News (LO)

Take-Two ກໍານົດລາຄາເບື້ອງຕົ້ນຂອງ Grand Theft Auto VI ລະຫວ່າງ 70 ຫາ 80 ໂດລາເພື່ອສະຫງົບຕະຫຼາດ

GTA VI
GTA VI - Foto: Divulgação

Take-Two Interactive, ບໍລິສັດແມ່ຂອງ Rockstar Games, ໄດ້ສ້າງຕັ້ງຢ່າງເປັນທາງການຄໍາແນະນໍາທາງການຄ້າສໍາລັບການປ່ອຍທີ່ຄາດວ່າຈະຫຼາຍທີ່ສຸດໃນອຸດສາຫະກໍາເກມເອເລັກໂຕຣນິກ. ຜູ້ອໍານວຍການບໍລິຫານຂອງບໍລິສັດ, Strauss Zelnick, ຢືນຢັນວ່າສະບັບພື້ນຖານຂອງ Grand Theft Auto ທີ່ຈະມາເຖິງຈະມີລາຄາລະຫວ່າງ 70 ຫາ 80 ໂດລາໃນຕະຫຼາດສາກົນ.

ຄໍາຖະແຫຼງດັ່ງກ່າວມີຂຶ້ນຫຼັງຈາກການຄາດເດົາຫຼາຍເດືອນໃນເວທີສົນທະນາແລະການວິເຄາະຕະຫຼາດທີ່ແນະນໍາມູນຄ່າຫຼາຍກ່ວາ 100 ໂດລາພຽງແຕ່ສໍາລັບສະບັບມາດຕະຖານຂອງຊອບແວ. ຕໍາແຫນ່ງຂອງຄະນະກໍາມະການມີຈຸດປະສົງເພື່ອສອດຄ່ອງກັບຄວາມຄາດຫວັງຂອງສາທາລະນະກັບຄວາມເປັນຈິງທີ່ປະຕິບັດໂດຍຜູ້ພັດທະນາຕົ້ນຕໍໃນຂະແຫນງເຕັກໂນໂລຢີທີ່ມີການໂຕ້ຕອບ.

ГТА VI -
GTA VI – ຮູບ: Disclosure/Rockstar

ເພື່ອເຂົ້າໃຈໂຄງສ້າງການເປີດຕົວແລະວິທີການການຄ້າ, ບໍລິສັດໄດ້ກໍານົດຕົວກໍານົດການແຈກຢາຍເບື້ອງຕົ້ນຕໍ່ໄປນີ້:

– ມູນຄ່າຂອງສະບັບມາດຕະຖານຈະປະຕິບັດຕາມເພດານໃນປະຈຸບັນຂອງຕະຫຼາດ console ລຸ້ນຕໍ່ໄປ.

– Não ຈະມີການລ່ວງລະເມີດເພີ່ມເຕີມສໍາລັບການເຂົ້າເຖິງແຄມເປນຕົ້ນຕໍຂອງຫົວຂໍ້.

– ຮູບແບບທຸລະກິດຈະຮັກສາການແຍກຕ່າງຫາກຢ່າງເຂັ້ມງວດລະຫວ່າງເກມພື້ນຖານແລະເນື້ອໃນທີ່ນິຍົມເພີ່ມເຕີມ.

ການຢືນຢັນນີ້ນໍາເອົາຄໍາແນະນໍາທັນທີທັນໃດກັບຖານຜູ້ບໍລິໂພກແລະສ້າງຕົວກໍານົດການທີ່ຊັດເຈນສໍາລັບເຄືອຂ່າຍຂາຍຍ່ອຍທາງດ້ານຮ່າງກາຍແລະດິຈິຕອນ. ຮ້ານຄ້າພິເສດກໍາລັງກະກຽມໂຄງສ້າງເຊີບເວີແລະການຂົນສົ່ງເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນປະລິມານຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງການຂາຍລ່ວງຫນ້າທີ່ຄາດວ່າຈະຢູ່ໃນເດືອນຂ້າງຫນ້າ.

ຍຸດທະສາດການກໍານົດລາຄາໃນຕະຫຼາດບັນເທີງດິຈິຕອນ

ກ່ອນທີ່ຈະຖະແຫຼງການຢ່າງເປັນທາງການຈາກການນໍາພາຂອງ Take-Two, ຕະຫຼາດດໍາເນີນການພາຍໃຕ້ຄວາມບໍ່ແນ່ນອນທີ່ເຂັ້ມແຂງກ່ຽວກັບຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງການໄດ້ຮັບຫົວຂໍ້ໃຫມ່. Listagens ການສະແດງຕົວຢ່າງໃນຮ້ານເອີຣົບຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງມູນຄ່າທີ່ໃກ້ຄຽງກັບ 90 ປອນສະເຕີລິງ, ເຊິ່ງກໍ່ໃຫ້ເກີດການໂຕ້ວາທີທີ່ຮຸນແຮງກ່ຽວກັບຄວາມຍືນຍົງທາງດ້ານການເງິນຂອງການບໍລິໂພກເກມທີ່ມີງົບປະມານສູງ.

ການຕັດສິນໃຈທີ່ຈະຮັກສາລາຄາໃນລະດັບ 70 ຫາ 80 ໂດລາສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງການອ່ານຕົວຈິງຂອງສະຖານະການເສດຖະກິດໂລກ. ຜູ້ຈັດຈໍາຫນ່າຍພະຍາຍາມເພີ່ມປະລິມານການຂາຍໃນເບື້ອງຕົ້ນ, ຮັບປະກັນວ່າອຸປະສັກທາງດ້ານການເງິນບໍ່ເຮັດໃຫ້ພື້ນຖານຜູ້ນສ້າງໃນທົດສະວັດທີ່ຜ່ານມາຂອງການດໍາເນີນງານຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງ franchise.

ການຮັກສາມູນຄ່າການເຂົ້າທີ່ເຫມາະສົມພາຍໃນມາດຕະຖານໃນປະຈຸບັນແມ່ນກົນລະຍຸດການຄ້າພື້ນຖານເພື່ອຮັບປະກັນພື້ນຖານທີ່ຕິດຕັ້ງຂະຫນາດໃຫຍ່ໃນອາທິດທໍາອິດຂອງການຄ້າ. Essa ມະຫາຊົນຂອງຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວແມ່ນເຄື່ອງຈັກຕົ້ນຕໍທີ່ຈະຂັບລົດລາຍໄດ້ທີ່ເກີດຂຶ້ນເລື້ອຍໆໂດຍຜ່ານຮູບແບບອອນໄລນ໌ໃນອະນາຄົດ.

ການຂາດການໂຄສະນາຮຸກຮານໃນປະສົບການທີ່ນິຍົມ

ຈຸດພື້ນຖານອີກອັນໜຶ່ງທີ່ຄະນະຮັບຜິດຊອບໄດ້ກ່າວເຖິງແມ່ນກ່ຽວກັບນະໂຍບາຍການສ້າງລາຍໄດ້ພາຍໃນຫົວຂໍ້ທີ່ຂາຍໃນລາຄາເຕັມ. ການຈັດການແມ່ນເປັນການຈັດປະເພດໃນການລະບຸວ່າເກມປະເພດທີ່ນິຍົມບໍ່ຄວນລວມເອົາລະບົບການໂຄສະນາ intrusive ທີ່ທໍາລາຍການ immersion ຂອງຜູ້ໃຊ້ໃນຂະນະທີ່ການຂຸດຄົ້ນແຜນທີ່ຫຼືຄວາມຄືບຫນ້າການບັນຍາຍ.

ການໃສ່ໂຄສະນາໃນເກມທີ່ໄດ້ຮັບຄ່າຈ້າງໄດ້ກາຍເປັນຫົວຂໍ້ທີ່ລະອຽດອ່ອນໃນອຸດສາຫະກໍາເຕັກໂນໂລຢີ, ມັກຈະເຮັດໃຫ້ເກີດປະຕິກິລິຍາທາງລົບຢ່າງຮ້າຍແຮງຈາກຊຸມຊົນຜູ້ບໍລິໂພກ. ຈຸດຢືນຂອງບໍລິສັດຢືນຢັນຄືນຄໍາຫມັ້ນສັນຍາຂອງຕົນໃນການອອກແບບທີ່ສຸມໃສ່ຄຸນນະພາບດ້ານວິຊາການແລະການເຄົາລົບການລົງທຶນທາງດ້ານການເງິນເບື້ອງຕົ້ນຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ.

ສະບັບພິເສດແລະຊຸດຂອງນັກສະສົມ

ເຖິງແມ່ນວ່າສະບັບມາດຕະຖານມີເພດານລາຄາທີ່ກໍານົດໄວ້ຢ່າງຊັດເຈນ, ຍຸດທະສາດການຂາຍຂອງບໍລິສັດກວມເອົາທາງເລືອກໃນການຊື້ຫຼາຍຮູບແບບຂອງຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. Edições ພິເສດ ແລະນັກສະສົມໃນປະຫວັດສາດດຳເນີນງານໃນລະດັບມູນຄ່າທີ່ສູງຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ສະເໜີຜະລິດຕະພັນທີ່ແຕກຕ່າງ.

ຊຸດທີ່ນິຍົມເຫຼົ່ານີ້ມັກຈະປະກອບມີລາຍການທາງດ້ານຮ່າງກາຍທີ່ລະອຽດອ່ອນ, ເຊັ່ນ: ແຜນທີ່ລາຍລະອຽດທີ່ພິມຢູ່ໃນຜ້າ, ກໍລະນີໂລຫະທີ່ເປັນເອກະລັກ, ແລະວັດຖຸສິລະປະ. Além ຂອງສິນຄ້າວັດສະດຸ, ສະບັບທີ່ດີກວ່າສະເຫນີໂບນັດດິຈິຕອນສະເພາະສໍາລັບຮູບແບບຫຼາຍຜູ້ນ, ຮັບປະກັນຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຄື່ອງສໍາອາງຫຼືສະກຸນເງິນ virtual ໃນເວລາເປີດຕົວ.

ນັກວິເຄາະຕະຫຼາດຄາດວ່າສະບັບສົມບູນທີ່ສຸດຂອງເກມຈະລື່ນກາຍ $100 ໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ. ຮູບແບບ Esse ເໝາະກັບຜູ້ບໍລິໂພກເລື້ອຍໆທີ່ສຸດຂອງແຟຣນໄຊສ໌, ຜູ້ທີ່ຊອກຫາລາຍການທີ່ຈຳກັດ ແລະ ຜະລິດຕະພັນທີ່ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດຢ່າງເປັນທາງການເພື່ອເພີ່ມໃສ່ຄໍເລັກຊັນສ່ວນຕົວຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ຄວາມຫຼາກຫຼາຍຂອງການສະເຫນີໃຫ້ຜູ້ຈັດຈໍາຫນ່າຍເພີ່ມລາຍຮັບສະເລ່ຍຕໍ່ຜູ້ໃຊ້ໂດຍບໍ່ມີການລົງໂທດຜູ້ຫຼິ້ນແບບດັ້ງເດີມທີ່ພຽງແຕ່ຊອກຫາປະສົບການການບັນຍາຍພື້ນຖານເທົ່ານັ້ນ. ຮູບແບບທຸລະກິດ Esse ໄດ້ພິສູດໃຫ້ເຫັນຜົນກໍາໄລສູງໃນການເປີດຕົວທີ່ຜ່ານມາແລະເປັນຕົວແທນຂອງມາດຕະຖານລວມໃນຕະຫຼາດການຜະລິດຂະຫນາດໃຫຍ່.

ຜົນກະທົບຂອງຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການພັດທະນາອຸດສາຫະກໍາ

ຕະຫຼາດເກມເອເລັກໂຕຣນິກໄດ້ຜ່ານການປ່ຽນແປງທີ່ສໍາຄັນໃນການຜະລິດຮາດແວໃນປະຈຸບັນ, ການສ້າງຕັ້ງມູນຄ່າ 70 ໂດລາເປັນມາດຕະຖານໃຫມ່ສໍາລັບການຜະລິດຂະຫນາດໃຫຍ່ຈາກສະຕູດິໂອທີ່ມີຊື່ສຽງ. ເຫດຜົນທາງດ້ານວິຊາການສໍາລັບການປັບຕົວນີ້, ຄັ້ງທໍາອິດຫຼັງຈາກເກືອບສອງທົດສະວັດຂອງຄວາມຫມັ້ນຄົງຂອງລາຄາຂາຍຍ່ອຍ, ແມ່ນອີງໃສ່ການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການດໍາເນີນງານແລະການພັດທະນາ. ການສ້າງຈັກກະວານດິຈິຕອລທີ່ມີລະດັບຄວາມສັດຊື່ທາງດ້ານສາຍຕາໃນປັດຈຸບັນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານການແພດຫຼາຍພັນຄົນ, ເຕັກໂນໂລຢີການຈັບການເຄື່ອນໄຫວທີ່ທັນສະ ໄໝ ແລະຮອບການຜະລິດທີ່ມັກຈະຂະຫຍາຍອອກໄປຫຼາຍກວ່າເຄິ່ງທົດສະວັດຂອງການເຮັດວຽກຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ.

ນອກເຫນືອຈາກຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໂດຍກົງສໍາລັບວິສະວະກໍາຊອບແວແລະການອອກແບບສິລະປະ, ງົບປະມານການຕະຫຼາດທົ່ວໂລກສໍາລັບການປ່ອຍຕົວຂະຫນາດນີ້ມັກຈະເທົ່າກັບຫຼືເກີນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຜະລິດ. Take-ການຕັດສິນໃຈຂອງສອງເພື່ອຈັດວາງຜະລິດຕະພັນຕົ້ນຕໍຂອງມັນກັບຄວາມເປັນຈິງທາງດ້ານການເງິນນີ້ຫຼີກເວັ້ນການໂດດດ່ຽວທາງການຄ້າທີ່ຈະເກີດຂຶ້ນຖ້າພວກເຂົາເລືອກລາຄາພື້ນຖານທີ່ສູງກວ່າການແຂ່ງຂັນໂດຍກົງ. ບໍລິສັດໄດ້ດູດເອົາສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຜົນກະທົບຂອງອັດຕາເງິນເຟີ້ທົ່ວໂລກເພື່ອຮັກສາຄວາມສາມາດໃນການແຂ່ງຂັນໃນຊັ້ນວາງແລະໃນຮ້ານອອນໄລນ໌, ການພະນັນໃນປະລິມານການຂາຍຢ່າງຫຼວງຫຼາຍເພື່ອຟື້ນຕົວທຶນທີ່ລົງທຶນ.

ຜົນສະທ້ອນຂອງຜູ້ບໍລິໂພກແລະຜູ້ຖືຫຸ້ນໃນຂະແຫນງການ

ຊຸມຊົນເກມທົ່ວໂລກໄດ້ຮັບຄໍາຖະແຫຼງຂອງຄະນະກໍາມະການດ້ວຍການບັນເທົາທຸກທີ່ຫນ້າສັງເກດ, ສະແດງອອກໃນແງ່ດີໃນເວທີສົນທະນາພິເສດແລະເວທີສົນທະນາທີ່ສຸມໃສ່ເຕັກໂນໂລຢີແລະການບັນເທີງ. ຄວາມຢ້ານກົວວ່າຫົວຂໍ້ໃຫມ່ຈະກ້າວໄປສູ່ຍຸກຂອງເກມພື້ນຖານທີ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຫຼາຍເກີນໄປແມ່ນເຫັນໄດ້ຊັດເຈນ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນການພິຈາລະນານ້ໍາຫນັກປະຫວັດສາດແລະອິດທິພົນໂດຍກົງທີ່ franchise ມີແນວໂນ້ມໃນທົ່ວອຸດສາຫະກໍາທັງຫມົດ. ໂດຍການຢືນຢັນວ່າລາຄາຈະເຫນັງຕີງລະຫວ່າງ 70 ຫາ 80 ໂດລາ, ບໍລິສັດບໍ່ພຽງແຕ່ຫຼຸດຜ່ອນວິກິດການການພົວພັນສາທາລະນະທີ່ອາດຈະເກີດຂື້ນກ່ອນທີ່ແຄມເປນກາລະຕະຫຼາດທີ່ເຂັ້ມງວດຈະເລີ່ມຕົ້ນ, ແຕ່ຍັງເພີ່ມຄວາມຫມັ້ນໃຈຂອງຜູ້ບໍລິໂພກໃນຄວາມຊື່ສັດຂອງຍີ່ຫໍ້. Analistas ຂອງພຶດຕິກໍາຂອງຜູ້ບໍລິໂພກຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າຄວາມໂປ່ງໃສກ່ອນນີ້ຊ່ວຍສ້າງສະພາບແວດລ້ອມທີ່ເອື້ອອໍານວຍທີ່ສຸດໃນໄລຍະເວລາກ່ອນການຂາຍ, ກໍາຈັດຄວາມຂັດແຍ້ງແລະຄວາມສົງໃສທີ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ຜູ້ຊື້ລັງເລໃຈໃນເວລາດໍາເນີນທຸລະກໍາທາງດ້ານການເງິນ. ຄວາມຮັບຮູ້ຂອງມູນຄ່າຍຸດຕິທໍາແມ່ນຖືວ່າເປັນສິ່ງສໍາຄັນໃນສະຖານະການທາງເສດຖະກິດທີ່ການບັນເທີງດິຈິຕອນແຂ່ງຂັນກັນຢ່າງຮຸນແຮງສໍາລັບລາຍໄດ້ຂອງຄອບຄົວໃນທະວີບຕ່າງໆ.

ຕາຕະລາງການປ່ອຍຕົວສໍາລັບເວທີທີ່ທັນສະໄຫມ

ຜູ້ພັດທະນາຮັກສາຕາຕະລາງການຜະລິດທີ່ເນັ້ນໃສ່ຢ່າງເຂັ້ມງວດໃນແພລະຕະຟອມການຜະລິດໃນປະຈຸບັນ, ໂດຍກໍານົດການເປີດຕົວໃນເບື້ອງຕົ້ນສະເພາະສໍາລັບ desktop consoles ຫຼ້າສຸດ Sony ແລະ Microsoft. ຮຸ່ນທີ່ມີຈຸດປະສົງໃນຄອມພິວເຕີສ່ວນບຸກຄົນຈະປະຕິບັດຕາມຮູບແບບປະຫວັດສາດຂອງຜູ້ຜະລິດ, ເຂົ້າເຖິງຕະຫຼາດໃນປ່ອງຢ້ຽມປ່ອຍຕໍ່ມາ, ເຊິ່ງອະນຸຍາດໃຫ້ມີລະບົບການເພີ່ມປະສິດທິພາບດ້ານວິຊາການທີ່ກວ້າງຂວາງ.

ປະຫວັດການກຳໄລ ແລະການຄາດຄະເນທາງດ້ານການເງິນ

ຍຸດທະສາດການກໍານົດລາຄາທີ່ລະມັດລະວັງແມ່ນສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນອີງໃສ່ຜົນໄດ້ຮັບທາງການຄ້າທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນຂອງຜູ້ຜະລິດ franchise, ເຊິ່ງໄດ້ກໍານົດຄ່າກໍາໄລຂອງອຸດສາຫະກໍາການບັນເທີງຄືນໃຫມ່. ດ້ວຍປະລິມານອັນມະຫາສານຂອງຫົວຫນ່ວຍທີ່ຂາຍໃນທົ່ວໂລກໃນທົ່ວອຸປະກອນຫຼາຍລຸ້ນ, ຫົວຂໍ້ທີ່ຜ່ານມາໄດ້ພິສູດວ່າຊຸມຊົນທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມແມ່ນພື້ນຖານທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອຍືນຍົງລະບົບນິເວດອອນໄລນ໌ທີ່ມີກໍາໄລສູງສໍາລັບປີຂ້າງຫນ້າ.

ໂຄງການຕະຫຼາດການເງິນທີ່ໂຄງການໃຫມ່ຈະ replicate ຂະຫນາດຂອງຄວາມສໍາເລັດຂອງ predecessor ຂອງຕົນ, ການເຄື່ອນຍ້າຍຫຼາຍຕື້ໂດລາໃນມື້ທໍາອິດຂອງການມີ. ໂດຍການຮັບປະກັນລາຄາເຂົ້າທີ່ເຫມາະສົມຢ່າງສົມບູນກັບມາດຕະຖານອຸດສາຫະກໍາ, ບໍລິສັດກໍານົດຂັ້ນຕອນການຂົນສົ່ງແລະການຄ້າສໍາລັບສິ່ງທີ່ຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານການຂາຍຍ່ອຍພິຈາລະນາການເປີດຕົວຜະລິດຕະພັນບັນເທີງທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນປະຫວັດສາດທີ່ຜ່ານມາ.

To Top