ಜಪಾನೀಸ್ ತಯಾರಕರ ಹೊಸ ಕನ್ಸೋಲ್ನ ಸ್ಥಳೀಯ ಸಂವಹನ ಸಾಧನಗಳಿಗೆ ಉಚಿತ ಪ್ರವೇಶದ ಅವಧಿಯು ಮಾರ್ಚ್ 31 ರಂದು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಏಪ್ರಿಲ್ ಮೊದಲಿನಿಂದ, ಧ್ವನಿ ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊ ಸಂವಹನ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಬಯಸುವ ಬಳಕೆದಾರರು ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ನ ಆನ್ಲೈನ್ ಸೇವೆಗಾಗಿ ಸಕ್ರಿಯ ಚಂದಾದಾರಿಕೆ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಬದಲಾವಣೆಯು ಜಾಗತಿಕ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗಿನಿಂದ ನೀಡಲಾಗುವ ಪ್ರಚಾರದ ಹಂತದ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ.
ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಆನ್ಲೈನ್ ಪಂದ್ಯಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ವರ್ಚುವಲ್ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಹನ್ನೆರಡು ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಉಪಕರಣವನ್ನು ದ್ರವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ, ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದೆ ತಂತ್ರಗಳ ಸಮನ್ವಯವನ್ನು ಖಾತ್ರಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಉಚಿತ ಪ್ರವೇಶದ ಮುಚ್ಚುವಿಕೆಯು ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಮೂಲಸೌಕರ್ಯದ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಹಂತವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.
ಪಾವತಿಸಿದ ಮಾದರಿಗೆ ಪರಿವರ್ತನೆಯು ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮಾಸಿಕ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರದವರಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಾದ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ. ಸ್ವತಂತ್ರ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ತಮ್ಮ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಸಂವಹನ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ನೀಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಕನ್ಸೋಲ್ನ ಸಮಗ್ರ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಚಂದಾದಾರರಿಗೆ ನಿರ್ಬಂಧಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮನರಂಜನಾ ಅವಧಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರ ಗುಂಪುಗಳು ತಮ್ಮ ಸಂಪರ್ಕದ ರೂಪಗಳನ್ನು ಮರುಸಂಘಟಿಸಲು ಈ ಅಳತೆಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.
ಸಂವಹನ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಕ್ಕೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳು
ಸಾಮಾಜಿಕ ಸಂವಾದದ ಸಾಧನದ ಏಕೀಕರಣವು ಸಲಕರಣೆಗಳ ಉಡಾವಣಾ ಅಭಿಯಾನದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬಹಿರಂಗಗೊಂಡ ಪ್ರಮುಖ ಆಕರ್ಷಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ತಯಾರಕರು ಸಮುದಾಯಗಳ ರಚನೆ ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಅಥವಾ ಸಹಕಾರಿ ಪಂದ್ಯಗಳ ಸಂಘಟನೆಗೆ ಅನುಕೂಲವಾಗುವಂತೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಆರಂಭಿಕ ಉಚಿತ ಅವಧಿಯನ್ನು ಸರ್ವರ್ಗಳ ಸ್ಥಿರತೆ ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ನ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಸ್ವೀಕಾರವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಬಳಸಲಾಯಿತು. ಗಡುವು ಸಮೀಪಿಸುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ಗೆ ಸಂಪರ್ಕಗೊಂಡಿರುವ ಸಾಧನಗಳ ಮುಖ್ಯ ಪರದೆಯಲ್ಲಿ ಅಧಿಸೂಚನೆಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದವು.
ಸಿಸ್ಟಮ್ ನೀಡಿದ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯು ಧ್ವನಿ ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊ ಸೇವೆಯ ಅಡಚಣೆಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಸಕ್ರಿಯ ಚಂದಾದಾರಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಖಾತೆಯನ್ನು ಲಿಂಕ್ ಮಾಡುವ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ. ಮಾಸಿಕ ಶುಲ್ಕವು ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ, ಯುರೋಪಿಯನ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದೂವರೆ ಪೌಂಡ್ಗಳಿಗೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗೆ ಪ್ರಮುಖ ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳು ಈ ಕೆಳಗಿನ ನಿರ್ಬಂಧಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ:
– ಸಿಸ್ಟಂನಲ್ಲಿ ಚಾಟ್ ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು Obrigatoriedade ಚಂದಾದಾರಿಕೆ.
– Restrição ಒಂದೇ ಸೆಶನ್ಗೆ ಸಂಪರ್ಕಗೊಂಡಿರುವ ಬಳಕೆದಾರರ ನಡುವೆ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಹಂಚಿಕೆ.
– Bloqueio ಮುಖಭಾವಗಳನ್ನು ರವಾನಿಸಲು USB ಕ್ಯಾಮರಾಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದೆ.
– ಕರೆಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವತಾರಗಳಿಗಾಗಿ ದೃಶ್ಯ ಗ್ರಾಹಕೀಕರಣ ಆಯ್ಕೆಗಳ Limitação.
ಹಣಗಳಿಕೆಯ ತಂತ್ರವು ಡಿಜಿಟಲ್ ಮನರಂಜನಾ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಏಕೀಕೃತ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. ಸಂಕೀರ್ಣ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಮೂಲಸೌಕರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಮೀಸಲಾದ ಸರ್ವರ್ಗಳನ್ನು ನೀಡಲು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಕಂಪನಿಗಳಿಂದ ನಿರಂತರ ಹೂಡಿಕೆಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಒಂದೇ ಚಂದಾದಾರಿಕೆ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಆಗಿ ಸೇವೆಗಳ ಏಕೀಕರಣದ ಮೂಲಕ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಅಂತಿಮ ಗ್ರಾಹಕರಿಗೆ ರವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಖಾತೆ ನಿರ್ವಹಣೆ ಮತ್ತು ಯೋಜನೆ ನವೀಕರಣವು ನೇರವಾಗಿ ಕನ್ಸೋಲ್ನ ವರ್ಚುವಲ್ ಸ್ಟೋರ್ ಮೂಲಕ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ.
ಸೇವಾ ಚಂದಾದಾರರಿಗೆ ವಿಶೇಷ ಕಾರ್ಯಗಳು
ಸುಧಾರಿತ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುವುದು ಸಮಗ್ರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕತೆಗೆ ಒಗ್ಗಿಕೊಂಡಿರುವವರ ಅನುಭವವನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಸಂಕೀರ್ಣ ಒಗಟುಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ನೇಹಿತರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಅಥವಾ ಆಕ್ಷನ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಹಂಚಿಕೆ ಅತ್ಯಗತ್ಯ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ. Sem ಈ ನೈಜ-ಸಮಯದ ದೃಶ್ಯ ಮಾಹಿತಿಯ ವಿನಿಮಯ, ಬಳಕೆದಾರರು ಬಾಹ್ಯ ಪ್ರಸಾರ ವೇದಿಕೆಗಳಿಗೆ ತಿರುಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಅಗತ್ಯವು ಕನ್ಸೋಲ್ನ ಮುಚ್ಚಿದ ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಿಂದ ಒದಗಿಸಲಾದ ಇಮ್ಮರ್ಶನ್ ಮತ್ತು ದ್ರವತೆಯನ್ನು ಮುರಿಯುತ್ತದೆ. ಇಮೇಜ್ ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್ಗಾಗಿ ಬಾಹ್ಯ ಪೆರಿಫೆರಲ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯು ಪ್ರೀಮಿಯಂ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿದೆ. ಪಂದ್ಯಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮುಖದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು ರವಾನಿಸಲು ಕ್ಯಾಮರಾಗಳ ಬಳಕೆಯು ಸಾಧನದ ತಾಂತ್ರಿಕ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಾಗಿದ್ದು ಅದು ಈಗ ಪಾವತಿಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.
ಮಾಸಿಕ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ತಂತ್ರ
ಪಾವತಿಸಿದ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ಗೆ ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಲಿಂಕ್ ಮಾಡುವ ನಿರ್ಧಾರವು ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ನ ಗರಿಷ್ಠ ಬಳಕೆಗಾಗಿ ಚಂದಾದಾರಿಕೆ ಸೇವೆಯ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಕಂಪನಿಯು ತನ್ನ ಮಾಸಿಕ ಯೋಜನೆಗೆ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಈಗಾಗಲೇ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಆಟಗಳ ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್ಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಆಡುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಪ್ರೀಮಿಯಂ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ನಲ್ಲಿ ಸಂವಹನ ಸಾಧನವನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು ಗ್ರಾಹಕರನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಚಂದಾದಾರರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಲು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪ್ರೋತ್ಸಾಹವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ. ಸಂಯೋಜಿತ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ತಮ್ಮ ಗೇಮಿಂಗ್ ದಿನಚರಿಗಳನ್ನು ಬದಲಾಗದೆ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುವ ಗ್ರಾಹಕರಿಗೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಉಚಿತ ಸೇವೆಗಳಿಂದ ಚಂದಾದಾರಿಕೆ ಮಾದರಿಗಳಿಗೆ ಪರಿವರ್ತನೆಯು ವೇದಿಕೆಯ ಡಿಜಿಟಲ್ ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಪಕ್ವತೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ. ಗ್ರಾಹಕರ ಆರ್ಥಿಕ ಹೂಡಿಕೆಯನ್ನು ಸಮರ್ಥಿಸುವ ದೃಢವಾದ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ತಯಾರಕರು ತನ್ನ ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆನ್ಲೈನ್ ಪಂದ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ಲೌಡ್ ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆಗೆ ಸರಳ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಮೀರಿದ ಸೇವೆಗಳ ಲೇಯರ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ.
ಉಚಿತ ನವೀಕರಣವು ರೇಸಿಂಗ್ ಆಟದ ವಿಷಯವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ
ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಂನಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ, ಪ್ಲ್ಯಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ನಲ್ಲಿನ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವೆಚ್ಚವಿಲ್ಲದೆ ವಿಸ್ತರಣೆ ಪ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಕಾರ್ಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಪಾತ್ರಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿರುವ ರೇಸಿಂಗ್ ಆಟವನ್ನು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ವಿವಾದಗಳನ್ನು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸುವ ಭರವಸೆ ನೀಡುವ ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ನವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಕಂಟೆಂಟ್ ವಿತರಣೆಯು ಸಮುದಾಯವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಇರಿಸಲು ಮತ್ತು ದೀರ್ಘಾವಧಿಯಲ್ಲಿ ಉತ್ಪನ್ನದೊಂದಿಗೆ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಘೋಷಣೆಯ ನಂತರ ಅಭಿಮಾನಿಗಳಿಂದ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ವಿನಂತಿಸಲಾದ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯ ಸೇರ್ಪಡೆಯಾಗಿದೆ.
ಮೋಡ್ ಸ್ಫೋಟಕ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ರಂಗದಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ, ದೃಶ್ಯದಾದ್ಯಂತ ಹರಡಿರುವ ಐಟಂಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಸಂವಹನ ನಡೆಸುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಅದೇ ತಯಾರಕರಿಂದ ಹಿಂದಿನ ತಲೆಮಾರಿನ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ರಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ.
ಅಪ್ಡೇಟ್ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ಗಳು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್-ನಿಯಂತ್ರಿತ ಎದುರಾಳಿಗಳ ಆಟದ ಮತ್ತು ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಗೆ ನಿಖರವಾದ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳನ್ನು ಸಹ ತರುತ್ತದೆ. ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಆಟಗಾರರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ಜಾರಿಗೆ ತಂದರು, ಸ್ಪೋಟಕಗಳ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಮತ್ತು ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಕುಶಲತೆಯ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿತ್ವವನ್ನು ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸುವ ಗುರಿಯೊಂದಿಗೆ.
ಸ್ಫೋಟಕ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಮೋಡ್ ವಿವರಗಳು
ತಾಂತ್ರಿಕ ಪರಿಶೀಲನೆಯು ವಾಹನದ ವೇಗವರ್ಧನೆಯಿಂದ ಅಪರೂಪದ ವಸ್ತುಗಳ ಗೋಚರಿಸುವಿಕೆಯ ದರದವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ. Essas ಬ್ಯಾಲೆನ್ಸ್ ಸುಧಾರಣೆಗಳು ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಭೂದೃಶ್ಯವನ್ನು ನ್ಯಾಯೋಚಿತವಾಗಿ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಮುಖವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಕೌಶಲ್ಯ ಮಟ್ಟಗಳಿಗೆ ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿವೆ.
ಸಣ್ಣ ದೋಷಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸುವುದರಿಂದ ರೇಸ್ಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಸುಗಮವಾಗಿ ನಡೆಯುವುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಪಾಲಿಶ್ ಮಾಡುವ ಕೆಲಸವು ಆನ್ಲೈನ್ ಸಂಪರ್ಕಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಲೇಟೆನ್ಸಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಫ್ರೇಮ್ ದರವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ.
ಹೊಸದಾಗಿ ಸೇರಿಸಲಾದ ವಿಧಾನವು ಮುಚ್ಚಿದ ರಂಗಗಳಲ್ಲಿ ತಂಡ ಅಥವಾ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಘರ್ಷಣೆಗಳಿಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸ್ಫೋಟಕಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ವಿರೋಧಿಗಳನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವಾಗಿ ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿಗೆ ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದ ಸಮಯದ ಮಿತಿಯೊಳಗೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದು ಕೇಂದ್ರ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ.
ನೆಟ್ವರ್ಕ್ನ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗೆ ತಾಂತ್ರಿಕ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು
ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತದ ಎದುರಾಳಿಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೊಸ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಆನಂದಿಸಲು, ಆಟಗಾರರು ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಸೇವೆಗೆ ಚಂದಾದಾರರಾಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. Apenas ಸ್ಪ್ಲಿಟ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಅಥವಾ ಹತ್ತಿರದ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳ ನಡುವೆ ನೇರ ಸಂವಹನದೊಂದಿಗೆ ಸ್ಥಳೀಯ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳು ಮಾಸಿಕ ಶುಲ್ಕದಿಂದ ವಿನಾಯಿತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಬ್ಯಾಟಲ್ ಮೋಡ್ನ ಆನ್ಲೈನ್ ಏಕೀಕರಣವು ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ನ ಪಾವತಿಸಿದ ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಮೇಲಿನ ಅವಲಂಬನೆಯನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಎಲ್ಲಾ ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳ ಅನುಷ್ಠಾನವು ತಯಾರಕರು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಇತ್ತೀಚಿನ ಡೇಟಾ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುವುದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ.
ನವೀಕರಿಸಿದ ಸರ್ವರ್ಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಬಳಕೆಯ ಮಾರ್ಗಸೂಚಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ಗೆ ಫರ್ಮ್ವೇರ್ ಆವೃತ್ತಿ ಇಪ್ಪತ್ತು ಪಾಯಿಂಟ್ ಒಂದು ಪಾಯಿಂಟ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಅಪ್ಡೇಟ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲು ನಿರಾಕರಣೆಯು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುವ ಯಾವುದೇ ಚಟುವಟಿಕೆಯ ತಕ್ಷಣದ ಮಿತಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಆಫ್ಲೈನ್ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಕನ್ಸೋಲ್ ಅನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಲೀಪ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗಿರುವ ಸಾಧನಗಳ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮತ್ತು ಅನುಸ್ಥಾಪನಾ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ.
ಡಿಜಿಟಲ್ ಭದ್ರತೆ ಮತ್ತು ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ವಿಸ್ತರಣೆ
ಈ ಕಡ್ಡಾಯ ನವೀಕರಣಗಳು ಸಿಸ್ಟಮ್ ದೋಷಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಪ್ರಮುಖ ತಿದ್ದುಪಡಿಗಳನ್ನು ತರುತ್ತವೆ, ವೈಯಕ್ತಿಕ ಮಾಹಿತಿ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಹಕ ಖಾತೆಗಳಲ್ಲಿ ದಾಖಲಾದ ಪಾವತಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ಡಿಜಿಟಲ್ ಭದ್ರತಾ ತಜ್ಞರು ಸೂಚಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹೊಸ ಕನ್ಸೋಲ್ನ ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್ ಅನ್ನು ಕೇಂದ್ರ ಸರ್ವರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿರಂತರ ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸೇಶನ್ ಅಗತ್ಯವಿರುವಂತೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಸಂಪೂರ್ಣ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ಬೇಸ್ ಒಂದೇ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಥಿರತೆಯ ಮಾನದಂಡಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
ಡೇಟಾ ದಟ್ಟಣೆಯನ್ನು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡುವುದು ಬೆಂಬಲ ಸಿಬ್ಬಂದಿಗೆ ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಳನುಗ್ಗುವಿಕೆಯ ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಮತ್ತು ತಟಸ್ಥಗೊಳಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಇತ್ತೀಚಿನ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯು ಸಂಪೂರ್ಣ ಗೇಮಿಂಗ್ ಸಮುದಾಯಕ್ಕೆ ಮೂಲಭೂತ ರಕ್ಷಣೆಯ ತಡೆಗೋಡೆಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಆನ್ಲೈನ್ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ದುರುದ್ದೇಶಪೂರಿತ ಕೋಡ್ನ ಪ್ರಸರಣವನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ.
ಸಮುದಾಯದ ಸ್ವಾಗತ ಮತ್ತು ಹೊಂದಾಣಿಕೆ
ಈ ಹೊಸ ಬಳಕೆಯ ನೀತಿಗಳಿಗೆ ಗ್ರಾಹಕರ ರೂಪಾಂತರವು ಜಾಗತಿಕ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ ವಿವಿಧ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಕ್ರಮೇಣ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಸಾರ್ವಜನಿಕರ ಒಂದು ಭಾಗವು ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಮೂಲಸೌಕರ್ಯಕ್ಕೆ ಹಣಕಾಸು ಒದಗಿಸುವ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇತರ ಬಳಕೆದಾರರು ಮೂಲಭೂತ ಕಾರ್ಯಗಳಿಗಾಗಿ ಕಡ್ಡಾಯ ಶುಲ್ಕಗಳಿಗೆ ಆರಂಭಿಕ ಪ್ರತಿರೋಧವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತಾರೆ.

