்கள் கழித்து அடைந்தபோது குளிர்ச்சியடைகிறது என்று சுட்டிக்காட்டியது.

மல்டிபிளாட்ஃபார்ம் வடிவமைப்பை ஏற்றுக்கொள்வது டிஜிட்டல் பொழுதுபோக்குத் துறையின் புதிய யதார்த்தங்களுக்குத் தழுவலை பிரதிபலிக்கிறது. தற்போதைய தலைமுறை உபகரணங்களைக் கொண்ட எவரும் பிரத்தியேக ஒப்பந்தங்களால் விதிக்கப்பட்ட வன்பொருள் தடைகள் இல்லாமல் மென்பொருளைப் பெற முடியும் என்பதை உறுதிசெய்து, செயலில் உள்ள பயனர் தளத்தை அதிகரிப்பதில் கவனம் செலுத்தப்படுகிறது.

கிராபிக்ஸ் எஞ்சினில் மாற்றங்கள் மற்றும் தயாரிப்பில் சுறுசுறுப்பு

தொண்ணூறுகளில் இருந்து அசல் கேமில் பணியாற்றிய மூத்த வல்லுநர்கள் தலைமையிலான மேம்பாட்டுக் குழு, மூன்றாவது அத்தியாயத்தின் தயாரிப்பு விரைவான வேகத்தில் முன்னேறி வருவதை உறுதிப்படுத்தியது. முத்தொகுப்பில் இரண்டாவது விளையாட்டால் நிறுவப்பட்ட தொழில்நுட்ப அடித்தளம், திட்டத்தின் இறுதி கட்டத்திற்கான பணிப்பாய்வுகளை மேம்படுத்த புரோகிராமர்கள் மற்றும் கலைஞர்களை அனுமதித்தது.

உரிமத்தில் பயன்படுத்தப்படும் கிராபிக்ஸ் எஞ்சினின் புதிய பதிப்பிற்கு ஸ்டுடியோ மாறுவதற்கான தொழில்நுட்ப வாய்ப்பு உள்ளது. நவீன ரெண்டரிங் கருவிகளுக்கு மேம்படுத்துவது, கதையின் இறுதி நீட்டிப்பைக் குறிக்கும் திறந்த உலகத்தைப் பிரதிநிதித்துவப்படுத்துவதற்கான அடிப்படைத் தேவையான பரந்த மற்றும் விரிவான சூழல்களை உருவாக்குவதை எளிதாக்குவதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது.

அதிவேக திட-நிலை சேமிப்பக டிரைவ்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட தற்போதைய கன்சோல்களின் கட்டமைப்பு புதிய கேம் வேலை செய்வதற்கான மையத் தூணாகும். தொழில்நுட்பமானது, இழைமங்கள் மற்றும் முப்பரிமாண மாடல்களை உடனடியாக ஏற்றுவதற்கு அனுமதிக்கிறது, காட்சிகளை ஆராயும் போது காத்திருக்கும் திரைகளை நீக்குகிறது.

டெவலப்பர்கள் வெவ்வேறு தளங்களுக்கிடையேயான செயல்திறன் சமநிலைக்கு முன்னுரிமை என்று சிறப்பித்துக் காட்டியுள்ளனர். பயனர் சோனி அல்லது மைக்ரோசாஃப்ட் சாதனத்தை இயக்குகிறாரா அல்லது வெவ்வேறு உற்பத்தியாளர்களின் பாகங்களைக் கொண்ட கணினியை இயக்குகிறாரா என்பதைப் பொருட்படுத்தாமல், வழிசெலுத்தல் மற்றும் போர் அனுபவம் திரவமாகவும் ஒரே மாதிரியாகவும் இருப்பதை உறுதி செய்வதே குறிக்கோள்.

விற்பனை வரலாறு மற்றும் தற்காலிக பிரத்தியேகத்தின் தடை

பொழுதுபோக்கு திட்டத்தின் முதல் அத்தியாயம் 2020 இல் சந்தைக்கு வந்தது, பிளேஸ்டேஷன் 4 க்கு மட்டுப்படுத்தப்பட்டது, பின்னர் பிளேஸ்டேஷன் 5 க்கான புதுப்பிக்கப்பட்ட பதிப்பைப் பெற்றது. நீண்ட கால அவகாசத்திற்குப் பிறகு, டிஜிட்டல் விநியோக தளங்கள் மூலம் கணினிகளுக்கு மென்பொருள் வெளியிடப்பட்டது. இந்த மாதிரியானது கேமிங் சமூகத்தில் விவாதங்களில் ஒரு துண்டிப்பை உருவாக்கியது, உடனடியாக வேலையை அனுபவிக்கக்கூடியவர்களுக்கும் காத்திருக்க வேண்டியவர்களுக்கும் இடையே பொதுமக்களைப் பிரிக்கிறது.

2024 ஆம் ஆண்டின் முற்பகுதியில் வெளியிடப்பட்ட முத்தொகுப்பின் இரண்டாம் பகுதி, சோனியின் அடுத்த தலைமுறை கன்சோலுக்கு மட்டுப்படுத்தப்பட்ட அதே முறையைப் பின்பற்றியது. தயாரிப்பாளரின் நிதி அறிக்கைகள், இந்த இரண்டாவது தலைப்பின் வணிகச் செயல்திறன் குழுவால் நிறுவப்பட்ட உள் இலக்குகளுக்குக் குறைவாக இருப்பதாகக் குறிப்பிடுகிறது. ஒரே தளத்திற்கான வரம்பு, முந்தைய அத்தியாயத்தை வீரர்கள் அறிந்து கொள்ள வேண்டிய தேவையுடன் இணைந்து, ஒரு விற்பனை புனலை உருவாக்கியது, இது சாகாவை முடிக்க மல்டிபிளாட்ஃபார்ம் மூலோபாயத்துடன் நிறுவனம் இப்போது மறுகட்டமைக்க முயற்சிக்கிறது.

பிளேஸ்டேஷன் உற்பத்தியாளருடனான தடைசெய்யப்பட்ட ஒப்பந்தங்களின் சகாப்தம் முடிவுக்கு வந்தது

ஆர்பிஜி உரிமையாளருக்கும் பிளேஸ்டேஷன் பிராண்டிற்கும் இடையிலான வரலாற்று உறவு 1997 ஆம் ஆண்டிலிருந்து தொடங்குகிறது, அப்போது அசல் கேம் உலக சந்தையில் சோனியின் முதல் கன்சோலை ஒருங்கிணைக்க உதவியது. பல தசாப்தங்களாக, இந்த கூட்டாண்மை தொழில்துறையின் தூண்களில் ஒன்றாகக் காணப்பட்டது, முக்கிய தொடரின் பல தலைப்புகள் ஜப்பானிய வன்பொருளுடன் நேரடியாக தொடர்புடையவை.

வெளியீட்டு நாளில் தற்போதைய முத்தொகுப்பின் முடிவை எக்ஸ்பாக்ஸில் கொண்டு வருவதற்கான முடிவு பரஸ்பர சார்பு பாரம்பரியத்திலிருந்து முறிவைக் குறிக்கிறது. Xbox உற்பத்தியாளர், சமீபத்தில் தனது சொந்த சந்தா சேவைகளை விரிவுபடுத்தி, பெரிய ஸ்டுடியோ நிறுவனங்களை வாங்கியது, இப்போது முந்தைய தலைமுறை கன்சோல்களைக் குறிக்கும் தாமதமின்றி இந்தத் துறையில் மிகவும் எதிர்பார்க்கப்பட்ட தலைப்புகளில் ஒன்றைப் பெறுகிறது.

தொழில்நுட்ப விவரங்கள் மற்றும் கிளாசிக் மெக்கானிக்ஸ் செயல்படுத்தல்

இந்த மூன்றாம் பாகத்தில் நிரலாக்க குழுவிற்கு மிகப்பெரிய தொழில்நுட்ப சவால்களில் ஒன்று ஹைவிண்ட் எனப்படும் வான்வழி வாகனத்தை செயல்படுத்துவதாகும். அசல் 1997 விளையாட்டில், குறைந்த அளவிலான உலக வரைபடத்தில் விமானம் இலவச வழிசெலுத்தலை அனுமதித்தது. நவீன பொழுதுபோக்கிற்காக, டெவலப்பர்கள் உலகை முழு அளவில் வழங்க வேண்டும், இது பிளேயரை கண்டங்களுக்கு மேல் பறக்கவும், பல்வேறு பகுதிகளில் தடங்கல்கள் இல்லாமல் அல்லது திரைகளை ஏற்றவும் அனுமதிக்கிறது. விளையாட்டிற்கு தற்போதைய தலைமுறை கன்சோல்கள் மற்றும் உயர் செயல்திறன் கொண்ட கணினிகளின் வன்பொருள் தேவைப்படுவதற்கு முக்கிய காரணம், சிக்கலான புவியியல் தரவை நிகழ்நேரத்தில் அனுப்புவதற்கான செயலாக்கத் தேவையாகும். விமானத்தின் இயற்பியல், வானத்திற்கும் தரைக்கும் இடையே மாற்றம், மற்றும் மேலே இருந்து பார்க்கும் நகரங்களின் காட்சி நம்பகத்தன்மையை பராமரித்தல் ஆகியவை மூலக் குறியீட்டின் கடுமையான தேர்வுமுறையைக் கோருகின்றன, வளர்ச்சி நேரத்தை நியாயப்படுத்துகின்றன மற்றும் மேம்பட்ட நினைவக கட்டமைப்பைக் கொண்ட இயந்திரங்களில் கவனம் செலுத்துவதற்கான தேர்வு.

உயர்தர தொழில்நுட்பங்களை கணினிகளில் ஒருங்கிணைத்தல்

கணினிகளுக்காக வடிவமைக்கப்பட்ட பதிப்பிற்கு, செயற்கை நுண்ணறிவு மற்றும் மேம்பட்ட வழிமுறைகளின் அடிப்படையில் பட மறுகட்டமைப்பு தொழில்நுட்பங்களுக்கான சொந்த ஆதரவை தயாரிப்பாளர் உறுதிப்படுத்தினார். முக்கிய கிராபிக்ஸ் கார்டு உற்பத்தியாளர்களால் வழங்கப்படும் கருவிகள் விருப்பங்கள் மெனுவில் ஒருங்கிணைக்கப்படும், பயனர்கள் கேமின் உள் தெளிவுத்திறனை சரிசெய்து, கதாபாத்திரங்கள் மற்றும் இயற்கைக்காட்சிகளின் காட்சி தரத்தை இழக்காமல் அதிக பிரேம் விகிதங்களை அடைய அனுமதிக்கிறது.

உள் மறுசீரமைப்பு மற்றும் பெரிய உற்பத்திகளில் கவனம் செலுத்துதல்

டெவலப்பரின் போர்ட்ஃபோலியோவின் முழுமையான மதிப்பாய்வுக்கு இணையாக அதன் முக்கிய கேம்கள் விநியோகிக்கப்படும் விதத்தில் மாற்றம் ஏற்படுகிறது. சமீபத்திய மாதங்களில், நிறுவனம் பல சிறிய திட்டங்கள் மற்றும் நீண்ட கால வணிக நம்பகத்தன்மை இல்லாத ஆன்லைன் சேவைகளை மையமாகக் கொண்ட கேம்களை ரத்து செய்துள்ளது. இந்த பட்டியல் சுத்தம் செய்வதன் நோக்கம், பொதுமக்களிடமிருந்து தேவைக்கு உத்தரவாதம் அளிக்கும் பெரிய பட்ஜெட் தயாரிப்புகளில் நிதி மற்றும் மனித வளங்களை குவிப்பதாகும்.

பொழுதுபோக்கு முத்தொகுப்பின் மூடல் இந்த புதிய கார்ப்பரேட் கட்டத்தின் முக்கிய தயாரிப்பாக செயல்படுகிறது. சாத்தியமான அனைத்து ஹார்டுவேர் முனைகளிலும் மென்பொருள் கிடைப்பதை உறுதி செய்வதன் மூலம், நிறுவனம் அதன் மிகவும் பிரபலமான கற்பனை பிரபஞ்சத்தை மீண்டும் கட்டியெழுப்ப கடந்த தசாப்தத்தில் செய்யப்பட்ட பாரிய முதலீட்டில் வருமானத்தை உறுதி செய்ய முயற்சிக்கிறது.