News (LO)

ການຄາດເດົາກ່ຽວກັບ Nintendo Switch 2 ຈຸດຕໍ່ກັບ Zelda edition ແລະ Ocarina of Time remake

The Legend of Zelda
The Legend of Zelda - reprodução

ອຸດສາຫະກໍາເກມວີດີໂອແມ່ນຕິດຕາມການພັດທະນາຢ່າງໃກ້ຊິດຂອງຮາດແວການບັນເທີງດິຈິຕອນລຸ້ນຕໍ່ໄປ. Informações ບົດລາຍງານເບື້ອງຫລັງທີ່ຜ່ານມາຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າຜູ້ສືບທອດຂອງ console hybrid ຂອງບໍລິສັດຍີ່ປຸ່ນໃນປະຈຸບັນສາມາດຕີຕະຫຼາດພ້ອມກັບສະບັບພິເສດ. ຈຸດສຸມຂອງຍຸດທະສາດເບື້ອງຕົ້ນນີ້ຈະຢູ່ໃນຫນຶ່ງໃນ franchises ທີ່ມີກໍາໄລຫຼາຍທີ່ສຸດແລະປະຫວັດສາດທີ່ສໍາຄັນໃນຂະແຫນງການເກມເອເລັກໂຕຣນິກ.

ຂໍ້ມູນການໄຫຼວຽນຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການພັດທະນາຂອງ remake ຂອງຫົວຂໍ້ຄລາສສິກທີ່ປ່ອຍອອກມາໃນເບື້ອງຕົ້ນໃນທ້າຍ nineties ໄດ້. ການພັກຜ່ອນຢ່ອນອາລົມຂອງເກມສະເພາະນີ້ຈະເປັນການສະແດງດ້ານວິຊາການກ່ຽວກັບຄວາມສາມາດຂອງລະບົບໃໝ່, ດຶງດູດທັງຜູ້ຊົມທີ່ຫຼົງໄຫຼ ແລະ ຜູ້ບໍລິໂພກໃໝ່. ຍຸດທະວິທີຂອງການສົມທົບການເປີດຕົວອຸປະກອນໃຫມ່ທີ່ມີຊັບສິນທາງປັນຍາທີ່ສໍາຄັນແມ່ນການປະຕິບັດທົ່ວໄປເພື່ອຮັບປະກັນພື້ນຖານທີ່ຕິດຕັ້ງທີ່ເຂັ້ມແຂງໃນເດືອນທໍາອິດຂອງການຂາຍ.

ການປ່ຽນແປງລະຫວ່າງລຸ້ນ console ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການວາງແຜນທຸລະກິດທີ່ເຂັ້ມແຂງເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການສູນເສຍພື້ນຖານຜູ້ໃຊ້ທີ່ໃຊ້ວຽກ. ການແນະນໍາຕົວແບບສ່ວນບຸກຄົນທີ່ຖືກຕ້ອງໃນໄລຍະເວລາເປີດຕົວສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມພະຍາຍາມທີ່ຈະເພີ່ມປະສິດທິພາບການມີສ່ວນພົວພັນແລະໃຫ້ເຫດຜົນຂອງການລົງທຶນຂອງຜູ້ບໍລິໂພກໃນເວທີໃຫມ່. ການສົນທະນາໃນຕະຫຼາດການເງິນແລະເຕັກໂນໂລຢີແນະນໍາວ່າຜູ້ຜະລິດພະຍາຍາມເຮັດຊ້ໍາຄືນຜົນສໍາເລັດທາງການຄ້າຂອງຮາດແວທີ່ຜ່ານມາຂອງຕົນໂດຍຜ່ານລາຍການເບື້ອງຕົ້ນທີ່ມີຜົນກະທົບສູງ.

ຍຸດທະສາດການຕະຫຼາດສໍາລັບຮາດແວໃຫມ່

ຂະ​ແໜງ​ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຊີ​ການ​ບັນ​ເທີງ​ດຳ​ເນີນ​ງານ​ດ້ວຍ​ວົງ​ຈອນ​ຊີ​ວິດ​ຂອງ​ຜະ​ລິດ​ຕະ​ພັນ​ທີ່​ໄດ້​ກຳ​ນົດ​ໄວ້​ຢ່າງ​ດີ, ໂດຍ​ປົກ​ກະ​ຕິ​ແລ້ວ​ຈະ​ແກ່​ຍາວ​ເຖິງ​ລະ​ຫວ່າງ 7 ຫາ 8 ປີ. ການແນະນຳອຸປະກອນໃໝ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການສ້າງລະບົບນິເວດທີ່ໜ້າສົນໃຈ ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ການຍົກຍ້າຍຜູ້ໃຊ້ຖືກຕ້ອງ. ການນໍາໃຊ້ສະບັບຈໍາກັດຫຼືຫົວຂໍ້ສ້າງຄວາມຮູ້ສຶກຂອງຄວາມຮີບດ່ວນແລະການຍົກເວັ້ນ, ຂັບລົດການຂາຍເບື້ອງຕົ້ນແລະການສ້າງແຖວຢູ່ໃນຮ້ານຂາຍຍ່ອຍທາງດ້ານຮ່າງກາຍແລະດິຈິຕອນ.

ທາງເລືອກຂອງການຜະຈົນໄພແລະແຟນຕາຊີ franchise ໃນການອອກແບບອຸປະກອນໃຫມ່ບໍ່ໄດ້ເກີດຂຶ້ນໂດຍບັງເອີນ. Títulos ຮຸ່ນກ່ອນຫນ້າຂອງຊຸດດຽວກັນນີ້ແມ່ນຮັບຜິດຊອບໂດຍກົງສໍາລັບການເພີ່ມຍອດຂາຍຂອງຄອນໂຊນໃນປະຈຸບັນໃນປີເປີດຕົວ. Analistas ສັງເກດເຫັນວ່າການຊໍ້າຄືນຂອງສູດນີ້ມີຈຸດປະສົງເພື່ອຮັບປະກັນຄວາມຫມັ້ນໃຈຂອງຜູ້ຖືຫຸ້ນແລະຮັກສາມູນຄ່າຂອງຮຸ້ນຂອງບໍລິສັດຢູ່ໃນລະດັບສູງໃນຊ່ວງໄລຍະການຫັນປ່ຽນທີ່ສໍາຄັນ.

ປັດໄຈທີ່ກ່ຽວຂ້ອງອີກອັນຫນຶ່ງໃນການສົນທະນາກ່ຽວກັບລະບົບໃຫມ່ແມ່ນຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ໃນດ້ານຫລັງ. ຄວາມສາມາດໃນການແລ່ນເກມລຸ້ນກ່ອນໃນຮາດແວໃຫມ່ແມ່ນເຫັນວ່າເປັນອົງປະກອບທີ່ສໍາຄັນໃນການຮັກສາລູກຄ້າ. ການຮັກສາຫ້ອງສະໝຸດດິຈິຕອລທີ່ໄດ້ມາໂດຍຜູ້ໃຊ້ໃນຫຼາຍປີ ຈະຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນອຸປະສັກໃນການເຂົ້າມາຊື້ອຸປະກອນໃໝ່, ອະນຸຍາດໃຫ້ມີການຫັນປ່ຽນທີ່ລຽບງ່າຍ ແລະຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໜ້ອຍກວ່າສຳລັບຜູ້ບໍລິໂພກສຸດທ້າຍ.

ການປະສົມປະສານຂອງການອອກແບບສະເພາະ, ລາຍການເປີດຕົວທີ່ເຂັ້ມແຂງແລະການບໍາລຸງຮັກສາຫ້ອງສະຫມຸດເກົ່າປະກອບເປັນ tripod ຂອງຍຸດທະສາດການຄ້າທີ່ຄາດໄວ້. ຜູ້ຄ້າປີກທົ່ວໂລກກໍາລັງກະກຽມສໍາລັບການຂົນສົ່ງການຂົນສົ່ງ, ຄາດວ່າຈະມີຄວາມຕ້ອງການເບື້ອງຕົ້ນສູງ. ການຈັດສັນສິນຄ້າຄົງຄັງແລະການກໍານົດລາຄາທີ່ແນະນໍາແມ່ນຂັ້ນຕອນທີ່ເກີດຂື້ນຫຼາຍເດືອນກ່ອນການປະກາດຢ່າງເປັນທາງການ, ການເຄື່ອນຍ້າຍລະບົບຕ່ອງໂສ້ການສະຫນອງອົງປະກອບເອເລັກໂຕຣນິກທັງຫມົດ.

ຜົນກະທົບທາງປະຫວັດສາດຂອງ franchise ຜະຈົນໄພ

ຫົວຂໍ້ທີ່ແນະນໍາວ່າຈະໄດ້ຮັບການພັກຜ່ອນຢ່າງສົມບູນເປັນຈຸດສໍາຄັນໃນການຫັນປ່ຽນອຸດສາຫະກໍາໄປສູ່ກາຟິກສາມມິຕິລະດັບ. Lançado ດັ້ງເດີມໃນປີ 1998, ເກມໄດ້ສ້າງຕັ້ງມາດຕະຖານຂອງການຕໍ່ສູ້, ການສໍາຫຼວດແລະກົນໄກການບັນຍາຍທີ່ຍັງຖືກນໍາໃຊ້ໃນມື້ນີ້ໂດຍສະຕູດິໂອການພັດທະນາຈໍານວນຫນຶ່ງ. ຄວາມສໍາຄັນທາງປະຫວັດສາດຂອງວຽກງານຫມາຍຄວາມວ່າການກ່າວເຖິງໃດໆຂອງຜົນຕອບແທນທີ່ເຮັດໃຫ້ເກີດຜົນກະທົບຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນເວທີສົນທະນາພິເສດແລະເຄືອຂ່າຍການສົນທະນາ.

ການເຮັດໃຫ້ຮູບແບບຄລາສສິກທີ່ມີຄວາມທັນສະ ໄໝ ມີຄວາມທ້າທາຍດ້ານເຕັກນິກແລະການສ້າງສັນທີ່ສັບສົນ. ນັກພັດທະນາຕ້ອງດຸ່ນດ່ຽງຄວາມຊື່ສັດກັບອຸປະກອນຕົ້ນສະບັບກັບຄວາມຕ້ອງການດ້ານການນໍາໃຊ້ແລະຄຸນນະພາບສາຍຕາຂອງຜູ້ຊົມໃນຍຸກປະຈຸບັນ. ການປັບປຸງການຄວບຄຸມ, ການປັບປຸງອັດຕາເຟມຕໍ່ວິນາທີແລະການປະຕິບັດໂຄງສ້າງທີ່ມີຄວາມລະອຽດສູງແມ່ນຄວາມຕ້ອງການຕໍາ່ສຸດທີ່ຄາດວ່າຈະສໍາລັບການຜະລິດຂະຫນາດນີ້ໃນຕະຫຼາດປະຈຸບັນ.

ຄວາມຄາດຫວັງດ້ານວິຊາການສໍາລັບ console ຕໍ່ໄປ

ຂໍ້ມູນຈໍາເພາະຂອງອຸປະກອນໃຫມ່ຍັງຖືກຮັກສາໄວ້ພາຍໃຕ້ຄວາມລັບຂອງອຸດສາຫະກໍາ, ແຕ່ການຄາດຄະເນຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການກ້າວກະໂດດຢ່າງຫຼວງຫຼາຍເມື່ອທຽບກັບຮູບແບບໃນປະຈຸບັນ. Espera ການຮັບຮອງເອົາຊິບກາຟິກທີ່ມີປະສິດທິພາບຫຼາຍຂຶ້ນ, ສາມາດປະມວນຜົນຮູບພາບທີ່ມີຄວາມລະອຽດສູງກວ່າແລະມີຄວາມຄ່ອງຕົວຫຼາຍຂຶ້ນ. ການລວມເອົາເທັກໂນໂລຍີການຍົກລະດັບທີ່ອີງໃສ່ປັນຍາປະດິດຖືກຍົກຍ້ອງວ່າເປັນທາງອອກທີ່ໜ້າຈະໃຫ້ພາບທີ່ກ້າວໜ້າ ໂດຍບໍ່ມີການຫຼຸດອາຍຸຂອງແບັດເຕີຣີໃນໂໝດມືຖື.

ຄວາມອາດສາມາດໃນການເກັບຮັກສາພາຍໃນຍັງຕ້ອງມີການປ່ຽນແປງເພື່ອຮອງຮັບເກມຂະຫນາດໃຫຍ່ທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ. ການຫັນປ່ຽນໄປສູ່ໜ່ວຍຄວາມຈຳແຟລດທີ່ສາມາດອ່ານໄດ້ໄວຈະຫຼຸດເວລາໂຫຼດ, ປ່ຽນວິທີການອອກແບບ ແລະສຳຫຼວດໂລກສະເໝືອນຈິງ. Essa ການປ່ຽນແປງໂຄງສ້າງໃນຮາດແວຊ່ວຍໃຫ້ນັກພັດທະນາສ້າງສະພາບແວດລ້ອມທີ່ຫນາແຫນ້ນແລະຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ກໍາຈັດຫນ້າຈໍລໍຖ້າເກົ່າທີ່ຂັດຂວາງປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້.

ຫນ້າຈໍຂອງອຸປະກອນແມ່ນຈຸດຫນຶ່ງຂອງຄວາມສົນໃຈສໍາລັບລະບົບຕ່ອງໂສ້ການຜະລິດ. ການຮັບຮອງເອົາແຜງທີ່ມີເທກໂນໂລຍີ OLED ຈາກຮູບແບບພື້ນຖານແມ່ນຄວາມເປັນໄປໄດ້ທີ່ປຶກສາຫາລືໂດຍຜູ້ສະຫນອງອົງປະກອບ. ຄຸນະພາບຂອງຈໍສະແດງຜົນ, ດ້ວຍສີ ດຳ ທີ່ເລິກເຊິ່ງແລະສີສັນສົດໃສ, ໄດ້ກາຍເປັນຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ ສຳ ຄັນໃນການແຂ່ງຂັນຂອງອຸປະກອນການບັນເທີງມືຖື, ຄວາມກົດດັນຕໍ່ຜູ້ຜະລິດເພື່ອຍົກສູງມາດຕະຖານຂອງການສະແດງຂອງພວກເຂົາ.

ການເຄື່ອນໄຫວຊຸມຊົນແລະການຮົ່ວໄຫລຂອງອຸດສາຫະກໍາ

ການໄຫຼເຂົ້າຂອງຂໍ້ມູນຂ່າວສານທີ່ບໍ່ເປັນທາງການແມ່ນຄົງທີ່ໃນຂະແຫນງເຕັກໂນໂລຢີ, ມັກຈະມາຈາກສາຍການປະກອບ, ການລົງທະບຽນສິດທິບັດຫຼືອົງການຈັດປະເພດຕົວຊີ້ວັດ. ການເຜີຍແຜ່ລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບການອອກແບບເກມ ແລະລາຍການລາຍການສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ການວາງແຜນການຕະຫຼາດຂອງບໍລິສັດໂດຍກົງ. ທີມງານສື່ສານຕ້ອງການປັບເວລາ ແລະຍຸດທະສາດທີ່ເປີດເຜີຍເພື່ອຮັກສາການຄວບຄຸມການບັນຍາຍຜະລິດຕະພັນ.

ການຕອບສະຫນອງຂອງປະຊາຊົນຕໍ່ກັບຂໍ້ມູນເບື້ອງຕົ້ນນີ້ເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນເຄື່ອງວັດແທກສໍາລັບບໍລິສັດ. ປະລິມານການຄົ້ນຫາ, ການໂຕ້ຕອບໃນເວທີວິດີໂອແລະການມີສ່ວນພົວພັນໃນເອກະສານສີຂາວສະຫນອງການວັດແທກທີ່ມີຄຸນຄ່າກ່ຽວກັບຄວາມສົນໃຈຂອງຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ແທ້ຈິງ. Esse ການຕິດຕາມຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງອະນຸຍາດໃຫ້ມີການປັບຕົວທີ່ດີໃນການຜະລິດແລະການແຈກຢາຍການຂົນສົ່ງເຖິງແມ່ນວ່າກ່ອນທີ່ຜະລິດຕະພັນຈະມາຮອດຊັ້ນວາງ, ການເພີ່ມປະສິດທິພາບຂອງຊັບພະຍາກອນທີ່ລົງທຶນໃນການເປີດຕົວ.

ການພັດທະນາ remakes ເປັນເສົາຄ້ການຄ້າ

ການສຸມໃສ່ການພັກຜ່ອນຂອງເກມເກົ່າໄດ້ສ້າງຕັ້ງຕົວເອງເປັນຍຸດທະສາດທາງດ້ານການເງິນທີ່ປອດໄພສໍາລັບສະຕູດິໂອພັດທະນາຂະຫນາດໃຫຍ່. ໂດຍການຟື້ນຟູຊັບສິນທາງປັນຍາທີ່ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນແລ້ວ, ບໍລິສັດຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສ່ຽງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການສ້າງຍີ່ຫໍ້ໃຫມ່ຈາກຈຸດເລີ່ມຕົ້ນ. ການຮັບຮູ້ຊື່ກ່ອນຈະຮັບປະກັນຖານຜູ້ຊື້ທີ່ສັດຊື່, ໃນຂະນະທີ່ຮູບພາບທີ່ປັບປຸງແລະກົນໄກທີ່ທັນສະໄຫມດຶງດູດປະຊາກອນທີ່ຍັງອ່ອນກວ່າທີ່ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ສໍາຜັດກັບວຽກງານຕົ້ນສະບັບ. Além ຈາກດ້ານການເງິນ, remakes ໃຫ້ບໍລິການເປັນເຄື່ອງມືການສາທິດຮາດແວທີ່ດີເລີດ. Eles ອະນຸຍາດໃຫ້ປຽບທຽບໂດຍກົງລະຫວ່າງອະດີດແລະປະຈຸບັນ, ເນັ້ນຫນັກໃນວິທີການທີ່ຈະແຈ້ງແລະ didactic evolution ຂອງພະລັງງານການປຸງແຕ່ງ, ການເຮັດໃຫ້ມີແສງແບບເຄື່ອນໄຫວແລະຄວາມຊັບຊ້ອນ geometric ທີ່ລະບົບໃຫມ່ສາມາດສະຫນອງໄດ້. ວິທີການ Essa ໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ຢ່າງສໍາເລັດຜົນໂດຍບໍລິສັດຈໍານວນຫນຶ່ງໃນຂະແຫນງການ, ການຫັນປ່ຽນ nostalgia ເຂົ້າໄປໃນຊັບສິນທີ່ຊັດເຈນແລະມີກໍາໄລສູງພາຍໃນຍອດເງິນງົບປະມານປະຈໍາປີ.

ຕຳແໜ່ງຂອງຂະແໜງເຕັກໂນໂລຊີການບັນເທີງ

ຕະຫຼາດເກມອີເລັກໂທຣນິກທົ່ວໂລກມີມູນຄ່າຫຼາຍຕື້ຕໍ່ປີ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການປະດິດສ້າງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງເພື່ອຮັກສາຄວາມສົນໃຈຂອງຜູ້ບໍລິໂພກເມື່ອທຽບໃສ່ກັບສື່ອື່ນໆ. ການເຊື່ອມໂຍງຂອງຮາດແວທີ່ມີປະສິດທິພາບກັບຊອບແວທີ່ດຶງດູດຈິດໃຈໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງການເຕີບໃຫຍ່ຂອງຂະແຫນງການທີ່ເຂົ້າໃຈເຖິງຄວາມສໍາຄັນຂອງການດຸ່ນດ່ຽງຄວາມກ້າວຫນ້າທາງດ້ານເຕັກໂນໂລຢີດ້ວຍການປົກປັກຮັກສາມໍລະດົກວັດທະນະທໍາ.

ຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປສໍາລັບການປະກາດຢ່າງເປັນທາງການ

ປະຕິທິນອຸດສາຫະກໍາສະຫນອງປ່ອງຢ້ຽມສະເພາະສໍາລັບການເປີດເຜີຍທີ່ສໍາຄັນ, ປົກກະຕິແລ້ວສອດຄ່ອງກັບການສິ້ນສຸດຂອງໄຕມາດງົບປະມານຫຼືເຫດການເຕັກໂນໂລຢີທົ່ວໂລກ. ການກະກຽມອຸປະກອນການສົ່ງເສີມການຂາຍ, ການບັນທຶກການນໍາສະເຫນີດິຈິຕອນ, ແລະການຝຶກອົບຮົມທີມງານສະຫນັບສະຫນູນລູກຄ້າເກີດຂຶ້ນຢູ່ເບື້ອງຫຼັງໃນໄລຍະທີ່ງຽບສະຫງົບຍຸດທະສາດເຫຼົ່ານີ້. ການປະສານງານທົ່ວໂລກເປັນສິ່ງຈໍາເປັນເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການຄວາມແຕກຕ່າງຂອງຂໍ້ມູນລະຫວ່າງພາກພື້ນການຄ້າທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.

ການຢືນຢັນຂໍ້ມູນສະເພາະ, ການອອກແບບສຸດທ້າຍແລະສາຍເກມເປີດຕົວຈະກໍານົດຈັງຫວະສໍາລັບຕະຫຼາດຄວາມບັນເທີງດິຈິຕອນສໍາລັບປີຂ້າງຫນ້າ. Concorrentes ນັກພັດທະນາໂດຍກົງແລະເອກະລາດລໍຖ້າຄໍານິຍາມຢ່າງເປັນທາງການເພື່ອປັບຕາຕະລາງການຜະລິດຂອງຕົນເອງ. ການມາຮອດຂອງຄູ່ແຂ່ງທີ່ສໍາຄັນໃຫມ່ປ່ຽນແປງນະໂຍບາຍດ້ານລາຄາ, ການຮ່ວມມືແບບພິເສດແລະການຈັດສັນຊັບພະຍາກອນໃນທົ່ວອຸດສາຫະກໍາຊອບແວແລະຮາດແວທົ່ວໂລກ.

To Top