New Resident Evil 9 ຈະມີຮູບແບບເປີດໂລກ ແລະເປັນການກັບມາຂອງຕົວແທນ Leon Kennedy

Resident Evil 3

Resident Evil 3 - Reprodução

ຜູ້ພັດທະນາຍີ່ປຸ່ນທີ່ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບຫນຶ່ງໃນ franchise ທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດໃນການບັນເທີງດິຈິຕອນໄດ້ຢືນຢັນຄວາມກ້າວຫນ້າໃນການຜະລິດບົດຕົ້ນຕໍຕໍ່ໄປຂອງຊຸດການຢູ່ລອດຂອງຕົນ. ໂຄງການຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງສ້າງຕັ້ງການພັກຜ່ອນກັບການອອກແບບແບບດັ້ງເດີມທີ່ໄດ້ຮັບຮອງເອົາໃນຫົວຂໍ້ທີ່ຜ່ານມາ, ປະຕິບັດໂຄງສ້າງແຜນທີ່ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງແລະກວ້າງຂວາງ. ການປ່ຽນແປງດັ່ງກ່າວມີຈຸດປະສົງເພື່ອປະສົມປະສານການຂຸດຄົ້ນແບບບໍ່ເສຍຄ່າກັບອົງປະກອບທີ່ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນຂອງການຄຸ້ມຄອງຊັບພະຍາກອນແລະການແກ້ບັນຫາປິດສະຫນາ. ການພັດທະນານໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີກາຟິກທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງຂອງບໍລິສັດເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນຂະຫນາດໃຫມ່ຂອງສະພາບແວດລ້ອມ virtual.

ຕົວແທນຂອງລັດຖະບານທີ່ຮູ້ຈັກຈາກເຫດການທີ່ຜ່ານມາກັບຄືນມາເປັນຕົວເລກໃຈກາງໃນການບັນຍາຍ. ​ເລື່ອງ​ດັ່ງກ່າວ​ໄດ້​ເປີດ​ເຜີຍ​ຢູ່​ເກາະ​ໂດດ​ດ່ຽວ​ທີ່​ຕັ້ງ​ຢູ່​ໃນ​ພາກ​ພື້ນ​ອາຊີ​ຕາ​ເວັນ​ອອກສຽງ​ໃຕ້, ​ເປັນ​ສະຖານ​ທີ່​ທີ່​ຕັ້ງ​ຄ້າຍ​ລັບ​ແລະ​ເຂດ​ຊົນນະບົດ​ທີ່​ປະ​ຖິ້ມ​ໄວ້. ການຂາດເສັ້ນທາງຫນີທີ່ຊັດເຈນແລະການສື່ສານທີ່ຈໍາກັດກັບໂລກພາຍນອກແມ່ນພື້ນຖານຂອງສິ່ງທ້າທາຍທີ່ສະເຫນີໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນ. ທີມງານການຜະລິດສຸມໃສ່ການຮັກສາຕົວຕົນຂອງຊຸດໃນຂະນະທີ່ຂະຫຍາຍຄວາມເປັນໄປໄດ້ສໍາລັບການໂຕ້ຕອບ.

ການຫັນປ່ຽນໄປສູ່ຮູບແບບແຜນທີ່ເປີດຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການປັບຕົວທີ່ສໍາຄັນກັບເຄື່ອງຈັກເກມ. ວິສະວະກອນຊອບແວເຮັດວຽກກ່ຽວກັບການເພີ່ມປະສິດທິພາບການໂຫຼດຂອງໂຄງສ້າງແລະຮູບແບບສາມມິຕິເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການຂັດຂວາງໃນເວລາເດີນທາງລະຫວ່າງເຂດທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງເກາະ. ຜູ້ນຈະມີອິດສະລະທີ່ຈະເລືອກເອົາຄໍາສັ່ງຂອງການປະຕິບັດຂອງບາງຈຸດປະສົງຕົ້ນຕໍແລະຮອງ, ການປ່ຽນແປງຈັງຫວະຂອງຄວາມຄືບຫນ້າແລະຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການວາງແຜນການຂົນສົ່ງລະມັດລະວັງຫຼາຍກ່ອນທີ່ຈະເລີ່ມ incursions ເຂົ້າໄປໃນອານາເຂດທີ່ບໍ່ຮູ້ຈັກ.

ການປ່ຽນແປງໂຄງສ້າງສໍາລັບການຂຸດຄົ້ນສະຖານະການຢ່າງກວ້າງຂວາງ

ການອອກແບບລະດັບການປະຖິ້ມຄວາມຄືບຫນ້າຂອງເສັ້ນຢ່າງເຂັ້ມງວດໃນຄວາມໂປດປານຂອງວິທີການລະບົບ, ບ່ອນທີ່ຫຼາຍເສັ້ນທາງເຊື່ອມຕໍ່ຈຸດທີ່ມີຄວາມສົນໃຈ. ພູມສັນຖານຂອງເກາະລວມມີລະດັບຄວາມສູງທາງທໍາມະຊາດ, ນ້ໍາຖ້ວມທີ່ຫນາແຫນ້ນ, ແລະສະຖານທີ່ອຸດສາຫະກໍາທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັນໂດຍຖະຫນົນຫົນທາງຝຸ່ນແລະເສັ້ນທາງທີ່ເຊື່ອງໄວ້. ການນໍາທາງຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການນໍາໃຊ້ເຄື່ອງມືປະຖົມນິເທດແລະການຈື່ຈໍາຂອງສະຖານທີ່ຕັ້ງພູມສາດ.

ການສຳຫຼວດໃຫ້ລາງວັນຄວາມຢາກຮູ້ຢາກເຫັນດ້ວຍເອກະສານທີ່ລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບປະຫວັດຂອງສະຖານທີ່ ແລະຕົ້ນກຳເນີດຂອງຄວາມຜິດປົກກະຕິທາງຊີວະວິທະຍາໃນທ້ອງຖິ່ນ. Áreas ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການເຂົ້າເຖິງໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວມີການປັບປຸງອາວຸດຫຼືອຸປະກອນການແພດທີ່ຈໍາເປັນ, ແຕ່ພວກມັນຍັງສຸມໃສ່ການຂົ່ມຂູ່ຫຼາຍກວ່າເກົ່າ. ການຕັດສິນໃຈທີ່ຈະສືບສວນ deviations ຈາກເສັ້ນທາງຕົ້ນຕໍ rests ທັງຫມົດກັບການປະເມີນຄວາມສ່ຽງຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ.

ເຕັກໂນໂລຊີກາຟິກ ແລະລະບົບສະພາບອາກາດແບບເຄື່ອນໄຫວ

ສະພາບແວດລ້ອມສະເໝືອນລວມເອົາລະບົບສະພາບອາກາດແບບເຄື່ອນໄຫວທີ່ມີຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ສະພາບການເບິ່ງເຫັນ ແລະການເຄື່ອນໄຫວ. Tempestades ໝອກກະທັນຫັນ ແລະ ໜາແໜ້ນສາມາດປິດບັງໄພຂົ່ມຂູ່ທີ່ໃກ້ເຂົ້າມາໄດ້, ບັງຄັບໃຫ້ມີການປັບຕົວຢ່າງວ່ອງໄວຂອງຍຸດທະວິທີສູ້ຮົບ ແລະ ການໃຊ້ແຫຼ່ງແສງສະຫວ່າງທາງຍຸດທະສາດ.

passage ຂອງທີ່ໃຊ້ເວລາແນະນໍາວົງຈອນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງມື້ແລະກາງຄືນ, ເຊິ່ງດັດແປງພຶດຕິກໍາຂອງ creatures ທີ່ມີຢູ່ໃນສະຖານທີ່. Durante ໃນຕອນກາງຄືນ, ການຮຸກຮານແລະການຮັບຮູ້ຂອງສັດຕູໄດ້ມີການປ່ຽນແປງ, ເພີ່ມທະວີການເຄື່ອນໄຫວ stealth ແລະ silent.

ການອອກແບບສຽງທາງກວ້າງຂອງພື້ນທີ່ເຮັດວຽກຮ່ວມກັນກັບການປ່ຽນແປງສະພາບອາກາດເພື່ອສະຫນອງ sonic cues ທີ່ຖືກຕ້ອງກ່ຽວກັບການຕັ້ງເປົ້າຫມາຍ. ສຽງຂອງຝົນຕົກຫຼືລົມໃນຕົ້ນໄມ້ສາມາດປິດບັງຮອຍຕີນ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຄວາມສົນໃຈເປັນພິເສດຕໍ່ລາຍລະອຽດຂອງ scene ເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການ ambush.

ເກາະ​ທີ່​ໂດດ​ດ່ຽວ​ໃນ​ອາ​ຊີ​ຕາ​ເວັນ​ອອກ​ສ່ຽງ​ໃຕ້​

ພູມສາດຂອງເກາະໄດ້ຖືກອອກແບບເພື່ອໃຫ້ມີຊີວະນາໆພັນແລະໂຄງສ້າງສະຖາປັດຕະຍະກໍາ. ນັກສຳຫຼວດຈະພົບກັບທຸກຢ່າງຕັ້ງແຕ່ໝູ່ບ້ານຫາປາທີ່ເສຍຫາຍໄປຈົນເຖິງຫ້ອງທົດລອງໃຕ້ດິນທີ່ຮັບໃຊ້ການຄົ້ນຄວ້າທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດ, ແຕ່ລະແຫ່ງມີອັນຕະລາຍຕໍ່ສິ່ງແວດລ້ອມຂອງຕົນເອງ.

ການໂດດດ່ຽວທາງພູມສາດສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງການຂາດແຄນຂອງລູກປືນແລະລາຍການປິ່ນປົວ, ເສົາຫຼັກພື້ນຖານຂອງກົນໄກການຢູ່ລອດ. ການຄົ້ນຫາອຸປະກອນການສ້າງກາຍເປັນກິດຈະກໍາຄົງທີ່ແລະມີຄວາມຈໍາເປັນສໍາລັບການບໍາລຸງຮັກສາອຸປະກອນປ້ອງກັນ.

ເສັ້ນທາງເຂົ້າເຖິງທາງບົກມີອຸປະສັກທາງທຳມະຊາດ ແລະ ປອມ ເຊັ່ນ: ຂົວທີ່ຖືກທຳລາຍ ແລະ ດິນເຈື່ອນ. ການ​ເອົາ​ຊະນະ​ສິ່ງ​ກີດຂວາງ​ເຫຼົ່າ​ນີ້​ມັກ​ຈະ​ຕ້ອງ​ຊອກ​ຫາ​ເຄື່ອງ​ມື​ສະ​ເພາະ​ຫຼື​ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​ຂອງ​ກົນ​ໄກ​ບູຮານ​ທີ່​ແຜ່​ລາມ​ໄປ​ທົ່ວ​ພາກ​ພື້ນ.

ສັດ ແລະ ພືດ ຂອງ ທ້ອງ ຖິ່ນ ຍັງ react ກັບ ຜິດ ປົກ ກະ ຕິ ທາງ ຊີ ວະ ພາບ ທີ່ ມີ ຢູ່ ໃນ ເກາະ ໄດ້. Plantas ຊະນິດພັນສະເພາະສາມາດເກັບກໍາສໍາລັບການສັງເຄາະຂອງທາດປະສົມເຄມີ, ໃນຂະນະທີ່ສັດພື້ນເມືອງເປັນຕົວແທນຂອງທັງສອງແຫຼ່ງຊັບພະຍາກອນແລະອັນຕະລາຍເພີ່ມເຕີມໃນເວລາທີ່ຂ້າມເຂດປ່າໄມ້.

ປັນຍາປະດິດແບບພິເສດສຳລັບສັດຕູ

ສູດການຄິດໄລ່ທາງປັນຍາທຽມໄດ້ຖືກຂຽນຄືນໃຫມ່ເພື່ອຈັດການກັບຄວາມສັບສົນຂອງສະພາບແວດລ້ອມທີ່ບໍ່ມີແລວທາງເສັ້ນ. ໃນປັດຈຸບັນ opponents ມີຄວາມສາມາດໃນການຕິດຕາມຜູ້ນໃນໄລຍະໄກຫຼາຍກວ່າເກົ່າ, ຕິດຕໍ່ສື່ສານກັບກັນແລະກັນເພື່ອຈັດຕັ້ງ sieges. ຖ້າສັດຕູສູນເສຍການຕິດຕໍ່ທາງສາຍຕາ, ມັນຈະເລີ່ມຮູບແບບການຄົ້ນຫາແບບວິທີການຂອງຕໍາແຫນ່ງທີ່ຮູ້ຈັກສຸດທ້າຍ, ການກວດສອບສະຖານທີ່ເຊື່ອງແລະອາດຈະເປັນໄປໄດ້.

ການປະສານງານຂອງກຸ່ມອະນຸຍາດໃຫ້ການຂົ່ມຂູ່ທີ່ຈະໃຊ້ກົນລະຍຸດ flanking, ສະກັດທາງອອກແລະບັງຄັບໃຫ້ຕົວລະຄອນໃນການໃຊ້ຊັບພະຍາກອນທີ່ມີຄຸນຄ່າ. Além ນອກຈາກນັ້ນ, ສັດຕູພົວພັນກັບອົງປະກອບຂອງ scene, ສາມາດແຕກຜ່ານປະຕູເສີມ, ປີນໂຄງສ້າງສູງແລະຖິ້ມວັດຖຸຫນັກທີ່ພົບເຫັນຢູ່ເທິງພື້ນດິນ. Essa Unpredictability ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ຍຸດທະສາດການປ້ອງກັນໄດ້ຖືກທົບທວນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນລະຫວ່າງການປະເຊີນຫນ້າໂດຍກົງ.

ການໂຕ້ຕອບກັບຟີຊິກແລະການທໍາລາຍ scene

ການປະຕິບັດເຄື່ອງຈັກຟີຊິກທີ່ປັບປຸງໄດ້ຂະຫຍາຍທາງເລືອກຍຸດທະວິທີທີ່ມີຢູ່ໃນລະຫວ່າງການປະທະກັນ. Estruturas ໄມ້, ປະຕູ improvised ແລະ barricades ໄດ້ຮັບການເຊື່ອມໂຊມຕາມຄວາມເປັນຈິງຍ້ອນວ່າພວກເຂົາໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຈາກ projectiles ຫຼືຄວາມເສຍຫາຍທາງດ້ານຮ່າງກາຍ. ໄຟໄດ້ແຜ່ລາມໄປທົ່ວພື້ນຜິວທີ່ຕິດໄຟໄດ້, ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສ້າງສິ່ງກີດຂວາງຂອງແປວໄຟເພື່ອບັນຈຸຄວາມກ້າວຫນ້າຂອງກຸ່ມສັດຕູຫຼືກໍາຈັດອຸປະສັກທາງຊີວະພາບ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ກົນຈັກດຽວກັນນີ້ສາມາດຫັນຕໍ່ກັບຕົວລະຄອນຖ້າລົມປ່ຽນທິດທາງຫຼືໄຟອອກຈາກການຄວບຄຸມ, ຂັດຂວາງເສັ້ນທາງທີ່ສໍາຄັນ. ການທໍາລາຍບາງສ່ວນຂອງການປົກຫຸ້ມຂອງຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການເຄື່ອນໄຫວຄົງທີ່, ປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ shooter ຈາກການຄົງທີ່ຢູ່ໃນຕໍາແຫນ່ງທີ່ປອດໄພດຽວສໍາລັບເວລາດົນນານ. ການນໍາໃຊ້ສະພາບແວດລ້ອມຢ່າງສະຫຼາດ, ເຊັ່ນ: ການຖິ້ມຂີ້ເຫຍື້ອໃສ່ opponents ຫຼື puddles ໄຟຟ້າຂອງນ້ໍາ, ກາຍເປັນສິ່ງຈໍາເປັນເພື່ອອະນຸລັກລູກປືນແລະຢູ່ລອດການປະເຊີນຫນ້າທີ່ບໍ່ເອື້ອອໍານວຍໃນພື້ນທີ່ທີ່ມີຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງສັດຕູສູງ.

ຍານພາຫະນະ ແລະວິທີການເຄື່ອນທີ່ອ້ອມແຜນທີ່

ເພື່ອອໍານວຍຄວາມສະດວກໃນການເຄື່ອນໄຫວໃນທົ່ວພື້ນທີ່ກວ້າງໃຫຍ່ຂອງເກາະ, ໂຄງການແນະນໍາການນໍາໃຊ້ຍານພາຫະນະທາງບົກແລະເຮືອຂະຫນາດນ້ອຍ. ການຂັບລົດຮູບແບບການຂົນສົ່ງເຫຼົ່ານີ້ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຊອກຫານໍ້າມັນເຊື້ອໄຟແລະອາໄຫຼ່, ເພີ່ມຊັ້ນອື່ນໃຫ້ກັບລະບົບການຄຸ້ມຄອງສິນຄ້າຄົງຄັງແລະການວາງແຜນເສັ້ນທາງທີ່ປອດໄພ.

ສະເຫຼີມສະຫຼອງສາມທົດສະວັດຂອງ franchise ການຢູ່ລອດ

ຕາຕະລາງການພັດທະນາສອດຄ່ອງກັບການເປີດຕົວຂອງຫົວຂໍ້ກັບຊຸດ ‘ຄົບຮອບສາມສິບປີ, ເປັນຈຸດ inflection ປະຫວັດສາດສໍາລັບຍີ່ຫໍ້. ບໍລິສັດໄດ້ອຸທິດຊັບພະຍາກອນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍເພື່ອຮັບປະກັນວ່າຜະລິດຕະພັນສຸດທ້າຍໄດ້ມາດຕະຖານຄຸນນະພາບທີ່ຕ້ອງການໂດຍພື້ນຖານຜູ້ບໍລິໂພກທົ່ວໂລກ.

ທີມງານຮັບປະກັນຄຸນນະພາບທີ່ອຸທິດຕົນເຮັດການທົດສອບຢ່າງເຂັ້ມງວດເພື່ອກໍານົດຂໍ້ບົກພ່ອງຂອງການຂຽນໂປຼແກຼມແລະປັບຄວາມສົມດຸນຂອງຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ. ຂະຫນາດຂອງແຜນທີ່ເປີດຄູນຕົວແປການໂຕ້ຕອບ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີໄລຍະເວລາຂອງການຂັດດ້ານວິຊາການເປັນເວລາດົນນານກ່ອນທີ່ຈະແຈກຢາຍການຄ້າ.

ທິດທາງຂອງໂຄງການຊອກຫາການເຄົາລົບມໍລະດົກຂອງການຜະລິດທີ່ຜ່ານມາໃນຂະນະທີ່ວາງພື້ນຖານສໍາລັບອະນາຄົດຂອງຊັບສິນທາງປັນຍາ. ຄວາມທັນສະໄຫມຂອງກົນໄກການມີຈຸດປະສົງເພື່ອດຶງດູດຜູ້ຊົມໃຫມ່ໂດຍບໍ່ມີການ alienating ນັກຮົບເກົ່າທີ່ປະຕິບັດຕາມວິວັດທະນາຂອງຊອບແວນັບຕັ້ງແຕ່ການເລີ່ມຕົ້ນໃນອຸດສາຫະກໍາ.

ການຄຸ້ມຄອງສິນຄ້າຄົງຄັງແລະການປະຫຍັດຊັບພະຍາກອນ

ລະບົບສິນຄ້າຄົງຄັງຮັກສາອົງການຈັດຕັ້ງຕາຂ່າຍໄຟຟ້າຄລາສສິກ, ບ່ອນທີ່ແຕ່ລະລາຍການຄອບຄອງພື້ນທີ່ສະເພາະໂດຍອີງໃສ່ປະລິມານແລະນ້ໍາຫນັກຂອງມັນ. ການຕັດສິນໃຈກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ຈະປະຕິບັດໃນລະຫວ່າງການເລັ່ງລັດກາຍເປັນເລື່ອງສໍາຄັນ, ເພາະວ່າກະເປົາທີ່ເກີນຈະທໍາລາຍຄວາມວ່ອງໄວຂອງຕົວລະຄອນແລະຈໍາກັດການລວບລວມວັດສະດຸໃຫມ່.

ການນໍາຫນ້າຄວາມປອດໄພທີ່ແຜ່ລາມໄປທົ່ວແຜນທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ເກັບຮັກສາອຸປະກອນຊົ່ວຄາວ. Contudo, ເສັ້ນທາງໄປສູ່ສະຖານທີ່ທີ່ປອດໄພເຫຼົ່ານີ້ມີການລາດຕະເວນເລື້ອຍໆ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຄິດໄລ່ທີ່ຖືກຕ້ອງກ່ຽວກັບຄວາມສ່ຽງແລະລາງວັນໃນເວລາທີ່ຕັດສິນໃຈຂົນສົ່ງສິນຄ້າທີ່ມີຄ່າສູງຜ່ານເຂດທີ່ບໍ່ມີພື້ນທີ່.

ຄວາມຄາດຫວັງຂອງຕະຫຼາດເກມເອເລັກໂຕຣນິກ

ການຢືນຢັນຂອງບົດຕົ້ນຕໍໃຫມ່ສ້າງການປ່ຽນແປງໃນການຄາດຄະເນທາງດ້ານການເງິນຂອງຂະແຫນງການບັນເທີງແບບໂຕ້ຕອບ. Analistas ສັງເກດເຫັນຜົນກະທົບຂອງການຮັບຮອງເອົາຮູບແບບໂລກເປີດ, ພິຈາລະນາປະຫວັດການຂາຍຂອງ franchises ອື່ນໆທີ່ເຮັດໃຫ້ມີການປ່ຽນແປງໂຄງສ້າງທີ່ຄ້າຍຄືກັນ. ຄວາມຄາດຫວັງແມ່ນວ່ານະວັດຕະກໍາກົນຈັກຈະຂັບເຄື່ອນການຄ້າຂອງສໍາເນົາທາງດ້ານຮ່າງກາຍແລະດິຈິຕອນໃນຫຼາຍແພລະຕະຟອມຮາດແວການຜະລິດໃນປະຈຸບັນ.

ຄວາມສໍາເລັດທາງການຄ້າຂອງບໍລິສັດສາມາດກໍານົດແນວໂນ້ມການອອກແບບສໍາລັບໂຄງການໃນອະນາຄົດໂດຍບໍລິສັດແລະສະຕູດິໂອທີ່ແຂ່ງຂັນ. ການປະສົມປະສານຂອງເທກໂນໂລຍີກາຟິກທີ່ທັນສະ ໄໝ ກັບລະບົບປັນຍາປະດິດທີ່ສັບສົນໄດ້ກໍານົດມາດຕະຖານເຕັກນິກໃຫມ່ສໍາລັບປະເພດການຢູ່ລອດ. ການປະຕິບັດຂອງຫົວຂໍ້ໃນອາທິດຫຼັງຈາກຄວາມພ້ອມຂອງມັນຈະເປັນຕົວຊີ້ບອກທີ່ສໍາຄັນຂອງການຍອມຮັບສາທາລະນະຂອງການປ່ຽນແປງແບບແຜນການປະຕິບັດໂດຍຜູ້ພັດທະນາຊອບແວ.