ဒစ်ဂျစ်တယ်ဖျော်ဖြေရေးကဏ္ဍကို ဦးဆောင်ရန် Epic Games ကို ဒေါ်လာဘီလီယံနှင့်ချီ၍ ဝယ်ယူရန် Disney က စီစဉ်နေသည်။

epic games

epic games - Thrive Studios ID/Shutterstock.com

ဖျော်ဖြေရေးကုမ္ပဏီကြီးမှ အမှုဆောင်အရာရှိများသည် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်သောစျေးကွက်တွင် အောင်မြင်မှုများစွာအတွက် တာဝန်ရှိ developer ကို ရယူရန် ဖြစ်နိုင်ချေကို အကဲဖြတ်ပါသည်။ အဆိုပါလှုပ်ရှားမှုသည် ကုမ္ပဏီအား အမှတ်တံဆိပ်လိုင်စင်ထုတ်ပေးသူမှ ဒစ်ဂျစ်တယ်ပလပ်ဖောင်းများနှင့် အဆင့်မြင့်ဖန်တီးမှုနည်းပညာများ၏ အကြွင်းမဲ့ပိုင်ရှင်အဖြစ်သို့ အသွင်ပြောင်းရန် ရည်ရွယ်သည်။ Bob Iger အား အမှုဆောင်ဒါရိုက်တာရာထူးတွင် ပြန်လည်ခန့်အပ်ခြင်းမပြုမီကပင် ဤအကူးအပြောင်းနှင့်ပတ်သက်သည့် စကားဝိုင်းများသည် ကုမ္ပဏီ၏ဒစ်ဂျစ်တယ်ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းတွင် နှစ်ရှည်လများစိတ်ဝင်စားမှုကို ပြသခဲ့သည်။

အဓိကဗျူဟာတွင် ကော်ပိုရေးရှင်း၏ အဓိကဉာဏဂုဏ်သတ္တိများကို ချိတ်ဆက်ပေးသည့် ကြီးမားသော virtual ဂေဟစနစ်ကို တည်ဆောက်ခြင်းတွင် ပါဝင်ပါသည်။ ပရောဂျက်သည် နည်းပညာကဏ္ဍတွင် အမှတ်တံဆိပ်၏ အနေအထားကို ပြောင်းလဲစေကာ တည်ဆောက်ထားပြီးဖြစ်သော နည်းပညာဆိုင်ရာ အခြေခံအဆောက်အအုံကို ဝယ်ယူနိုင်စေရန်အတွက် အရင်းအနှီးများစွာ လိုအပ်ပါသည်။

ディズニー – 写真: Robert Way / Shutterstock.com

ပေါင်းစည်းမှုအစီအစဉ်များသည် လုပ်ငန်းပုံစံအသစ်ကို တည်ဆောက်ကာ ဒစ်ဂျစ်တယ်ပတ်ဝန်းကျင်တွင် လုပ်ဆောင်မှုများစွာကို လွှမ်းခြုံထားသည်။

– ကြီးမားသောအပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်သောပတ်ဝန်းကျင်များတွင်တည်ထောင်ထားသော franchise များမှတိုက်ရိုက်ဇာတ်ကောင် Incorporação။

– ရုပ်ရှင်နှင့် ရုပ်မြင်သံကြားထုတ်လုပ်မှုများကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင်လုပ်ရန် ကိုယ်ပိုင်ဂရပ်ဖစ်အင်ဂျင်များ Utilização။

– စဉ်ဆက်မပြတ်အသုံးပြုသူအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုနှင့်တိုက်ရိုက်ငွေရှာခြင်းအတွက် virtual social spaces Criação။

ဝယ်ယူမှုသည် အီလက်ထရွန်းနစ်ဂိမ်းကဏ္ဍနှင့် ကော်ပိုရေးရှင်း၏ ဆက်ဆံပုံတွင် သိသိသာသာ ပြောင်းလဲမှုကို ကိုယ်စားပြုမည်ဖြစ်သည်။ ရည်ရွယ်ချက်မှာ ပါတနာစတူဒီယိုများပေါ်တွင် မှီခိုမှုကို လျှော့ချရန်နှင့် virtual ပတ်ဝန်းကျင်တွင် ထုတ်ပေးသော ဝင်ငွေအပေါ် အပြည့်အဝ ထိန်းချုပ်နိုင်ရန်၊ မေးခွန်းထုတ်စရာမရှိသော ခေါင်းဆောင်မှုရာထူးကို စုစည်းရန်ဖြစ်သည်။

စီးပွားရေးပုံစံတွင် မဟာဗျူဟာပြောင်းလဲမှု

ဝယ်ယူမှုဆီသို့ ဦးတည်ရွေ့လျားမှုသည် လက်ရှိဉာဏပစ္စည်းမူပိုင်ခွင့်လိုင်စင်ပုံစံအပေါ် မကျေနပ်မှုများကို ထင်ဟပ်စေသည်။ ဂိမ်းများကို တီထွင်ရန်အတွက် ပြင်ပကုမ္ပဏီများအား ဇာတ်ကောင်အခွင့်အရေးများ စွန့်လွှတ်ခြင်းဖြင့် ကုမ္ပဏီသည် အဆိုပါ ထုတ်လုပ်မှုများမှ ရရှိသော အကျိုးအမြတ်၏ သိသာထင်ရှားသော အစိတ်အပိုင်းကို စွန့်လွှတ်ပါသည်။ တိုက်ရိုက်ပိုင်ဆိုင်မှုပုံစံသို့ ကူးပြောင်းခြင်းသည် ဝင်ငွေအပြည့်အဝထိန်းသိမ်းထားနိုင်ပြီး စျေးကွက်သို့ယူဆောင်လာသော ထုတ်ကုန်များ၏ အရည်အသွေးနှင့် ဇာတ်ကြောင်းအပေါ် ပိုမိုတင်းကျပ်စွာ ထိန်းချုပ်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။

ငွေကြေးပြဿနာအပြင်၊ တည်ထောင်ထားသောပလပ်ဖောင်းတစ်ခုရှိခြင်းသည် စားသုံးသူအမူအကျင့်ဆိုင်ရာ ဒေတာဘေ့စ်ကြီးတစ်ခုဆီသို့ တိုက်ရိုက်ဝင်ရောက်ခွင့်ပေးသည်။ Essas သတင်းအချက်အလက်သည် စျေးကွက်ရှာဖွေရေးလှုပ်ရှားမှုများကို လမ်းညွှန်ခြင်း၊ ထုတ်ကုန်အသစ်များဖန်တီးခြင်းနှင့် ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုဗျူဟာများကို အချိန်နှင့်တပြေးညီ ချိန်ညှိခြင်းအတွက် အဓိကသော့ချက်ဖြစ်သည်။ ဒစ်ဂျစ်တယ်စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများ၏ ဒေါင်လိုက်ပေါင်းစည်းမှုသည် ကြားခံများကို ဖယ်ရှားပြီး ဖျော်ဖြေရေးစားသုံးသူလူထုနှင့် တိုက်ရိုက်ဆက်သွယ်မှုကို အားကောင်းစေသည်။

ရှုပ်ထွေးသောညှိနှိုင်းမှုနှင့် အစုရှယ်ယာဖွဲ့စည်းပုံ

သဘောတူညီချက်ကို ပြီးမြောက်အောင် ဆောင်ရွက်ခြင်းသည် ကြီးမားသော ငွေကြေးနှင့် လုပ်ငန်းဆိုင်ရာ အတားအဆီးများနှင့် ရင်ဆိုင်နေရသည်။ ဝယ်ယူရန်ပစ်မှတ်ထားသည့် developer သည် ရှုပ်ထွေးသောအစုရှယ်ယာဖွဲ့စည်းပုံရှိပြီး အာရှကုမ္ပဏီကြီး Tencent သည် ကုမ္ပဏီ၏ရှယ်ယာလေးဆယ်ရာခိုင်နှုန်းကို ကိုင်ဆောင်ထားပြီး လွန်ခဲ့သည့်ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကျော်က ရယူထားသည့်ရှယ်ယာတစ်ခုဖြစ်သည်။

နိုင်ငံခြားကော်ပိုရေးရှင်း၏ အစုရှယ်ယာများကို ဝယ်ယူရာတွင် ပြင်းထန်သော သံတမန်ရေးနှင့် ဘဏ္ဍာရေးဆိုင်ရာ ညှိနှိုင်းမှုများ လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။ နည်းပညာဆိုင်ရာ ပိုင်ဆိုင်မှုများကို မြင့်မားစွာတန်ဖိုးထားသည့်အချိန်တွင် နိုင်ငံတကာရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများ၏ အကျိုးစီးပွားကို ကျေနပ်စေရန်အတွက် ငွေပေးငွေယူကို ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ထားရန် လိုအပ်ပါသည်။

အခြားအဆုံးအဖြတ်ပေးသည့်အချက်မှာ ကုမ္ပဏီ၏ အများစုကို ထိန်းချုပ်ထားသည့် developer ၏ တည်ထောင်သူနှင့် အမှုဆောင်ဒါရိုက်တာ Tim Sweeney ၏ ရာထူးဖြစ်သည်။ Convencer အမှုဆောင်အရာရှိသည် ၎င်း၏ကော်ပိုရိတ်လွတ်လပ်မှုကို စွန့်လွှတ်ရန်အတွက် ကဏ္ဍတွင် မကြုံစဖူးသော ငွေကြေးကမ်းလှမ်းမှုများ လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။

အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုကဏ္ဍတွင် စစ်ဆင်ရေးသမိုင်း

အီလက်ထရွန်နစ်ဂိမ်းဈေးကွက်ကို လွှမ်းမိုးရန်ကြိုးပမ်းမှုသည် ဖျော်ဖြေရေးကော်ပိုရေးရှင်းအတွက် မကြုံစဖူးစဥ်းစားမှုတစ်ခုမဟုတ်ပါ။ ယခင်က ကုမ္ပဏီသည် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်ဆော့ဖ်ဝဲများ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေရန်အတွက် သီးသန့်ခွဲဝေမှုများကို ထိန်းသိမ်းထားပြီး ကွန်ဆိုးလ်များနှင့် ကွန်ပျူတာများတွင် ၎င်း၏ရုပ်ရှင်များ၏ အောင်မြင်မှုကို ပုံတူပွားရန် ကြိုးပမ်းခဲ့သည်။

ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအရုပ်များကို virtual ပတ် ၀ န်းကျင်များနှင့်ရောနှောထားသောပလပ်ဖောင်းများဖန်တီးခြင်းကဲ့သို့သောရည်မှန်းချက်ကြီးသောစီမံကိန်းများသည်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများတွင်ဒေါ်လာသန်းရာပေါင်းများစွာသုံးစွဲခဲ့သည်။ Apesar ကနဦးရောင်းချမှု အောင်မြင်မှုမှ၊ မြင့်မားသော ထုတ်လုပ်မှုနှင့် ပြုပြင်ထိန်းသိမ်းမှုစရိတ်စကများသည် လုပ်ငန်းကို ရေရှည်တွင် မတည်တံ့နိုင်ပေ။

ဤဌာနတွင်း ကွဲလွဲမှုများကြောင့် အစုလိုက်အပြုံလိုက် အလုပ်ထုတ်မှုများနှင့် နာမည်ကြီး စတူဒီယိုများကို ပိတ်ပစ်ခဲ့သည်။ ထိုအချိန်မှစ၍ ဘုတ်အဖွဲ့သည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအန္တရာယ်များကို ယူဆရန် ပြင်ပစတူဒီယိုများအတွက် လိုင်စင်အမှတ်တံဆိပ်များကိုသာ အာရုံစိုက်ကာ ပိုမိုရှေးရိုးဆန်သောချဉ်းကပ်မှုတစ်ခုကို ရွေးချယ်ခဲ့သည်။

လက်ရှိဝယ်ယူမှုအဆိုပြုချက်သည် လိုင်စင်ပုံစံသည် လုံခြုံသော်လည်း ဒစ်ဂျစ်တယ်ခေတ်တွင် ကုမ္ပဏီ၏တိုးတက်မှုအလားအလာကို ကန့်သတ်ထားကြောင်း အသိအမှတ်ပြုမှုကို ညွှန်ပြသည်။ အဆင်သင့်လုပ်ထားသည့် အခြေခံအဆောက်အအုံကို ဝယ်ယူခြင်းသည် စတူဒီယိုတစ်ခု ဖန်တီးခြင်းနှင့် ဆက်စပ်နေသည့် အန္တရာယ်များကို လျော့ပါးစေမည်ဖြစ်သည်။

virtual ဂေဟစနစ်ကို ချဲ့ထွင်ခြင်း။

မက်မောဖွယ်ရာ developer ၏ အထင်ကရ ထုတ်ကုန်သည် ရိုးရှင်းသော ရှင်သန်မှုဂိမ်းမှ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ လက်လှမ်းမီနိုင်သော လူမှုပလက်ဖောင်းတစ်ခုသို့ ပြောင်းလဲလာသည်။ Diariamente၊ သန်းပေါင်းများစွာသော သုံးစွဲသူများသည် ပြိုင်ဆိုင်ရန်သာမက လူမှုပေါင်းသင်းဆက်ဆံရန်၊ တိုက်ရိုက်ဖြစ်ရပ်များကို ကြည့်ရှုရန်နှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်အကြောင်းအရာကို စားသုံးရန် virtual ပတ်ဝန်းကျင်ကို ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုသည်။

ဤပလပ်ဖောင်းပေါ်တွင် ဖျော်ဖြေရေးဆိုင်ရာ ကမ်းလှမ်းမှုများကို တိုက်ရိုက်ပေါင်းစည်းခြင်းသည် ချောမွေ့ပြီး အကျိုးအမြတ်များသော ဖြန့်ဖြူးရေးချန်နယ်ကို ဖန်တီးပေးမည်ဖြစ်သည်။ အလှကုန်ပစ္စည်းများရောင်းချခြင်း၊ ဝင်ခွင့်လက်မှတ်များနှင့် ဤဂေဟစနစ်အတွင်း သီးသန့်အတွေ့အကြုံများသည် ထပ်တလဲလဲရရှိသော ၀င်ငွေနှင့် မြင့်မားသောအမြတ်အစွန်းကို ကိုယ်စားပြုပါသည်။

ဂရပ်ဖစ်အင်ဂျင်ဖြင့် နည်းပညာကျွမ်းကျင်ရမည်။

ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော ဝယ်ယူမှု၏ တန်ဖိုးအရှိဆုံးအရာသည် အီလက်ထရွန်းနစ်ဂိမ်းဈေးကွက်ကို ကျော်ဖြတ်ပြီး ခေတ်ပြိုင်ရုပ်မြင်သံကြားထုတ်လုပ်မှု၏ အဓိကအချက်အချာသို့ ရောက်ရှိသွားပါသည်။ Unreal Engine ဟုလူသိများသောပစ်မှတ်ကုမ္ပဏီမှတီထွင်ထားသောဂရပ်ဖစ်အင်ဂျင်သည်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာစက်မှုလုပ်ငန်းအများအပြားတွင်မရှိမဖြစ်ကိရိယာတစ်ခုဖြစ်လာသည်။ ရုပ်မြင်သံကြားစီးရီးများ၊ ဘတ်ဂျက်မြင့်ရုပ်ရှင်များ၊ ဗိသုကာဆိုင်ရာ သရုပ်ဖော်မှုများနှင့် မော်တော်ကားများ၏ ဒီဇိုင်းများတွင်ပင် နည်းပညာကို ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် အသုံးပြုထားသည်။ ဤနည်းပညာကို ရယူခြင်းဖြင့်၊ ဝယ်ယူရေးကော်ပိုရေးရှင်းသည် ဂိမ်းဖန်တီးမှုအခြေခံအဆောက်အအုံကို လွှမ်းမိုးထားရုံသာမက ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ရုပ်ရှင်စတူဒီယိုများနှင့် တိုက်ရိုက်ပြိုင်ဘက်များအသုံးပြုသည့် အခြေခံကိရိယာကိုလည်း ထိန်းချုပ်မည်ဖြစ်သည်။ Esse အဆင့်တွင် နည်းပညာပေါင်းစည်းမှုသည် ပြိုင်ဆိုင်မှုမရှိဘဲ ပြိုင်ဆိုင်မှုဆိုင်ရာ အားသာချက်ကို ပေးစွမ်းနိုင်ပြီး ရုပ်မြင်သံကြားထုတ်လုပ်မှုကုန်ကျစရိတ်များကို သိသိသာသာလျှော့ချကာ စျေးကွက်ရှိ အဆင့်မြင့်ဆုံး ဒစ်ဂျစ်တယ်ဖန်တီးမှုကိရိယာများထက် လက်တွေ့ကျသော လက်ဝါးကြီးအုပ်မှုကို ဖော်ဆောင်ပေးမည်ဖြစ်သည်။

ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ စည်းမျဉ်းအတားအဆီးများ

ဤအချိုးအစားကို ပေါင်းစည်းခြင်းသည် နိုင်ငံတကာ တရားစီရင်ရေး နယ်ပယ်များစွာရှိ စည်းကမ်းထိန်းသိမ်းရေးအဖွဲ့များ၏ အာရုံစိုက်မှုကို ချက်ချင်း ဆွဲဆောင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ Agências ယုံကြည်မှုဆန့်ကျင်ရေး Estados Unidos နှင့် Europa တို့သည် ပြိုင်ဆိုင်မှုကိုထိခိုက်စေသော လက်ဝါးကြီးအုပ်မှုများကို တားဆီးရန် ရည်ရွယ်ချက်ဖြင့် နည်းပညာကဏ္ဍတွင် စုစည်းမှုများကို ပြင်းထန်စွာ စိစစ်ခဲ့သည်။

ကမ္ဘာ့အကြီးဆုံး ဖျော်ဖြေရေးကုမ္ပဏီကို ထိပ်တန်းဂရပ်ဖစ်နည်းပညာပံ့ပိုးပေးသူနှင့် ပေါင်းစည်းခြင်းဖြင့် အဆိုပါကိရိယာများကို ပြိုင်ဘက်များ၏ လက်လှမ်းမီမှုနှင့်ပတ်သက်၍ မေးခွန်းထုတ်လာမည်ဖြစ်သည်။ စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများသည် ဂရပ်ဖစ်အင်ဂျင်ကို တရားမျှတပြီး ပွင့်လင်းမြင်သာသော စည်းကမ်းချက်များဖြင့် ပြင်ပအဖွဲ့အစည်းများထံ ဆက်လက်ရရှိနိုင်စေရန် တင်းကျပ်သောအာမခံချက်များ လိုအပ်နိုင်သည်။

ကော်ပိုရိတ် ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းမှု လိုအပ်ပါသည်။

ကွဲပြားသော လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှုယဉ်ကျေးမှုရှိသော နည်းပညာကုမ္ပဏီတစ်ခု၏ စုပ်ယူမှုသည် ကော်ပိုရေးရှင်း၏ အတွင်းပိုင်းလုပ်ငန်းစဉ်များကို လေးနက်စွာ ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းရန် လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။ သမားရိုးကျ Hollywood အလုပ်အသွားအလာများကို ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏ လျင်မြန်သော ဒိုင်နမစ်များဆီသို့ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ဆောင်ရွက်ခြင်းသည် ခွဲခွဲအသစ်များဖန်တီးခြင်းနှင့် ကော်ပိုရိတ်စနစ်များပေါင်းစည်းမှုတွင် ကျွမ်းကျင်သူများကို ငှားရမ်းခြင်း လိုအပ်သည့် သိသာထင်ရှားသော စီမံခန့်ခွဲမှုစိန်ခေါ်မှုကို ကိုယ်စားပြုပါသည်။