News (LO)

Take-Two ປ່ຽນແປງຕາຕະລາງການປ່ອຍ Grand Theft Auto VI (GTA) ເພື່ອຮັບປະກັນການລົງໃນ PlayStation 5

GTA 6
GTA 6 - Divulgação/Rockstar

Take-Two Interactive ໄດ້ຢືນຢັນຢ່າງເປັນທາງການການປ່ຽນແປງໃນປ່ອງຢ້ຽມການປ່ອຍຂອງໂຄງການບັນເທີງດິຈິຕອນທີ່ຄາດວ່າຈະຫຼາຍທີ່ສຸດ. ຫົວຂໍ້, ເຊິ່ງດຶງດູດຄວາມສົນໃຈຂອງຜູ້ກະຕືລືລົ້ນຫຼາຍລ້ານຄົນໃນທົ່ວໂລກ, ໄດ້ກໍານົດການມາຮອດຂອງລະດູໃບໄມ້ຫຼົ່ນໃນພາກເຫນືອຂອງຊີກໂລກ, ລະຫວ່າງເດືອນກັນຍາຫາເດືອນພະຈິກ. ການຕັດສິນໃຈໄດ້ຖືກສື່ສານໃນລະຫວ່າງການນໍາສະເຫນີຜົນໄດ້ຮັບທາງດ້ານການເງິນຂອງບໍລິສັດ, ການປ່ຽນແປງການຄາດຄະເນເບື້ອງຕົ້ນທີ່ຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການເປີດຕົວກ່ອນຫນ້ານີ້.

ເຫດຜົນຫຼັກຂອງການປ່ຽນແປງຕາຕະລາງແມ່ນຂຶ້ນກັບຄວາມຕ້ອງການທີ່ຈະຂະຫຍາຍໄລຍະການຂັດຂອງໂຄງການເປີດໂລກ. ຜູ້ຜະລິດໄດ້ເນັ້ນຫນັກເຖິງການສຸມໃສ່ຢ່າງແທ້ຈິງໃນການສະຫນອງປະສົບການດ້ານວິຊາການທີ່ບໍ່ມີປະໂຫຍດຈາກມື້ທໍາອິດຂອງການມີຢູ່ໃນຮ້ານ. ມາດຕະການດັ່ງກ່າວສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງຈຸດຢືນທີ່ລະມັດລະວັງຂອງບໍລິສັດເນື່ອງຈາກຄວາມຄາດຫວັງສູງທີ່ສ້າງຂຶ້ນນັບຕັ້ງແຕ່ການປ່ອຍອຸປະກອນການສົ່ງເສີມການທໍາອິດຂອງເກມ.

ການຮັກສາມາດຕະຖານຄຸນນະພາບປະຫວັດສາດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການປ່ອຍຂ່າວທີ່ສໍາຄັນຂອງສະຕູດິໂອທີ່ຮັບຜິດຊອບຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການເພີ່ມປະສິດທິພາບສໍາລັບຮາດແວ desktop console ລຸ້ນປະຈຸບັນ. ທີມງານພັດທະນາຊອກຫາວິທີທີ່ຈະຫຼີກເວັ້ນບັນຫາດ້ານວິຊາການໃນເວລາເປີດຕົວ, ຮັບປະກັນວ່າຄວາມສັບສົນຂອງໂລກ virtual ເຮັດວຽກໄດ້ອຍ່າງລຽບງ່າຍແລະບໍ່ມີຂໍ້ຜິດພາດທີ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ຄວາມບໍ່ພໍໃຈຂອງຜູ້ໃຊ້.

ການປັບຕົວກັບປະຕິທິນອຸດສາຫະກໍາເກມເອເລັກໂຕຣນິກ

ການປ່ຽນແປງໃນວັນທີມາຮອດຂອງໂຄງການໄດ້ສ້າງການເຄື່ອນໄຫວໃນທັນທີໃນຕະຫຼາດຫຼັກຊັບ. ຮຸ້ນຂອງບໍລິສັດແມ່ໄດ້ລົງທະບຽນການເຫນັງຕີງບໍ່ດົນຫຼັງຈາກການປະກາດ, ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງການປັບຕົວໃນຄວາມຄາດຫວັງຂອງລາຍໄດ້ຂອງນັກລົງທຶນແລະນັກວິເຄາະໃນຂະແຫນງເຕັກໂນໂລຢີ.

ການເລື່ອນຜະລິດຕະພັນທີ່ມີລາຍໄດ້ທີ່ມີທ່າແຮງດັ່ງກ່າວຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການປັບໂຄງສ້າງການວາງແຜນຍຸດທະສາດຂອງບໍລິສັດໃນໄລຍະສັ້ນແລະກາງ. ການເລື່ອນຜົນກຳໄລອັນໃຫຍ່ຫຼວງທີ່ຄາດໄວ້ຈາກການຂາຍເບື້ອງຕົ້ນໄດ້ບັງຄັບໃຫ້ມີການປັບຕົວໃນການຄາດຄະເນການເຕີບໂຕປະຈໍາປີແລະການແຈກຢາຍເງິນປັນຜົນໃຫ້ແກ່ຜູ້ຖືຫຸ້ນ.

ໃນສະຖານະການອຸດສາຫະກໍາທີ່ກວ້າງຂວາງ, ການປ່ຽນແປງວັນທີສ້າງຜົນກະທົບທີ່ມີຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ປະຕິທິນຂອງຜູ້ເຜີຍແຜ່ອື່ນໆ. ການບໍ່ມີຫົວຂໍ້ຈາກປ່ອງຢ້ຽມເປີດຕົວກ່ອນຫນ້ານີ້ເຮັດໃຫ້ຫ້ອງສໍາລັບສະຕູດິໂອທີ່ແຂ່ງຂັນເພື່ອປ່ຽນຕໍາແຫນ່ງໂຄງການຂອງຕົນເອງ.

ຍຸດທະສາດທີ່ໄດ້ຮັບຮອງເອົາໂດຍບໍລິສັດຄູ່ແຂ່ງໃນປັດຈຸບັນກ່ຽວຂ້ອງກັບການນໍາເອົາການໂຄສະນາການຕະຫຼາດເພື່ອຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ຊ່ອງຫວ່າງທີ່ເຫຼືອຢູ່ໃນປະຕິທິນເປີດຕົວ. Além ນອກຈາກນັ້ນ, ການຂະຫຍາຍຕົວສໍາລັບເກມທີ່ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນແລ້ວແມ່ນໄດ້ຖືກເປີດຕົວໂດຍມີຈຸດປະສົງເພື່ອຮັກສາພື້ນຖານຜູ້ໃຊ້ທີ່ຫ້າວຫັນໃນລະຫວ່າງໄລຍະເວລາ.

ຄວາມເຂັ້ມງວດດ້ານວິຊາການໃນການພັດທະນາໂຄງການ

ວັດທະນະທໍາພາຍໃນຂອງສະຕູດິໂອທີ່ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບການພັດທະນາແມ່ນນໍາພາທາງປະຫວັດສາດໂດຍຄວາມເຂັ້ມງວດດ້ານວິຊາການແລະການປະຕິເສດທີ່ຈະເລັ່ງການຜະລິດຮອບວຽນ. ບູລິມະສິດສູງສຸດແມ່ນຢູ່ໃນຄວາມຊື່ສັດຂອງວຽກງານສຸດທ້າຍ, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີກໍານົດເວລາທີ່ມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນທີ່ໄດ້ກໍານົດໄວ້ກ່ອນຫນ້ານີ້ກັບນັກລົງທຶນແລະປະຊາຊົນທີ່ບໍລິໂພກ.

Take-ການເປັນຜູ້ນໍາດ້ານບໍລິຫານຂອງສອງຄົນເສີມວ່າທີມງານຂອງນັກຂຽນໂປລແກລມແລະນັກສິລະປິນໄດ້ອຸທິດຕົນເພື່ອສ້າງລະບົບນິເວດດິຈິຕອນທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນ. ເວລາເຮັດວຽກເພີ່ມເຕີມຖືກຈັດປະເພດເປັນຊັບພະຍາກອນຫຼັກສໍາລັບການປັບປຸງລະບົບປັນຍາປະດິດທີ່ຊັບຊ້ອນ ແລະລະບົບຟີຊິກຈິງ.

ນະໂຍບາຍດ້ານການເລົ່າເລື່ອງ ແລະຕົວລະຄອນທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນ

ພາກໃຫມ່ຂອງ franchise ແນະນໍາການປ່ຽນແປງທີ່ສໍາຄັນໃນໂຄງສ້າງການເທື່ອເນື່ອງຈາກຂອງຕົນທີ່ມີການລວມເອົາ Lucia, protagonist ຍິງທໍາອິດທີ່ playable ໃນຍຸກສາມມິຕິລະດັບຂອງ. ການຕັດສິນໃຈດັ່ງກ່າວສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຈຸດສໍາຄັນໃນເສັ້ນທາງຂອງຍີ່ຫໍ້ແລະຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຈາກຊຸມຊົນຂອງຜູ້ນທົ່ວໂລກສໍາລັບຄວາມຫຼາກຫຼາຍຫຼາຍກວ່າເກົ່າໃນພາລະບົດບາດຕົ້ນຕໍ.

ລັກສະນະຈະແບ່ງປັນຈຸດສຸມຂອງແຄມເປນກັບ Jason, ສ້າງຕັ້ງ duo dynamic ທີ່ recalls ເລື່ອງຄລາສສິກຂອງຄູ່ຜົວເມຍ outlaw. ເອກະສານການສົ່ງເສີມການແນະນໍາການວາງແຜນທີ່ສຸມໃສ່ການຮ່ວມມືລະຫວ່າງສອງໃນໄລຍະກິດຈະກໍາທີ່ຜິດກົດຫມາຍຢູ່ໃນລັດ fictional, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຮ່ວມມືຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ.

ວິທີການ protagonist ຫຼາຍສັນຍາທີ່ຈະຄົ້ນຫາຊັ້ນເລິກຂອງການພົວພັນລະຫວ່າງບຸກຄົນ. script ຈະເນັ້ນໃສ່ບັນຫາຄວາມໄວ້ວາງໃຈ, ຄວາມສັດຊື່ແລະຄວາມຢູ່ລອດໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ເປັນສັດຕູທີ່ຄອບງໍາໂດຍອາຊະຍາກໍາທີ່ມີການຈັດຕັ້ງ, ຍົກສູງຄວາມຮັບຜິດຊອບອັນໃຫຍ່ຫຼວງຂອງຄໍາບັນຍາຍຕົ້ນຕໍ.

ການຂະຫຍາຍອານາເຂດໃນສະຖານະສົມມຸດຂອງ Leonida

ແຜນທີ່ຂອງເກມຈະຂົນສົ່ງຜູ້ໃຊ້ໄປຫາ Leonida, ການສະແດງ fictional ແລະ satirical ຂອງລັດຂອງ Flórida, ເຊິ່ງສັນຍາວ່າຈະເປັນອານາເຂດທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດແລະຫນາແຫນ້ນທີ່ເຄີຍສ້າງໂດຍນັກພັດທະນາ. ພາກພື້ນປະກອບມີຊີວະພາບທໍາມະຊາດຫຼາຍແຫ່ງແລະເຂດຕົວເມືອງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຄວາມພະຍາຍາມສ້າງແບບຈໍາລອງສາມມິຕິລະດັບຂະຫນາດໃຫຍ່ແລະການຄົ້ນຄວ້າພາກສະຫນາມໂດຍທີມງານຊີ້ນໍາສິລະປະ. ຢູ່ໃຈກາງຂອງແຜນທີ່ໃຫມ່ນີ້ແມ່ນ Vice City, ນະຄອນສັນຍາລັກທີ່ກັບຄືນສູ່ franchise ໃນສະບັບທີ່ທັນສະໄຫມຢ່າງສົມບູນ, ການປະຖິ້ມຄວາມງາມຂອງ eighties ເພື່ອສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມເປັນຈິງທີ່ທັນສະໄຫມຂອງຝັ່ງຕາເວັນອອກຂອງອາເມລິກາທີ່ມີຄວາມແມ່ນຍໍາທາງດ້ານພູມສາດແລະສະຖາປັດຕະຍະກໍາ.

ການຕັ້ງຄ່າທີ່ປັບປຸງໃຫມ່ຈະເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນພື້ນຖານສໍາລັບການວິພາກວິຈານທາງສັງຄົມແລະ parodies ຂອງວັດທະນະທໍາດິຈິຕອນທີ່ທັນສະໄຫມ, ແກ້ໄຂປະກົດການຂອງ virality ໃນສື່ມວນຊົນສັງຄົມ, ພຶດຕິກໍາຂອງອິດທິພົນແລະ peculiarities ຂອງວິຖີຊີວິດທ້ອງຖິ່ນໃນລັກສະນະເປັນກົດ. ການກໍ່ສ້າງໂລກ virtual ປະກອບມີພື້ນທີ່ marshy ຫນາແຫນ້ນ, ຫາດຊາຍທີ່ຫຍຸ້ງ, ແລະສູນການຄ້າລາຍລະອຽດ, ສ້າງຄວາມຄົມຊັດໃນສາຍຕາແລະ thematic ທີ່ເສີມຂະຫຍາຍການຂຸດຄົ້ນ. ຄວາມໜາແໜ້ນຂອງປະຊາກອນ ແລະຄວາມຫຼາກຫຼາຍຂອງພາຫະນະຢູ່ຖະໜົນຫົນທາງໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນເພື່ອສະທ້ອນເຖິງລັກສະນະຄວາມວຸ່ນວາຍຂອງເມືອງໃຫຍ່ໃນອາເມລິກາເໜືອ.

ຍຸດທະສາດສະເພາະສໍາລັບ consoles ຕາຕະລາງ

ປະຕິບັດຕາມຮູບແບບການຄ້າທີ່ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໃນການປ່ອຍທີ່ສໍາຄັນກ່ອນຫນ້ານີ້, ການມາຮອດເບື້ອງຕົ້ນຂອງຫົວຂໍ້ຈະເກີດຂຶ້ນສະເພາະສໍາລັບ consoles ລຸ້ນປະຈຸບັນ, ໂດຍສະເພາະ PlayStation 5 ແລະ Xbox Series ການຂາດຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບສະບັບຄອມພິວເຕີຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າຜູ້ໃຊ້ PC ຈະຕ້ອງລໍຖ້າໄລຍະເວລາພິເສດໃນ consoles ກ່ອນທີ່ຈະມີການເຂົ້າເຖິງເກມ. Historicamente, ຜູ້​ພັດ​ທະ​ນາ​ໃຊ້​ລະ​ດັບ​ນີ້​ເພື່ອ​ປັບ​ປຸງ​ການ​ແກ້​ໄຂ desktop​, ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ທາງ​ເລືອກ​ຮູບ​ພາບ​ຂັ້ນ​ສູງ​, ສະ​ຫນັບ​ສະ​ຫນູນ​ສໍາ​ລັບ​ການ​ແກ້​ໄຂ ultrawide ແລະ​ອັດ​ຕາ​ການ​ປົດ​ລັອກ​. ວິທີການ Essa ອະນຸຍາດໃຫ້ສົ່ງເວີຊັນທີ່ສູງກວ່າທາງດ້ານວິຊາການຫຼາຍເດືອນຫຼັງຈາກການເປີດຕົວຕົ້ນສະບັບໃນເວທີ desktop, ນອກເຫນືອຈາກການຕໍ່ສູ້ກັບການລະເມີດລິຂະສິດໃນເດືອນທໍາອິດຂອງການຂາຍ, ເປັນໄລຍະເວລາທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບການຟື້ນຕົວຂອງການລົງທຶນທາງດ້ານການເງິນຂະຫນາດໃຫຍ່ທີ່ຈັດສັນໃຫ້ກັບການຜະລິດຊອບແວ.

ວິວັດທະນາການຂອງເຄື່ອງຈັກກາຟິກທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງ

ໂຄງການດັ່ງກ່າວກໍາລັງຖືກສ້າງຂຶ້ນໃນ iteration ຫລ້າສຸດຂອງ RAGE Engine, ເຄື່ອງຈັກກາຟິກສະເພາະຂອງຜູ້ພັດທະນາ, ເຊິ່ງໄດ້ຮັບການປັບປຸງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນຂະຫນາດຂອງແຜນທີ່ໃຫມ່. ເທກໂນໂລຍີນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ມີການກ້າວກະໂດດຢ່າງໃຫຍ່ຫຼວງໃນການສະແດງການສ່ອງແສງທົ່ວໂລກແບບສົດໆ, ການຈຳລອງຟັງສຽງ ແລະໝອກ, ແລະລະບົບຟີຊິກຂອງນ້ຳທຳອິດໃນອຸດສາຫະກຳການບັນເທີງດິຈິຕອລ.

ນອກເຫນືອໄປຈາກການປັບປຸງສາຍຕາ, ເຄື່ອງຈັກກາຟິກອະນຸຍາດໃຫ້ມີການເພີ່ມຂື້ນຂອງຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງຕົວອັກສອນທີ່ບໍ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ຕາມຖະຫນົນ. Cada ບຸກຄົນ virtual ດໍາເນີນການພາຍໃຕ້ການປົກກະຕິທາງປັນຍາປະດິດເອກະລາດທີ່ react dynamically ກັບການກະທໍາຂອງ protagonists ແລະການປ່ຽນແປງດິນຟ້າອາກາດໃນສະພາບແວດລ້ອມ, justifying ຄວາມຕ້ອງການອຸປະກອນທີ່ທັນສະໄຫມ.

ຄວາມສັບສົນຂອງສັດ virtual ແລະພືດ

ສັດ ແລະ ພືດ ຂອງ ເກມ ໄດ້ ຮັບ ຄວາມ ສົນ ໃຈ ເປັນ ພິ ເສດ, ມີ ການ ລວມ ຂອງ ສັດ ປ່າ ຫຼາຍ ຊະ ນິດ ທີ່ ມີ ພົວ ພັນ ຊຶ່ງ ກັນ ແລະ ກັນ ແລະ ກັບ ສະ ພາບ ແວດ ລ້ອມ autonomous. swamps ແລະເຂດຊົນນະບົດຈະນໍາສະເຫນີໄພອັນຕະລາຍທາງທໍາມະຊາດທີ່ຈະຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຄວາມລະມັດລະວັງຈາກຜູ້ຫຼິ້ນໃນເວລາທີ່ຂຸດຄົ້ນນອກເຂດແດນຂອງຕົວເມືອງ, ເພີ່ມຊັ້ນຂອງການຢູ່ລອດກັບປະສົບການເປີດໂລກ.

ການ​ປັບ​ຕໍາ​ແຫນ່ງ​ການ​ຕະ​ຫຼາດ​ໃນ​ການ​ຂາຍ​ຍ່ອຍ​ເອ​ເລັກ​ໂຕຣ​ນິກ​

ປ່ອງຢ້ຽມເປີດຕົວໃຫມ່ທີ່ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນສໍາລັບດູໃບໄມ້ລົ່ນໃນພາກເຫນືອຂອງ hemisphere ກໍານົດການວາງແຜນການຕະຫຼາດຂອງບໍລິສັດຈໍານວນຫນຶ່ງໃນຂະແຫນງເຕັກໂນໂລຢີ. Publicadoras ບໍລິສັດຂະຫນາດກາງແລະຂະຫນາດໃຫຍ່ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນການດັດແກ້ປະຕິທິນຂອງພວກເຂົາເພື່ອປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ຜະລິດຕະພັນຕົ້ນຕໍຂອງພວກເຂົາຖືກມອງຂ້າມໂດຍການໂຄສະນາຂະຫນາດໃຫຍ່ທີ່ຈະເກີດຂຶ້ນກ່ອນການມາຮອດຂອງເກມ.

ໄລຍະທ້າຍຂອງປີ, ຕາມປະເພນີທີ່ມີກໍາໄລຫຼາຍທີ່ສຸດສໍາລັບຮ້ານຂາຍຍ່ອຍເອເລັກໂຕຣນິກ, ຈະມີນະໂຍບາຍດ້ານການຂາຍທີ່ຖືກກໍານົດຢ່າງແຂງແຮງໂດຍການມີຫົວຂໍ້ຢູ່ໃນຊັ້ນວາງທາງດ້ານຮ່າງກາຍແລະຮ້ານຄ້າດິຈິຕອນ. ການເຄື່ອນໄຫວດັ່ງກ່າວໄດ້ຢືນຢັນເຖິງຈຸດພິເສດຂອງ franchise ວ່າເປັນໜຶ່ງໃນຜະລິດຕະພັນບັນເທີງຈຳນວນໜຶ່ງທີ່ສາມາດກຳນົດທິດທາງຂອງຕະຫຼາດທົ່ວໂລກທັງໝົດ.

To Top