Leak បង្ហាញពីកុងសូលចល័តថ្មីរបស់ Sony ជាមួយនឹងដំណើរការ AMD និងផ្តោតលើដំណើរការខ្ពស់។

    Categories: News (KM)
PlayStation

PlayStation - Dontree_M/Shutterstock.com

ព័ត៌មានថ្មីៗដែលចេញផ្សាយដោយប្រភពដែលភ្ជាប់ទៅនឹងឧស្សាហកម្ម semiconductor បង្ហាញថាក្រុមហ៊ុនផលិតជប៉ុនដែលទទួលខុសត្រូវចំពោះម៉ាក PlayStation ស្ថិតក្នុងដំណាក់កាលអភិវឌ្ឍន៍នៃឧបករណ៍ចល័តថ្មីមួយ។ គ្រឿងបរិក្ខារនេះមានគោលបំណងដំណើរការហ្គេមពីដើម ដោយផ្លាស់ទីឆ្ងាយពីគំរូដែលផ្តោតលើការបញ្ជូនតាមរយៈពពក ឬបណ្តាញមូលដ្ឋានប៉ុណ្ណោះ។ ទិន្នន័យបច្ចេកទេសចង្អុលទៅភាពជាដៃគូយ៉ាងស៊ីជម្រៅជាមួយក្រុមហ៊ុនផលិត processor AMD ក្នុងគោលបំណងផ្តល់នូវ Hardware ដែលមានសមត្ថភាពគ្រប់គ្រងចំណងជើងជាមួយនឹងតម្រូវការក្រាហ្វិកខ្ពស់។

ព័ត៌មានលម្អិតនៃគម្រោងបានផុសចេញពីអ្នកវិភាគផ្នែករឹងដែលតាមដានខ្សែសង្វាក់ផ្គត់ផ្គង់ និងកិច្ចសន្យាផលិតបន្ទះឈីប។ ឧបករណ៍ថ្មីនេះត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីរួមបញ្ចូលកុងសូលជំនាន់ក្រោយរបស់ក្រុមហ៊ុន ជាមួយនឹងកាលវិភាគនៃការចាប់ផ្តើមដែលគួរតែស្របពេលជាមួយនឹងការមកដល់នៃអ្នកស្នងតំណែងនៃប្រព័ន្ធកុំព្យូទ័របច្ចុប្បន្នរបស់ក្រុមហ៊ុន។ យុទ្ធសាស្ត្រនេះមានគោលបំណងបង្កើតប្រព័ន្ធអេកូរួមមួយដែលអ្នកលេងអាចប្តូររវាងឧបករណ៍ចល័ត និងថេរដោយមិនបាត់បង់ភាពច្បាស់លាស់ដែលមើលឃើញ។

プレイステーション – 写真: Ink Drop / Shutterstock.com

– Processador មេផ្អែកលើ 3 nanometer lithography

– ក្រាហ្វិក Unidade ជាមួយនឹងស្ថាបត្យកម្ម RDNA 5 និងការគាំទ្រការតាមដានកាំរស្មី

– Memória 24 GB RAM ក្នុងស្តង់ដារ LPDDR5X

– Sistema កម្មសិទ្ធិបញ្ញាសិប្បនិម្មិតសម្រាប់ការបង្កើនទំហំ

ទីផ្សារសម្រាប់កុំព្យូទ័រយួរដៃ និងកុងសូលចល័តកំពុងឆ្លងកាត់រយៈពេលនៃការពង្រីកដ៏រឹងមាំក្នុងឆ្នាំ 2026។ ការបញ្ចូលផ្នែករឹងថ្មីពី Sony ធ្វើឱ្យក្រុមហ៊ុនប្រកួតប្រជែងដោយផ្ទាល់ជាមួយក្រុមហ៊ុនផលិតកុំព្យូទ័រចល័ត និងឧបករណ៍កូនកាត់ជំនាន់ថ្មីពី Nintendo។ តម្រូវការផ្នែកវិស្វកម្មអេក្រង់ប្រើប្រាស់បានយូរ និងគុណភាពខ្ពស់។ ប៉ារ៉ាម៉ែត្រដែលក្រុមហ៊ុនផលិតត្រូវការដើម្បីសម្រេចបាននូវភាពជោគជ័យពាណិជ្ជកម្ម។

ដំណើរការស្ថាបត្យកម្ម និងប្រសិទ្ធភាពថាមពល

ស្នូលនៃឧបករណ៍ចល័តថ្មីនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅលើស្ថាបត្យកម្ម Zen 6 របស់ AMD ដោយប្រើដំណើរការផលិត 3 ណាណូម៉ែត្រ។ Esta កម្រិតខ្ពស់នៃ lithography អនុញ្ញាតឱ្យរួមបញ្ចូលនូវចំនួនកាន់តែច្រើននៃត្រង់ស៊ីស្ទ័រនៅក្នុងកន្លែងកាត់បន្ថយ ដែលនាំឱ្យសមត្ថភាពដំណើរការកាន់តែច្រើនដោយគ្មានការកើនឡើងសមាមាត្រនៃការសាយភាយកំដៅ។ ការគ្រប់គ្រងកំដៅគឺជាកត្តាសំខាន់បំផុតមួយក្នុងការរចនាឧបករណ៍បង្រួម។

ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធប្រព័ន្ធដំណើរការកណ្តាលមានស្នូលរាងកាយសរុបចំនួនប្រាំមួយ បែងចែកដោយ asymmetrically ដើម្បីបង្កើនប្រសិទ្ធភាពការប្រើប្រាស់ថាមពល។ Quatro នៃស្នូលទាំងនេះគឺសំដៅទៅលើដំណើរការខ្ពស់ ដែលត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មកំឡុងពេលហ្គេមបន្តបន្ទាប់គ្នា ដែលទាមទាររូបវិទ្យាស្មុគស្មាញ និងការគណនាបញ្ញាសិប្បនិម្មិត។ ស្នូលពីរផ្សេងទៀតប្រើវ៉ារ្យ៉ង់ Zen 6 LP ដែលត្រូវបានរចនាឡើងជាពិសេសដើម្បីដំណើរការនៅតង់ស្យុងទាបសម្រាប់កិច្ចការប្រព័ន្ធ និងហ្គេមដែលទាមទារតិច។

ការបែងចែកភារកិច្ចនៅក្នុងខួរក្បាលនេះមានគោលបំណងសំខាន់ក្នុងការពង្រីកអាយុកាលថ្មកំឡុងពេលប្រើប្រាស់។ ការគ្រប់គ្រងថាមពលថាមវន្តបិទដំណើរការស្នូលដែលដំណើរការខ្ពស់នៅពេលដែលអ្នកប្រើរុករកម៉ឺនុយ ឬប្រើប្រាស់មេឌៀ ដោយធានាថាឧបករណ៍នេះមិនបង្ហូរថាមពលយ៉ាងលឿនក្រៅពីសេណារីយ៉ូភាពតានតឹងក្នុងការគណនា។

សមត្ថភាពក្រាហ្វិក និងការរួមបញ្ចូលជាមួយបច្ចេកវិទ្យាបញ្ញាសិប្បនិម្មិត

សមាសធាតុក្រាហ្វិករបស់ឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ស្ថាបត្យកម្ម RDNA 5 ដែលជាមូលដ្ឋានបច្ចេកវិទ្យាដូចគ្នាដែលរំពឹងទុកសម្រាប់កាតវីដេអូកុំព្យូទ័រលើតុនាពេលអនាគត។ បន្ទះឈីបនេះមានអង្គគណនាចំនួន 16 ដែលដំណើរការនៅប្រេកង់ចន្លោះពី 1.6 GHz និង 2.0 GHz អាស្រ័យលើតម្រូវការកម្មវិធី និងសីតុណ្ហភាពរបស់ប្រព័ន្ធ។ ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ Esta ផ្តល់នូវការគាំទ្រផ្នែករឹងដើមសម្រាប់ការតាមដានកាំរស្មី ដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានការគណនាពន្លឺ ស្រមោល និងការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមពេលវេលាជាក់ស្តែង ដែលជាលក្ខណៈពិសេសមិនធម្មតានៅក្នុងឧបករណ៍ដែលប្រើថ្ម ដោយសារតម្លៃដំណើរការខ្ពស់។

ដើម្បីយកឈ្នះលើដែនកំណត់ជាក់ស្តែងនៃផ្នែករឹងចល័ត ក្រុមហ៊ុនផលិតបានអនុវត្ត PlayStation Spectral Super Resolution. Trata ដោយប្រើបច្ចេកវិទ្យាបង្កើតរូបភាពឡើងវិញដោយផ្អែកលើការរៀនម៉ាស៊ីន ដែលបង្ហាញហ្គេមក្នុងកម្រិតភាពច្បាស់ខាងក្នុងទាប និងប្រើក្បួនដោះស្រាយដើម្បីពង្រីករូបភាពចុងក្រោយទៅជាគុណភាពបង្ហាញដើមរបស់អេក្រង់។ ដំណើរការ Este កាត់បន្ថយការផ្ទុកនៅលើអង្គក្រាហ្វិកយ៉ាងខ្លាំង ដែលអនុញ្ញាតឱ្យកុងសូលរក្សាអត្រាស៊ុមមានស្ថេរភាព និងរក្សាអាយុកាលថ្ម ផ្តល់នូវគុណភាពរូបភាពប្រសើរជាងការបង្ហាញបែបប្រពៃណី។

អង្គចងចាំល្បឿនលឿន និងលក្ខណៈពិសេសផ្ទុកទិន្នន័យ

ការលេចធ្លាយលម្អិតអំពីការរួមបញ្ចូល RAM ទំហំ 24 GB នៅក្នុងស្តង់ដារ LPDDR5X ។ ចំនួនអង្គចងចាំ Esta ត្រូវបានគេចាត់ទុកថាខ្ពស់ដោយស្តង់ដារកុងសូលចល័ត និងមានគោលបំណងធានាថាប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ និងហ្គេមបើកទូលាយមានទំហំគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ផ្ទុកវាយនភាពដែលមានគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់ដោយមិនមានការជាប់គាំង។

អង្គចងចាំដំណើរការលើឡានក្រុង 128 ប៊ីត ដោយសម្រេចបានល្បឿនផ្ទេរ 7,500 មេហ្គាហឺតក្នុងមួយវិនាទី។ កម្រិតបញ្ជូនលទ្ធផលគឺចាំបាច់ដើម្បីផ្តល់ថាមពលដល់អង្គភាពក្រាហ្វិក RDNA 5 ដោយរារាំងខួរក្បាលពីការអង្គុយទំនេររង់ចាំទិន្នន័យមកដល់។

ឧបករណ៍ផ្ទុកខាងក្នុងគឺផ្អែកលើដ្រាយរឹង NVMe ល្បឿនលឿន។ បច្ចេកវិទ្យាដែលត្រូវបានប្រើប្រាស់ស្វែងរកការចម្លងស្ថាបត្យកម្មបញ្ចូល និងលទ្ធផលរហ័សដែលឃើញនៅក្នុងកុងសូលកុំព្យូទ័របច្ចុប្បន្នរបស់ម៉ាក ដោយលុបបំបាត់អេក្រង់ផ្ទុកយូរ។

ទំហំផ្ទុកសរុបមិនទាន់ត្រូវបានបញ្ជាក់នៅក្នុងឯកសារលេចធ្លាយនៅឡើយទេ ប៉ុន្តែវត្តមាននៃរន្ធសម្រាប់ពង្រីកតាមរយៈកាតដែលមានកម្មសិទ្ធិ ឬប្រភេទ SSDs ទ្រង់ទ្រាយតូច គឺជាតម្រូវការបច្ចេកទេសទូទៅនៅក្នុងផ្នែកទីផ្សារនេះ។

ទីតាំងនៅក្នុងទីផ្សារឧបករណ៍ចល័តដែលកំពុងពង្រីក

ទិដ្ឋភាពលេងហ្គេមចល័តនៅឆ្នាំ 2026 បង្ហាញពីភាពប្រកួតប្រជែងខ្ពស់ និងមានភាពស្វាហាប់ ដែលជំរុញដោយភាពជោគជ័យជាបន្តបន្ទាប់នៃវេទិកាដែលផ្អែកលើប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការកុំព្យូទ័រ។ Equipamentos ពីម៉ាកផ្សេងៗគ្នា បានបង្ហាញឱ្យឃើញថា មានសាធារណជនអ្នកប្រើប្រាស់មានឆន្ទៈក្នុងការវិនិយោគចំនួនទឹកប្រាក់ដែលស្មើនឹងកុងសូលតារាងប្រពៃណី ដើម្បីចូលប្រើបណ្ណាល័យនៃហ្គេមស្មុគស្មាញក្នុងទម្រង់ចល័ត។ ក្រុមហ៊ុនផលិតជប៉ុនសង្កេតឃើញចលនានេះបន្ទាប់ពីអវត្តមានមួយរយៈនៅក្នុងទីផ្សារផ្នែករឹងចល័តដើម ដោយសារការចេញលក់ចុងក្រោយរបស់វានៅក្នុងប្រភេទគឺគ្រឿងកុំព្យូទ័រដែលពឹងផ្អែកលើការភ្ជាប់អ៊ីនធឺណិតឥតឈប់ឈរដើម្បីឆ្លុះរូបភាព។ គម្រោងថ្មីបង្ហាញពីការផ្លាស់ប្តូរជំហរ ដោយស្វែងរកការចាប់យកចំណែកនៃអ្នកប្រើប្រាស់ដែលត្រូវការដំណើរការក្នុងមូលដ្ឋាន និងឯករាជ្យភាពពីបណ្តាញឥតខ្សែ។ ការប្រកួតប្រជែងដោយផ្ទាល់ជាមួយនឹងការបង្កើតឡើងវិញថ្មីនៃកុងសូលកូនកាត់ Nintendo តម្រូវឱ្យ PlayStation ចល័តថ្មីដើម្បីផ្តល់នូវភាពខុសគ្នាច្បាស់លាស់ ដោយផ្តោតលើភាពស្មោះត្រង់នៃក្រាហ្វិក និងការរួមបញ្ចូលដ៏ល្អឥតខ្ចោះជាមួយបណ្ណាល័យនៃចំណងជើងដែលបានទិញរួចហើយដោយអ្នកប្រើប្រាស់នៅលើគណនីឌីជីថលរបស់ពួកគេ។ យុទ្ធសាស្ត្រកំណត់តម្លៃ និងលទ្ធភាពនៃគ្រឿងបន្លាស់អេឡិចត្រូនិចនៅលើមាត្រដ្ឋានសកលនឹងជាកត្តាកំណត់សម្រាប់ទីតាំងចុងក្រោយនៃផលិតផលនៅលើធ្នើ។

ចាប់ផ្តើមយុទ្ធសាស្ត្រ និងការអភិវឌ្ឍន៍បន្ត

កាលវិភាគអភិវឌ្ឍន៍ចង្អុលទៅការបើកដំណើរការដែលធ្វើសមកាលកម្មជាមួយផ្នែករឹងកុំព្យូទ័រលើតុជំនាន់ក្រោយរបស់ក្រុមហ៊ុន។ វិធីសាស្រ្ត Esta អនុញ្ញាតឱ្យស្ទូឌីយោបង្កើតហ្គេមអភិវឌ្ឍគម្រោងរបស់ពួកគេជាមួយនឹងវេទិកាទាំងពីរក្នុងចិត្តតាំងពីដើមដំបូងនៃវដ្តផលិតកម្ម។

ក្រុមហ៊ុនរក្សាភាពស្ងៀមស្ងាត់ជាផ្លូវការលើគម្រោងនេះ ដែលជាការអនុវត្តស្តង់ដារនៅក្នុងឧស្សាហកម្មបច្ចេកវិជ្ជាកំឡុងដំណាក់កាលសាកល្បងវិស្វកម្ម។ គំរូបច្ចុប្បន្នឆ្លងកាត់ការត្រួតពិនិត្យការរចនាដើម្បីបង្កើនប្រសិទ្ធភាព ergonomics និងការសាយភាយកម្ដៅ មុនពេលការអនុម័តចុងក្រោយសម្រាប់ការផលិត។

ផលប៉ះពាល់លើប្រព័ន្ធអេកូរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម

ការធ្វើស្តង់ដារនៃស្ថាបត្យកម្ម AMD រវាងកុងសូលផ្ទៃតុ និងឧបករណ៍យួរដៃធ្វើឱ្យការងាររបស់អ្នកសរសេរកម្មវិធីកាន់តែងាយស្រួល។ ការប្រើប្រាស់ឧបករណ៍ផ្នែកទន់បង្រួបបង្រួមកាត់បន្ថយការចំណាយលើការសម្របខ្លួនដោយអនុញ្ញាតឱ្យហ្គេមធ្វើមាត្រដ្ឋានការកំណត់ក្រាហ្វិករបស់ពួកគេដោយស្វ័យប្រវត្តិដោយផ្អែកលើផ្នែករឹងដែលបានរកឃើញ បង្កើនប្រសិទ្ធភាពពេលវេលាអភិវឌ្ឍន៍ និងធានាការចេញផ្សាយក្នុងពេលដំណាលគ្នា។

ប្រវត្តិរបស់អ្នកផលិតនៅក្នុងផ្នែកចល័ត

គន្លងរបស់យីហោនៅក្នុងទីផ្សារទូរស័ព្ទបានចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការទទួលយកជាសាធារណៈដ៏អស្ចារ្យនៅក្នុងទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 2000 ដោយបង្កើតស្តង់ដារសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងហ្គេមដែលកំពុងដំណើរការ។ ឧបករណ៍ដំបូងនៅក្នុងបន្ទាត់លក់បានរាប់សិបលានគ្រឿងនៅទូទាំងពិភពលោក។

អ្នកស្នងតំណែងដែលបានចាប់ផ្តើមជាច្រើនឆ្នាំក្រោយមក បានបង្ហាញការច្នៃប្រឌិតបច្ចេកវិទ្យាសំខាន់ៗ ដូចជាអេក្រង់ប៉ះសរីរាង្គ និងអាណាឡូកអាណាឡូកពីរ ប៉ុន្តែបានប្រឈមមុខនឹងការលំបាកផ្នែកពាណិជ្ជកម្មដោយសារតែការរីកចម្រើននៃស្មាតហ្វូន និងការចំណាយខ្ពស់នៃប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយដែលមានកម្មសិទ្ធិ។ គម្រោងថ្មីនេះព្យាយាមស្ដារកិត្យានុភាពរបស់ម៉ាកនៅក្នុងវិស័យនេះ។

ការរំពឹងទុករបស់អតិថិជន

សហគមន៍ហ្គេមកំពុងបង្ហាញចំណាប់អារម្មណ៍កាន់តែខ្លាំងឡើងចំពោះដំណោះស្រាយដែលរួមបញ្ចូលគ្នានូវភាពងាយស្រួលនៃការចល័តជាមួយនឹងថាមពលដំណើរការនៃប្រព័ន្ធពិសេស។ ការបញ្ជាក់ពីលក្ខណៈបច្ចេកទេសដែលលេចធ្លាយនឹងដាក់ឧបករណ៍ថ្មីនៅផ្នែកខាងលើនៃឋានានុក្រមដំណើរការរបស់ផ្នែក។ Fóruns ការពិភាក្សា និងអ្នកវិភាគទីផ្សារកំពុងរង់ចាំការប្រកាសជាផ្លូវការដែលរៀបរាប់លម្អិតអំពីចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើ ភាពឆបគ្នាជាមួយហ្គេមជំនាន់មុន និងអាយុកាលថ្មពិតប្រាកដនៅក្នុងសេណារីយ៉ូនៃការប្រើប្រាស់ខ្លាំង កត្តាដែលនឹងកំណត់លទ្ធភាពពាណិជ្ជកម្មនៃផ្នែករឹងក្នុងចំណោមសាធារណជនទូទៅ។