News (LO)

Leak ເປີດເຜີຍຄອນໂຊນເຄື່ອນທີ່ຂອງ Sony ທີ່ມີຊິບ AMD ດີກວ່າ PlayStation 5 ໃນຕະຫຼາດ

PS5
PS5 - Foto: Wachiwit/iStock

Sony ກຳ​ລັງ​ເຮັດ​ວຽກ​ກ່ຽວ​ກັບ​ການ​ພັດ​ທະ​ນາ​ອຸ​ປະ​ກອນ Portable ໃຫມ່​ໂດຍ​ສຸມ​ໃສ່​ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ສູງ​ທີ່​ສຸດ​ສໍາ​ລັບ​ຂະ​ແຫນງ​ການ​ເກມ​ເອ​ເລັກ​ໂຕຣ​ນິກ​ທົ່ວ​ໂລກ​. ຫຼ້າສຸດ Informações ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າອຸປະກອນຈະດໍາເນີນການຊື່ພື້ນເມືອງ, ລົບລ້າງຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບການເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດຄົງທີ່ຫຼືການເພິ່ງພາອາໄສການຖ່າຍທອດຄລາວເພື່ອເຮັດວຽກຢ່າງຖືກຕ້ອງ.

ໂຄງ​ການ​ດັ່ງ​ກ່າວ​ມີ​ຈຸດ​ປະ​ສົງ​ເພື່ອ​ໃຫ້​ປະ​ສົບ​ການ​ການ​ປຸງ​ແຕ່ງ​ທີ່​ດີກ​ວ່າ​ກັບ​ຮາດ​ແວ desktop ໃນ​ປະ​ຈຸ​ບັນ​, ການ​ສ້າງ​ມາດ​ຕະ​ຖານ​ໃຫມ່​ສໍາ​ລັບ​ປະ​ເພດ console handheld​. ຜູ້ຜະລິດຍີ່ປຸ່ນສຸມໃສ່ຄວາມພະຍາຍາມຂອງຕົນກ່ຽວກັບສະຖາປັດຕະຍະກໍາທີ່ອຸທິດຕົນ, ຫ່າງໄກອຸປະກອນໃຫມ່ຈາກອຸປະກອນເສີມທີ່ເປີດຕົວກ່ອນຫນ້ານີ້ເຊິ່ງເປັນພຽງແຕ່ຫນ້າຈໍຮອງ.

플레이스테이션
크로즈 – 写真: Wachiwit/istock

ວິສະວະກອນຂອງບໍລິສັດເຮັດວຽກຮ່ວມມືກັບຜູ້ສະຫນອງ semiconductor ເພື່ອຮັບປະກັນວ່າລະບົບສະຫນັບສະຫນູນເກມຮຸ່ນຕໍ່ໄປທີ່ມີຄວາມຊື່ສັດຂອງກາຟິກສູງ. ການພັດທະນາເກີດຂື້ນໃນເວລາທີ່ມີຄວາມຕ້ອງການສູງສໍາລັບແພລະຕະຟອມມືຖືທີ່ເຂັ້ມແຂງ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຂໍ້ກໍານົດດ້ານວິຊາການຢ່າງເຂັ້ມງວດເພື່ອດໍາເນີນການຊອບແວທີ່ສັບສົນໂດຍບໍ່ມີການສູນເສຍຄຸນນະພາບຂອງສາຍຕາ.

ການປະມວນຜົນສະຖາປັດຕະຍະກໍາແລະການຮ່ວມມືກັບ AMD

ຫນ່ວຍບໍລິການສູນກາງຂອງອຸປະກອນໃຫມ່ແມ່ນຜົນມາຈາກການຮ່ວມມືໂດຍກົງກັບ AMD, ໂດຍນໍາໃຊ້ຂະບວນການຜະລິດສາມ nanometer. Essa ທາງເລືອກດ້ານວິຊາການຊ່ວຍໃຫ້ປະສິດທິພາບພະລັງງານຫຼາຍກວ່າເກົ່າແລະການຄວບຄຸມຄວາມຮ້ອນທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບ chassis ຫນາແຫນ້ນ, ປ້ອງກັນການ overheating ໃນໄລຍະການນໍາໃຊ້ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ.

ໂປເຊດເຊີກາຟິກປະສົມປະສານກັບເທກໂນໂລຍີ RDNA 5, ກັບສິບຫົກຫນ່ວຍຄອມພິວເຕີ້ທີ່ອຸທິດຕົນເພື່ອການປະມວນຜົນພາບທີ່ກ້າວຫນ້າ. ຄວາມໄວໂມງລະບົບແຕກຕ່າງກັນລະຫວ່າງ 1.6 GHz ແລະ 2 GHz, ປັບຕົວແບບເຄື່ອນໄຫວຕາມຄວາມຕ້ອງການຂອງແຕ່ລະຊອບແວທີ່ເຮັດວຽກເພື່ອຊ່ວຍປະຢັດການໂຫຼດ.

ເພື່ອຈັດການກັບການລະບາຍຄວາມຮ້ອນ, ການອອກແບບປະກອບມີລະບົບເຮັດຄວາມເຢັນທີ່ປ້ອງກັນການຫຼຸດຜ່ອນການປະຕິບັດອັດຕະໂນມັດໃນລະຫວ່າງກອງປະຊຸມທີ່ຍາວນານ. ກົນໄກການຊີ້ນໍາການໄຫຼຂອງອາກາດໃນຄໍາສັ່ງທີ່ຈະປົກປັກຮັກສາອົງປະກອບພາຍໃນໂດຍບໍ່ມີການສ້າງສິ່ງລົບກວນຫຼາຍເກີນໄປທີ່ລົບກວນການ immersion ສຽງຂອງຜູ້ໃຊ້.

ສະຖາປັດຕະຍະກໍາຍັງແບ່ງວຽກງານການປຸງແຕ່ງລະຫວ່າງແກນທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງແລະແກນທີ່ມີປະສິດທິພາບດ້ານພະລັງງານ. ການແຍກ Essa ຮັບປະກັນວ່າລະບົບປະຕິບັດການເຮັດວຽກໄດ້ອຍ່າງລຽບງ່າຍໃນພື້ນຫລັງໃນຂະນະທີ່ເກມຕົ້ນຕໍບໍລິໂພກຊັບພະຍາກອນຄອມພິວເຕີ້ສ່ວນໃຫຍ່ທີ່ມີຢູ່ໃນປັດຈຸບັນ.

ຄວາມອາດສາມາດຂອງຫນ່ວຍຄວາມຈໍາແລະຄວາມໄວໃນການເກັບຮັກສາພາຍໃນ

ຮາດແວໄດ້ລວມເອົາຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ RAM 24 gigabytes ໃນມາດຕະຖານ LPDDR5X, ເປັນຈໍານວນທີ່ສູງກວ່າທີ່ພົບເຫັນຢູ່ໃນສ່ວນໃຫຍ່ຂອງເຄື່ອງຄອມພິວເຕີ desktop ທໍາມະດາ. ຄວາມສາມາດ Essa ຊ່ວຍໃຫ້ການໂຫຼດຂອງໂຄງສ້າງທີ່ມີຄວາມລະອຽດສູງໄດ້ທັນທີ ແລະ ອຳນວຍຄວາມສະດວກໃນການປ່ຽນລະຫວ່າງແອັບພລິເຄຊັນທີ່ເປີດຫຼາຍອັນພ້ອມກັນໄດ້ໄວ. ແບນວິດທີ່ຂະຫຍາຍອອກຈະກໍາຈັດການຂອດການປະມວນຜົນ, ຮັບປະກັນຂໍ້ມູນການໄຫຼເຂົ້າລະຫວ່າງບ່ອນເກັບຂໍ້ມູນ ແລະ ໜ່ວຍກາຟິກຢ່າງເສລີ. ຜົນໄດ້ຮັບພາກປະຕິບັດຂອງການຕັ້ງຄ່ານີ້ແມ່ນການສະແດງສະພາບແວດລ້ອມສະເໝືອນທີ່ກວ້າງຂວາງ, ລະອຽດໂດຍບໍ່ມີການສະດຸດຕາທີ່ສັງເກດເຫັນ ຫຼືອັດຕາເຟຣມຫຼຸດລົງໃນລະຫວ່າງສາກການປະຕິບັດທີ່ຮຸນແຮງ.

ໃນແງ່ຂອງການເກັບຮັກສາ, ອຸປະກອນບັນລຸຄວາມໄວການໂອນສູງເຖິງ 75,000 megabytes ຕໍ່ວິນາທີ, ກໍາຈັດຫນ້າຈໍການໂຫຼດທີ່ຍາວນານທີ່ມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະທໍາລາຍຈັງຫວະຂອງ gameplay. ລະບົບໃຊ້ສູດການບີບອັດແບບສົດໆເພື່ອປັບພື້ນທີ່ດິສກ໌ ແລະເລັ່ງການອ່ານໄຟລ໌ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ການປະສົມປະສານຂອງເທັກໂນໂລຍີການປັບຂະໜາດຮູບພາບທີ່ອີງໃສ່ປັນຍາປະດິດເຮັດໃຫ້ຄອນໂຊນສາມາດສະແດງຮູບພາບທີ່ມີຄວາມລະອຽດຕໍ່າກວ່າ ແລະຍົກລະດັບພວກມັນດ້ວຍຄວາມແມ່ນຍໍາທີ່ສຸດ. ຄຸນສົມບັດ Esse ຮັກສາຄວາມຊັດເຈນຂອງສາຍຕາທີ່ບໍ່ສົມບູນແບບໂດຍບໍ່ມີການໂຫຼດແບດເຕີຣີຫຼາຍເກີນໄປ, ຂະຫຍາຍເວລາການໃຊ້ງານອອກຈາກເຕົ້າສຽບ.

ການຫັນປ່ຽນຢ່າງແນ່ນອນໄປສູ່ຮູບແບບສື່ດິຈິຕອນ

ການອອກແບບຂອງປື້ມບັນທຶກໃຫມ່ຢ່າງສົມບູນຍົກເວັ້ນການມີຕົວອ່ານສື່ທາງດ້ານຮ່າງກາຍຫຼືຊ່ອງສໍາລັບຫມຶກທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງ. ການຕັດສິນໃຈດ້ານວິຊາການໄດ້ເສີມສ້າງທິດທາງຂອງອຸດສາຫະກໍາໄປສູ່ການແຈກຢາຍຊອບແວສະເພາະໂດຍຜ່ານຮ້ານຄ້າ virtual ແລະເວທີການດາວໂຫລດໂດຍກົງ.

ການຂາດອົງປະກອບການອ່ານກົນຈັກເຮັດໃຫ້ພື້ນທີ່ພາຍໃນທີ່ມີຄຸນຄ່າ, ເຊິ່ງວິສະວະກອນຈັດສັນໃຫມ່ເພື່ອຮອງຮັບຫມໍ້ໄຟທີ່ມີຄວາມຫນາແຫນ້ນສູງກວ່າແລະເຄື່ອງເຮັດຄວາມຮ້ອນທີ່ມີປະສິດທິພາບຫຼາຍຂຶ້ນ. ຜູ້ໃຊ້ຕ້ອງຊື້ແລະດາວໂຫລດຫົວຂໍ້ທັງຫມົດໂດຍກົງຈາກເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍທີ່ເປັນທາງການຂອງຜູ້ຜະລິດ, ສູນກາງຫ້ອງສະຫມຸດ.

ເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນໂຄງສ້າງພື້ນຖານດິຈິຕອນນີ້, ອຸປະກອນມີໂມດູນການສື່ສານໄຮ້ສາຍທີ່ມີຄວາມໄວສູງແລະຄວາມຫມັ້ນຄົງຫຼາຍ. ການ​ເຊື່ອມ​ຕໍ່​ທີ່​ດີ​ທີ່​ສຸດ​ອະ​ນຸ​ຍາດ​ໃຫ້​ດາວ​ໂຫຼດ​ໄຟລ​໌​ຂະ​ຫນາດ​ໃຫຍ່​ໄດ້​ໄວ​ໃນ​ພື້ນ​ຖານ​ແລະ​ຮັບ​ປະ​ກັນ​ການ​latency ຫນ້ອຍ​ໃນ​ການ​ແຂ່ງ​ຂັນ​ຫຼາຍ​ຜູ້ນ​ອອນ​ໄລ​ນ​໌​.

ສະຫນັບສະຫນູນຫ້ອງສະຫມຸດລຸ້ນເກົ່າ

ສະຖາປັດຕະຍະກໍາຂອງລະບົບຮັບປະກັນຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ພື້ນເມືອງກັບລາຍການດິຈິຕອນ PlayStation 4 ແລະ PlayStation 5, ຂະຫຍາຍທາງເລືອກການບັນເທີງຈາກມື້ຫນຶ່ງ. ຜູ້​ໃຊ້​ຈະ​ສາ​ມາດ​ເຂົ້າ​ເຖິງ​ຫົວ​ຂໍ້​ທີ່​ຊື້​ແລ້ວ​ໃນ​ບັນ​ຊີ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ໂດຍ​ບໍ່​ຈໍາ​ເປັນ​ຕ້ອງ​ຊື້​ຊອບ​ແວ​ຫຼື​ຈ່າຍ​ຄ່າ​ທໍາ​ນຽມ​ເພີ່ມ​ເຕີມ​.

ຂະບວນການຈຳລອງ ແລະການປະຕິບັດແມ່ນເກີດຂຶ້ນໂດຍກົງໃນຮາດແວຂອງແລັບທັອບ, ນຳໃຊ້ອັດຕາເຟມອັດຕະໂນມັດ ແລະການປັບປຸງຄວາມລະອຽດໃຫ້ກັບເກມເກົ່າ. ການປະສົມປະສານເຮັດໃຫ້ລະບົບນິເວດຂອງແບເປັນເອກະພາບ, ເຮັດໃຫ້ການຫັນປ່ຽນຈາກຄອນໂຊນ desktop ໄປເປັນອຸປະກອນມືຖືໄດ້ຢ່າງບໍ່ຢຸດຢັ້ງໂດຍຜ່ານຄຸນສົມບັດການປະຫຍັດຄລາວ.

ການໂຕ້ຕອບຜູ້ໃຊ້ທີ່ດີທີ່ສຸດແລະການນໍາທາງ

ລະບົບປະຕິບັດການໄດ້ຖືກຂຽນຄືນໃຫມ່ເພື່ອຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນຂອງຄວາມໄວໃນການເຂົ້າເຖິງແລະຄວາມຊັດເຈນຂອງສາຍຕາໃນຫນ້າຈໍຂະຫນາດນ້ອຍ, ສຸມໃສ່ການນໍາໃຊ້ໂດຍກົງ. ການໂຕ້ຕອບມີລັກສະນະການປັບຂະຫນາດໄອຄອນ, ຕົວອັກສອນທີ່ສາມາດອ່ານໄດ້ສູງແລະທາງລັດໂດຍກົງໄປຫາຫນ້າທີ່ໃຊ້ຫຼາຍທີ່ສຸດໂດຍຜູ້ຫຼິ້ນປະຈໍາວັນ.

ການນໍາທາງຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດຈັດການການສະໝັກໃຊ້, ລາຍຊື່ໝູ່, ແລະການຕັ້ງຄ່າເຄືອຂ່າຍໄດ້ຢ່າງວ່ອງໄວ ໂດຍບໍ່ມີການລົບກວນຊອບແວຫຼັກຂອງທ່ານຈາກການເຮັດວຽກ. ແຜງຄວບຄຸມປິດໜ້າຈໍເກມຢ່າງສະຫຼາດ, ສະເໜີຄວາມສະຫວ່າງ, ລະດັບສຽງ ແລະການເຊື່ອມຕໍ່ Bluetooth ປັບປ່ຽນໄດ້ໂດຍການແຕະພຽງສອງສາມເທື່ອໃນໜ້າຈໍ.

ເສັ້ນທາງຂອງຜູ້ຜະລິດໃນພາກສ່ວນອຸປະກອນມືຖື

ການປະກົດຕົວຂອງບໍລິສັດໃນຕະຫຼາດມືຖືໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນຢ່າງໃຫຍ່ຫຼວງໃນປີ 2004, ດ້ວຍການເປີດຕົວ PlayStation Portable, ເຊິ່ງໄດ້ຂາຍເປັນຈໍານວນຫຼວງຫຼາຍຂອງຫນ່ວຍງານທົ່ວໂລກແລະສ້າງແບເປັນຄູ່ແຂ່ງທີ່ເຂັ້ມແຂງໃນຂະແຫນງມືຖື. Posteriormente, ໃນປີ 2011, ການມາຮອດຂອງ PlayStation Vita ໄດ້ນໍາສະເຫນີນະວັດຕະກໍາດ້ານວິຊາການທີ່ສໍາຄັນເຊັ່ນ: ຈໍສະແດງຜົນ OLED ຄວາມລະອຽດສູງແລະແຜງສໍາຜັດຫລັງ, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນປະເຊີນກັບການແຂ່ງຂັນທີ່ແຂງແກ່ນຈາກໂທລະສັບສະຫຼາດທີ່ພົ້ນເດັ່ນຂື້ນແລະການປ່ຽນແປງຍຸດທະສາດການພັດທະນາຊອບແວໂດຍສະຕູດິໂອພາກສ່ວນທີສາມ. ການສິ້ນສຸດຂອງການຜະລິດ Vita ເປັນການຢຸດຊົ່ວຄາວຂອງບໍລິສັດໃນການສ້າງຮາດແວມືຖືທີ່ເປັນເອກະລາດ, ເຊິ່ງໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະສຸມໃສ່ການສະເພາະກັບເຄື່ອງຄອມພິວເຕີ desktop ແບບດັ້ງເດີມແລະອຸປະກອນເຊື່ອມຕໍ່ຫ່າງໄກສອກຫຼີກຂຶ້ນກັບເຄືອຂ່າຍທ້ອງຖິ່ນ. ໂຄງການວິສະວະກໍາໃຫມ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງການກັບຄືນຍຸດທະສາດແລະຮຸກຮານກັບການພັດທະນາຂອງເວທີມືຖືອັດຕະໂນມັດ, ມີຈຸດປະສົງເພື່ອເກັບກໍາສ່ວນແບ່ງຕະຫຼາດໃນປະຈຸບັນໂດຍຄອມພິວເຕີເຄື່ອນທີ່ທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງແລະອຸປະກອນປະສົມທີ່ຕະຫຼາດໂດຍຍັກໃຫຍ່ເຕັກໂນໂລຢີອື່ນໆ.

ຕໍາແຫນ່ງຍຸດທະສາດໃນຕະຫຼາດເຕັກໂນໂລຢີ

ການພັດທະນາຂອງຮາດແວນີ້ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມຕັ້ງໃຈຂອງຜູ້ຜະລິດທີ່ຈະຟື້ນຕົວພື້ນທີ່ທີ່ສູນເສຍໄປໃນສ່ວນປື້ມບັນທຶກທີ່ອຸທິດຕົນໃນທົດສະວັດທີ່ຜ່ານມາ. ວິສະວະກໍາຜະລິດຕະພັນສຸມໃສ່ການສະຫນອງຄວາມຫມັ້ນຄົງຂອງຊອບແວແລະປະສິດທິພາບພະລັງງານ, ວາງພື້ນຖານໂຄງປະກອບການສໍາລັບການເລີ່ມຕົ້ນການຜະລິດຈໍານວນຫລາຍຢູ່ໂຮງງານຄູ່ຮ່ວມງານຂອງອາຊີ.

To Top