News (LO)

Leak ຊີ້ໃຫ້ເຫັນ Nintendo Switch 2 ກັບສະບັບພິເສດຂອງ Zelda ຄລາສສິກເພື່ອເພີ່ມຍອດຂາຍ

The Legend of Zelda - Divulgação
The Legend of Zelda - Divulgação

ຂ່າວລືຫຼ້າສຸດທີ່ແຜ່ລາມຢູ່ເບື້ອງຫຼັງໃນອຸດສາຫະກໍາເຕັກໂນໂລຢີແລະວິດີໂອເກມຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າຜູ້ຜະລິດຍີ່ປຸ່ນທີ່ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບແຟຣນໄຊຄວາມບັນເທີງດິຈິຕອນທີ່ສໍາຄັນກໍາລັງກະກຽມສະບັບພິເສດສໍາລັບ console ລຸ້ນຕໍ່ໄປ. ອຸປະກອນດັ່ງກ່າວ, ເປັນທີ່ຮູ້ກັນຊົ່ວຄາວຕໍ່ສາທາລະນະຊົນວ່າເປັນຜູ້ສືບທອດໂດຍກົງຂອງຮູບແບບປະສົມໃນປະຈຸບັນ, ຄວນເຂົ້າເຖິງຕະຫຼາດພ້ອມກັບສະບັບທີ່ມີຄວາມລະອຽດສູງ.

ຂໍ້ມູນຮົ່ວໄຫຼຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າຈຸດສຸມໃຈກາງຂອງສະບັບຈໍາກັດນີ້ຈະເປັນການ remake ສົມບູນຂອງຫນຶ່ງໃນຫົວຂໍ້ການປະຈົນໄພທີ່ສຸດໃນຊຸດການຜະຈົນໄພໃນ Hyrule, ປ່ອຍອອກມາເມື່ອໃນເບື້ອງຕົ້ນໃນປີ 1998. ການພັກຜ່ອນຂອງຄລາສສິກນີ້, ເຊິ່ງຫມາຍການຫັນປ່ຽນຂອງ franchise ໄປສູ່ສະພາບແວດລ້ອມສາມມິຕິລະດັບເພື່ອດຶງດູດຜູ້ຊົມໃຫມ່, ທັງສອງແມ່ນເຫັນວ່າເປັນອຸປະກອນໃຫມ່.

Nintendo Switch 2 - 写真
Nintendo Switch 2 – 写真: 情報

ຈຸດປະສົງຫຼັກຂອງການປະຕິບັດທາງການຄ້ານີ້ແມ່ນເພື່ອຊຸກຍູ້ການຂາຍເບື້ອງຕົ້ນຂອງຮາດແວໃຫມ່ໃນໄລຍະເດືອນທໍາອິດຂອງການມີຢູ່ໃນຊັ້ນວາງ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນການກໍານົດເປົ້າຫມາຍຂອງປ່ອງຢ້ຽມການຄ້າວັນພັກ. ການປະສົມປະສານຂອງອຸປະກອນໃຫມ່ທີ່ມີການອຸທອນ nostalgic ຂອງຊອບແວ rebuilt ຈາກ scratch ສ້າງຊຸດທີ່ມີມູນຄ່າເພີ່ມສູງສໍາລັບຜູ້ບໍລິໂພກຂອງຍີ່ຫໍ້ແລະນັກລົງທຶນ.

ຍຸດທະສາດການຕະຫຼາດສໍາລັບ console ໃຫມ່ຂອງບໍລິສັດຍີ່ປຸ່ນ

ການຕັດສິນໃຈເຊື່ອມຕໍ່ການເປີດຕົວຂອງຮາດແວລຸ້ນໃຫມ່ກັບຊັບສິນທາງປັນຍາທີ່ສໍາຄັນສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງກົນລະຍຸດທີ່ຮຸກຮານເພື່ອຄອບງໍາຄວາມສົນໃຈຂອງຂະແຫນງການບັນເທີງແບບໂຕ້ຕອບ. ດ້ວຍວົງຈອນຊີວິດຂອງອຸປະກອນໃນປະຈຸບັນໄດ້ລື່ນກາຍເຄື່ອງຫມາຍຂອງຫຼາຍປີໃນຕະຫຼາດ, ບໍລິສັດກໍາລັງປະເຊີນກັບການຫຼຸດລົງຕາມທໍາມະຊາດຂອງການຂາຍ consoles ແລະເກມທາງດ້ານຮ່າງກາຍ. ການນໍາສະເຫນີສະບັບພິເສດໃນມື້ທໍາອິດຂອງການຂາຍໃຫ້ບໍລິການພຽງແຕ່ການລົງທຶນເບື້ອງຕົ້ນໂດຍຜູ້ບໍລິໂພກ, ຜູ້ທີ່ໂດຍທົ່ວໄປລໍຖ້າການປັບປຸງຮາດແວຫຼືລາຄາຫຼຸດລົງກ່ອນທີ່ຈະຊື້ລະບົບໃຫມ່.

ນອກເຫນືອຈາກການຮັບປະກັນພື້ນຖານທີ່ມີການຕິດຕັ້ງທີ່ເຂັ້ມແຂງໃນສອງສາມອາທິດທໍາອິດ, ວິທີການນີ້ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຜະລິດສາມາດຮັກສາລາຄາທີ່ນິຍົມຂອງຜະລິດຕະພັນໄດ້ໂດຍບໍ່ຕ້ອງປະສົບກັບການຕໍ່ຕ້ານທີ່ສໍາຄັນຈາກປະຊາຊົນ. Edições ຄອນໂຊນສະສົມແລະຫົວຂໍ້ມີປະຫວັດຂອງການຂາຍອອກຢ່າງໄວວາ, ຂັບເຄື່ອນໂດຍຜູ້ທີ່ກະຕືລືລົ້ນແລະ scalpers, ເຊິ່ງສ້າງຄວາມເຂົ້າໃຈຂອງການຂາດແຄນແລະຄວາມຕ້ອງການສູງ. ສະຖານະການ Esse ແມ່ນເຫມາະສົມສໍາລັບບໍລິສັດ, ຍ້ອນວ່າມັນຮັບປະກັນວ່າບົດລາຍງານທາງດ້ານການເງິນສໍາລັບໄຕມາດການຄ້າເບື້ອງຕົ້ນນໍາສະເຫນີຕົວເລກແຂງສໍາລັບຜູ້ຖືຫຸ້ນ, ການຊົດເຊີຍຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຄົ້ນຄວ້າແລະການພັດທະນາສູງຂອງເວທີໃຫມ່.

ລາຍ​ລະ​ອຽດ​ທາງ​ພາບ​ແລະ​ດ້ານ​ວິ​ຊາ​ການ​ຂອງ​ສະ​ບັບ​ຫົວ​ຂໍ້​ທີ່​ຮົ່ວ​ໄຫລ​ອອກ​

ຂໍ້ມູນທີ່ບໍ່ເປັນທາງການແນະນໍາວ່າການອອກແບບຂອງອຸປະກອນທີ່ມີຫົວຂໍ້ໃຫມ່ຈະມີອົງປະກອບທາງສາຍຕາທີ່ໄດ້ຮັບການດົນໃຈຢ່າງເລິກເຊິ່ງໂດຍຄວາມງາມຂອງເກມ 1998. Isso ປະກອບມີການນໍາໃຊ້ສີສະເພາະ, ເຊັ່ນ: ຮົ່ມຂອງຄໍາແລະສີຂຽວ, ນອກເຫນືອໄປຈາກສັນຍາລັກຄລາສສິກ engraved ໂດຍກົງໃສ່ casing ຂອງອຸປະກອນແລະການຄວບຄຸມທີ່ສາມາດຖອດອອກໄດ້.

ພື້ນຖານການສາກໄຟແລະການເຊື່ອມຕໍ່ກັບໂທລະທັດຄວນໄດ້ຮັບການປິ່ນປົວແບບສາຍຕາພິເສດ, ຄວາມແຕກຕ່າງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຈາກຕົວແບບມາດຕະຖານທີ່ຈະເຂົ້າເຖິງຮ້ານຄ້າ. Essa ການປັບແຕ່ງທາງດ້ານຮ່າງກາຍເປັນປັດໃຈທີ່ກໍານົດສໍາລັບນັກສະສົມ, ຜູ້ທີ່ຊອກຫາລາຍການທີ່ເປັນເອກະລັກເພື່ອສ້າງການເກັບກໍາເອເລັກໂຕຣນິກສ່ວນບຸກຄົນຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ໃນດ້ານດ້ານວິຊາການ, ຄອນໂຊນລຸ້ນຕໍ່ໄປສັນຍາວ່າຈະກ້າວກະໂດດຢ່າງໃຫຍ່ຫຼວງໃນພະລັງງານການປຸງແຕ່ງກາຟິກແລະຄວາມໄວໃນການໂຫຼດ, ໂດຍນໍາໃຊ້ອົງປະກອບທີ່ທັນສະໄຫມຫຼາຍຂຶ້ນ. ການພັກຜ່ອນຢ່ອນອາລົມແບບຜະຈົນໄພແບບຄລາສສິກຈະເຮັດເປັນການສະແດງຕົວຈິງຂອງຄວາມສາມາດອັນໃໝ່ເຫຼົ່ານີ້, ການສະແດງໂຄງສ້າງທີ່ມີຄວາມລະອຽດສູງ ແລະເຮັດໃຫ້ມີແສງຂັ້ນສູງ.

ການເຊື່ອມໂຍງລະຫວ່າງຊອບແວທີ່ປັບປຸງໃຫມ່ແລະຄຸນສົມບັດຮາດແວໃຫມ່, ເຊັ່ນ: ການປັບປຸງທີ່ເປັນໄປໄດ້ຂອງມໍເຕີສັ່ນສະເທືອນຂອງການຄວບຄຸມແລະເຊັນເຊີການເຄື່ອນໄຫວທີ່ປັບປຸງ, ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສະເຫນີປະສົບການທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນ. ນັກພັດທະນາພະຍາຍາມປັບປຸງ gameplay ໃຫ້ທັນສະ ໄໝ ໂດຍບໍ່ສູນເສຍຄວາມ ສຳ ຄັນຂອງການເຮັດວຽກຕົ້ນສະບັບ.

ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ລຸ້ນ​ແລະ​ວົງ​ຈອນ​ຊີ​ວິດ​ຂອງ​ຮາດ​ແວ​ໃນ​ປະ​ຈຸ​ບັນ​

ຕະຫຼາດວິດີໂອເກມທົ່ວໂລກກໍາລັງເບິ່ງຢ່າງໃກ້ຊິດໃນເວລາທີ່ການຫັນປ່ຽນລະຫວ່າງລຸ້ນຄອນໂຊນຈະເກີດຂຶ້ນຢ່າງແນ່ນອນ. ອຸປະກອນປະສົມໃນປະຈຸບັນ, ເຊິ່ງໄດ້ປະຕິວັດວິທີການທີ່ພວກເຮົາຫຼິ້ນໂດຍການອະນຸຍາດໃຫ້ປ່ຽນລະຫວ່າງຮູບແບບແບບພະກະພາແລະແທັບເລັດ, ມີຂໍ້ຈໍາກັດທາງດ້ານເຕັກນິກທີ່ເຫັນໄດ້ຊັດເຈນເມື່ອທຽບໃສ່ກັບການປ່ອຍອອກມາຫຼ້າສຸດຂອງການແຂ່ງຂັນ.

ການຫຼຸດລົງເທື່ອລະກ້າວຂອງປະລິມານການຂາຍຂອງຮູບແບບເກົ່າບັງຄັບໃຫ້ຜູ້ຜະລິດເລັ່ງແຜນການສືບທອດຂອງຕົນ, ປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ຖານຜູ້ໃຊ້ເຄື່ອນຍ້າຍໄປສູ່ເວທີຄູ່ແຂ່ງຫຼືລະບົບນິເວດຄອມພິວເຕີສ່ວນບຸກຄົນ. ການຮັກສາການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງສາທາລະນະຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການປະດິດສ້າງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ແລະຮາດແວໃຫມ່ແມ່ນການຕອບສະຫນອງທີ່ມີປະສິດທິພາບທີ່ສຸດໃນການຟື້ນຟູຄວາມສົນໃຈທົ່ວໄປ.

ຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານອຸດສາຫະກໍາຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າການຫັນປ່ຽນຕ້ອງມີຄວາມຄ່ອງແຄ້ວ, ຮັບປະກັນວ່າສະຕູດິໂອຄູ່ຮ່ວມງານມີເວລາທີ່ຈະປັບຕົວໂຄງການຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງພວກເຂົາໄປສູ່ສະຖາປັດຕະຍະກໍາໃຫມ່. ການສະຫນອງຊຸດພັດທະນາໃຫ້ແກ່ຜູ້ຜະລິດເກມແມ່ນຢູ່ໃນຂັ້ນຕອນທີ່ກ້າວຫນ້າ, ເຊິ່ງຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າການເປີດເຜີຍຢ່າງເປັນທາງການຂອງຜະລິດຕະພັນແມ່ນໃກ້ເຂົ້າມາ.

ຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ໃນດ້ານຫຼັງ ແລະການຮັກສາລາຍການເກມ

ຫນຶ່ງໃນຈຸດທີ່ລະອຽດອ່ອນທີ່ສຸດສໍາລັບຊຸມຊົນເກມໃນເວລາທີ່ມີການປ່ຽນແປງລຸ້ນແມ່ນຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການສືບຕໍ່ເຂົ້າເຖິງຫ້ອງສະຫມຸດຂອງຫົວຂໍ້ທີ່ໄດ້ມາກ່ອນຫນ້ານີ້. ຂ່າວລືຢ່າງແຂງແຮງຊີ້ບອກວ່າລະບົບໃຫມ່ຈະຮັກສາຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ກັບຄືນໄປບ່ອນກັບເກມຈາກ console ໃນປັດຈຸບັນ, ທັງໃນສື່ທາງດ້ານຮ່າງກາຍແລະໃນຮູບແບບດິຈິຕອນ.

ຟັງຊັນນີ້ເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນຂົວຄວາມປອດໄພສໍາລັບຜູ້ບໍລິໂພກ, ຜູ້ທີ່ບໍ່ສູນເສຍການລົງທຶນທີ່ເຮັດມາຫຼາຍປີແລະມີຄວາມຮູ້ສຶກຄວາມຫມັ້ນໃຈຫຼາຍໃນການຊື້ອຸປະກອນໃຫມ່. ການຮັກສາລະບົບນິເວດດິຈິຕອລຍັງອໍານວຍຄວາມສະດວກໃຫ້ແກ່ການຫັນປ່ຽນບັນຊີຜູ້ໃຊ້ແລະການຮັກສາການສະຫມັກໄປຫາບໍລິການອອນໄລນ໌, ອົງປະກອບທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບລາຍໄດ້ຂອງບໍລິສັດ.

ການກະກຽມການຂາຍຍ່ອຍທົ່ວໂລກສໍາລັບການເປີດຕົວອຸປະກອນ

ລະບົບຕ່ອງໂສ້ການຂາຍຍ່ອຍແລະຜູ້ຈັດຈໍາຫນ່າຍສາກົນຂະຫນາດໃຫຍ່ໄດ້ເລີ່ມກະກຽມການຂົນສົ່ງເພື່ອຮອງຮັບການມາເຖິງຂອງເວທີການບັນເທີງໃຫມ່. ການວາງແຜນກ່ຽວຂ້ອງກັບການປັບໂຄງສ້າງພື້ນທີ່ທາງກາຍະພາບໃນຮ້ານຄ້າ, ການສ້າງອຸປະກອນການສົ່ງເສີມການຂາຍແລະການປັບຕົວເຊີຟເວີ e-commerce ເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນປະລິມານການຈະລາຈອນທີ່ສູງທີ່ຄາດໄວ້ໃນລະຫວ່າງການຂາຍກ່ອນການຂາຍ.

ການປະສານງານລະບົບຕ່ອງໂສ້ການສະຫນອງແມ່ນສິ່ງທ້າທາຍທີ່ສັບສົນ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ຜູ້ຜະລິດຮັບປະກັນການຜະລິດຫນ່ວຍງານພຽງພໍເພື່ອຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການເບື້ອງຕົ້ນໂດຍບໍ່ມີການສ້າງສາງເກີນ. ສະບັບທີ່ມີຫົວຂໍ້ທີ່ຮົ່ວໄຫຼເພີ່ມຄວາມຊັບຊ້ອນເພີ່ມເຕີມຕໍ່ກັບການແຈກຢາຍ, ເນື່ອງຈາກວ່າມັນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຈັດສັນສະເພາະສໍາລັບພາກພື້ນຕ່າງໆຂອງໂລກ, ອີງຕາມປະຫວັດການບໍລິໂພກຂອງແຟນໄຊ.

ຄວາມງຽບຂອງບໍລິສັດເປັນກົນລະຍຸດການຕະຫຼາດໃນອຸດສາຫະກໍາ

ທັດສະນະທີ່ບໍລິສັດຍີ່ປຸ່ນໄດ້ຮັບຮອງເອົາເພື່ອປະເຊີນກັບການຮົ່ວໄຫລຂອງຂໍ້ມູນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງແມ່ນມີລັກສະນະເປັນຄວາມງຽບຂອງບໍລິສັດຢ່າງເຂັ້ມງວດ, ປະຕິເສດການສະແດງຄວາມຄິດເຫັນກ່ຽວກັບການຄາດເດົາຫຼືຢືນຢັນລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບໂຄງການທີ່ກໍາລັງພັດທະນາ. ຍຸດທະສາດການສື່ສານ Essa, ມັກຈະຖືກອະທິບາຍວ່າເປັນການປິດຂໍ້ມູນ, ເຮັດໃຫ້ເກີດຜົນກະທົບທາງລົບຕໍ່ຕະຫຼາດ, ເຮັດໃຫ້ເກີດການໂຕ້ວາທີປະຈໍາວັນໃນເວທີສົນທະນາ, ເຄືອຂ່າຍສັງຄົມແລະປະຕູພິເສດ. ໂດຍບໍ່ໃຊ້ຊັບພະຍາກອນທາງດ້ານການເງິນໃນການໂຄສະນາການໂຄສະນາລ່ວງຫນ້າ, ບໍລິສັດອະນຸຍາດໃຫ້ຊຸມຊົນແລະຫນັງສືພິມສ້າງຄວາມຄາດຫວັງຂອງອິນຊີແລະຄວາມຄາດຫວັງອັນໃຫຍ່ຫຼວງໃນທົ່ວຜະລິດຕະພັນ. Quando ການປະກາດຢ່າງເປັນທາງການໃນທີ່ສຸດກໍ່ເກີດຂື້ນ, ຜົນກະທົບແມ່ນສູງສຸດ, ຄອບງໍາຮອບຂ່າວແລະຮັບປະກັນຄວາມສົນໃຈທີ່ບໍ່ແບ່ງແຍກຂອງຜູ້ຊົມເປົ້າຫມາຍ. ວິທີການ Essa ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຄວບຄຸມພາຍໃນຢ່າງເຂັ້ມງວດເພື່ອປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ຂໍ້ມູນທີ່ສໍາຄັນ, ເຊັ່ນລາຄາສຸດທ້າຍແລະວັນທີເປີດຕົວທີ່ແນ່ນອນ, ຈາກການເປີດເຜີຍກ່ອນເວລາທີ່ຜູ້ບໍລິຫານວາງແຜນໄວ້.

ຄວາມຄາດຫວັງຂອງຜູ້ບໍລິໂພກແລະນັກລົງທຶນໃນຂະແຫນງການ

imminence ຂອງວົງຈອນຮາດແວໃຫມ່ເຮັດໃຫ້ການຄາດຄະເນທາງດ້ານການເງິນຂອງຜູ້ຜະລິດແລະຍ້າຍຕະຫຼາດຫຼັກຊັບ, ນັກລົງທຶນລໍຖ້າບົດລາຍງານຄວາມເປັນໄປໄດ້ແລະການຄາດຄະເນກໍາໄລໃນໄລຍະຍາວ. Para ຜູ້ບໍລິໂພກ, ຄໍາສັນຍາຂອງ reliving ວິດີໂອເກມຄລາສສິກຢ່າງແທ້ຈິງທີ່ມີເຕັກໂນໂລຊີກ້າວຫນ້າທາງດ້ານເປັນຕົວແທນຂອງຈຸດສູງສຸດຂອງການບັນເທີງດິຈິຕອນ, ລວມຄວາມສັດຊື່ຂອງຍີ່ຫໍ້ແລະກໍານົດທິດທາງຂອງອຸດສາຫະກໍາສໍາລັບປີຂ້າງຫນ້າ.

To Top