Nvidia ga ut DLSS 4.5-oppdateringen via Nvidia App beta. Essa-utgivelsen introduserer dynamisk multiframe-generering og multiframe-generering 6x-modus for kort i GeForce RTX 50-serien. Funksjonene bruker den andre AI-transformatormodellen for å øke flyten i spill uten å gå for mye på bekostning av visuell kvalitet eller respons.
Spillere med kompatibel maskinvare kan aktivere de nye alternativene direkte i applikasjonen. Teknologien lar deg oppnå høyere bildefrekvenser ved høye oppløsninger, spesielt i titler som krever høy grafikkprosessorkraft. Oppdateringen utvider mulighetene som allerede er til stede i dlss 4.5 superoppløsning utgitt i begynnelsen av året.
dlss 4.5 Nøkkelfunksjoner
Dynamisk generering av flere rammer fungerer som en automatisk girkasse i grafikkprosessoren. Ela Justerer antall bilder generert av AI i sanntid i henhold til scenens etterspørsel. Dessa måte, balanserer systemet intelligent bildefrekvens, bildekvalitet og responstid.
Mekanismen hindrer spilleren i å overskride skjermens naturlige oppdateringsfrekvensgrense. På en 120 Hz-skjerm, for eksempel, tvinger ikke teknologien 240 fps på en fast måte. I stedet varierer det multiplikatoren for å holde opplevelsen flytende og optimalisert.
- Automatisk justering mellom ulike multiplikatorer under kampen
- Prioritet til balansen mellom ytelse og visuell kvalitet
- Reduksjon av plutselige fps-fall i intense øyeblikk
- Selektiv kompatibilitet per spill i applikasjonskonfigurasjon
Denne tilnærmingen representerer en forbedring i forhold til tidligere generasjonsmoduser for faste rammer.
Multiframe generasjon 6x-modus
Den nye 6x-modusen genererer opptil fem ekstra bilder for hver frame som gjengis naturlig av spillmotoren. Resultatet er en maksimal multiplikator på seks ganger basisbildefrekvensen på 50-seriens RTX-kort. Nvidia indikerer at innvirkningen på ventetiden forblir minimal takket være AI-modellforbedringer.
I 4k-spilling kan teknologien øke ytelsen med opptil 35 prosent i utvalgte scenarier. Rammeskaping skjer gjennom kunstig intelligens-basert prediksjon, uten å endre spillets opprinnelige hastighet. Pequenos Visuelle artefakter kan fortsatt vises på fine elementer som hår, regndråper eller tynne kabler.
Den ekstra behandlingen som pålegges GPUen er lav. Essa-funksjonen lar spilleren opprettholde høye grafikkinnstillinger, inkludert banesporing, samtidig som den nyter større jevnhet.
Tilgjengelighet og støttede spill
Dlss 4.5-oppdateringen er tilgjengelig i betaversjon Nvidia App for eiere av kort i RTX 50-serien. Brukere må installere eller oppdatere applikasjonen for å få tilgang til de nye overleggsalternativene. Vários Titler støttes allerede eller vil bli integrert snart.
Blant spillene som er nevnt er 007 First Light planlagt utgivelse 27. mai, Control Resonant, Directive 8020 planlagt til 12. mai og Tides av Annihilation implementerer funksjonen etter hvert som kompatibilitetslisten utvikles.
Teknologien er også fordelaktig for monitorer med høy oppdateringsfrekvens. Jogadores med 4K OLED-paneler på 240 Hz eller 1080p og 1440p skjermer over 360 Hz kan oppleve betydelige flytbarhetsgevinster.
Tekniske forbedringer i rammegenerering
Den andre transformatormodellen forbedrer stabiliteten til de genererte bildene. Ele Reduserer vanlige problemer i UI-elementer og objekter i rask bevegelse. Nvidia forbedret også tempoet til rammene for å gjøre opplevelsen mer konsistent.
I situasjoner med stor grafikkbelastning øker systemet multiplikatoren for å kompensere for ytelsesfall. Quando Etterspørselen reduseres, det reduserer automatisk ekstra rammegenerering. Essa dynamikk opprettholder balansen uten konstant manuell intervensjon fra brukeren.
Aktivering skjer per spill i applikasjonskonfigurasjonen. Spilleren kan angi en målbildefrekvens og den maksimale tillatte multiplikatoren. Essa fleksibilitet passer både de som søker maksimal ytelse og de som prioriterer stabil visuell kvalitet.
Innvirkning på høyoppløselig spillopplevelse
Brukere av monitorer med høy oppdateringsfrekvens rapporterer større jevnhet i krevende titler. Kombinasjonen av superoppløsning og nye rammegenerasjonsfunksjoner lar deg opprettholde høye detaljer selv ved 4k-oppløsninger. Ekstra prosessering på GPU forblir kontrollert.
Spillutviklere får verktøy for å integrere teknologier mer effektivt. Forventningen er at mer enn 250 titler med støtte for multiframe-generering og mer enn 400 med superoppløsning vil motta progressive oppdateringer. Nvidia fortsetter å utvide det støttede biblioteket.
Oppdateringen forsterker selskapets fokus på kunstig intelligens brukt på spill. Ela lar nyere maskinvare levere overlegen ytelse uten behov for konstante komponentoppgraderinger.
Nvidia App beta med dlss 4.5 kan nå lastes ned av kvalifiserte brukere. Opprinnelig Testes indikerer konsekvente gevinster i fluiditet, spesielt i scenarier med stisporing aktivert. Selskapet bør fortsette å avgrense systemet basert på tilbakemeldinger fra samfunnet.

