Epic Games ປ່ອຍຊຸດເກມສິບສອງເກມທີ່ມີງົບປະມານສູງໃຫ້ຟຣີສຳລັບນັກຫຼິ້ນເກມຄອມພິວເຕີ

    Categories: News (LO)
epic games

epic games - Thrive Studios ID/Shutterstock.com

ຜູ້ພັດທະນາແລະຈໍາຫນ່າຍດິຈິຕອນ Epic Games ໄດ້ເລີ່ມແຈກຢາຍສິບສອງຫົວຂໍ້ທີ່ມີງົບປະມານສູງໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າໃຫ້ກັບຜູ້ໃຊ້ຄອມພິວເຕີ. ການລິເລີ່ມສະແຫວງຫາການຂະຫຍາຍຖານລູກຄ້າຂອງເວທີ Epic Games Store ໂດຍສະເຫນີຊຸດເກມທີ່ມີການຈັດອັນດັບ AAA, ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກສໍາລັບຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຜະລິດສູງແລະການອຸທອນທາງການຄ້າທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່. ຍຸດທະສາດຂອງບໍລິສັດມີຈຸດປະສົງເພື່ອລວບລວມການປະກົດຕົວຂອງຕົນໃນຕະຫຼາດການແຈກຢາຍດິຈິຕອນ, ດຶງດູດຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ໃຊ້ລະບົບປະຕິບັດການ Windows ແລະ macOS ໂດຍຜ່ານແຮງຈູງໃຈໂດຍກົງແລະຖາວອນ. ຜູ້​ໃຊ້​ທີ່​ແລກ​ເອົາ​ຫົວ​ຂໍ້​ໃນ​ລະ​ຫວ່າງ​ໄລ​ຍະ​ການ​ສົ່ງ​ເສີມ​ການ​ຈະ​ມີ​ເກມ​ທີ່​ເພີ່ມ​ເຂົ້າ​ໄປ​ໃນ​ບັນ​ຊີ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຢ່າງ​ຖາ​ວອນ​, ໂດຍ​ບໍ່​ມີ​ຄ່າ​ໃຊ້​ຈ່າຍ​ເພີ່ມ​ເຕີມ​ຫຼື​ການ​ສະ​ຫມັກ​ທີ່​ຈໍາ​ເປັນ​.

ການເຄື່ອນໄຫວດັ່ງກ່າວເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງກົນລະຍຸດການຊື້ຕະຫຼາດທີ່ຮຸກຮານທີ່ບໍລິສັດໄດ້ຮັບຮອງເອົາໃນຊຸມປີທີ່ຜ່ານມາເພື່ອແຂ່ງຂັນກັບຍັກໃຫຍ່ອື່ນໆໃນຂະແຫນງການ. ໂດຍການສະເຫນີຜະລິດຕະພັນທີ່ມີມູນຄ່າເພີ່ມສູງໂດຍບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ, ເວທີບັງຄັບໃຫ້ມີການເຄື່ອນຍ້າຍແບບທໍາມະຊາດຂອງຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ຊອກຫາເພື່ອສ້າງຫ້ອງສະຫມຸດດິຈິຕອນທີ່ຫຼາກຫຼາຍ. ຄວາມຕ້ອງການພຽງແຕ່ໃນການເຂົ້າເຖິງລາຍການຟຣີແມ່ນການສ້າງບັນຊີກ່ຽວກັບການບໍລິການແລະການຕິດຕັ້ງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຂອງລູກຄ້າຂອງຮ້ານ, ເຊິ່ງເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນຜູ້ຈັດການສູນກາງສໍາລັບການດາວໂຫຼດ, ການຕິດຕັ້ງແລະການປະຕິບັດຊອບແວທີ່ຊື້ທັງຫມົດ.

ຜົນລວມຂອງມູນຄ່າການຄ້າຂອງສິບສອງເກມທີ່ມີຢູ່ແມ່ນເກີນຂີດໝາຍຂອງ R$1,621, ເຊິ່ງເປັນຈໍານວນທີ່ສະທ້ອນເຖິງມູນຄ່າຂອງຄ່າຈ້າງຂັ້ນຕໍ່າທີ່ມີຜົນບັງຄັບໃຊ້ໃນ Brasil. ຂໍ້ມູນນີ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງນໍ້າໜັກທາງເສດຖະກິດຂອງໂປຣໂມຊັນສໍາລັບຜູ້ບໍລິໂພກໂດຍສະເລ່ຍ, ເຊິ່ງມັກຈະພົບກັບອຸປະສັກທາງດ້ານການເງິນຕໍ່ກັບການເປີດຕົວຂອງອຸດສາຫະກໍາວິດີໂອເກມ. ເສດຖະກິດທີ່ເກີດຈາກການແຈກຢາຍນີ້ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຈາກຄວາມເປັນຈິງທາງດ້ານເສດຖະກິດທີ່ແຕກຕ່າງກັນສາມາດເຂົ້າເຖິງປະສົບການການບັນເທີງທີ່ທັນສະ ໄໝ, ເຂົ້າເຖິງປະຊາທິປະໄຕໃນການຜະລິດທີ່ຕ້ອງການຮາດແວທີ່ອຸທິດຕົນແລະສະເຫນີເນື້ອຫາການໂຕ້ຕອບຫຼາຍສິບຊົ່ວໂມງ.

ເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນຄວາມຕ້ອງການສູງທີ່ເກີດຈາກການສົ່ງເສີມຂະຫນາດນີ້, ໂຄງສ້າງເຄືອຂ່າຍຂອງຜູ້ຈັດຈໍາຫນ່າຍໄດ້ຖືກກະກຽມເພື່ອຮັບມືກັບການເພີ່ມຂື້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນການຈະລາຈອນພ້ອມໆກັນ. Quando ແຄມເປນທີ່ຄ້າຍຄືກັນເກີດຂື້ນ, ຜູ້ໃຊ້ຫຼາຍລ້ານຄົນເຂົ້າເຖິງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍໃນເວລາດຽວກັນເພື່ອຮັບປະກັນການສໍາເນົາດິຈິຕອນ, ເຊິ່ງຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີລະບົບການດຸ່ນດ່ຽງການໂຫຼດທີ່ມີປະສິດທິພາບເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການຢຸດການບໍລິການແລະໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າການດາວໂຫຼດເກີດຂື້ນຢ່າງຫມັ້ນຄົງ.

ການຄຸ້ມຄອງຫ້ອງສະຫມຸດແລະການປັບປຸງອັດຕະໂນມັດ

ແອັບພລິເຄຊັນຮ້ານຄ້າດິຈິຕອນເຮັດວຽກເປັນລະບົບນິເວດທີ່ສົມບູນໃນການຮັກສາເກມທີ່ຕິດຕັ້ງຢູ່ໃນເຄື່ອງຂອງຜູ້ໃຊ້. ຫນຶ່ງໃນຫນ້າທີ່ຕົ້ນຕໍຂອງຊອບແວແມ່ນການຕິດຕາມການອັບເດດຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງທີ່ສະຕູດິໂອນັກພັດທະນາ.

ເມື່ອແພກເກດ patch ໃຫມ່ຫຼືເນື້ອຫາເພີ່ມເຕີມຖືກປ່ອຍອອກມາ, ລູກຄ້າເວທີເລີ່ມຕົ້ນການດາວໂຫລດໃນພື້ນຫລັງ, ເພີ່ມປະສິດທິພາບການໃຊ້ແບນວິດອິນເຕີເນັດເພື່ອບໍ່ແຊກແຊງກິດຈະກໍາຄອມພິວເຕີອື່ນໆ. Isso ຮັບປະກັນວ່າຜູ້ນສະເຫມີມີສະບັບຫລ້າສຸດຂອງຊອບແວພ້ອມທີ່ຈະດໍາເນີນການ.

ນອກເຫນືອໄປຈາກການປັບປຸງ, ລະບົບຈັດການການກວດສອບຄວາມສົມບູນຂອງໄຟລ໌ທ້ອງຖິ່ນ. ຖ້າຂໍ້ມູນໃດໆເສຍຫາຍຍ້ອນຄວາມລົ້ມເຫຼວຂອງຮາດດິດຫຼືການຂັດຂວາງພະລັງງານ, ແພລະຕະຟອມສາມາດກໍານົດພາກສ່ວນທີ່ເສຍຫາຍແລະດາວໂຫລດພຽງແຕ່ສ່ວນທີ່ຈໍາເປັນສໍາລັບການສ້ອມແປງ, ຫຼີກເວັ້ນຄວາມຕ້ອງການທີ່ຈະຕິດຕັ້ງໃຫມ່ຫຼາຍສິບ gigabytes.

ການປະສົມປະສານຂອງລະບົບ multiplayer ແລະຄວາມປອດໄພ

ສະຖາປັດຕະຍະກຳຂອງແພລດຟອມໃຫ້ການສະໜັບສະໜຸນແບບພື້ນເມືອງສຳລັບໂຄງສ້າງພື້ນຖານການຫຼິ້ນເກມທີ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນທີ່ຊັບຊ້ອນ, ລວມທັງຫົວຂໍ້ຍິງຄົນທຳອິດທີ່ມີການແຂ່ງຂັນ ແລະສະໜາມຮົບ. Jogos ເກມຂະໜາດໃຫຍ່ຕ້ອງການລະບົບການຈັບຄູ່ທີ່ໄວ ແລະການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ມີເວລາແພັກເກັດໜ້ອຍເພື່ອຮັບປະກັນຄວາມສົມບູນຂອງການແຂ່ງຂັນອອນໄລນ໌.

ຄວາມ​ປອດ​ໄພ​ເປັນ​ເສົາ​ຄ້ຳ​ພື້ນ​ຖານ​ໃນ​ສະ​ພາບ​ແວດ​ລ້ອມ​ນີ້, ເຊິ່ງ​ເປັນ​ເຫດ​ໃຫ້​ຮ້ານ​ລວມ​ຊອຟ​ແວ​ຕ້ານ​ການ​ໂກງ​ລະ​ດັບ kernel. Essas ເຄື່ອງມືເຮັດວຽກຢູ່ໃນຊັ້ນເລິກຂອງລະບົບປະຕິບັດການເພື່ອກວດຫາແລະຂັດຂວາງການປະຕິບັດໂຄງການທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດທີ່ອາດຈະໃຫ້ຂໍ້ໄດ້ປຽບທີ່ບໍ່ຍຸດຕິທໍາກັບຜູ້ຫຼິ້ນ.

ສະຫນັບສະຫນູນຄຸນນະສົມບັດເຊັ່ນ: ການຫຼິ້ນຂ້າມແມ່ນຍັງຄຸ້ມຄອງໂດຍຜ່ານການໂຕ້ຕອບຂອງຜູ້ຈັດຈໍາຫນ່າຍ. Essa ເຕັກໂນໂລຊີອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ຄອມພິວເຕີສາມາດຫຼິ້ນໃນກອງປະຊຸມດຽວກັນກັບຫມູ່ເພື່ອນໂດຍໃຊ້ desktop consoles, unifying ຖານຜູ້ນແລະຫຼຸດຜ່ອນເວລາລໍຖ້າໃນແຖວ matchmaking.

ຮຸ້ນທີ່ເປັນທີ່ນິຍົມ ແລະຮຸ້ນຍຸດທະສາດເຊັ່ນ: Apex Legends ແລະ Marvel Rivals ໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດໂດຍກົງຈາກໂຄງສ້າງພື້ນຖານທີ່ເຂັ້ມແຂງນີ້. ການສື່ສານຄົງທີ່ລະຫວ່າງລູກຄ້າຂອງຜູ້ໃຊ້ແລະເຊີຟເວີສູນກາງຮັບປະກັນວ່າສະຖິຕິໂປຣໄຟລ໌, ຄວາມຄືບຫນ້າການສູ້ຮົບ, ແລະການຊື້ເຄື່ອງສໍາອາງຈະຖືກ synced ໃນເວລາຈິງ.

ຮອງຮັບເກມບໍລິການ ແລະໂລກທີ່ຄົງຢູ່

ວຽກງານທີ່ສຸມໃສ່ການເທື່ອເນື່ອງຈາກຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງແລະໂລກຄົງທີ່, ເຊັ່ນ: Destiny 2 ແລະ Path ຂອງ Exile, ຂຶ້ນກັບການສື່ສານທີ່ບໍ່ມີການຂັດຂວາງກັບເວທີການແຈກຢາຍ. Esses ເກມ, ຮູ້ຈັກເປັນການບໍລິການ, ໄດ້ຮັບການຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງຫຼວງຫຼາຍເປັນໄລຍະ, ການປ່ຽນແປງພູມສາດສະເໝືອນຈິງ, ເພີ່ມພາລະກິດໃໝ່, ແລະການປັບສົມດຸນເສດຖະກິດພາຍໃນຂອງເກມ.

ຮ້ານຄ້າດິຈິຕອນສ້າງຄວາມສະດວກໃນການປ່ຽນແປງລະຫວ່າງລະດູການຂອງເກມເຫຼົ່ານີ້ໂດຍການໂຫຼດໄຟລ໌ທີ່ຖືກເຂົ້າລະຫັດໄວ້ລ່ວງຫນ້າກ່ອນການເປີດຕົວຢ່າງເປັນທາງການ. ເວລາທີ່ແນ່ນອນທີ່ເຊີບເວີເກມໄດ້ຖືກປັບປຸງ, ເວທີດັ່ງກ່າວໄດ້ປ່ອຍລະຫັດການຖອດລະຫັດ, ໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເຂົ້າເຖິງເນື້ອຫາໃຫມ່ໄດ້ທັນທີໂດຍບໍ່ຕ້ອງພົບກັບຂໍ້ບົກພ່ອງໃນການດາວໂຫລດໃນມື້ເປີດຕົວ.

ລະບົບນິເວດຈໍາລອງແລະການຂະຫຍາຍຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ

ສໍາລັບການຈໍາລອງຊີວິດແລະເກມປະຕິບັດການຮ່ວມກັນທີ່ຍາວນານເຊັ່ນ: The Sims 4 ແລະ Warframe, ຕົວຈັດການການດາວໂຫຼດເຮັດວຽກໃນແບບທີ່ລະອຽດກວ່າ. ຫົວຂໍ້ Esses ມີຫຼາຍສິບຊຸດຂະຫຍາຍ, ການເກັບກໍາວັດຖຸ, ແລະການປັບປຸງເຄື່ອງຈັກກາຟິກທີ່ປ່ອຍອອກມາໃນໄລຍະຫຼາຍປີ. ລູກຄ້າຮ້ານຄ້າອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ເລືອກໂດຍສະເພາະວ່າໂມດູນໃດທີ່ເຂົາເຈົ້າຕ້ອງການຕິດຕັ້ງ, ປະຫຍັດພື້ນທີ່ເກັບຮັກສາໃນຮາດດິດລັດ. Além ນອກຈາກນັ້ນ, ລະບົບ cloud saves synchronizes the player invisibly. Assim ເມື່ອປິດເຊດຊັນເກມແລ້ວ, ຂໍ້ມູນໂປຣໄຟລ໌, ອາຄານສະເໝືອນ ແລະສິນຄ້າຄົງຄັງຕົວລະຄອນຈະຖືກສົ່ງໄປຫາເຊີບເວີທາງໄກ. ຖ້າຜູ້ໃຊ້ປ່ຽນຄອມພິວເຕີຫຼືຕ້ອງການຟໍແມັດເຄື່ອງ, ຄວາມຄືບຫນ້າທັງຫມົດຈະຖືກຟື້ນຟູໂດຍອັດຕະໂນມັດໃນເວລາເຂົ້າສູ່ລະບົບຕໍ່ໄປ, ຮັບປະກັນການຮັກສາເວລາຫຼາຍຮ້ອຍຊົ່ວໂມງຂອງການອຸທິດໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີການສໍາຮອງຂໍ້ມູນຄູ່ມືໃນໄດພາຍນອກ.

ການແຂ່ງຂັນໃນຕະຫຼາດການແຈກຢາຍດິຈິຕອນ

ການໃຫ້ຫົວຂໍ້ທີ່ມີຄວາມເຂັ້ມແຂງສູງໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າແມ່ນເຄື່ອງມືຕົ້ນຕໍຂອງບໍລິສັດສໍາລັບການທໍາລາຍ inertia ຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ, ຜູ້ທີ່ມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະສູນກາງການຊື້ຂອງພວກເຂົາໃນເວທີການແຂ່ງຂັນເກົ່າ. ໂດຍການສ້າງຫ້ອງສະຫມຸດທີ່ມີຄຸນຄ່າສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າ, ຜູ້ຈັດຈໍາຫນ່າຍສ້າງພັນທະບັດໃນໄລຍະຍາວ, ເພີ່ມໂອກາດທີ່ການຊື້ຂອງການປ່ອຍອອກມາໃນອະນາຄົດຈະເຮັດຢູ່ໃນລະບົບນິເວດຂອງຕົນເອງ.