ការ​សម្រេច​ចិត្ត​របស់ Apple ក្នុង​ការ​បង្កើត​ស្មាត​ហ្វូន​ដំបូង​គេ​បាន​ធ្វើ​ឲ្យ​ការ​លក់​ដាច់ និង​ផ្លាស់​ប្តូរ​ទីផ្សារ​ពិភពលោក

    Categories: News (KM)
Apple logo

Apple logo - kk1hb / Shutterstock.com

Apple បានប្រឈមមុខនឹងបញ្ហាសាជីវកម្មនៅដើមទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 2000 ដោយសារតែការរីកចម្រើននៃដៃគូប្រកួតប្រជែងក្នុងវិស័យទូរគមនាគមន៍។ Executivos របស់ក្រុមហ៊ុនបានសង្កេតមើលចលនារបស់ក្រុមហ៊ុនអាស៊ី និងអាមេរិក ដូចជា Samsung និង Motorola ដែលបានចាប់ផ្តើមបញ្ចូលឧបករណ៍ចាក់អូឌីយ៉ូឌីជីថលទៅក្នុងទូរស័ព្ទដៃធម្មតា។ ការផ្លាស់ប្តូរទីផ្សារ Essa តំណាងឱ្យការគំរាមកំហែងដោយផ្ទាល់ចំពោះការគ្រប់គ្រងពាណិជ្ជកម្មដែលបង្កើតឡើងដោយឧបករណ៍ចាក់តន្ត្រីចល័តរបស់ម៉ាកដែលដឹកនាំផ្នែកអេឡិចត្រូនិករបស់អតិថិជននៅពេលនោះ។

ឧបករណ៍តន្ត្រីតំណាងឱ្យភាពជោគជ័យផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុដ៏ធំបំផុតរបស់សាជីវកម្ម ជាមួយនឹងតួលេខនៃការលក់ដែលលើសពីកុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួន និងបានចុះបញ្ជីកំណើនប្រចាំឆ្នាំលើសពីប្រាំបួនរយភាគរយ។ ក្រុមប្រឹក្សាភិបាលចាំបាច់ត្រូវបង្កើតយុទ្ធសាស្ត្រផ្លាស់ប្តូរ ដើម្បីជៀសវាងការបាត់បង់ភាពពាក់ព័ន្ធនៅក្នុងវិស័យបច្ចេកវិទ្យាទូរស័ព្ទ ទោះបីជាវាមានន័យថាប្រកួតប្រជែងជាមួយនឹងផលិតផលរបស់ខ្លួនក៏ដោយ។

– ក្រុមបច្ចេកទេសបានចាប់ផ្តើមភាពជាដៃគូជាមួយអ្នកផ្គត់ផ្គង់គ្រឿងបន្លាស់អេឡិចត្រូនិចថ្មី។

– អ្នកអភិវឌ្ឍន៍សរសេរប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការឡើងវិញដើម្បីគាំទ្រពាក្យបញ្ជាប៉ះ

– វិស្វកររួមបញ្ចូលផ្នែករឹង និងសូហ្វវែរក្នុងទម្រង់ដែលមិនធ្លាប់ឃើញពីមុនមកនៅលើទីផ្សារ

– ការធ្វើតេស្តមន្ទីរពិសោធន៍ផ្តោតលើភាពធន់នឹងកម្ដៅ និងការត្រួតពិនិត្យសំណើមនៃអេក្រង់

ដំណោះស្រាយសាជីវកម្មបណ្តាលឱ្យមានការអភិវឌ្ឍន៍ឧបករណ៍បង្រួបបង្រួមដែលរួមបញ្ចូលគ្នានូវការទំនាក់ទំនងជាសំឡេង ការរុករកអ៊ីនធឺណិត និងការចាក់សារថ្មីពហុព័ត៌មាន។ សាជីវកម្មបានប្រថុយប្រថានក្នុងការសម្របសម្រួលប្រភពចំណូលចម្បងរបស់ខ្លួនដើម្បីបង្កើតប្រភេទផលិតផលថ្មីនៅក្នុងការលក់រាយជាសកល។

សម្ពាធប្រកួតប្រជែង និងការផ្លាស់ប្តូរផ្លូវ

ទីផ្សារបច្ចេកវិទ្យាទូរស័ព្ទបានបង្ហាញពីតម្រូវការកើនឡើងសម្រាប់ឧបករណ៍ពហុមុខងារនៅដើមសហស្សវត្សរ៍។ ប្រព័ន្ធទំនាក់ទំនងសាជីវកម្ម Dispositivos ដូចជា BlackBerry និង T-Mobile Sidekick បានបង្ហាញពីលទ្ធភាពនៃការភ្ជាប់អ្នកប្រើប្រាស់ទៅកាន់ World Wide Web នៅខាងក្រៅបរិយាកាសការិយាល័យ។

Tony Fadell នាយកដែលទទួលខុសត្រូវក្នុងការបង្កើតកម្មវិធីចាក់តន្ត្រីដើមបានរាយការណ៍ថា គោលការណ៍ណែនាំខាងក្នុងបានបង្កើតនូវតម្រូវការក្នុងការប្រមូលផ្តុំមុខងារឌីជីថលនៅក្នុងឧបករណ៍ហោប៉ៅតែមួយ។ ក្រុមអភិវឌ្ឍន៍បានយល់ថាអ្នកប្រើប្រាស់នៅទីបំផុតនឹងបញ្ឈប់ការយកឧបករណ៍ជាច្រើនដែលបង្ខំឱ្យក្រុមហ៊ុនចូលទៅក្នុងឧស្សាហកម្មទូរស័ព្ទចល័តដើម្បីការពារប្រព័ន្ធអេកូអ្នកប្រើប្រាស់របស់ខ្លួន និងរក្សាភាពស្មោះត្រង់ម៉ាកយីហោ។

ការផ្លាស់ប្តូរតម្រូវឱ្យមានការវិនិយោគដ៏ធំនៅក្នុងការស្រាវជ្រាវ និងការអភិវឌ្ឍន៍ ដែលតំណាងឱ្យការបែងចែកធនធានដ៏ធំបំផុតនៅក្នុងប្រវត្តិសាស្រ្តរបស់ក្រុមហ៊ុនរហូតដល់ចំណុចនោះ។ ដំណើរការបង្កើតនេះពាក់ព័ន្ធនឹងការរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធឡើងវិញពេញលេញនៃសង្វាក់ផ្គត់ផ្គង់ ដោយសារធាតុផ្សំដែលត្រូវការសម្រាប់ផលិតទូរស័ព្ទមានភាពខុសគ្នាខ្លាំងពីផ្នែកដែលប្រើសម្រាប់ផ្គុំកុំព្យូទ័រលើតុ និងកុំព្យូទ័រយួរដៃ។ សាជីវកម្មត្រូវការដើម្បីបង្កើតកិច្ចព្រមព្រៀងសម្ងាត់ថ្មីជាមួយក្រុមហ៊ុនផលិតអាស៊ី និងសម្របខ្លួនតាមខ្សែការជួបប្រជុំគ្នារបស់ខ្លួន ដើម្បីដោះស្រាយខ្នាតតូចបំផុតដែលតម្រូវដោយគម្រោងរចនាឧស្សាហកម្មថ្មី។

ឧបសគ្គក្នុងវិស្វកម្មផ្នែករឹង

ការសាងសង់ឧបករណ៍ថ្មីនេះទាមទារដំណោះស្រាយបច្ចេកទេសដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមកពីក្រុមវិស្វកររដ្ឋកាលីហ្វ័រញ៉ា។ Rubén Caballero នាយកប្រតិបត្តិនៅក្នុងតំបន់អភិវឌ្ឍន៍ឧបករណ៍ចន្លោះឆ្នាំ 2005 និង 2019 បានសម្របសម្រួលប្រតិបត្តិការក្នុងអំឡុងពេលសាមសិបខែមុនការចាប់ផ្តើមពាណិជ្ជកម្មនៃផលិតផល។

ល្បឿននៃការងារនៅក្នុងមន្ទីរពិសោធន៍សាកល្បងតម្រូវឱ្យអស់ម៉ោងពីអ្នកជំនាញដែលពាក់ព័ន្ធនឹងគម្រោងសម្ងាត់។ ផ្នែកខាងក្នុង Relatos បង្ហាញថាក្រុមបច្ចេកទេសបានដំណើរការក្នុងការផ្លាស់ប្តូរជាបន្តបន្ទាប់ ដោយវិស្វករកំពុងដេកនៅក្រោមតុធ្វើការដើម្បីដោះស្រាយកំហុសនៃការរួមបញ្ចូលរវាងអង់តែនវិទ្យុ និងប្រព័ន្ធដំណើរការកណ្តាល។

ការអភិវឌ្ឍន៍ចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើ

ឧបសគ្គខាងបច្ចេកវិទ្យាចម្បងគឺការលុបបំបាត់ក្តារចុចរូបវ័ន្ត ដែលជាស្តង់ដារដាច់ខាតនៅក្នុងឧស្សាហកម្មទូរស័ព្ទនៅពេលនោះ។ សាជីវកម្មបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវបច្ចេកវិទ្យាអេក្រង់ multi-touch ដើម្បីធានាបាននូវភាពរាវ និងការរុករកច្បាស់លាស់ ដែលមានសមត្ថភាពបញ្ចុះបញ្ចូលសាធារណជនឱ្យបោះបង់ប៊ូតុងមេកានិច។

អ្នកជំនាញរាប់រយនាក់បានខិតខំប្រឹងប្រែងស្រាវជ្រាវជាច្រើនខែ ដើម្បីធ្វើឲ្យដំណើរការកញ្ចក់បង្ហាញកញ្ចក់មានភាពល្អឥតខ្ចោះ។ គោលបំណងគឺដើម្បីកាត់បន្ថយចម្ងាយរវាងបន្ទះគ្រីស្តាល់រាវ និងផ្ទៃទំនាក់ទំនង ធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវការឆ្លើយតបទៅនឹងការបញ្ជាដោយដៃ និងធានានូវការការពារប្រឆាំងនឹងសំណើម។

ការធ្វើតេស្តជាមួយគំរូដើម

កំណែពិសោធន៍ដំបូងនៃឧបករណ៍មានកម្រិតប្រតិបត្តិការធ្ងន់ធ្ងរ។ វិស្វករបានព្យាយាមកែសម្រួលយន្តការរុករករាងជារង្វង់របស់កម្មវិធីចាក់តន្ត្រី ដើម្បីធ្វើការហៅទូរសព្ទ និងចូលប្រើអ៊ីនធឺណិត។

ចំណុចប្រទាក់ដែលមានមូលដ្ឋានលើការបង្វិលមេកានិចបានបរាជ័យក្នុងការធ្វើតេស្តលទ្ធភាពប្រើប្រាស់ជាក់ស្តែង។ ការវាយបញ្ចូលសារ និងចុចលេខយូរបានក្លាយទៅជាកិច្ចការយឺត ដែលងាយនឹងមានកំហុសក្នុងការបញ្ចូលទិន្នន័យ។

ការរកឃើញកំហុសទាំងនេះបានបង្ខំឱ្យបោះបង់ចោលការរចនាដើម និងការទទួលយកយ៉ាងច្បាស់លាស់នៃបន្ទះឌីជីថលអន្តរកម្ម។ ក្រុមកម្មវិធីត្រូវបោះបង់កម្មវិធីជាច្រើនខែ ដើម្បីផ្តោតលើស្ថាបត្យកម្មប៉ះផ្ទាល់។

ការរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ

Andy Grignon ដែលជាអ្នកគ្រប់គ្រងជាន់ខ្ពស់ដែលពាក់ព័ន្ធនឹងស្ថាបត្យកម្មប្រព័ន្ធបានចង្អុលបង្ហាញថាអស្ថិរភាពបានសម្គាល់ដំណាក់កាលដំបូងនៃគម្រោង។ Nenhuma នៃកម្មវិធីដែលមានស្រាប់បានដំណើរការយ៉ាងត្រឹមត្រូវនៅក្នុងបរិយាកាសកម្មវិធីថ្មី។

អ្នកសរសេរកម្មវិធីសរសេរកូដប្រភពនៃកម្មវិធីដើមទាំងអស់ឡើងវិញ ដើម្បីធ្វើឱ្យពួកវាសមរម្យសម្រាប់ការរមូរ និងខ្ទាស់កាយវិការ។ ការសម្របខ្លួនតម្រូវឱ្យបង្កើតក្បួនដោះស្រាយការទទួលស្គាល់ tactile ថ្មីពីដំបូង។

ការបរាជ័យក្នុងដំណើរការបានកើតឡើងជារៀងរាល់ថ្ងៃ អំឡុងពេលការក្លែងធ្វើការប្រើប្រាស់ជាបន្តបន្ទាប់។ អ្នកបច្ចេកទេសត្រូវការដាច់ដោយឡែកពីគ្នានូវកំហុសដើម្បីកំណត់ថាតើប្រភពនៃការគាំងគឺនៅក្នុងសមាសធាតុរូបវន្ត ឬនៅក្នុងបន្ទាត់នៃកូដដែលបានចងក្រងថ្មី។

ការធ្វើសមាហរណកម្មរវាងការគ្រប់គ្រងថាមពល និងការប្រតិបត្តិកិច្ចការផ្ទៃខាងក្រោយតម្រូវឱ្យមានការកែប្រែជាប្រចាំ។ ឧបករណ៍ត្រូវការដើម្បីរក្សាការភ្ជាប់បណ្តាញសកម្មដោយមិនអស់ថ្មក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានម៉ោងនៃប្រតិបត្តិការ។

យុទ្ធសាស្ត្រតម្លៃ និងលក់រាយ

គ្រឿងបរិក្ខារបានមកដល់នៅលើធ្នើរលក់រាយនៅអាមេរិកខាងជើងនៅពាក់កណ្តាលឆ្នាំ 2007 ក្នុងតម្លៃខ្ពស់ជាងមធ្យមភាគដែលគិតថ្លៃដោយវិស័យទូរគមនាគមន៍។ ម៉ូដែល​ដែល​មាន​ទំហំ​ផ្ទុក​ទិន្នន័យ​បួន​ជីហ្គាបៃ​ត្រូវ​បាន​ចុះ​បញ្ជី​ក្នុង​តម្លៃ​បួន​រយ​កៅសិប​ប្រាំបួន​ដុល្លារ​ខណៈ​ដែល​កំណែ​ដែល​មាន​អង្គ​ចងចាំ​ទ្វេដង​បាន​ដល់​តម្លៃ​ប្រាំរយ​កៅសិបប្រាំបួន​ដុល្លារ។ ប្រតិបត្តិករទូរស័ព្ទបានរក្សាការគ្រប់គ្រងយ៉ាងតឹងរ៉ឹងលើការចែកចាយ និងការលក់ឧបករណ៍ ដែលជាគំរូអាជីវកម្មដែលក្រុមហ៊ុនផលិតនៅរដ្ឋកាលីហ្វ័រញ៉ាត្រូវចរចារយ៉ាងលំបាកដើម្បីចៀសវាង និងបង្កើតច្បាប់លក់របស់ខ្លួន។

ក្រុមប្រឹក្សាប្រតិបត្តិគ្រោងនឹងដាក់ទីតាំងផលិតផលនេះថាជាវត្ថុប្រណិត សំដៅលើទីផ្សារពិសេសរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ដែលមានប្រាក់ចំណូលខ្ពស់។ ភាពជាអ្នកដឹកនាំរបស់ក្រុមហ៊ុនមិនបានគិតទុកជាមុនចំពោះការអនុម័តដ៏ធំដោយសាធារណជនទូទៅនោះទេ ដោយពិចារណាលើវត្តមានដ៏រឹងមាំនៃម៉ាកដែលបានបង្កើតឡើងដូចជាក្រុមហ៊ុនផលិតហ្វាំងឡង់ Nokia និងក្រុមហ៊ុនយក្សរបស់អាមេរិក Motorola។ ការឆ្លើយតបនៃការលក់រាយលើសពីការព្យាករណ៍ផ្ទៃក្នុងដែលមានសុទិដ្ឋិនិយមបំផុត ដែលគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលដល់នាយកប្រតិបត្តិ និងវិស្វករទាំងអស់ដែលចូលរួមក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍គម្រោង។

ការបង្ហាញជាផ្លូវការនៃឧបករណ៍

ការប្រកាសជាសាធារណៈអំពីឧបករណ៍នេះបានកើតឡើងនៅខែមករា ឆ្នាំ 2007 ក្នុងអំឡុងពេលសន្និសីទលេខ Macworld ដែលធ្វើឡើងនៅទីក្រុង São Francisco ក្នុងរដ្ឋ Califórnia។ ការបង្ហាញដែលធ្វើឡើងដោយលេខ Steve Jobs នៅលើឆាកសំខាន់បានរំលេចនូវសមត្ថភាពបញ្ជាពីខាងក្រៅ។ នាយកប្រតិបត្តិរបស់ក្រុមហ៊ុនបានប្រើប្រាស់គំរូដើមដែលនៅតែបង្ហាញពីអស្ថិរភាពបច្ចេកទេសសំខាន់ៗ ដែលទាមទារប្រតិបត្តិការយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្ន ដើម្បីជៀសវាងការគាំងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការផ្ទាល់។ ព្រឹត្តិការណ៍នេះបានបំពេញគោលបំណងនៃការបង្ហាញដល់ទីផ្សារហិរញ្ញវត្ថុ និងអ្នកប្រើប្រាស់នូវចក្ខុវិស័យនៃឧបករណ៍ស្តើង និងស្រាល ដែលបង្រួបបង្រួមទំនាក់ទំនងតាមទូរស័ព្ទ ការកម្សាន្តតន្ត្រី និងផលិតភាពតាមអ៊ីនធឺណិត។ វិវរណៈនេះបានបង្កើតការគ្របដណ្តប់ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយជាសកលភ្លាមៗ ហើយបានបង្កើតប៉ារ៉ាម៉ែត្រថ្មីនៃការរំពឹងទុកសម្រាប់ឧស្សាហកម្មអេឡិចត្រូនិក ដោយឈានដល់ការបើកដំណើរការពាណិជ្ជកម្មជាផ្លូវការនៅក្នុងខែមិថុនានៃឆ្នាំដដែលនោះ។

ការសម្របខ្លួននៃសង្វាក់ផលិតកម្ម

ការផ្លាស់ប្តូរទៅការផលិតទូរស័ព្ទឆ្លាតវៃតម្រូវឱ្យមានការសាងសង់រោងចក្រផលិតថ្មី និងការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធឡូជីស្ទីកឡើងវិញរបស់ក្រុមហ៊ុន។ ក្រុមហ៊ុនបានបង្កើតភាពជាដៃគូយុទ្ធសាស្ត្រជាមួយអ្នកដំឡើងភាគីទីបីដើម្បីធានាបរិមាណផលិតកម្មចាំបាច់ និងបំពេញតម្រូវការសកលដែលកំពុងកើនឡើងសម្រាប់ឧបករណ៍អេឡិចត្រូនិកថ្មី។

ការវិវត្តន៍នៃបទពិសោធន៍អ្នកប្រើប្រាស់

ភាពរលូននៃអន្តរកម្មឌីជីថលបានក្លាយជាភាពខុសគ្នានៃការប្រកួតប្រជែងដ៏សំខាន់របស់ឧបករណ៍នៅក្នុងប៉ុន្មានខែបន្ទាប់ពីការចាប់ផ្តើមរបស់វា។ បច្ចេកវិទ្យាបដិសេធការប៉ះដោយចៃដន្យអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើកាន់ឧបករណ៍ដោយធម្មជាតិក្នុងអំឡុងពេលហៅទូរស័ព្ទ។

ការកែសំរួលភាពរសើបនៃអេក្រង់បានធានានូវការផ្លាស់ប្តូរដោយរលូនសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ដែលទម្លាប់ប្រើប៊ូតុងមេកានិច។ ការឆ្លើយតបដែលមើលឃើញភ្លាមៗរបស់ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការបានធ្វើឱ្យមានសុពលភាពរាល់សកម្មភាពដែលធ្វើឡើងដោយអ្នកប្រើប្រាស់លើផ្ទៃកញ្ចក់ដែលមានស្រទាប់។

ការរួមបញ្ចូលសេវាកម្មឌីជីថល

ស្ថាបត្យកម្មប្រព័ន្ធបានអនុញ្ញាតសម្រាប់កិច្ចការស្មុគ្រស្មាញដែលត្រូវបានអនុវត្តនៅក្នុងកត្តាទម្រង់ទំហំហោប៉ៅដែលអាចចល័តបានខ្ពស់។ ការគ្រប់គ្រងកម្ដៅប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពការពារអង្គដំណើរការពីការឡើងកំដៅខ្លាំងនៅពេលរុករកគេហទំព័រដែលសំបូរទៅដោយក្រាហ្វិក និងផែនទីឌីជីថល។

ការធ្វើសមកាលកម្មនៃទំនាក់ទំនង ប្រតិទិន និងសំបុត្រអេឡិចត្រូនិចបានកើតឡើងប្រកបដោយតម្លាភាពតាមរយៈការភ្ជាប់ទៅបណ្តាញឥតខ្សែ។ ឧបករណ៍នេះបានលុបបំបាត់តម្រូវការសម្រាប់ខ្សែសម្រាប់ការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពប្រចាំថ្ងៃនៃព័ត៌មានផ្ទាល់ខ្លួន និងវិជ្ជាជីវៈ។

រចនាសម្ព័នកម្មវិធីដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់ឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ជាមូលដ្ឋានសម្រាប់ការពង្រីកសេវាកម្មឌីជីថលនាពេលអនាគត។ ការបង្កើតប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីបិទជិត និងធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងបានធានានូវស្ថេរភាពប្រតិបត្តិការចាំបាច់សម្រាប់ការអនុម័តទ្រង់ទ្រាយធំ។

ការផ្លាស់ប្តូរវិស័យបច្ចេកវិទ្យា

ការសម្រេចចិត្តរបស់សាជីវកម្មដើម្បីជំនួសផលិតផលដែលរកបានប្រាក់ចំណេញច្រើនបំផុតរបស់ខ្លួនជាមួយនឹងបច្ចេកវិទ្យាដែលកំពុងរីកចម្រើនបានបង្ហាញពីយុទ្ធសាស្ត្រផ្តោតលើការច្នៃប្រឌិតជាបន្តបន្ទាប់។ ក្រុមហ៊ុនបានទទួលយកហានិភ័យនៃការធ្វើឱ្យអ្នកលេងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយរបស់ខ្លួនលែងប្រើក្នុងការបង្កើតវេទិកាទំនាក់ទំនងដែលនឹងកំណត់ទិសដៅនៃឧស្សាហកម្មបច្ចេកវិទ្យាសកលក្នុងទសវត្សរ៍បន្ទាប់។ កិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងរួមគ្នារបស់អ្នកជំនាញរាប់រយនាក់បាននាំមកនូវភាពជឿនលឿនក្នុងវិស័យដូចជា វិទ្យាសាស្ត្រសម្ភារៈ ការបង្កើតថ្មខ្នាតតូច និងការរចនា semiconductor ការកំណត់ស្តង់ដារគុណភាពថ្មីសម្រាប់ទីផ្សារ។

ល្បឿននៃការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពប្រចាំឆ្នាំដែលបង្កើតឡើងដោយក្រុមហ៊ុនបានរក្សាសម្ពាធលើដៃគូប្រកួតប្រជែង និងបង្កើនល្បឿននៃវដ្តនៃការបន្តឧបករណ៍អេឡិចត្រូនិក។ ការបង្រួបបង្រួមនៃទូរស័ព្ទឆ្លាតវៃជាឧបករណ៍សំខាន់សម្រាប់ការចូលប្រើព័ត៌មានបានផ្លាស់ប្តូរគំរូនៃការប្រើប្រាស់ គំរូការងារ និងទម្រង់នៃអន្តរកម្មសង្គម។ ការភ្នាល់ដ៏ប្រថុយប្រថាននៅដើមសតវត្សនេះបានផ្លាស់ប្តូរសក្ដានុពលនៃការលក់រាយបច្ចេកវិជ្ជា និងពង្រឹងទីតាំងរបស់អ្នកផលិតនៅកំពូលនៃទីផ្សារហិរញ្ញវត្ថុអន្តរជាតិ។