ការលេចធ្លាយចង្អុលបង្ហាញថាក្រុមហ៊ុន Nintendo កំពុងបង្កើត Switch 2 ដែលមានប្រធានបទជាមួយនឹងការថតឡើងវិញនៃ Zelda Ocarina of Time

    Categories: News (KM)
The Legend of Zelda - Divulgação

The Legend of Zelda - Divulgação

ព័ត៌មានពីក្រោយឆាកថ្មីៗពីឧស្សាហកម្មហ្គេមវីដេអូបង្ហាញថា Nintendo កំពុងធ្វើការលើការអភិវឌ្ឍន៍កំណែពិសេសនៃកុងសូលបន្ទាប់របស់វា ដែលហៅថាបណ្តោះអាសន្ន Switch 2. ម៉ូដែលផ្តាច់មុខនឹងមានការរចនាតាមប្រធានបទដែលត្រូវបានបំផុសគំនិតដោយការបើកដំណើរការ The Legend នៃ 87165ac frame Hardware ថ្មីនៅលើទីផ្សារពិភពលោក។

ទិន្នន័យដែលបានចេញផ្សាយដោយប្រភពដែលភ្ជាប់ទៅនឹងខ្សែសង្វាក់ផលិតកម្ម និងអ្នកអភិវឌ្ឍន៍នៅអឺរ៉ុបបង្ហាញថាកញ្ចប់នេះនឹងរួមបញ្ចូលការថតឡើងវិញពេញលេញនៃ The Legend នៃ Zelda: Ocarina នៃ Time។ ហ្គេមដើមដែលបានចេញផ្សាយក្នុងឆ្នាំ 1998 ក្នុងតម្លៃ 8106544 ការត្រួតពិនិត្យក្រាហ្វិក និងបច្ចេកទេស ដើម្បីបង្ហាញពីសមត្ថភាពដំណើរការនៃប្រព័ន្ធថ្មីរបស់ក្រុមហ៊ុនជប៉ុន។

Nintendo Switch 2 – 写真: 開示

យុទ្ធសាស្រ្តនៃការរួមបញ្ចូលផ្នែករឹងដែលមានកំណត់ជាមួយនឹងកម្មសិទ្ធិបញ្ញាដ៏មានតម្លៃបំផុតរបស់ក្រុមហ៊ុនមានគោលបំណងជំរុញការលក់ដំបូងនៃឧបករណ៍។ ឧបករណ៍នេះត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងមកដល់ហាងនៅក្នុងពាក់កណ្តាលទីពីរនៃឆ្នាំនេះ ស្របតាមប្រតិទិនប្រពៃណីនៃការបើកដំណើរការសំខាន់ៗនៅក្នុងវិស័យបច្ចេកវិទ្យា និងកម្សាន្តឌីជីថល។

ប្រវត្តិនៃការបោះពុម្ពមានកំណត់របស់អ្នកផលិត

ការផលិតកុងសូលដែលមានអត្តសញ្ញាណដែលមើលឃើញតាមបំណងតំណាងឱ្យការអនុវត្តពាណិជ្ជកម្មដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Nintendo លើជំនាន់វេទិកាជាច្រើន។ នៅក្នុងវដ្តជីវិតរបស់ Switch ដើម ក្រុមហ៊ុនបានចេញផ្សាយកំណែប្រធានបទជាច្រើនដែលបានកត់ត្រាតួលេខលក់ខ្ពស់ រួមទាំងការបោះពុម្ពដោយផ្អែកលើ Animal Crossing: New Horizons, Pokémon Scarlet និង Violet4.3281096, និង Ultimate. ម៉ូដែល Esses ជាធម្មតាមានពណ៌ផ្តាច់មុខនៅលើវត្ថុបញ្ជា Joy-Con រូបភាពនៅលើមូលដ្ឋានសាកថ្ម និងព័ត៌មានលម្អិតដែលឆ្លាក់នៅខាងក្រោយអេក្រង់ បង្កើតផលិតផលដែលផ្តោតលើអ្នកប្រើប្រាស់ថ្មី និងអ្នកប្រមូលទំនិញរបស់ម៉ាក។

ការចេញផ្សាយថ្មីបំផុតនៅក្នុងប្រភេទនេះគឺការបោះពុម្ពពិសេសនៃ The Legend នៃ Zelda: Tears នៃ Kingdom ដែលលក់ដាច់យ៉ាងឆាប់រហ័សនៅហាងលក់រាយធំ ៗ ទូទាំងពិភពលោកភ្លាមៗបន្ទាប់ពីការប្រកាសជាផ្លូវការ។ ការទទួលយកជាពាណិជ្ជកម្មនៃកញ្ចប់ទាំងនេះបង្ហាញពីលទ្ធភាពហិរញ្ញវត្ថុក្នុងការរក្សាយុទ្ធសាស្ត្រសម្រាប់ Hardware ជំនាន់ក្រោយ។ តាមរយៈការភ្ជាប់ Switch 2 ជាមួយនឹងសិទ្ធិសិទ្ធិផ្តាច់មុខដ៏សំខាន់នៅក្នុងបង្អួចដំបូងរបស់ខ្លួន ក្រុមហ៊ុនផលិតធានានូវមូលដ្ឋានដែលបានដំឡើងដំបូងដ៏រឹងមាំ ដែលជាកត្តាជាមូលដ្ឋានក្នុងការទាក់ទាញការគាំទ្រពីស្ទូឌីយោដៃគូ និងអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ឯករាជ្យក្នុងឆ្នាំបន្តបន្ទាប់ទៀត។

កំណែទម្រង់បច្ចេកទេសនៃបុរាណឆ្នាំ 1998

គម្រោងបង្កើតឡើងវិញ The Legend នៃ Zelda: Ocarina នៃ Time បំពេញតម្រូវការប្រវត្តិសាស្រ្តពីមូលដ្ឋានអ្នកប្រើប្រាស់ Nintendo ។ ចំណងជើងដើមត្រូវបានរាយបញ្ជីជាញឹកញាប់ដោយអ្នកវាយតម្លៃ និងអ្នកជំនាញក្នុងឧស្សាហកម្មថាជាហ្គេមដែលមានឥទ្ធិពលបំផុតមួយក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រ ដែលទទួលខុសត្រូវចំពោះការបង្កើតស្តង់ដារហ្គេមនៅក្នុងបរិយាកាសបីវិមាត្រដែលប្រើរហូតមកដល់សព្វថ្ងៃនេះ។

កំណែថ្មីនៃហ្គេមកំពុងត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីប្រើប្រាស់សមត្ថភាពផ្នែករឹងដែលបានអាប់ដេតនៃ Switch 2. Isso រួមបញ្ចូលការគាំទ្រសម្រាប់គុណភាពបង្ហាញខ្ពស់ អត្រាស៊ុមមានស្ថេរភាព និងវាយនភាពនិយមន័យខ្ពស់ ធាតុដែលកុងសូលបច្ចុប្បន្នមិនអាចផ្តល់ភាពរលូនដូចគ្នានៅក្នុងចំណងជើងពិភពលោកបើកចំហដ៏ស្មុគស្មាញ។

បន្ថែមពីលើការអាប់ដេតដែលមើលឃើញ ការផលិតឡើងវិញត្រូវតែបញ្ចូលការកែតម្រូវទៅលើចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើប្រាស់ និងការគ្រប់គ្រងមេកានិច ដោយសម្របបទពិសោធន៍ទៅនឹងស្តង់ដាររចនាហ្គេមទំនើប។ ការផ្លាស់ប្តូរពីការគ្រប់គ្រង Nintendo 64 ដើមទៅឧបករណ៍ភ្ជាប់ថ្មីនឹងតម្រូវឱ្យមានការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធឡើងវិញពេញលេញនៃប្រព័ន្ធតម្រង់ទិស និងចលនាកាមេរ៉ា។

ការអភិវឌ្ឍន៍នៃការផលិតឡើងវិញដែលមានថវិកាខ្ពស់បានក្លាយជានិន្នាការរកប្រាក់ចំណេញនៅក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេមវីដេអូ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យក្រុមហ៊ុនរកប្រាក់ពីកម្មសិទ្ធិបញ្ញាដែលបានបង្កើតឡើង ខណៈពេលដែលកាត់បន្ថយហានិភ័យដែលទាក់ទងនឹងការបង្កើតសិទ្ធិផ្តាច់មុខថ្មីទាំងស្រុងពីដំបូង។

លក្ខណៈពិសេស និងការរចនាផ្នែករឹងថ្មី។

ទោះបីជាព័ត៌មានលម្អិតបច្ចេកទេសផ្លូវការនៃ Switch 2 នៅតែស្ថិតក្រោមការសម្ងាត់នៃឧស្សាហកម្មក៏ដោយ របាយការណ៍ពីអ្នកផ្គត់ផ្គង់គ្រឿងបន្លាស់អាស៊ីបានបង្ហាញពីការកើនឡើងគួរឱ្យកត់សម្គាល់បើប្រៀបធៀបទៅនឹងម៉ូដែលឆ្នាំ 2017 ។ ឧបករណ៍នេះគួរតែរក្សាលក្ខណៈកូនកាត់របស់វា ដំណើរការទាំងការភ្ជាប់ទៅទូរទស្សន៍ និងក្នុងរបៀបចល័ត ប៉ុន្តែជាមួយនឹងទំហំអេក្រង់ធំជាង និងបច្ចេកវិទ្យាអេក្រង់កាន់តែប្រសើរឡើង។

ការបោះពុម្ពតាមប្រធានបទនៃ Zelda អាចនឹងទទួលយកក្ដារលាយពណ៌លក្ខណៈស៊េរី ដោយមានភាពលេចធ្លោនៃពណ៌មាស សម្លេងពណ៌បៃតង និងនិមិត្តសញ្ញានិមិត្តសញ្ញាដូចជា Triforce។ ការបញ្ចប់នៃឧបករណ៍ និងវត្ថុបញ្ជាដែលអាចភ្ជាប់បានជាធម្មតាទទួលបានសម្ភារៈផ្សេងៗគ្នានៅក្នុងកំណែពិសេសទាំងនេះ ដែលបង្ហាញពីភាពត្រឹមត្រូវនៃតម្លៃគំរូទីផ្សារខ្ពស់ជាង។

ការរួមបញ្ចូលផ្នែករឹងជាមួយសូហ្វវែរក៏ជាចំណុចមួយនៃការយកចិត្តទុកដាក់ក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ផងដែរ។ Nintendo បានប្រើជាប្រវត្តិសាស្ត្រហ្គេមចម្បងរបស់ខ្លួនដើម្បីបង្ហាញពីលក្ខណៈពិសេសផ្តាច់មុខនៃកុងសូលរបស់វា ដូចដែលបានកើតឡើងជាមួយនឹងមតិប្រតិកម្ម haptic នៃ Joy-Cons ឬអេក្រង់ប៉ះ ដែលបង្ហាញថាការកែច្នៃឡើងវិញនៃ Ocarina នៃ Time ការប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាថ្មីនាពេលបច្ចុប្បន្ន។ ៨៧៦៥៤៣២១០៩៤ ២.

យុទ្ធសាស្ត្រទីផ្សារ និងទីតាំង

ការដាក់បញ្ចូលកុងសូលថ្មីទៅកាន់ទីផ្សារតម្រូវឱ្យមានកាតាឡុកនៃហ្គេមចាប់ផ្តើមដែលមានសមត្ថភាពបញ្ចុះបញ្ចូលអ្នកប្រើប្រាស់ឱ្យធ្វើការវិនិយោគហិរញ្ញវត្ថុ។ ជម្រើសនៃ The Legend នៃ Zelda: Ocarina នៃ Time ខណៈដែលស្មាតហ្វូននេះដំណើរការដោយផ្ទាល់លើការចងចាំដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍របស់កីឡាករជើងចាស់ ខណៈដែលក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះបង្ហាញពីការងារជាមូលដ្ឋានសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ជំនាន់ថ្មីដែលមិនមានទំនាក់ទំនងជាមួយ 19 ដើម។

ឧស្សាហកម្មវីដេអូហ្គេមកំពុងឆ្លងកាត់ដំណាក់កាលនៃការផ្លាស់ប្តូរបច្ចេកវិទ្យា ដោយដៃគូប្រកួតប្រជែងផ្តោតលើថាមពលដំណើរការឆៅ និងសេវាកម្មជាវ។ Nintendo រក្សាយុទ្ធសាស្រ្តនៃការផ្តោតលើភាពផ្តាច់មុខនៃកម្មវិធី និងការច្នៃប្រឌិតរបស់វានៅក្នុងវិធីនៃការលេង។ ការបោះពុម្ពពិសេសនៃ Switch 2 បម្រើជាឧបករណ៍ទីផ្សារជាក់ស្តែង បង្កើតការចូលរួមសរីរាង្គនៅលើបណ្តាញសង្គម និងវេទិកាឯកទេសតាមរយៈការរចនាផលិតផល។

សក្ដានុពលនៃការលក់កម្មវិធី និងការអនុម័តដំបូង

ភាពអាចរកបាននៃចំណងជើងសំខាន់នៅថ្ងៃដំបូងនៃការលក់ឧបករណ៍ផ្លាស់ប្តូរសក្ដានុពលនៃការទទួលយកដោយអ្នកប្រើប្រាស់។ Historicamente ដែលជាវេទិកាដែលឈានដល់ការលក់រាយអមដោយហ្គេមដែលចំណាយថវិកាខ្ពស់កត់ត្រាអត្រាបំប្លែងខ្ពស់ជាងនៅក្នុងសប្តាហ៍ដំបូងនៃការមាន។

គំរូអាជីវកម្មផ្តោតលើការលក់រួមគ្នានៃផ្នែករឹង និងកម្មវិធីបឋមធានានូវប្រាក់ចំណេញដែលមានសុវត្ថិភាពជាងមុនសម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍។ ការបើកដំណើរការក្នុងពេលដំណាលគ្នានេះ បង្កើនកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម ដោយផ្តោតការយកចិត្តទុកដាក់ពីប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយឯកទេស និងសាធារណជនទូទៅលើកញ្ចប់ពាណិជ្ជកម្មតែមួយ។

ចលនានៅក្នុងខ្សែសង្វាក់ផ្គត់ផ្គង់

ការរៀបចំសម្រាប់ការដាក់ឱ្យដំណើរការនៃផ្នែករឹងនៅលើមាត្រដ្ឋានសាកល ប្រមូលផ្តុំនូវបណ្តាញដៃគូពាណិជ្ជកម្មដ៏ធំទូលាយ ចាប់ពីក្រុមហ៊ុនផលិតគ្រឿងអេឡិចត្រូនិក រហូតដល់ក្រុមហ៊ុនដឹកជញ្ជូន និងចែកចាយ។ Informações ពីក្រុមហ៊ុនផលិតរថយន្តដែលមានទីតាំងនៅអាស៊ីអាគ្នេយ៍បានចង្អុលបង្ហាញពីការកើនឡើងនៃបរិមាណនៃការបញ្ជាទិញសម្រាប់គ្រឿងបន្លាស់ជាក់លាក់ដែលខុសពីស្ថាបត្យកម្មនៃ Switch បច្ចុប្បន្ន ដោយបញ្ជាក់ពីនិក្ខេបបទថា ការផលិតដ៏ធំនៃឧបករណ៍ថ្មីបានចាប់ផ្តើមដំណាក់កាលបឋមរបស់វារួចហើយ។ ការបង្កើតការបោះពុម្ពពិសេសក្នុងពេលដំណាលគ្នាជាមួយនឹងការចាប់ផ្តើមនៃគំរូស្ដង់ដារបន្ថែមភាពស្មុគស្មាញដល់បន្ទាត់ដំឡើងដែលតម្រូវឱ្យមានការត្រួតពិនិត្យគុណភាពយ៉ាងតឹងរ៉ឹងសម្រាប់គ្រឿងបន្លាស់តាមតម្រូវការ។ Analistas នៃទីផ្សារហិរញ្ញវត្ថុដែលធ្វើតាមភាគហ៊ុននៃ Nintendo ក្នុង Bolsa នៃ Valores នៃ Tóquio សង្កេតមើលចលនាភស្តុភារទាំងនេះជាសូចនាករចម្បងដើម្បីដាក់គម្រោងគោលដៅលក់របស់ក្រុមហ៊ុនសម្រាប់ឆ្នាំបន្ទាប់។ សមត្ថភាពក្នុងការបំពេញតម្រូវការដំបូងដោយមិនប្រឈមមុខនឹងការខ្វះខាតបន្ទះឈីបដែលបានប៉ះពាល់ដល់ឧស្សាហកម្មកាលពីឆ្នាំមុននឹងមានសារៈសំខាន់ចំពោះភាពជោគជ័យនៃការណែនាំ Switch 2 និងការបោះពុម្ពដែលមានកំណត់របស់វានៅលើធ្នើសកល។

ទីតាំងស្ថាប័នរបស់អ្នកផលិត

រហូតមកដល់ពេលនេះ ទីស្នាក់ការកណ្តាលនៃ Nintendo នៅ Kyoto មិនទាន់បានចេញសេចក្តីថ្លែងការណ៍ផ្លូវការដែលបញ្ជាក់ពីអត្ថិភាពនៃ Switch 2 ការបោះពុម្ពប្រធានបទនៃ Zelda ឬ remake នៃការទំនាក់ទំនង Ocarina របស់ក្រុមហ៊ុន The 321094 ។ គោលការណ៍ត្រូវបានកំណត់ដោយការសម្ងាត់ដាច់ខាតទាក់ទងនឹងគម្រោងក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ ការកក់ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មសម្រាប់ការផ្សាយឌីជីថលផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វា ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថា Nintendo Direct ឬសម្រាប់របាយការណ៍ហិរញ្ញវត្ថុដែលសំដៅទៅលើម្ចាស់ភាគហ៊ុន ដែលផែនការផ្លាស់ប្តូរផ្នែករឹងត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងត្រូវបានលម្អិតនៅក្នុងប៉ុន្មានខែខាងមុខនេះ។