ក្រុមហ៊ុនផលិតបច្ចេកវិទ្យាអាមេរិកខាងជើងបានអនុវត្តគោលការណ៍កំណត់តម្លៃថ្មីដែលមានគោលបំណងដល់អ្នកប្រើប្រាស់វេទិកាកម្សាន្តអេឡិចត្រូនិករបស់ខ្លួន។ វិធានការនេះរួមមានការផ្តល់ជូនការបញ្ចុះតម្លៃយ៉ាងច្រើនលើការទិញផ្នែករឹងទំនើប ជាពិសេសសម្រាប់ទស្សនិកជនដែលមានប្រវត្តិចូលរួមនៅក្នុងប្រព័ន្ធអេកូរបស់ម៉ាកយីហោរួចហើយ។ Esta សកម្មភាពពាណិជ្ជកម្មកើតឡើងក្នុងលក្ខណៈជាផ្នែក ហើយមិនមានជាសាធារណៈនៅក្នុងបណ្តាញលក់រាយតាមបែបប្រពៃណី ឬនៅលើកម្មវិធីរុករកតាមអ៊ីនធឺណិតទេ។
ប្រព័ន្ធកំណត់អត្តសញ្ញាណទម្រង់អ្នកប្រើប្រាស់ដោយផ្ទាល់នៅលើចំណុចប្រទាក់ចម្បងរបស់ឧបករណ៍ ដោយបង្ហាញការផ្តល់ជូនតាមរបៀបផ្តាច់មុខ និងផ្ទាល់ខ្លួន។ គោលបំណងសំខាន់របស់សាជីវកម្មគឺដើម្បីពន្លឿនការផ្លាស់ប្តូរសាធារណៈទៅកាន់ទម្រង់ការប្រើប្រាស់និម្មិត និងសេវាកម្មជាវ ដោយធានានូវភាពស្មោះត្រង់នៃមូលដ្ឋានដែលបានដំឡើង ខណៈពេលដែលការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពស្តុកឧបករណ៍រូបវ័ន្តនៅក្នុងរោងចក្រ និងមជ្ឈមណ្ឌលចែកចាយសកល។
គំនិតផ្តួចផ្តើមនេះអមជាមួយនឹងការរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធឡើងវិញយ៉ាងទូលំទូលាយនៃផលិតផលដែលផ្តល់ដោយក្រុមហ៊ុន ដោយឆ្លុះបញ្ចាំងពីចំណូលចិត្តសហសម័យសម្រាប់ការទាញយកដោយផ្ទាល់ និងការចូលប្រើភ្លាមៗទៅកាន់កាតាឡុកនិម្មិត។ ការលុបបំបាត់បណ្តើរៗនៃអន្តរការីក្នុងការលក់កុងសូលបង្ហាញពីការផ្លាស់ប្តូររចនាសម្ព័ន្ធនៅក្នុងវិធីដែលក្រុមហ៊ុនគ្រប់គ្រងខ្សែសង្វាក់ផ្គត់ផ្គង់របស់ខ្លួន និងធ្វើអន្តរកម្មជាមួយអ្នកប្រើប្រាស់ចុងក្រោយ។
លក្ខណៈវិនិច្ឆ័យសិទ្ធិទទួលបាន និងការវិភាគទម្រង់
ក្បួនដោះស្រាយដែលបង្កើតឡើងដោយក្រុមហ៊ុនបន្តតាមដានឥរិយាបថគណនី វាយតម្លៃភាពញឹកញាប់នៃការចូលប្រើប្រាស់ បរិមាណនៃការទិញពីមុន និងការថែរក្សាការជាវសកម្ម។ Consumidores អ្នកដែលបង្ហាញពីភាពស្មោះត្រង់ខ្ពស់ចំពោះសេវាកម្មនេះ ទទួលបានសំណើដ៏ខ្លាំងក្លាបំផុត ជាមួយនឹងការកាត់បន្ថយដែលឈានដល់ពាក់កណ្តាលតម្លៃដើមនៃឧបករណ៍។ Esta Segmentation ធានាថាការឧបត្ថម្ភធនហិរញ្ញវត្ថុត្រូវបានកំណត់គោលដៅចំពោះអ្នកដែលទំនងជាបង្កើតប្រាក់ចំណូលឡើងវិញរយៈពេលវែង ដោយបង្វែរការឧបត្ថម្ភធនផ្នែករឹងទៅជាការវិនិយោគក្នុងការរក្សាអ្នកប្រើប្រាស់។
របាយការណ៍របស់អ្នកប្រើប្រាស់បង្ហាញថាការជូនដំណឹងអំពីការផ្សព្វផ្សាយបង្ហាញយ៉ាងច្បាស់នៅលើអេក្រង់ដើម ដោយបង្ហាញផ្លូវកាត់ដោយផ្ទាល់ដើម្បីបញ្ចប់ការទិញនៅក្នុងប្រព័ន្ធខ្លួនឯង។ ការផ្តល់ជូននេះគ្របដណ្តប់លើម៉ូដែលស្មាតហ្វូនជាមួយនឹងឧបករណ៍ចាក់ឌីស ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងហ្គេមធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវប្រព័ន្ធចាស់ៗរបស់ពួកគេដោយប្រភាគនៃតម្លៃធម្មតា។ ប្រតិបត្តិការតម្រូវឱ្យបញ្ចប់ភ្លាមៗតាមរយៈកុងសូលដោយខ្លួនវា ដោយគ្មានលទ្ធភាពនៃការលោះអត្ថប្រយោជន៍តាមរយៈកម្មវិធីទូរស័ព្ទ ឬកុំព្យូទ័រ ដែលបង្ខំឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ធ្វើអន្តរកម្មជាមួយចំណុចប្រទាក់ដើមរបស់ឧបករណ៍។
ការផ្លាស់ប្តូរទៅផលប័ត្រផ្នែករឹង
យុទ្ធសាស្ត្របញ្ចុះតម្លៃដែលកំណត់គោលដៅកើតឡើងស្របគ្នាជាមួយនឹងការដាក់ចេញនូវឧបករណ៍បំរែបំរួលថ្មីនៅលើទីផ្សារ។ Modelos ផ្តោតទាំងស្រុងលើប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយឌីជីថលទទួលបានភាពលេចធ្លោនៅលើបន្ទាត់ដំឡើង ដោយមានជម្រើសជាពណ៌ស និងដោយគ្មានឯកតាអានអុបទិក កាត់បន្ថយថ្លៃដើមផលិតកម្ម។
បន្ថែមពីលើកំណែស្ដង់ដារ ការបោះពុម្ពពិសេសដែលមានទំហំផ្ទុកខាងក្នុងធំជាង ដែលឈានដល់ពីរ terabytes ក៏ជាផ្នែកមួយនៃកាតាឡុកដែលបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពផងដែរ។ ការផ្តោតសំខាន់គឺទៅលើឧបករណ៍ដែលមិនតម្រូវឱ្យប្រើប្រាស់ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយរូបវន្ត ស្របតាមរចនាសម្ព័ន្ធម៉ាស៊ីនមេរបស់ក្រុមហ៊ុន។
ការលុបបំបាត់កម្មវិធីចាក់ឌីសនៅក្នុងការកែប្រែផ្នែករឹងនាពេលអនាគតតំណាងឱ្យជំហានច្បាស់លាស់ឆ្ពោះទៅរកឌីជីថលពេញលេញ។ ក្រុមហ៊ុនដឹកនាំកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងផ្នែកទីផ្សាររបស់ខ្លួនដើម្បីបញ្ជាក់ពីភាពងាយស្រួល និងល្បឿននៃការចូលប្រើហ្គេមភ្លាមៗ ដោយកាត់បន្ថយការពឹងផ្អែកលើប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយប្លាស្ទិក។
យុទ្ធសាស្ត្ររក្សា និងការប្រកួតប្រជែងក្នុងវិស័យនេះ។
ទីផ្សារកម្សាន្តអន្តរកម្មជាសកលកំពុងប្រឈមមុខនឹងរយៈពេលនៃការកែសម្រួលការលក់ឧបករណ៍ប្រពៃណី បន្ទាប់ពីតម្រូវការខ្ពស់បំផុតក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំថ្មីៗនេះ។ Diante នៅក្នុងសេណារីយ៉ូនេះ ក្រុមហ៊ុនផលិតបានជ្រើសរើសឧបត្ថម្ភធនផ្នែករឹង ដើម្បីធានាថាអ្នកប្រើប្រាស់នៅតែមាននៅលើបណ្តាញបិទរបស់វា។
យុទ្ធសាស្ត្រស្រូបយកការខាតបង់ដំបូងនៅពេលលក់ឧបករណ៍គឺមិនធ្លាប់មាននៅក្នុងឧស្សាហកម្មនេះទេ ប៉ុន្តែទំហំនៃការបញ្ចុះតម្លៃបច្ចុប្បន្នបង្ហាញពីការឈ្លានពានមិនធម្មតាសម្រាប់វដ្តជីវិតរបស់ផលិតផល។ ការផ្តោតអារម្មណ៍ដាច់ខាតក្លាយជាការលក់កម្មវិធីភាគីទីបី និងការថែទាំថ្លៃប្រចាំខែសម្រាប់សេវាកម្មបុព្វលាភ។
ដៃគូប្រកួតប្រជែងដោយផ្ទាល់សង្កេតមើលចលនាដោយប្រុងប្រយ័ត្ន ចាប់តាំងពីការកាត់បន្ថយតម្លៃយ៉ាងខ្លាំងផ្លាស់ប្តូរការយល់ឃើញរបស់អ្នកប្រើប្រាស់អំពីតម្លៃទាក់ទងនឹងកុងសូលតារាង។ ការប្រយុទ្ធដើម្បីការយកចិត្តទុកដាក់ជាសាធារណៈទាមទារឱ្យមានការឆ្លើយតបរហ័ស និងការសម្របខ្លួនទៅនឹងគំរូអាជីវកម្មរបស់ក្រុមហ៊ុនគូប្រជែង។
អ្នកជំនាញចង្អុលបង្ហាញថាភាពស្មោះត្រង់តាមរយៈការជាវបង្កើតរបាំងច្រកចេញដ៏សំខាន់សម្រាប់អតិថិជន។ នៅពេលដែលបានចូលទៅក្នុងប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ី ហើយជាមួយនឹងបណ្ណាល័យដ៏ច្រើនសន្ធឹកសន្ធាប់ ប្រូបាប៊ីលីតេនៃការធ្វើចំណាកស្រុកទៅកាន់វេទិកាប្រកួតប្រជែងនឹងថយចុះយ៉ាងខ្លាំង ដែលធានាបាននូវស្ថិរភាពហិរញ្ញវត្ថុនៃផ្នែកហ្គេម។
លក្ខណៈបច្ចេកទេស និងដំណើរការឧបករណ៍
កុងសូលដែលបានកំណត់គោលដៅដោយការផ្សព្វផ្សាយរក្សាទីតាំងរបស់ខ្លួនជាឧបករណ៍ដ៏មានឥទ្ធិពលបំផុតមួយដែលមាននៅលើទីផ្សារអ្នកប្រើប្រាស់តាមផ្ទះ។ ដំណើរការផ្ទាល់ខ្លួន និងស្ថាបត្យកម្មអង្គចងចាំធានានូវពេលវេលាផ្ទុកជិតសូន្យ និងដំណោះស្រាយភាពស្មោះត្រង់ខ្ពស់ គាំទ្រអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់រហូតដល់ 120 ហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទីនៅលើអេក្រង់ដែលត្រូវគ្នា។
សមត្ថភាពដំណើរការក្រាហ្វិកអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដំណើរការកម្មវិធីស្មុគ្រស្មាញជាមួយនឹងស្ថេរភាព ខណៈពេលដែលមុខងារបន្តរហ័សធ្វើឱ្យវាអាចប្តូររវាងកម្មវិធីជាច្រើនភ្លាមៗ។ ប្រព័ន្ធត្រជាក់ខាងក្នុងធានានូវប្រតិបត្តិការស្ងាត់និងការបញ្ចេញកំដៅប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព ទោះបីជាក្នុងរយៈពេលប្រើប្រាស់យូរក៏ដោយ។
ការផ្លាស់ប្តូរទៅការប្រើប្រាស់សេវាកម្មឌីជីថល
ការផ្លាស់ប្តូរគំរូអាជីវកម្មឆ្លុះបញ្ចាំងពីនិន្នាការដែលមិនអាចត្រឡប់វិញបាននៅក្នុងឧស្សាហកម្មបច្ចេកវិទ្យា ដែលភាពជាម្ចាស់រូបវន្តនៃទ្រព្យសម្បត្តិផ្តល់មធ្យោបាយដល់ការចូលដំណើរការបន្តទៅកាន់បណ្ណាល័យនិម្មិតដែលគ្រប់គ្រងក្នុងពពក។ សាជីវកម្មរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធហិរញ្ញវត្ថុរបស់ខ្លួនដោយការព្យាករប្រាក់ចំណេញដោយផ្អែកលើការកើតឡើងវិញប្រចាំខែ បំប្លែងផ្នែករឹងដែលមានតម្លៃខ្ពស់ទៅជាច្រកផ្លូវសម្រាប់សេវាជាវរបស់ខ្លួន។ វិធីសាស្រ្ត Esta ទាមទារការវិនិយោគដ៏ធំនៅក្នុងហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធម៉ាស៊ីនមេសកល និងការទិញស្ទូឌីយោអភិវឌ្ឍន៍ ដើម្បីធានាបាននូវលំហូរឥតឈប់ឈរនៃការចេញផ្សាយផ្តាច់មុខដែលបង្ហាញពីភាពត្រឹមត្រូវនៃការទូទាត់របស់អតិថិជនដែលកំពុងបន្ត។ ក្នុងរយៈពេលវែង ការពឹងផ្អែកលើការលក់ឯកតានៃផលិតផលរាងកាយនឹងរលាយបាត់ ដោយត្រូវបានជំនួសដោយរង្វាស់តឹងរ៉ឹងនៃការចូលរួមប្រចាំថ្ងៃ ពេលវេលាអេក្រង់ និងការរក្សាអតិថិជនសកម្ម។ ភាពជោគជ័យនៃការបណ្តាក់ទុននេះនឹងកំណត់ស្តង់ដារពាណិជ្ជកម្មសម្រាប់ទសវត្សរ៍ក្រោយ ដែលជះឥទ្ធិពលមិនត្រឹមតែវិស័យហ្គេមអេឡិចត្រូនិកប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែខ្សែសង្វាក់ចែកចាយប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយអន្តរកម្មទាំងមូល ដែលបង្ខំឱ្យមានការសម្របខ្លួនពេញលេញនៃវិធីសាស្ត្ររកប្រាក់តាមបែបប្រពៃណី។
ដែនកំណត់នៃប្រព័ន្ធដេញថ្លៃ
ភាពផ្តាច់មុខនៃការផ្សព្វផ្សាយនៅលើចំណុចប្រទាក់ឧបករណ៍កំណត់ការចូលប្រើទៅកាន់អតិថិជនថ្មីដែលមានសក្តានុពលដែលមិនទាន់មានឧបករណ៍ម៉ាកយីហោ ឬអ្នកដែលប្រើតែកុំព្យូទ័រប៉ុណ្ណោះ។ កង្វះការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មនៅក្នុងហាងនិម្មិតធម្មតា ឬកម្មវិធីទូរសព្ទដៃរារាំងការផ្តល់ជូនពីការរកឃើញដោយអ្នកប្រើប្រាស់ធម្មតា ដោយតម្រូវឱ្យបុគ្គលបើកកុងសូល និងរុករកតាមបន្ទះមេ ដើម្បីពិនិត្យមើលថាតើពួកគេត្រូវបានបញ្ចូលក្នុងក្បួនដោះស្រាយបញ្ចុះតម្លៃដែរឬទេ។
ទិសដៅទីផ្សារលក់រាយ
ខ្សែសង្វាក់លក់រាយបែបប្រពៃណីប្រឈមនឹងតម្រូវការក្នុងការសម្របប្រតិបត្តិការរបស់ពួកគេក្នុងការប្រឈមមុខនឹងការលក់ដោយផ្ទាល់យ៉ាងខ្លាំងក្លាដែលត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយដោយក្រុមហ៊ុនផលិតផ្នែករឹងខ្លួនឯង។ ការថយចុះនៃលំហូរអតិថិជននៅក្នុងហាងជាក់ស្តែងក្នុងការស្វែងរកកុងសូល និងកំណត់ត្រាតម្រូវឱ្យស្វែងរកប្រភពចំណូលថ្មី ដោយផ្លាស់ប្តូរប្លង់នៃផ្នែកអេឡិចត្រូនិច។
ការលក់កាតអំណោយនិម្មិត ការគ្រប់គ្រងផ្ទាល់ខ្លួន និងគ្រឿងបរិក្ខារគ្រឿងកុំព្យូទ័រក្លាយជាចំណុចសំខាន់របស់អ្នកលក់រាយ ដើម្បីរក្សាប្រាក់ចំណេញក្នុងវិស័យនេះ។ ការផ្លាស់ប្តូរទៅកាន់បរិយាកាសនិម្មិតធ្វើឱ្យទំនាក់ទំនងរវាងអ្នកផលិត អ្នកចែកចាយ និងអ្នកប្រើប្រាស់ចុងក្រោយឡើងវិញ ដោយបង្រួបបង្រួមការគ្រប់គ្រងនៃសាជីវកម្មបច្ចេកវិទ្យាលើដំណើរការលក់ និងចែកចាយទាំងមូល។

