ចាប់ពីខែមេសាដំបូង មុខងារទំនាក់ទំនងជាសំឡេង និងវីដេអូនៃកុងសូលចុងក្រោយបង្អស់របស់ក្រុមហ៊ុនផលិតជប៉ុននឹងឆ្លងកាត់ការផ្លាស់ប្តូររចនាសម្ព័ន្ធដ៏សំខាន់។ រយៈពេលឥតគិតថ្លៃសម្រាប់កម្មវិធីអន្តរកម្មសង្គមដើមនឹងបញ្ចប់ ដោយតម្រូវឱ្យម្ចាស់ផ្នែករឹងមានទំនាក់ទំនងសកម្មជាមួយសេវាកម្មអនឡាញរបស់ក្រុមហ៊ុន ដើម្បីបន្តប្រើប្រាស់ឧបករណ៍នេះ។ ការផ្លាស់ប្តូរនេះគឺជាការបញ្ចប់នៃដំណាក់កាលផ្សព្វផ្សាយដែលចូលជាធរមានចាប់តាំងពីឧបករណ៍នេះត្រូវបានដាក់ឱ្យដំណើរការនៅលើទីផ្សារអន្តរជាតិកាលពីឆ្នាំមុន។
រហូតដល់ថ្ងៃទី 31 ខែមីនា អ្នកប្រើប្រាស់អាចចូលប្រើគ្រប់សមត្ថភាពរបស់កម្មវិធីដោយមិនគិតថ្លៃបន្ថែម។ Após នៅកាលបរិច្ឆេទនេះ របាំងការទូទាត់នឹងត្រូវបានដំណើរការដោយស្វ័យប្រវត្តិដោយម៉ាស៊ីនមេរបស់ក្រុមហ៊ុន។ វិធានការនេះជះឥទ្ធិពលដោយផ្ទាល់ទៅលើវិធីដែលក្រុមមិត្តភក្តិរៀបចំការប្រកួត និងធ្វើអន្តរកម្មស្ទើរតែទាំងស្រុង ដោយបង្ខំឱ្យធ្វើចំណាកស្រុកទៅកាន់គម្រោងការជាវជាមូលដ្ឋានដែលផ្តល់ជូនដោយវេទិកាឌីជីថលរបស់ម៉ាកដើម្បីរក្សាសកម្មភាពបណ្តាញ។
ក្នុងពេលដំណាលគ្នាជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរនេះនៅក្នុងសេវាកម្មបណ្តាញ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានចេញផ្សាយកញ្ចប់ទិន្នន័យដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមកសម្រាប់ចំណងជើងការប្រណាំងសំខាន់របស់វា។ ការបន្ថែមរបៀបប្រយុទ្ធបែបបុរាណ និងការជួសជុលស្ថេរភាពជាច្រើនបង្ហាញពីចេតនារបស់ក្រុមហ៊ុនក្នុងការរក្សាការចូលរួមជាសាធារណៈឱ្យខ្ពស់ក្នុងអំឡុងពេលនៃការអនុវត្តគោលការណ៍ចេញវិក្កយបត្រថ្មីសម្រាប់ឧបករណ៍ទំនាក់ទំនងរបស់ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ។
ការផ្លាស់ប្តូរដើម្បីចូលប្រើមុខងារទំនាក់ទំនងពហុអ្នកលេង
កម្មវិធីទំនាក់ទំនងកណ្តាលរបស់ឧបករណ៍អនុញ្ញាតឱ្យមានការតភ្ជាប់ក្នុងពេលដំណាលគ្នានៃអ្នកចូលរួមរហូតដល់ដប់ពីរនាក់នៅក្នុងបន្ទប់និម្មិតតែមួយ។ Durante ក្នុងអំឡុងពេលវគ្គទាំងនេះ សមាជិកមានសមត្ថភាពក្នុងការចែករំលែកអេក្រង់នៃហ្គេមរៀងៗខ្លួនក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែង បង្កើតបទពិសោធន៍មើលរួមគ្នា ដែលបានក្លាយជាការពេញនិយមក្នុងចំណោមអ្នកប្រើប្រាស់សកម្មបំផុតរបស់វេទិកា។
ដើម្បីរក្សាការចូលប្រើប្រព័ន្ធអេកូនេះ វានឹងចាំបាច់ក្នុងការទូទាត់ចំនួនទឹកប្រាក់ដែលត្រូវគ្នាទៅនឹងការជាវប្រចាំខែ ឬប្រចាំឆ្នាំទៅកាន់សេវាបណ្តាញ។ នៅក្នុងតំបន់អ៊ឺរ៉ុបមួយចំនួន ការចំណាយដំបូងនៃផែនការមូលដ្ឋានគឺប្រហែលមួយផោន និងហាសិបផេនក្នុងមួយខែ ជាមួយនឹងតម្លៃសមាមាត្រដែលបានអនុវត្តទៅទឹកដីផ្សេងទៀត យោងទៅតាមអត្រាប្តូរប្រាក់ក្នុងស្រុក និងគោលនយោបាយបំប្លែងរបស់ក្រុមហ៊ុន។
ការរឹតត្បិតបានអនុវត្តចំពោះអ្នកប្រើប្រាស់ដោយមិនមានការជាវសកម្ម
បុគ្គលដែលដកខ្លួនចេញពីគម្រោងបង់ប្រាក់នឹងបាត់បង់សិទ្ធិបណ្តាញមួយចំនួនភ្លាមៗ។ ប្រព័ន្ធនឹងអនុវត្តការរឹតបន្តឹងធ្ងន់ធ្ងរ រួមទាំង៖
– Bloqueio ការបង្កើតក្រុមជជែកជាសំឡេងភ្លាមៗ។
– Impossibilidade ដើម្បីបង្ហោះវីដេអូស្ទ្រីមសម្រាប់មិត្តភក្តិ។
– Desativação សម្រាប់ការចែករំលែកអេក្រង់ពេលវេលាពិតអំឡុងពេលប្រកួត។
ការអនុវត្តទូទៅបំផុតមួយក្នុងចំណោមមូលដ្ឋានដែលបានដំឡើងគឺការប្រើកម្មវិធីសម្រាប់តែការសន្ទនាធម្មតាប៉ុណ្ណោះ ដោយមិនចាំបាច់ចាប់ផ្តើមហ្គេមជាក់លាក់នោះទេ។ មុខងារឯករាជ្យ Essa បានបំប្លែងកុងសូលទៅជាមជ្ឈមណ្ឌលទំនាក់ទំនងផ្ទាល់ ដែលជាអ្វីដែលឥឡូវនេះនឹងត្រូវដាក់កម្រិតយ៉ាងតឹងរ៉ឹងចំពោះអតិថិជនសេវាកម្មពិសេស។
ការរឹតបន្តឹងនេះតម្រឹមហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធរបស់អ្នកផលិតជាមួយនឹងស្តង់ដារដែលបង្កើតឡើងដោយក្រុមហ៊ុនផ្សេងទៀតនៅក្នុងវិស័យកម្សាន្តអេឡិចត្រូនិក។ ការថែរក្សាម៉ាស៊ីនមេដែលខិតខំប្រឹងប្រែងសម្រាប់ចរាចរណ៍សំឡេង និងវីដេអូតម្រូវឱ្យមានការវិនិយោគបន្ត ដែលបង្ហាញអំពីភាពត្រឹមត្រូវនៃការផ្លាស់ប្តូរទៅជាគំរូនៃការរកប្រាក់ដោយផ្ទាល់បន្ទាប់ពីរយៈពេលសាកល្បងដំបូង។
តម្រូវឱ្យធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពប្រព័ន្ធសម្រាប់ការផ្លាស់ប្តូរ
ដើម្បីឱ្យគោលការណ៍ណែនាំថ្មីចូលជាធរមាន ហាដវែរនឹងតម្រូវឱ្យដំឡើងកម្មវិធីបង្កប់កំណែម្ភៃចំណុចមួយចំណុចមួយ។ ការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពប្រព័ន្ធ Esta រៀបចំកុងសូលដើម្បីទទួលស្គាល់ការផ្លាស់ប្តូរស្ថានភាពគណនីអ្នកប្រើប្រាស់ ដោយរួមបញ្ចូលការផ្ទៀងផ្ទាត់ហត្ថលេខាដោយផ្ទាល់នៅពេលរូបតំណាងកម្មវិធីទំនាក់ទំនងត្រូវបានជ្រើសរើសនៅក្នុងម៉ឺនុយមេរបស់ឧបករណ៍។
ថ្មីក្នុងយីហោប្រណាំងជាមួយនឹងរបៀបផ្ទុះ
នៅក្នុងអាណាចក្រនៃការកម្សាន្តបែបអន្តរកម្ម ចំណងជើងការប្រណាំងដែលផ្តោតលើការប្រណាំងបានទទួលនូវខ្លឹមសារដ៏ច្រើនសន្ធឹកសន្ធាប់។ ការអាប់ដេតនេះណែនាំរបៀបប្រយុទ្ធដែលផ្តោតទាំងស្រុងលើគ្រឿងផ្ទុះ ដោយនាំមកនូវមេកានិចដែលចូលចិត្តដោយអតីតយុទ្ធជននៃសិទ្ធិផ្តាច់មុខ ដែលផ្លាស់ប្តូរទាំងស្រុងនូវចង្វាក់នៃជម្លោះនិម្មិត។
នៅក្នុងម៉ូឌុលនេះ អ្នកប្រកួតប្រជែងត្រូវបានដាក់ក្នុងសង្វៀនបិទជំនួសឱ្យសៀគ្វីប្រពៃណី។ គោលបំណងសំខាន់គឺលែងឆ្លងកាត់ផ្លូវបញ្ចប់មុនហើយក្លាយជាការលុបបំបាត់គូប្រជែងដោយប្រើគ្រាប់បែកពេលវេលាដែលប្រមូលបាននៅទូទាំងកន្លែងកើតហេតុក្នុងអំឡុងពេលចលនានៃយានជំនិះ។
សក្ដានុពលនៃការប្រកួតឆ្លងកាត់ការផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងខ្លាំង ដែលតម្រូវឱ្យមានការឆ្លុះបញ្ចាំងរហ័ស និងយុទ្ធសាស្រ្តកំណត់ទីតាំងការពារ។ ការរាប់ពិន្ទុគឺផ្អែកលើចំនួននៃការវាយដោយផ្ទាល់ប្រឆាំងនឹងគូប្រជែងក្នុងអំឡុងពេលកំណត់ពេលវេលាដែលបានបង្កើតឡើងសម្រាប់ជុំនីមួយៗ ភាពត្រឹមត្រូវនៃការបាញ់ដែលផ្តល់រង្វាន់។
ដូចគ្នានឹងឧបករណ៍ទំនាក់ទំនងរបស់ប្រព័ន្ធដែរ ការចូលរួមក្នុងសមរភូមិផ្ទុះទាំងនេះប្រឆាំងនឹងគូប្រជែងជុំវិញពិភពលោកទាមទារការជាវសេវាកម្មបណ្តាញ។ ការធ្វើសមាហរណកម្មរវាងខ្លឹមសារថ្មី និងវេទិកាអនឡាញបានពង្រឹងយុទ្ធសាស្រ្តនៃការបំប្លែងអ្នកប្រើប្រាស់ដោយឥតគិតថ្លៃទៅជាអ្នកប្រើប្រាស់ដែលបង់ប្រាក់នៅក្នុងប្រព័ន្ធអេកូរបស់ម៉ាក។
ការកែតម្រូវបច្ចេកទេស និងតុល្យភាពនៃធាតុនៅលើផ្លូវដែក
បន្ថែមពីលើការដាក់ឱ្យប្រើប្រាស់នូវសង្វៀនប្រយុទ្ធថ្មី អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានអនុវត្តកញ្ចប់បំណះយ៉ាងទូលំទូលាយក្នុងគោលបំណងធ្វើឱ្យមានតុល្យភាពការប្រណាំងប្រពៃណី។ ជួរនៃធាតុដែលបានបោះចោលដូចជា boomerangs ត្រូវបានកាត់បន្ថយ ដើម្បីជៀសវាងអត្ថប្រយោជន៍មិនសមាមាត្រនៅលើផ្លូវដែលមានការបត់ខ្លាំង។ អត្រាពងរបស់ឧបករណ៍ការពារក៏បានទទួលការកែប្រែផងដែរ ដោយធានាថាអ្នករត់ក្នុងទីតាំងពាក់កណ្តាលមានឧបករណ៍គ្រប់គ្រាន់ដើម្បីការពារខ្លួនពីការវាយប្រហារពីខាងក្រោយ។
ឯកសារអាប់ដេតរៀបរាប់លម្អិតអំពីការដកចេញនូវផ្លូវកាត់ដែលមិនមានបំណងដែលត្រូវបានកេងប្រវ័ញ្ចដោយអ្នកលេងនៅលើផ្លូវជាក់លាក់។ ក្រុមអ្នកសរសេរកម្មវិធីបានវិភាគទិន្នន័យតេឡេម៉ែត្រពីប៉ុន្មានសប្តាហ៍ចុងក្រោយនេះ ដើម្បីកំណត់អត្តសញ្ញាណការគាំងនៅក្នុងការប៉ះទង្គិចគ្នាដោយជួសជុលរន្ធមុនពេលការចេញផ្សាយការពង្រីកដែលបានបង់នាពេលអនាគត។ អាទិភាពបច្ចុប្បន្នគឺបង្កើតបរិយាកាសលេងហ្គេមដោយយុត្តិធម៌ ដោយមិនមានបញ្ហាបច្ចេកទេស ដែលអាចប៉ះពាល់ដល់ភាពត្រឹមត្រូវនៃតារាងពិន្ទុសកល។
ការរួមបញ្ចូលផ្នែករឹងខាងក្រៅសម្រាប់ការផ្សាយ
ភាពខុសគ្នាផ្នែកបច្ចេកទេសគួរឱ្យកត់សម្គាល់បំផុតមួយនៃឧបករណ៍ទំនាក់ទំនងរបស់កុងសូលគឺភាពឆបគ្នាដើមរបស់វាជាមួយនឹងឧបករណ៍ចាប់រូបភាពខាងក្រៅ។ អ្នកប្រើអាចភ្ជាប់កាមេរ៉ាវីដេអូតាមរយៈច្រកផ្ទេរទិន្នន័យរបស់ឧបករណ៍ដែលអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេចាក់ទឹកមុខរបស់ពួកគេអំឡុងពេលវគ្គហ្គេម។ ប្រព័ន្ធទទួលស្គាល់ផ្នែករឹងភ្លាមៗ ដោយមិនចាំបាច់ដំឡើងកម្មវិធីបញ្ជាបន្ថែម សម្រួលដល់ការប្រើប្រាស់ដោយអ្នកប្រើប្រាស់ដែលមានចំណេះដឹងបច្ចេកទេសតិច។ រូបភាពដែលបានថតត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងបង្អួចដែលដាក់លើសកម្មភាពសំខាន់ បង្កើតបរិយាកាសនៃភាពជិតស្និទ្ធរវាងអ្នកចូលរួមនៅក្នុងបន្ទប់និម្មិត។ វិស្វករផ្នែកទន់បានរចនាចំណុចប្រទាក់ដើម្បីកាត់បន្ថយផលប៉ះពាល់លើដំណើរការក្រាហ្វិក ដោយធានាថាស៊ុមរបស់ហ្គេមមិនជួបប្រទះនឹងការធ្លាក់ចុះភ្លាមៗខណៈពេលដែលកាមេរ៉ាកំពុងដំណើរការ។ គោលបំណងនៃការធ្វើសមាហរណកម្មនេះគឺដើម្បីរក្សាអ្នកលេងឱ្យជាប់នៅក្នុងប្រព័ន្ធអេកូរបស់ម៉ាក ដោយលុបបំបាត់តម្រូវការប្រើប្រាស់ឧបករណ៍ចល័ត ឬកុំព្យូទ័រលើតុ ដើម្បីធ្វើការហៅជាវីដេអូជាមួយទំនាក់ទំនងក្នុងបញ្ជីមិត្តភក្តិរបស់ពួកគេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ មុខងារនេះក៏នឹងក្លាយទៅជាផ្តាច់មុខសម្រាប់អ្នកកាន់ការជាវបណ្តាញ ដោយរួមបញ្ចូលកញ្ចប់អត្ថប្រយោជន៍ដែលផ្តល់ជូនដោយគម្រោងដែលបានបង់ និងការបង្រួបបង្រួមបទពិសោធន៍សង្គមក្រោមថ្លៃថែទាំតែមួយ។
យុទ្ធសាស្ត្រថែទាំសេវាកម្មឌីជីថល
ការផ្លាស់ប្តូរគំរូចូលដំណើរការឆ្លុះបញ្ចាំងពីភាពចាស់ទុំនៅក្នុងវិធីដែលក្រុមហ៊ុនផលិតគ្រប់គ្រងផលិតផលឌីជីថលរបស់ខ្លួនក្នុងរយៈពេលវែង។ ការផ្តល់រយៈពេលសាកល្បងបន្ថែមបានបម្រើដើម្បីបង្ហាញពីស្ថេរភាព និងអត្ថប្រយោជន៍នៃឧបករណ៍ទំនាក់ទំនង បង្កើតទម្លាប់នៃការប្រើប្រាស់ក្នុងចំណោមសហគមន៍ហ្គេម។ Agora ការបំប្លែងទៅជាទម្រង់ដែលបានបង់នឹងផ្តល់នូវដើមទុនចាំបាច់ដើម្បីពង្រីកសមត្ថភាពម៉ាស៊ីនមេ និងអភិវឌ្ឍមុខងារកម្មវិធីថ្មីៗដែលមានបំណងធ្វើអន្តរកម្មលើអ៊ីនធឺណិត។
ការត្រួតពិនិត្យចរាចរណ៍ទិន្នន័យនឹងត្រូវបានពង្រឹងនៅក្នុងសប្តាហ៍ដំបូងនៃខែមេសា ដើម្បីវាយតម្លៃផលប៉ះពាល់នៃការផ្លាស់ប្តូរលើទម្លាប់របស់អ្នកប្រើប្រាស់។ ក្រុមហ៊ុនគ្រោងនឹងប្រើរង្វាស់នៃការចូលរួម ដើម្បីស្វែងយល់ថាតើបុគ្គលប៉ុន្មាននាក់បានសម្រេចចិត្តរក្សាការចូលប្រើបន្ទប់និម្មិត និងចំនួនប៉ុន្មាននាក់ដែលបានជ្រើសរើសបោះបង់កម្មវិធី។ លទ្ធផលនៃការវិភាគផ្ទៃក្នុងនេះអាចមានឥទ្ធិពលលើការសម្រេចចិត្តនាពេលអនាគតលើការកំណត់តម្លៃសេវាកម្ម និងការដាក់បញ្ចូលអត្ថប្រយោជន៍បន្ថែម ដើម្បីបង្ហាញអំពីភាពត្រឹមត្រូវនៃការវិនិយោគបន្តដោយអ្នកប្រើប្រាស់ជុំវិញពិភពលោក។