Leak បង្ហាញពីកុងសូលចល័តថ្មីរបស់ Sony ជាមួយនឹងបន្ទះឈីប AMD ខ្ពស់ជាង PlayStation 5 នៅលើទីផ្សារ

    Categories: News (KM)
PS5

PS5 - Foto: Wachiwit/iStock

Sony កំពុងធ្វើការលើការអភិវឌ្ឍន៍ឧបករណ៍ចល័តថ្មីមួយ ដែលផ្តោតលើដំណើរការខ្ពស់សម្រាប់វិស័យហ្គេមអេឡិចត្រូនិកសកល។ ថ្មីៗ Informações បង្ហាញថាឧបករណ៍នឹងដំណើរការចំណងជើងដើម ដោយលុបបំបាត់តម្រូវការសម្រាប់ការតភ្ជាប់អ៊ីធឺណិតថេរ ឬការពឹងផ្អែកលើការស្ទ្រីមលើពពកដើម្បីដំណើរការបានត្រឹមត្រូវ។

គម្រោងនេះមានគោលបំណងផ្តល់នូវបទពិសោធន៍ដំណើរការដ៏ប្រសើរមួយទៅកាន់ផ្នែករឹងកុំព្យូទ័របច្ចុប្បន្ន ដោយកំណត់ស្តង់ដារថ្មីសម្រាប់ប្រភេទកុងសូលឧបករណ៍យួរដៃ។ ក្រុមហ៊ុនផលិតរបស់ជប៉ុនផ្តោតលើការខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់ខ្លួនលើស្ថាបត្យកម្មដែលខិតខំប្រឹងប្រែងដោយធ្វើឱ្យឧបករណ៍ថ្មីឆ្ងាយពីឧបករណ៍បន្ថែមដែលបានដាក់ឱ្យប្រើប្រាស់ពីមុនដែលបម្រើតែជាអេក្រង់បន្ទាប់បន្សំប៉ុណ្ណោះ។

크로즈 – 写真: Wachiwit/istock

វិស្វកររបស់ក្រុមហ៊ុនធ្វើការក្នុងភាពជាដៃគូជាមួយអ្នកផ្គត់ផ្គង់ semiconductor ដើម្បីធានាថាប្រព័ន្ធនេះគាំទ្រហ្គេមជំនាន់ក្រោយជាមួយនឹងក្រាហ្វិកខ្ពស់។ ការអភិវឌ្ឍន៍កើតឡើងនៅពេលមានតម្រូវការខ្ពស់សម្រាប់វេទិការចល័តដ៏រឹងមាំ ដែលតម្រូវឱ្យមានលក្ខណៈបច្ចេកទេសយ៉ាងម៉ត់ចត់ដើម្បីដំណើរការកម្មវិធីស្មុគស្មាញដោយមិនបាត់បង់គុណភាពរូបភាព។

ដំណើរការស្ថាបត្យកម្ម និងភាពជាដៃគូជាមួយ AMD

ឯកតាកណ្តាលនៃឧបករណ៍ថ្មីគឺជាលទ្ធផលនៃការសហការដោយផ្ទាល់ជាមួយ AMD ដោយប្រើដំណើរការផលិតបីណាណូម៉ែត្រ។ ជម្រើសបច្ចេកទេស Essa អនុញ្ញាតឱ្យមានប្រសិទ្ធភាពថាមពលកាន់តែច្រើន និងការគ្រប់គ្រងកម្ដៅដែលសមរម្យសម្រាប់តួតូច ការពារការឡើងកំដៅខ្លាំងអំឡុងពេលប្រើប្រាស់ជាបន្តបន្ទាប់។

អង្គដំណើរការក្រាហ្វិករួមបញ្ចូលបច្ចេកវិទ្យា RDNA 5 ជាមួយនឹងកុំព្យូទ័រចំនួន 16 ដែលឧទ្ទិសដល់ដំណើរការដែលមើលឃើញកម្រិតខ្ពស់។ ល្បឿននាឡិកាប្រព័ន្ធប្រែប្រួលចន្លោះពី 1.6 GHz និង 2 GHz ដោយកែសម្រួលថាមវន្តយោងទៅតាមតម្រូវការនៃកម្មវិធីដែលកំពុងដំណើរការនីមួយៗ ដើម្បីសន្សំបន្ទុក។

ដើម្បីដោះស្រាយជាមួយការសាយភាយកំដៅ ការរចនារួមបញ្ចូលប្រព័ន្ធត្រជាក់ដែលការពារការកាត់បន្ថយដំណើរការដោយស្វ័យប្រវត្តិក្នុងអំឡុងពេលវគ្គដែលអូសបន្លាយ។ យន្តការនេះដឹកនាំលំហូរខ្យល់ដើម្បីការពារសមាសធាតុខាងក្នុងដោយមិនបង្កើតសំឡេងរំខានខ្លាំងពេកដែលរំខានដល់ការពន្លិចសំឡេងរបស់អ្នកប្រើប្រាស់។

ស្ថាបត្យកម្មក៏បែងចែកការងារដំណើរការរវាងស្នូលដែលដំណើរការខ្ពស់ និងស្នូលដែលសន្សំសំចៃថាមពល។ ការបំបែក Essa ធានាថាប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការដំណើរការយ៉ាងរលូនក្នុងផ្ទៃខាងក្រោយ ខណៈដែលហ្គេមចម្បងប្រើប្រាស់ធនធានកុំព្យូទ័រភាគច្រើនដែលមាននាពេលបច្ចុប្បន្ន។

សមត្ថភាពអង្គចងចាំ និងល្បឿនផ្ទុកខាងក្នុង

ផ្នែករឹងរួមបញ្ចូលអង្គចងចាំ RAM 24 ជីហ្គាបៃនៅក្នុងស្តង់ដារ LPDDR5X ដែលជាចំនួនខ្ពស់ជាងដែលបានរកឃើញនៅក្នុងកុងសូលកុំព្យូទ័រលើតុធម្មតា។ សមត្ថភាព Essa អនុញ្ញាតឱ្យផ្ទុកភ្លាមៗនូវវាយនភាពដែលមានគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់ និងជួយសម្រួលការផ្លាស់ប្តូររហ័សរវាងកម្មវិធីបើកច្រើនក្នុងពេលដំណាលគ្នា។ ការពង្រីក​កម្រិតបញ្ជូន​លុបបំបាត់​បញ្ហា​ស្ទះ​ក្នុង​ការ​ដំណើរការ​ ដោយ​ធានា​ថា​ទិន្នន័យ​ហូរ​ដោយ​សេរី​រវាង​អង្គផ្ទុក​ទិន្នន័យ​ និង​អង្គក្រាហ្វិក។ លទ្ធផលជាក់ស្តែងនៃការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធនេះគឺការបង្ហាញនៃបរិយាកាសនិម្មិតលម្អិតដ៏ធំសម្បើម ដោយមិនមានការជាប់គាំងគួរឱ្យកត់សម្គាល់ ឬអត្រាស៊ុមធ្លាក់ចុះអំឡុងពេលឈុតឆាកសកម្មភាពខ្លាំង។

នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃការផ្ទុក ឧបករណ៍ឈានដល់ល្បឿនផ្ទេររហូតដល់ 75,000 មេកាបៃក្នុងមួយវិនាទី ដោយលុបបំបាត់អេក្រង់ផ្ទុកយូរដែលមានទំនោរធ្វើឱ្យខូចចង្វាក់នៃការលេងហ្គេម។ ប្រព័ន្ធនេះប្រើក្បួនដោះស្រាយការបង្ហាប់តាមពេលវេលាជាក់ស្តែង ដើម្បីបង្កើនប្រសិទ្ធភាពទំហំថាស និងបង្កើនល្បឿនអានឯកសារជាបន្តបន្ទាប់។ ការរួមបញ្ចូលនៃបច្ចេកវិទ្យាធ្វើមាត្រដ្ឋានរូបភាពផ្អែកលើបញ្ញាសិប្បនិម្មិតអនុញ្ញាតឱ្យកុងសូលបង្ហាញក្រាហ្វិកនៅកម្រិតភាពច្បាស់ទាប និងបង្កើនទំហំពួកវាជាមួយនឹងភាពជាក់លាក់បំផុត។ លក្ខណៈពិសេស Esse រក្សាបាននូវភាពច្បាស់ដែលអាចមើលឃើញដោយឥតខ្ចោះ ដោយមិនចាំបាច់ផ្ទុកថ្មខ្លាំងពេក ពង្រីកពេលវេលាប្រើប្រាស់ឱ្យឆ្ងាយពីរន្ធ។

ការផ្លាស់ប្តូរច្បាស់លាស់ទៅជាទម្រង់ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយឌីជីថល

ការរចនានៃសៀវភៅកត់ត្រាថ្មីមិនរាប់បញ្ចូលទាំងស្រុងនូវវត្តមានរបស់អ្នកអានប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយរាងកាយ ឬរន្ធសម្រាប់ព្រីនធឺរដែលមានកម្មសិទ្ធិ។ ការសម្រេចចិត្តផ្នែកបច្ចេកទេសពង្រឹងទិសដៅឧស្សាហកម្មឆ្ពោះទៅរកការចែកចាយផ្តាច់មុខនៃកម្មវិធីតាមរយៈហាងនិម្មិត និងវេទិកាទាញយកដោយផ្ទាល់។

អវត្ដមាននៃសមាសធាតុអានមេកានិកធ្វើឱ្យទំនេរផ្នែកខាងក្នុងដ៏មានតម្លៃ ដែលវិស្វករបានកំណត់ទីតាំងឡើងវិញដើម្បីផ្ទុកថ្មដែលមានដង់ស៊ីតេខ្ពស់ និងឧបករណ៍ផ្ទុកកំដៅដែលមានប្រសិទ្ធភាពជាងមុន។ អ្នកប្រើប្រាស់ត្រូវតែទិញ និងទាញយកចំណងជើងទាំងអស់ដោយផ្ទាល់ពីម៉ាស៊ីនមេផ្លូវការរបស់ក្រុមហ៊ុនផលិត ដោយដាក់បណ្ណាល័យជាកណ្តាល។

ដើម្បីគាំទ្រហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធឌីជីថលនេះ ឧបករណ៍មានម៉ូឌុលទំនាក់ទំនងឥតខ្សែជាមួយនឹងល្បឿន និងស្ថេរភាពខ្ពស់។ ការតភ្ជាប់ដែលបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងអនុញ្ញាតឱ្យទាញយកឯកសារធំ ៗ យ៉ាងលឿនក្នុងផ្ទៃខាងក្រោយ និងធានាបាននូវភាពយឺតយ៉ាវតិចតួចបំផុតក្នុងការប្រកួតអ្នកលេងច្រើនតាមអ៊ីនធឺណិត។

គាំទ្របណ្ណាល័យជំនាន់ចាស់

ស្ថាបត្យកម្មរបស់ប្រព័ន្ធធានានូវភាពឆបគ្នាជាមួយកាតាឡុកឌីជីថល PlayStation 4 និង PlayStation 5 ដោយពង្រីកជម្រើសកម្សាន្តចាប់ពីថ្ងៃដំបូង។ អ្នកប្រើប្រាស់នឹងអាចចូលប្រើចំណងជើងដែលបានទិញរួចហើយនៅក្នុងគណនីរបស់ពួកគេដោយមិនចាំបាច់ទិញកម្មវិធីឡើងវិញ ឬបង់ថ្លៃបន្ថែម។

ដំណើរការត្រាប់តាម និងការប្រតិបត្តិកើតឡើងដោយផ្ទាល់លើផ្នែករឹងរបស់កុំព្យូទ័រយួរដៃ ដោយអនុវត្តអត្រាស៊ុមដោយស្វ័យប្រវត្តិ និងការកែលម្អគុណភាពបង្ហាញចំពោះហ្គេមចាស់ៗ។ សមាហរណកម្មនេះបង្រួបបង្រួមប្រព័ន្ធអេកូរបស់ម៉ាក ដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងរលូនពីកុងសូលកុំព្យូទ័រទៅឧបករណ៍ចល័តតាមរយៈមុខងាររក្សាទុកពពក។

ចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើដែលប្រសើរឡើង និងការរុករក

ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការត្រូវបានសរសេរឡើងវិញដើម្បីកំណត់អាទិភាពល្បឿនចូលដំណើរការ និងភាពច្បាស់លាស់ដែលមើលឃើញនៅលើអេក្រង់តូចជាងមុន ដោយផ្តោតលើការប្រើប្រាស់ដោយផ្ទាល់។ ចំណុចប្រទាក់នេះមានលក្ខណៈពិសេសរូបតំណាងផ្លាស់ប្តូរទំហំ ពុម្ពអក្សរដែលអាចអានបានខ្ពស់ និងផ្លូវកាត់ដោយផ្ទាល់ទៅកាន់មុខងារដែលអ្នកលេងភាគច្រើនប្រើជារៀងរាល់ថ្ងៃ។

ការរុករកអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកគ្រប់គ្រងការជាវ បញ្ជីមិត្តភ័ក្តិ និងការកំណត់បណ្តាញយ៉ាងឆាប់រហ័សដោយមិនរំខានកម្មវិធីចម្បងរបស់អ្នកពីការដំណើរការ។ ផ្ទាំងបញ្ជាត្រួតលើអេក្រង់ហ្គេមដោយប្រយ័ត្នប្រយែង ដោយផ្តល់នូវពន្លឺ កម្រិតសំឡេង និងការតភ្ជាប់ Bluetooth ការកែតម្រូវដោយគ្រាន់តែចុចពីរបីនៅលើអេក្រង់ប៉ុណ្ណោះ។

គន្លងរបស់អ្នកផលិតនៅក្នុងផ្នែកឧបករណ៍ចល័ត

វត្តមានរបស់ក្រុមហ៊ុននៅក្នុងទីផ្សារចល័តបានចាប់ផ្តើមយ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងឆ្នាំ 2004 ជាមួយនឹងការចាប់ផ្តើម PlayStation Portable ដែលបានលក់គ្រឿងជាច្រើននៅទូទាំងពិភពលោក និងបានបង្កើតម៉ាកនេះជាដៃគូប្រកួតប្រជែងខ្លាំងនៅក្នុងវិស័យទូរស័ព្ទ។ Posteriormente ក្នុងឆ្នាំ 2011 ការមកដល់របស់ PlayStation Vita បានណែនាំការច្នៃប្រឌិតបច្ចេកទេសសំខាន់ៗដូចជាអេក្រង់ OLED និយមន័យខ្ពស់ និងបន្ទះប៉ះខាងក្រោយ ទោះបីជាវាប្រឈមមុខនឹងការប្រកួតប្រជែងដ៏តឹងរឹងពីស្មាតហ្វូនដែលកំពុងរីកចម្រើន និងការផ្លាស់ប្តូរយុទ្ធសាស្រ្តអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធីដោយស្ទូឌីយោភាគីទីបីក៏ដោយ។ ការបញ្ចប់នៃការផលិត Vita បានកត់សម្គាល់ការផ្អាករយៈពេលយូរនៅក្នុងការបង្កើតផ្នែករឹងចល័តឯករាជ្យរបស់ក្រុមហ៊ុន ដែលបានចាប់ផ្តើមផ្តោតទាំងស្រុងលើកុងសូលផ្ទៃតុបែបប្រពៃណី និងឧបករណ៍ចូលប្រើពីចម្ងាយអាស្រ័យលើបណ្តាញមូលដ្ឋាន។ គម្រោងវិស្វកម្មថ្មីតំណាងឱ្យការវិលត្រឡប់ជាយុទ្ធសាស្ត្រ និងឈ្លានពានចំពោះការអភិវឌ្ឍន៍វេទិកាចល័តស្វយ័ត គោលបំណងចាប់យកចំណែកទីផ្សារដែលកំពុងកាន់កាប់ដោយកុំព្យូទ័រចល័តដែលមានសមត្ថភាពខ្ពស់ និងឧបករណ៍កូនកាត់ដែលទីផ្សារដោយក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យាយក្សផ្សេងទៀត។

ទីតាំងយុទ្ធសាស្ត្រនៅក្នុងទីផ្សារបច្ចេកវិទ្យា

ការអភិវឌ្ឍន៍នៃផ្នែករឹងនេះឆ្លុះបញ្ចាំងពីចេតនារបស់អ្នកផលិតក្នុងការស្ដារឡើងវិញនូវទំហំដែលបាត់បង់នៅក្នុងផ្នែកសៀវភៅកត់ត្រាដែលខិតខំប្រឹងប្រែងក្នុងរយៈពេលមួយទសវត្សរ៍ចុងក្រោយនេះ។ វិស្វកម្មផលិតផលផ្តោតលើការផ្តល់នូវស្ថេរភាពផ្នែកទន់ និងប្រសិទ្ធភាពថាមពល ដោយដាក់មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃរចនាសម្ព័ន្ធសម្រាប់ការចាប់ផ្តើមផលិតកម្មដ៏ធំនៅរោងចក្រដៃគូអាស៊ី។