ຜູ້ພັດທະນາ Epic Games ໄດ້ກຳນົດການຢຸດຊົ່ວຄາວໃນເຊີບເວີຂອງ battle royale Fortnite ເພື່ອປະຕິບັດການອັບເດດ v40.10 ທີ່ລໍຄອຍມາດົນນານ. ການຢຸດເຊົາທາງດ້ານເຕັກນິກມີຜົນກະທົບຕໍ່ຜູ້ຫຼິ້ນໃນທຸກແພລະຕະຟອມແລະຫມາຍການຫັນປ່ຽນໄປສູ່ໄລຍະໃຫມ່ຂອງເນື້ອຫາພາຍໃນເກມ. ຂັ້ນຕອນດັ່ງກ່າວຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຕັດການເຊື່ອມຕໍ່ຂອງຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວທັງຫມົດສໍາລັບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ປອດໄພຂອງໄຟລ໌ກັບລະບົບສູນກາງຂອງບໍລິສັດ.
ການປັບປຸງສະເພາະນີ້ນໍາເອົາອົງປະກອບທາງພູມສັນຖານແລະກົນຈັກກັບຄືນມາຈາກຕົ້ນສະບັບ Temporada 8, ຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການດ້ານວິຊາການແລະການມີສ່ວນຮ່ວມຈາກຊຸມຊົນຜູ້ໃຊ້. ການດັດແປງປ່ຽນໂຄງສ້າງຂອງແຜນທີ່ຕົ້ນຕໍແລະຟື້ນຟູອາວຸດແລະລາຍການທີ່ຢູ່ໃນຫ້ອງໂຖງຂອງຜູ້ພັດທະນາສໍາລັບຫລາຍລະດູການ. ການປະຕິບັດການບໍາລຸງຮັກສາປະຕິບັດຕາມມາດຕະຖານຂອງບໍລິສັດສໍາລັບຊຸດຂໍ້ມູນຂະຫນາດໃຫຍ່, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີເວລາຢຸດເຮັດວຽກຫຼາຍຊົ່ວໂມງ.
ຜູ້ນຈໍາເປັນຕ້ອງລໍຖ້າໃຫ້ຂະບວນການລວບລວມສໍາເລັດໃນເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍກ່ອນທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນການດາວໂຫຼດຊຸດໃຫມ່ຈາກຮ້ານ app ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງໃນ consoles, ຄອມພິວເຕີແລະອຸປະກອນມືຖື. ການເຂົ້າເຖິງໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາເທື່ອລະກ້າວຫຼັງຈາກເຄືອຂ່າຍເຊີຟເວີຖືກສະຖຽນລະພາບ. Esse ຂະບວນການປ່ອຍ batch ປ້ອງກັນການໂຫຼດຂອງລະບົບການເຂົ້າລະບົບຫຼາຍເກີນໄປ ແລະອະນຸຍາດໃຫ້ກັບຄືນສູ່ການແຂ່ງຂັນ ແລະຫຼິ້ນແບບສະບາຍໆໄດ້ຢ່າງປອດໄພ.
ການປິດເຊີບເວີແລະຕາຕະລາງການສະຖຽນລະພາບ
ຂະບວນການປິດເວລາຕາມກຳນົດຈະເລີ່ມໃນຕອນຕົ້ນໆຂອງຕອນເຊົ້າ, ປະຕິບັດຕາມເຂດເວລາ Costa Leste ຂອງ Estados Unidos. ທີມງານວິຊາການທີ່ Epic Games ປິດການນຳໃຊ້ລະບົບການຈັບຄູ່ປະມານສາມສິບນາທີກ່ອນການປິດເຄືອຂ່າຍທັງໝົດ. Essa ມາດຕະການຄວາມປອດໄພປ້ອງກັນຜູ້ຫຼິ້ນຈາກການຖືກຕັດການເຊື່ອມຕໍ່ຢ່າງກະທັນຫັນໃນລະຫວ່າງການປະທະກັນຢ່າງເດັດຂາດໃນການແຂ່ງຂັນທີ່ພວມດຳເນີນຢູ່ແລ້ວ.
ຄາດວ່າຈະກັບຄືນສູ່ການດໍາເນີນງານປົກກະຕິແຕກຕ່າງກັນລະຫວ່າງສາມຫາສີ່ຊົ່ວໂມງ, ຂຶ້ນກັບຄວາມສັບສົນຂອງການລວມໄຟລ໌ໃຫມ່ເຂົ້າໄປໃນຖານຂໍ້ມູນ. Durante ໄລຍະເວລາຂອງການຢຸດນີ້, ຊ່ອງທາງການສະຫນັບສະຫນູນຢ່າງເປັນທາງການຂອງບໍລິສັດສະຫນອງການປັບປຸງໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງກ່ຽວກັບຄວາມຄືບຫນ້າການບໍາລຸງຮັກສາ. Problemas ເຫດການທີ່ບໍ່ຄາດຄິດໃນສະຖາປັດຕະຍະກໍາເຄືອຂ່າຍອາດຈະຂະຫຍາຍເວລາກໍານົດເດີມນີ້, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຕິດຕາມຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໂດຍພື້ນຖານຜູ້ໃຊ້ຈົນກ່ວາການເຂົ້າເຖິງຫ້ອງຮັບແຂກຖືກປ່ອຍອອກມາຢ່າງສົມບູນ.
ຟື້ນຟູລະດູການຄລາສສິກ ແລະການປ່ຽນແປງພູມສັນຖານ
ຈຸດເດັ່ນທາງວິຊາການຂອງ patch v40.10 ແມ່ນການຟື້ນຟູແຜນທີ່ທີ່ສອດຄ້ອງກັນກັບ Capítulo 1, Temporada 8, ໃນເບື້ອງຕົ້ນປ່ອຍອອກມາໃນປີທໍາອິດຂອງຄວາມສໍາເລັດຂອງຫົວຂໍ້. ທີມງານພັດທະນາກໍ່ສ້າງພູມສັນຖານເກົ່າຄືນໃຫມ່ໂດຍໃຊ້ Unreal Engine ຮຸ່ນຫຼ້າສຸດ, ຮັບປະກັນຄວາມຊື່ສັດຂອງສາຍຕາດ້ວຍການປະຕິບັດທີ່ດີທີ່ສຸດ. Essa fusion ຂອງການອອກແບບຄລາສສິກກັບເຕັກໂນໂລຊີທີ່ທັນສະໄຫມໃຫ້ອັດຕາເຟມທີ່ຫມັ້ນຄົງຫຼາຍໃນ consoles ລຸ້ນໃຫມ່ແລະຄອມພິວເຕີປະສິດທິພາບສູງ.
ເພື່ອປັບປ່ຽນທັດສະນີຍະພາບພາຍໃນການເລົ່າເລື່ອງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງເກມ, ສະພາບແວດລ້ອມສະເໝືອນໄດ້ຜ່ານເຫດການແຜ່ນດິນໄຫວຕາມກຳນົດເວລາໃນສອງສາມອາທິດຜ່ານມາຂອງການປະຕິບັດງານ. ການຕົກດິນເລື້ອຍໆໄດ້ເຮັດໃຫ້ເກີດຮອຍແຕກທີ່ເຫັນໄດ້ໃນພື້ນທີ່ virtual, ການກະກຽມຜູ້ນສໍາລັບການປ່ຽນແປງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນພູມສາດຂອງເກາະຕົ້ນຕໍ. ຈຸດສູງສຸດຂອງເຫດການທາງທໍລະນີສາດທີ່ກໍານົດນີ້ແມ່ນການເກີດຂອງພູເຂົາໄຟທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວຢູ່ໃນພາກພື້ນຕາເວັນອອກສຽງເຫນືອຂອງແຜນທີ່, ປ່ຽນແປງຂອບເຂດ virtual.
ການປະກົດຕົວຂອງໂຄງສ້າງພູເຂົາໄຟປັບປຸງເສັ້ນທາງການຫມຸນປົກກະຕິແລະແນະນໍາກະແສອາກາດຮ້ອນທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ການປ່ຽນຕໍາແຫນ່ງທາງອາກາດຢ່າງໄວວາຂອງ avatars. ຜູ້ພັດທະນາໄດ້ປັບຟີຊິກຂອງເກມເພື່ອໃຫ້ lava ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍຕໍ່ຕົວລະຄອນທີ່ເຂົ້າມາພົວພັນໂດຍກົງກັບພື້ນຜິວ molten. Essa ກົນໄກສິ່ງແວດລ້ອມສະເພາະຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຄວາມແມ່ນຍໍາຫຼາຍຂຶ້ນໃນການໂດດແລະການສ້າງການປ້ອງກັນໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບໃກ້ກັບເຂດທີ່ມີຄວາມສ່ຽງທາງທໍລະນີສາດ.
ການຟື້ນຟູຈຸດທີ່ມີຄວາມສົນໃຈແລະຂະບວນການສໍາຫຼວດ
ການລະເບີດຂອງພູເຂົາໄຟແລະການປັບປ່ຽນພື້ນທີ່ເຮັດໃຫ້ກັບຄືນໄປບ່ອນ Pontos ຂອງ Interesse ທີ່ຖືກໂຍກຍ້າຍອອກໃນການປັບປຸງການສູ້ຮົບທີ່ຜ່ານມາ. Locais ທີ່ນິຍົມໃນຫມູ່ນັກຮົບເກົ່າກັບຄືນມາດ້ວຍຮູບແບບຫນ້າເອິກດຽວກັນແລະການຜະລິດລາຍການການປິ່ນປົວຄືກັບຍຸກເດີມ. ການສ້າງແຜນທີ່ພື້ນທີ່ເຫຼົ່ານີ້ຕ້ອງການຜູ້ຫຼິ້ນໃຫມ່ເພື່ອສຶກສາເສັ້ນທາງຫນີແລະຈຸດທີ່ມີສິດເທົ່າທຽມທີ່ຄອບງໍາ meta ຂອງເກມໃນອະດີດ.
ການດຸ່ນດ່ຽງອາວຸດປະຕິບັດຕາມແຜນທີ່ rollback, reintrodus rifles ໂຈມຕີແລະ shotguns ທີ່ມີຄຸນລັກສະນະຕົວເລກແລະ recoil ຂອງລະດູການສະເພາະນັ້ນ. ທີມງານການດຸ່ນດ່ຽງໄດ້ວິເຄາະຂໍ້ມູນຄວາມຖືກຕ້ອງເກົ່າເພື່ອຮັບປະກັນວ່າບໍ່ມີອາວຸດໃດໆທີ່ໂດດເດັ່ນໃນສະພາບການແຂ່ງຂັນຂອງມື້ນີ້. ການແຈກຢາຍລູກປືນ ແລະ ຊັບພະຍາກອນການກໍ່ສ້າງໄມ້, ຫີນ, ໂລຫະຍັງໄດ້ຮັບການປັບປຸງຢ່າງໜັກແໜ້ນເພື່ອສະທ້ອນເຖິງເສດຖະກິດລາຍການຂອງ Season Eight.
ການສຳຫຼວດແຜນທີ່ທີ່ຖືກກຳນົດຄືນໃໝ່ໄດ້ເປີດເຜີຍໃຫ້ເຫັນຄ້າຍໂຈນສະລັດ ແລະເຂດປ່າດົງໜາດ, ເຊິ່ງສະໜອງການປົກຫຸ້ມຂອງທຳມະຊາດຈາກນັກຍິງປືນທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນໄລຍະທາງໄກ. ການເບິ່ງເຫັນໃນເຂດປ່າດົງເຫຼົ່ານີ້ຖືກຫຼຸດລົງ, ໃຫ້ການສະໜັບສະໜຸນການບຸກໂຈມຕີ ແລະ ການສູ້ຮົບແບບໃກ້ໆດ້ວຍປືນ submachine ແລະກັບດັກຄວາມເສຍຫາຍທາງຮ່າງກາຍ. ພາຫະນະເຄື່ອນທີ່ທາງບົກທີ່ທັນສະ ໄໝ ໄດ້ຖືກປ່ຽນແທນດ້ວຍປືນໃຫຍ່ແບບສະຖິດທີ່ສາມາດຍິງທັງລູກປືນໃຫຍ່ແລະເຄື່ອງຫຼີ້ນຕົວເອງໃນທົ່ວພື້ນທີ່ໃຫຍ່ຂອງແຜນທີ່.
ການແຂ່ງຂັນຢ່າງເປັນທາງການແລະການແຂ່ງຂັນອັນດັບຈະຮັບຮອງເອົາຮູບແບບແຜນທີ່ໃຫມ່ແລະສະນຸກເກີອາວຸດທີ່ປັບປຸງໃຫມ່ພາຍຫຼັງການບໍາລຸງຮັກສາ. ຜູ້ນມືອາຊີບມີຈໍານວນຈໍາກັດຂອງເວລາການຝຶກອົບຮົມເພື່ອປັບຍຸດທະສາດການລົງຈອດແລະການຫມຸນຂອງເຂົາເຈົ້າກ່ອນທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນຂອງການແຂ່ງຂັນຕໍ່ໄປດ້ວຍເງິນລາງວັນ. ການປັບຕົວຢ່າງໄວວາກັບພູມສັນຖານຄລາສສິກແລະສານຫນູວັດຖຸບູຮານກໍານົດຜົນສໍາເລັດໃນການຈັດລໍາດັບຊັ້ນສູງຂອງ Epic Games ຂອງຮູບແບບ.
ກັບຄືນຂອງການຮ່ວມມືກັບ Marvel ແລະກົນໄກການສູ້ຮົບ
ຕາຕະລາງການປ່ອຍ Epic Games ປະກອບມີການເປີດໃຊ້ຄືນໃຫມ່ຂອງໂຫມດເວລາຈໍາກັດທີ່ເນັ້ນໃສ່ຈັກກະວານ Vingadores, ກໍານົດສໍາລັບມື້ຫຼັງຈາກການປັບປຸງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຕົ້ນຕໍ. ໂຄງສ້າງການແຂ່ງຂັນແບ່ງຫ້ອງໂຖງອອກເປັນສອງທີມທີ່ບໍ່ສົມມາທິກັນ: ກຸ່ມຫນຶ່ງຈະຄວບຄຸມວິລະຊົນທີ່ມີການເຂົ້າເຖິງອາວຸດ mythical ເປັນເອກະລັກ, ໃນຂະນະທີ່ອີກດ້ານຫນຶ່ງຫຼິ້ນເປັນ faction ບຸກລຸກຂອງ Chitauri. ຈຸດປະສົງກາງປະກອບມີການລວບລວມສິ່ງປະດິດຂອງພະລັງງານທີ່ກະແຈກກະຈາຍແບບສຸ່ມໃນທົ່ວແຜນທີ່, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການປະສານງານດ້ານການຄວບຄຸມແລະ tacory ຂອງເຂົາເຈົ້າ. ພາລະກິດ. ກົນຈັກ respawn ຍັງຄົງມີການເຄື່ອນໄຫວຈົນກ່ວາຫນຶ່ງໃນເງື່ອນໄຂໄຊຊະນະແມ່ນບັນລຸໄດ້ໂດຍຫນຶ່ງຂອງທັງສອງຝ່າຍ, ເຮັດໃຫ້ເກີດການປະເຊີນຫນ້າທີ່ຍາວນານແລະຈໍານວນການລົບລ້າງສູງຕໍ່ການແຂ່ງຂັນ.
ໂໝດເກມສະບັບປັບປຸງນີ້ມີລະບົບການໃຫ້ລາງວັນທີ່ປັບປຸງໃໝ່ໝົດສິ້ນ, ພ້ອມດ້ວຍເຄື່ອງສຳອາງໃໝ່ທີ່ເຊື່ອມໂຍງກັບສິ່ງທ້າທາຍສະເພາະຈາກການຮ່ວມມືກັບ Marvel. ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງສ້າງຄວາມເສຍຫາຍດ້ວຍອາວຸດສະເພາະ, ຈັບເຂດເປົ້າໝາຍ, ແລະປະຕິບັດການຊ່ວຍຍຸດທະວິທີເພື່ອປົດລັອກໜ້າຈໍການໂຫຼດ, ໄອຄອນປ້າຍໂຄສະນາ ແລະ ແຖບເລື່ອນຕາມຫົວຂໍ້. ທີມງານສ້າງລາຍຮັບຂອງຜູ້ພັດທະນາຍັງໄດ້ປັບປຸງຮ້ານຄ້າລາຍການປະຈໍາວັນດ້ວຍຊຸດຕົວລະຄອນທີ່ມີໃບອະນຸຍາດ, ສະເຫນີທາງເລືອກການຊື້ໂດຍກົງກັບສະກຸນເງິນ virtual ຂອງເກມ. ການປະສົມປະສານຂອງພາລະກິດປະຈໍາວັນແລະປະຈໍາອາທິດສະເພາະກັບໂຫມດສົ່ງເສີມການມີສ່ວນຮ່ວມຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຈາກຖານຜູ້ໃຊ້ຕະຫຼອດໄລຍະເວລາຂອງກິດຈະກໍາຢູ່ໃນເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍ.
ການປະຕິບັດຮູບແບບເພີ່ມເຕີມໃນການຜ່ານຮົບ
ການຮັກສາທາງດ້ານວິຊາການຍັງໃສ່ໄຟລ໌ທີ່ອ້າງອີງເຖິງ Super Estilos ຂອງລະດູການປະຈຸບັນ, ມີຈຸດປະສົງສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ເກີນລະດັບຫນຶ່ງຮ້ອຍຂອງມາດຕະຖານ Passe ຂອງ Batalha. ລະບົບຄວາມຄືບຫນ້າຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການສະສົມຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງຈຸດປະສົບການໂດຍຜ່ານພາລະກິດປະຈໍາວັນ, ເວລາການຢູ່ລອດໃນການແຂ່ງຂັນແລະການໂຕ້ຕອບກັບອົງປະກອບຂອງລະດັບສູງ. ນັກພັດທະນາໄດ້ສ້າງສາມປະເພດຂອງໂຄງສ້າງ reactive ທີ່ນໍາໃຊ້ກັບ costumes ຕົ້ນຕໍ, ການນໍາໃຊ້ຜົນກະທົບ particle ແລະການເຮັດໃຫ້ມີແສງແບບເຄື່ອນໄຫວທີ່ຕອບສະຫນອງໂດຍກົງກັບການກະທໍາຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ, ເຊັ່ນ: ການຂ້າຕິດຕໍ່ກັນຫຼືການນໍາໃຊ້ຂອງການປິ່ນປົວສະເພາະ. ການສະແດງຮູບແບບການເບິ່ງເຫັນທີ່ຊັບຊ້ອນເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ຮັບການປັບປຸງຢ່າງເຂັ້ມງວດໂດຍທີມງານວິສະວະກໍາເພື່ອບໍ່ໃຫ້ປະນີປະນອມປະສິດທິພາບຂອງເກມໃນອຸປະກອນມືຖືແລະເຄື່ອງຄວບຄຸມມືຖື, ຮັກສາຄວາມສົມບູນຂອງສາຍຕາໂດຍບໍ່ມີການເຮັດໃຫ້ອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນຫຼຸດລົງໃນລະຫວ່າງການຍິງປືນ. ການແຂ່ງຂັນເພື່ອປົດລັອກການປ່ຽນສີຫຼ້າສຸດຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການອຸທິດຕົນປະຈໍາວັນແລະການເພີ່ມປະສິດທິພາບຂອງເສັ້ນທາງການເກັບປະສົບການໃນແຜນທີ່, ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນເປົ້າຫມາຍສຸດທ້າຍສໍາລັບນັກສະສົມລາຍການ virtual ກ່ອນວົງຈອນລະດູການປະຈຸບັນສິ້ນສຸດລົງ. ການປ່ອຍເທື່ອລະກ້າວຂອງຫນ້າລາງວັນໂບນັດຢູ່ໃນເມນູຫຼັກເຮັດໃຫ້ການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງຜູ້ຊົມມີການເຄື່ອນໄຫວໃນອາທິດສຸດທ້າຍຂອງປະຕິທິນທີ່ບໍລິສັດພັດທະນາສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນ.
ການຫັນປ່ຽນຮູບແບບທຸລະກິດໃນຮູບແບບການຮ່ວມມື
ໄຟລ໌ອັບເດດມີສາຍຂອງລະຫັດທີ່ກະກຽມໂຄງສ້າງພື້ນຖານເຄືອຂ່າຍເພື່ອປ່ຽນຮູບແບບການສ້າງລາຍໄດ້ຈາກໂໝດ Salve ໄປເປັນ Mundo. ແຄມເປນປ້ອງກັນຖານການຮ່ວມມື, ປະຈຸບັນຖືກຈຳກັດໃຫ້ຜູ້ຊື້ຊຸດຜູ້ກໍ່ຕັ້ງທີ່ຈ່າຍເງິນ, ກໍາລັງດໍາເນີນການປັບຕົວໃຫ້ກັບເຊີບເວີທີ່ອຸທິດຕົນເພື່ອຮອງຮັບການໄຫຼເຂົ້າຂອງຜູ້ຊົມໃຊ້ພ້ອມກັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ການຫັນປ່ຽນທາງດ້ານວິຊາການໄປສູ່ຮູບແບບຟຣີຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການປະຕິຮູບຂອງລະບົບລາງວັນປະຈໍາວັນແລະການແຍກຕ່າງຫາກທີ່ຊັດເຈນຂອງເສດຖະກິດສະກຸນເງິນ virtual ລະຫວ່າງຮູບແບບເກມທີ່ມີຢູ່ໃນເວທີ.
ການປັບຕົວມີສິດເທົ່າທຽມແລະການກວດສອບຄວາມຫມັ້ນຄົງຂອງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍ
ການນໍາສະເຫນີແຜນທີ່ຄລາສສິກ, ຮູບແບບເກມຊົ່ວຄາວໃຫມ່, ແລະການປ່ຽນແປງທີ່ສໍາຄັນຂອງເສດຖະກິດລາຍການຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີເສັ້ນໂຄ້ງການຮຽນຮູ້ຢ່າງໄວວາໃນສ່ວນຂອງຊຸມຊົນຜູ້ນທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວ. ອົງການຈັດຕັ້ງ Esports ລະດົມນັກວິເຄາະຂໍ້ມູນຂອງພວກເຂົາເພື່ອວາງແຜນເຂດຫຼຸດລົງໃຫມ່ແລະຄິດໄລ່ຄວາມເປັນໄປໄດ້ທີ່ແນ່ນອນຂອງການແຜ່ພັນລາຍການທີ່ຫາຍາກ legendary ໃນຫນ້າເອິກ. ການສື່ສານທີ່ມີປະສິດຕິພາບລະຫວ່າງສະມາຊິກໃນທີມກາຍເປັນສິ່ງສຳຄັນຕໍ່ການຢູ່ລອດໃນເຂດທີ່ມີຄວາມໜາແໜ້ນຂອງເຄື່ອງຫຼິ້ນສູງ, ໂດຍສະເພາະຢູ່ອ້ອມແອ້ມໂຄງສ້າງພູເຂົາໄຟໃໝ່ ແລະຄ້າຍໂຈນສະລັດ.
ທີມງານວິສະວະກໍາເຄືອຂ່າຍ Epic Games ສືບຕໍ່ຕິດຕາມຄວາມຫມັ້ນຄົງຂອງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍການຈັບຄູ່ໃນລະຫວ່າງສີ່ສິບແປດຊົ່ວໂມງທໍາອິດຫຼັງຈາກ patch v40.10 ຖືກນໍາໃຊ້. Relatórios ການຂັດຂ້ອງແບບອັດຕະໂນມັດ ແລະບັນຫາການປະທະກັນຂອງ polygon ຢູ່ໃນແຜນທີ່ຖືກປະມວນຜົນໃນເວລາຈິງເພື່ອສ້າງການແກ້ໄຂສຸກເສີນເລັກນ້ອຍຜ່ານທາງ hotfix. ຄວາມສົມບູນໃນການແຂ່ງຂັນຂອງເກມແມ່ນຂຶ້ນກັບການຕອບສະຫນອງທາງດ້ານເຕັກນິກຢ່າງໄວວານີ້ຕໍ່ກັບຄວາມຜິດປົກກະຕິ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າການກັບຄືນຂອງເນື້ອຫາຄລາສສິກເກີດຂຶ້ນໂດຍບໍ່ມີການລົບກວນທີ່ລົບກວນປະສົບການການຊອກຫາແລະການຕໍ່ສູ້ຂອງຜູ້ໃຊ້ສຸດທ້າຍ.

