Leak ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າ Nintendo ກໍາລັງພັດທະນາ Switch 2 ທີ່ມີຫົວຂໍ້ທີ່ມີການ remake ຂອງ Zelda Ocarina of Time

    Categories: News (LO)
The Legend of Zelda - Divulgação

The Legend of Zelda - Divulgação

ຂໍ້ມູນເບື້ອງຫຼັງຫຼ້າສຸດຈາກອຸດສາຫະກໍາເກມວີດີໂອຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າ Nintendo ກໍາລັງເຮັດວຽກໃນການພັດທະນາຮຸ່ນພິເສດຂອງຄອນໂຊນຕໍ່ໄປຂອງມັນ, ເອີ້ນວ່າຊົ່ວຄາວ Switch 2. ຮູບແບບສະເພາະຈະມີລັກສະນະອອກແບບຕາມຮູບແບບທີ່ໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈຈາກ The Legend ຂອງ The Legend panch ຮາດແວໃໝ່ໃນຕະຫຼາດໂລກ.

ຂໍ້ມູນທີ່ປ່ອຍອອກມາໂດຍແຫຼ່ງຂໍ້ມູນທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບລະບົບຕ່ອງໂສ້ການຜະລິດແລະນັກພັດທະນາເອີຣົບຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າຊຸດດັ່ງກ່າວຈະປະກອບມີການ remake ທີ່ສົມບູນແບບຂອງຄລາສສິກ The Legend ຂອງ Zelda: Ocarina ຂອງ Time. ເກມຕົ້ນສະບັບ, ປ່ອຍອອກມາເມື່ອ 1998 ສໍາລັບ 847094 ຕ່ໍາກວ່າ ກຣາຟຟິກ ແລະ ການສ້ອມແປງທາງດ້ານວິຊາການ ເພື່ອສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມສາມາດໃນການປະມວນຜົນຂອງລະບົບໃໝ່ຂອງບໍລິສັດຍີ່ປຸ່ນ.

Nintendo Switch 2 – 写真: 開示

ຍຸດທະສາດການລວມຮາດແວສະບັບຈໍາກັດກັບຫນຶ່ງໃນຄຸນສົມບັດທາງປັນຍາທີ່ມີຄຸນຄ່າທີ່ສຸດຂອງບໍລິສັດມີຈຸດປະສົງເພື່ອຊຸກຍູ້ການຂາຍເບື້ອງຕົ້ນຂອງອຸປະກອນ. ອຸປະກອນດັ່ງກ່າວຄາດວ່າຈະມາຮອດໃນຮ້ານໃນເຄິ່ງທີ່ສອງຂອງປີ, ສອດຄ່ອງກັບປະຕິທິນປະເພນີຂອງການເປີດຕົວທີ່ສໍາຄັນໃນຂະແຫນງເຕັກໂນໂລຢີແລະການບັນເທີງດິຈິຕອນ.

ປະຫວັດການສະບັບຈໍາກັດຂອງຜູ້ຜະລິດ

ການຜະລິດ consoles ທີ່ມີຕົວຕົນສາຍຕາທີ່ກໍາຫນົດເອງເປັນຕົວແທນຂອງການປະຕິບັດທາງການຄ້າທີ່ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໂດຍ Nintendo ໃນໄລຍະຫຼາຍລຸ້ນເວທີ. ໃນວົງຈອນຊີວິດຂອງຕົ້ນສະບັບ Switch, ບໍລິສັດໄດ້ປ່ອຍອອກມາເມື່ອຫົວຂໍ້ຫຼາຍສະບັບທີ່ບັນທຶກຕົວເລກການຂາຍສູງ, ລວມທັງສະບັບໂດຍອີງໃສ່ Animal Crossing: New Horizons, Pokémon Scarlet ແລະ Violet7, Violet4. Ultimate. Esses ຮູບແບບປົກກະຕິແລ້ວມີສີສັນສະເພາະໃນການຄວບຄຸມ Joy-Con, ຮູບແຕ້ມຢູ່ເທິງຖານສາກໄຟແລະລາຍລະອຽດທີ່ສະຫລັກຢູ່ດ້ານຫລັງຂອງຫນ້າຈໍ, ການສ້າງຜະລິດຕະພັນທີ່ມີຈຸດປະສົງທັງຜູ້ບໍລິໂພກໃຫມ່ແລະນັກສະສົມຂອງສິນຄ້າຂອງແບ.

ການປ່ອຍຫລ້າສຸດໃນປະເພດນີ້ແມ່ນສະບັບພິເສດຂອງ The Legend ຂອງ Zelda: Tears ຂອງ Kingdom, ເຊິ່ງໄດ້ຂາຍອອກຢ່າງໄວວາຢູ່ໃນຮ້ານຂາຍຍ່ອຍທົ່ວໂລກທີ່ສໍາຄັນບໍ່ດົນຫລັງຈາກການປະກາດຢ່າງເປັນທາງການ. ການຍອມຮັບທາງດ້ານການຄ້າຂອງຊຸດເຫຼົ່ານີ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມເປັນໄປໄດ້ທາງດ້ານການເງິນຂອງການຮັກສາຍຸດທະສາດສໍາລັບການຜະລິດຕໍ່ໄປຂອງຮາດແວ. ໂດຍການເຊື່ອມໂຍງກັບ Switch 2 ກັບ franchise ທີ່ສໍາຄັນໃນປ່ອງຢ້ຽມເປີດຕົວຂອງຕົນ, ຜູ້ຜະລິດຮັບປະກັນການຕິດຕັ້ງເບື້ອງຕົ້ນທີ່ເຂັ້ມແຂງ, ເປັນປັດໃຈພື້ນຖານໃນການດຶງດູດການສະຫນັບສະຫນູນຈາກສະຕູດິໂອຄູ່ຮ່ວມງານແລະນັກພັດທະນາເອກະລາດໃນປີຕໍ່ມາ.

ການປະຕິຮູບດ້ານວິຊາການຂອງຄລາສສິກ 1998

ໂຄງການສ້າງໃຫມ່ The Legend ຂອງ Zelda: Ocarina ຂອງ Time ຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການປະຫວັດສາດຈາກພື້ນຖານຜູ້ໃຊ້ Nintendo. ຫົວຂໍ້ຕົ້ນສະບັບຖືກລາຍຊື່ເລື້ອຍໆໂດຍຜູ້ລວບລວມການທົບທວນຄືນແລະຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານອຸດສາຫະກໍາເປັນຫນຶ່ງໃນເກມທີ່ມີອິດທິພົນທີ່ສຸດໃນປະຫວັດສາດ, ຮັບຜິດຊອບໃນການສ້າງມາດຕະຖານການຫຼີ້ນເກມໃນສະພາບແວດລ້ອມສາມມິຕິທີ່ຖືກນໍາໃຊ້ຈົນເຖິງທຸກມື້ນີ້.

ເວີຊັ່ນໃໝ່ຂອງເກມກຳລັງຖືກອອກແບບເພື່ອນຳໃຊ້ຄວາມສາມາດຂອງຮາດແວທີ່ປັບປຸງໃໝ່ຂອງ Switch 2. Isso ລວມມີການຮອງຮັບຄວາມລະອຽດທີ່ສູງກວ່າ, ອັດຕາເຟມທີ່ໝັ້ນຄົງ ແລະໂຄງສ້າງທີ່ມີຄວາມຄົມຊັດສູງ, ອົງປະກອບທີ່ຄອນໂຊນປັດຈຸບັນບໍ່ສາມາດສະໜອງຄວາມຄ່ອງຕົວດຽວກັນໃນຫົວຂໍ້ໂລກເປີດທີ່ສັບສົນຫຼາຍ.

ນອກເຫນືອໄປຈາກການປັບປຸງສາຍຕາ, remake ຕ້ອງໄດ້ລວມເອົາການປັບຕົວໃນການໂຕ້ຕອບຜູ້ໃຊ້ແລະກົນໄກການຄວບຄຸມ, ປັບປະສົບການກັບມາດຕະຖານການອອກແບບເກມທີ່ທັນສະໄຫມ. ການຫັນປ່ຽນຈາກການຄວບຄຸມ Nintendo 64 ເດີມໄປສູ່ອຸປະກອນຕໍ່ພ່ວງໃຫມ່ຈະຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການປັບໂຄງສ້າງໃຫມ່ຢ່າງສົມບູນຂອງລະບົບເປົ້າຫມາຍແລະການເຄື່ອນໄຫວຂອງກ້ອງຖ່າຍຮູບ.

ການພັດທະນາ remakes ງົບປະມານສູງໄດ້ກາຍເປັນທ່າອ່ຽງກໍາໄລໃນອຸດສາຫະກໍາວິດີໂອເກມ, ອະນຸຍາດໃຫ້ບໍລິສັດສາມາດສ້າງລາຍໄດ້ທາງປັນຍາທີ່ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໃນຂະນະທີ່ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສ່ຽງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການສ້າງ franchises ໃຫມ່ທັງຫມົດຈາກ scratch.

ຂໍ້ມູນສະເພາະ ແລະການອອກແບບຮາດແວໃໝ່

ເຖິງແມ່ນວ່າລາຍລະອຽດທາງວິຊາການຢ່າງເປັນທາງການຂອງ Switch 2 ຍັງຄົງຢູ່ພາຍໃຕ້ຄວາມລັບຂອງອຸດສາຫະກໍາ, ບົດລາຍງານຈາກຜູ້ສະຫນອງອົງປະກອບອາຊີຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການກ້າວໄປຂ້າງຫນ້າຢ່າງຫຼວງຫຼາຍເມື່ອທຽບກັບຕົວແບບ 2017. ອຸປະກອນຄວນຮັກສາລັກສະນະປະສົມຂອງມັນ, ເຮັດວຽກທັງເຊື່ອມຕໍ່ກັບໂທລະທັດແລະໃນໂຫມດພົກພາ, ແຕ່ມີຂະຫນາດຫນ້າຈໍທີ່ໃຫຍ່ກວ່າແລະເຕັກໂນໂລຢີການສະແດງທີ່ປັບປຸງ.

ສະບັບຫົວຂໍ້ຂອງ Zelda ອາດຈະຮັບຮອງເອົາຊຸດສີທີ່ມີລັກສະນະເປັນຊຸດ, ໂດຍມີສີທອງ, ໂຕນສີຂຽວ ແລະສັນຍາລັກທີ່ເປັນສັນຍາລັກເຊັ່ນ: Triforce. ການສໍາເລັດຮູບຂອງອຸປະກອນແລະການຄວບຄຸມທີ່ຕິດຄັດມາໂດຍປົກກະຕິຈະໄດ້ຮັບວັດສະດຸທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນຮຸ່ນພິເສດເຫຼົ່ານີ້, ສະແດງໃຫ້ເຫັນມູນຄ່າຕະຫຼາດທີ່ສູງຂຶ້ນເມື່ອທຽບໃສ່ກັບລາຄາມາດຕະຖານ.

ການເຊື່ອມໂຍງຂອງຮາດແວກັບຊອບແວຍັງເປັນຈຸດເອົາໃຈໃສ່ໃນການພັດທະນາ. Nintendo ເຄີຍໃຊ້ເກມຫຼັກໃນປະຫວັດສາດເພື່ອສະແດງຄຸນສົມບັດສະເພາະຂອງຄອນໂຊຂອງມັນ, ດັ່ງທີ່ເກີດຈາກການຕອບສະໜອງ haptic ຂອງ Joy-Cons ຫຼືຫນ້າຈໍສໍາຜັດ, ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າການ remake ຂອງ Ocarina ຂອງ Time ເຕັກໂນໂລຊີໃຫມ່ໃນປະຈຸບັນ. Switch 2 .

ຍຸດທະສາດການຕະຫຼາດແລະຕໍາແຫນ່ງ

ການນໍາ console ໃຫມ່ອອກສູ່ຕະຫຼາດຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີລາຍການຂອງເກມເປີດຕົວທີ່ມີຄວາມສາມາດ convincing ຜູ້ບໍລິໂພກເພື່ອເຮັດໃຫ້ການລົງທຶນທາງດ້ານການເງິນ. ທາງເລືອກຂອງ The Legend ຂອງ Zelda: Ocarina ຂອງ Time as the flagship ເຮັດວຽກໂດຍກົງກ່ຽວກັບຄວາມຊົງຈໍາທີ່ມີຜົນກະທົບຂອງຜູ້ນນັກຮົບເກົ່າ, ໃນຂະນະດຽວກັນໄດ້ນໍາສະເຫນີວຽກງານພື້ນຖານສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ຮຸ່ນໃຫມ່ທີ່ບໍ່ມີການຕິດຕໍ່ກັບ 109 ຕົ້ນສະບັບ.

ອຸດສາຫະກໍາເກມວີດີໂອກໍາລັງຈະຜ່ານໄລຍະການຫັນປ່ຽນທາງດ້ານເທກໂນໂລຍີ, ໂດຍຄູ່ແຂ່ງໄດ້ສຸມໃສ່ພະລັງງານການປຸງແຕ່ງດິບແລະການບໍລິການສະຫມັກ. Nintendo, ໃນທາງກັບກັນ, ຮັກສາຍຸດທະສາດການສຸມໃສ່ການຍົກເວັ້ນຂອງຊອບແວແລະນະວັດກໍາຂອງຕົນໃນວິທີການຫຼິ້ນ. ສະບັບພິເສດຂອງ Switch 2 ເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນເຄື່ອງມືການຕະຫຼາດທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ສ້າງການມີສ່ວນຮ່ວມທາງອິນຊີໃນເຄືອຂ່າຍສັງຄົມແລະເວທີສົນທະນາພິເສດໂດຍຜ່ານການອອກແບບຜະລິດຕະພັນ.

ນະໂຍບາຍດ້ານການຂາຍຊອບແວແລະການຮັບຮອງເອົາຕົ້ນ

ການມີຢູ່ໃນຫົວຂໍ້ທີ່ສໍາຄັນໃນມື້ທໍາອິດຂອງການຂາຍຂອງອຸປະກອນມີການປ່ຽນແປງນະໂຍບາຍດ້ານຂອງການຮັບຮອງເອົາໂດຍຜູ້ບໍລິໂພກ. Historicamente, ແພລດຟອມທີ່ເຂົ້າເຖິງຮ້ານຄ້າປີກພ້ອມກັບເກມທີ່ມີງົບປະມານສູງບັນທຶກອັດຕາການປ່ຽນແປງທີ່ສູງຂຶ້ນໃນອາທິດທໍາອິດຂອງການມີໃຫ້.

ຮູບແບບທຸລະກິດໄດ້ສຸມໃສ່ການຂາຍລວມຂອງຮາດແວແລະຊອບແວຕົ້ນຕໍຮັບປະກັນອັດຕາກໍາໄລທີ່ປອດໄພກວ່າສໍາລັບນັກພັດທະນາ. ການເປີດຕົວພ້ອມໆກັນໄດ້ເພີ່ມຄວາມພະຍາຍາມການໂຄສະນາສູງສຸດ, ສຸມໃສ່ຄວາມສົນໃຈຂອງສື່ມວນຊົນພິເສດແລະປະຊາຊົນທົ່ວໄປໃນຊຸດການຄ້າດຽວ.

ການເຄື່ອນໄຫວໃນລະບົບຕ່ອງໂສ້ການສະຫນອງ

ການກະກຽມສໍາລັບການເປີດຕົວຂອງຮາດແວໃນຂອບເຂດທົ່ວໂລກໄດ້ລະດົມເຄືອຂ່າຍທີ່ກວ້າງຂວາງຂອງຄູ່ຮ່ວມງານການຄ້າ, ຈາກຜູ້ຜະລິດ semiconductor ກັບບໍລິສັດຂົນສົ່ງແລະຈັດຈໍາຫນ່າຍ. Informações ຈາກຜູ້ຜະລິດລົດໃຫຍ່ທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນອາຊີຕາເວັນອອກສຽງໃຕ້ຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງປະລິມານການສັ່ງຊື້ສໍາລັບອົງປະກອບສະເພາະທີ່ແຕກຕ່າງຈາກສະຖາປັດຕະຍະກໍາຂອງ Switch ໃນປະຈຸບັນ, ຢືນຢັນ thesis ວ່າການຜະລິດຈໍານວນຫລາຍຂອງອຸປະກອນໃຫມ່ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນແລ້ວໃນໄລຍະເບື້ອງຕົ້ນ. ການສ້າງສະບັບພິເສດພ້ອມໆກັນກັບການເປີດຕົວແບບມາດຕະຖານເພີ່ມຄວາມຊັບຊ້ອນໃນສາຍການປະກອບ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຄວບຄຸມຄຸນນະພາບຢ່າງເຂັ້ມງວດສໍາລັບພາກສ່ວນທີ່ກໍາຫນົດເອງ. Analistas ຂອງຕະຫຼາດການເງິນທີ່ປະຕິບັດຕາມຮຸ້ນຂອງ Nintendo ໃນ Bolsa ຂອງ Valores ຂອງ Tóquio ສັງເກດເຫັນການເຄື່ອນໄຫວ logistical ເຫຼົ່ານີ້ເປັນຕົວຊີ້ວັດຕົ້ນຕໍໃນໂຄງການເປົ້າຫມາຍການຂາຍຂອງບໍລິສັດໃນປີຕໍ່ໄປ. ຄວາມສາມາດໃນການຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການເບື້ອງຕົ້ນໂດຍບໍ່ມີການປະເຊີນກັບການຂາດແຄນຊິບທີ່ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ອຸດສາຫະກໍາໃນປີທີ່ຜ່ານມາຈະມີຄວາມສໍາຄັນຕໍ່ຄວາມສໍາເລັດຂອງການນໍາ Switch 2 ແລະສະບັບຈໍາກັດຂອງມັນໃສ່ຊັ້ນວາງທົ່ວໂລກ.

ການຈັດຕໍາແຫນ່ງສະຖາບັນຂອງຜູ້ຜະລິດ

ມາຮອດປະຈຸບັນ, ສໍານັກງານໃຫຍ່ຂອງ Nintendo ທີ່ Kyoto ຍັງບໍ່ໄດ້ອອກຖະແຫຼງການຢ່າງເປັນທາງການຢືນຢັນການມີຢູ່ຂອງ Switch 2, ສະບັບຫົວຂໍ້ຂອງ Zelda ຫຼື remake ຂອງ 876554321094 ການສື່ສານຂອງບໍລິສັດ The 321094. ນະໂຍບາຍແມ່ນມີລັກສະນະເປັນຄວາມລັບຢ່າງແທ້ຈິງກ່ຽວກັບບັນດາໂຄງການໃນການພັດທະນາ, ສະຫງວນການໂຄສະນາສໍາລັບການອອກອາກາດດິຈິຕອນຂອງຕົນເອງ, ທີ່ຮູ້ຈັກເປັນ Nintendo Direct, ຫຼືສໍາລັບບົດລາຍງານທາງດ້ານການເງິນເພື່ອແນໃສ່ຜູ້ຖືຫຸ້ນ, ບ່ອນທີ່ແຜນການຫັນປ່ຽນຮາດແວຄາດວ່າຈະມີລາຍລະອຽດໃນເດືອນຂ້າງຫນ້າ.