ຜູ້ພັດທະນາຊາວຍີ່ປຸ່ນທີ່ຮັບຜິດຊອບໃນແຟຣນໄຊບັນເທີງທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນໂລກໄດ້ຢືນຢັນຂໍ້ຈໍາກັດດ້ານເຕັກນິກທີ່ມີຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ສາທາລະນະ Brazilian. ຫົວຂໍ້ໃຫມ່ໃນຊຸດຕົ້ນຕໍ, ເອີ້ນວ່າ Pokémon Ventos ແລະ Ondas, ມີລັກສະນະເປັນຕັນທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບລຸ້ນກ່ອນ, ສະເພາະຜູ້ໃຊ້ທີ່ເລືອກຕົວເລືອກຂໍ້ຄວາມພາສາປອກຕຸຍການສໍາລັບ Brasil. ມາດຕະການປ້ອງກັນການໂອນ monsters ທີ່ຖືກຈັບໃນການເດີນທາງທີ່ຜ່ານມາໄປສູ່ສະພາບແວດລ້ອມ virtual ທີ່ເປີດຕົວໃຫມ່.
ຂໍ້ຈໍາກັດນີ້ປ່ຽນແປງການເຄື່ອນໄຫວຂອງການບໍລິໂພກຜະລິດຕະພັນໃນຕະຫຼາດແຫ່ງຊາດ, ນັບຕັ້ງແຕ່ການເຄື່ອນຍ້າຍຂອງທີມງານແມ່ນຊັບພະຍາກອນລວມຢູ່ໃນວັດທະນະທໍາຂອງຍີ່ຫໍ້. Jogadores ຜູ້ທີ່ອຸທິດເວລາຫຼາຍຮ້ອຍຊົ່ວໂມງເພື່ອຈັບສັດຫາຍາກ, ການພັດທະນາຄຸນລັກສະນະການແຂ່ງຂັນແລະການຊອກຫາການປ່ຽນແປງສີຈະບໍ່ສາມາດນໍາໃຊ້ການເກັບກໍານີ້ຖ້າພວກເຂົາເລືອກສະຖານທີ່ຢ່າງເປັນທາງການ. ອຸປະສັກທາງດ້ານວິຊາການແຍກລະບົບນິເວດໃຫມ່ຈາກຄວາມຄືບຫນ້າທັງຫມົດທີ່ສະສົມໂດຍຜູ້ໃຊ້ຫລາຍປີ.
ການຕັດສິນໃຈຂອງບໍລິສັດສ້າງຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນທັນທີສໍາລັບພື້ນຖານຜູ້ບໍລິໂພກຂອງປະເທດ, ບັງຄັບໃຫ້ມີການເລືອກລະຫວ່າງຄວາມເຂົ້າໃຈພື້ນເມືອງຂອງການສົນທະນາແລະການຮັກສາມໍລະດົກດິຈິຕອນ. ຜູ້ຊົມທີ່ຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນຕໍ່ຄວາມຕໍ່ເນື່ອງຂອງການເກັບກໍາຂອງພວກເຂົາຈະຕ້ອງໃຊ້ພາສາຕ່າງປະເທດເຊັ່ນພາສາອັງກິດຫຼືແອສປາໂຍນເພື່ອຮັບປະກັນການເຮັດວຽກຢ່າງເຕັມທີ່ຂອງລະບົບການເຊື່ອມໂຍງທີ່ບໍລິສັດສະເຫນີ.
ວິທີການບລັອກເຮັດວຽກຢູ່ໃນເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍ
ອຸປະສັກການສື່ສານລະຫວ່າງຊອບແວເກີດຂຶ້ນໂດຍສະເພາະໃນການໂຕ້ຕອບກັບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກການເກັບຮັກສາຟັງຂອງຍີ່ຫໍ້, ຮູ້ຈັກເປັນ Pokémon Home. Este ບໍລິການເຮັດວຽກເປັນຂົວດິຈິຕອນ, ອະນຸຍາດໃຫ້ monsters pocket ຈາກສະບັບເກົ່າທີ່ຈະຝາກແລະຕໍ່ມາຖອນອອກໃນການປ່ອຍຫລ້າສຸດ.
ເມື່ອເລີ່ມຕົ້ນແຄມເປນສໍາລັບ Pokémon Ventos ແລະ Ondas ດ້ວຍການຕັ້ງຄ່າພາສາທີ່ຕັ້ງເປັນ Brazilian Portuguese, ລະບົບຈະປິດການອ່ານຂໍ້ມູນຈາກການບໍລິການຄລາວ. ໃນທາງປະຕິບັດ, ລະຫັດເກມຮັບຮູ້ການເລືອກພາກພື້ນແລະນໍາໃຊ້ການລັອກທີ່ປ້ອງກັນການສີດຂອງໄຟລ໌ພາຍນອກ, ບັງຄັບໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດຈັບສັດທັງຫມົດອີກເທື່ອຫນຶ່ງພາຍໃນຂອບເຂດຈໍາກັດຂອງແຜນທີ່ໃຫມ່.
ການຕອບໂຕ້ສາທາລະນະໃນເວທີດິຈິຕອນ
ການປະກາດຂໍ້ຈໍາກັດດ້ານວິຊາການໄດ້ກະຕຸ້ນໃຫ້ມີການປະທ້ວງທັນທີໃນເວທີສົນທະນາແລະເຄືອຂ່າຍສັງຄົມທີ່ມັກໂດຍຜູ້ທີ່ມັກ franchise. Produtores ຂອງເນື້ອຫາ ແລະນັກຫຼິ້ນເກມແບບທຳມະດາໄດ້ໂຕ້ວາທີຢ່າງເຂັ້ມງວດກ່ຽວກັບຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງການແປທີ່ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍຕໍ່ກັບຄຸນສົມບັດການຫຼິ້ນເກມພື້ນຖານ.
ຜູ້ບໍລິໂພກຈໍານວນຫຼາຍລາຍງານຄວາມຮູ້ສຶກຂອງການປະເມີນມູນຄ່າ, ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າຕະຫຼາດ Brazilian ໄດ້ບໍລິໂພກຜະລິດຕະພັນຂອງຍີ່ຫໍ້ໃນປະລິມານທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບທົດສະວັດ. ຄວາມຮັບຮູ້ທົ່ວໄປແມ່ນວ່າການສະຫນອງການທ້ອງຖິ່ນບາງສ່ວນ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ແຕກຫັກ, ບໍ່ຕອບສະຫນອງມາດຕະຖານຄຸນນະພາບທີ່ຕ້ອງການໂດຍຊຸມຊົນທີ່ມີສ່ວນພົວພັນດັ່ງກ່າວ.
ກຸ່ມທີ່ສຸມໃສ່ການແຂ່ງຂັນຢ່າງເປັນທາງການຍັງສະແດງຄວາມເປັນຫ່ວງກ່ຽວກັບ scene ການແຂ່ງຂັນ. ຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການນໍາເຂົ້າ monsters ທີ່ມີການຝຶກອົບຮົມສະເພາະແລະພັນທຸກໍາທີ່ສົມບູນແບບຊັກຊ້າການກະກຽມຂອງຄູ່ແຂ່ງທ້ອງຖິ່ນ, ສ້າງຄວາມເສຍປຽບທາງດ້ານການຂົນສົ່ງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຜູ້ນຈາກພາກພື້ນອື່ນໆທີ່ມີການເຂົ້າເຖິງບໍ່ຈໍາກັດກັບຫຼັກຊັບ virtual ຂອງເຂົາເຈົ້າ.
ສິ່ງທ້າທາຍດ້ານວິຊາການໃນການປັບຕົວລະຫັດ
ວິສະວະກໍາຊອບແວທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫລັງຂອງລະບົບນິເວດທີ່ມີຫຼາຍກ່ວາພັນສິ່ງມີຊີວິດທີ່ແຕກຕ່າງກັນກ່ຽວຂ້ອງກັບຖານຂໍ້ມູນທີ່ສັບສົນຫຼາຍ. monster Cada ມີຕົວແປທີ່ເປັນເອກະລັກ, ລວມທັງສະຖານທີ່ຈັບ, ໂບແຊ້ມ, ຄຸນລັກສະນະທີ່ເຊື່ອງໄວ້, ແລະລາຍເຊັນຂອງຄູຝຶກຕົ້ນສະບັບ.
ການເພີ່ມພາສາໃຫມ່ຕ້ອງການການຂຽນຄືນໃຫມ່ຫລາຍພັນແຖວຂອງຂໍ້ຄວາມ, ຊື່ການໂຈມຕີ, ຄໍາອະທິບາຍລາຍການ, ແລະຄວາມສາມາດ passive. Quando ໄຟລ໌ເກົ່າຖືກໂອນໄປຫາສະພາບແວດລ້ອມໃຫມ່, ລະບົບຕ້ອງການແປ metadata ທັງຫມົດນີ້ທັນທີທັນໃດເປັນພາສາທີ່ເລືອກ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຄວາມລົ້ມເຫຼວຂອງການອ່ານບໍ່ເກີດຂຶ້ນ.
ຜູ້ຊ່ຽວຊານການຂຽນໂປລແກລມເກມແນະນໍາວ່າທີມງານ Game Freak ອາດຈະພົບຄວາມຂັດແຍ້ງໃນການປ່ຽນຕົວອັກສອນຫຼືການຈັດສັນຫນ່ວຍຄວາມຈໍາໃນລະຫວ່າງການປັບຕົວພາສາປອກຕຸຍການ. ການແກ້ໄຂຂໍ້ບົກພ່ອງເຫຼົ່ານີ້ຈະຕ້ອງໄດ້ໃຊ້ເວລາການພັດທະນາເພີ່ມເຕີມທີ່ອາດຈະເກີນເສັ້ນຕາຍທີ່ກໍານົດໄວ້ສໍາລັບການເປີດຕົວຂອງໂລກຂອງຜະລິດຕະພັນ.
ເນື່ອງຈາກຕາຕະລາງທີ່ເຄັ່ງຄັດ, ຄະນະກໍາມະການດ້ານວິຊາການອາດຈະໄດ້ເລືອກທີ່ຈະໂດດດ່ຽວສະບັບພາສາທ້ອງຖິ່ນແທນທີ່ຈະເລື່ອນການແຈກຢາຍຂອງເກມໃນ Brasil. Essa ທາງເລືອກຮັບປະກັນການມີຫົວຂໍ້ຢູ່ໃນຊັ້ນວາງໃນວັນທີ່ກໍານົດ, ແຕ່ເສຍສະລະການຕິດຕໍ່ພົວພັນເຊິ່ງກໍານົດຄວາມຍາວນານຂອງຊຸດ.
ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການຮັກສາມໍລະດົກດິຈິຕອນ
ວັດທະນະທໍາການເກັບກໍາແມ່ນເສົາຄ້ໍາທີ່ສະຫນັບສະຫນູນການມີສ່ວນພົວພັນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງກັບຍີ່ຫໍ້ໃນໄລຍະເກືອບສາມທົດສະວັດ. Usuários ຮັກສາສິ່ງມີຊີວິດທີ່ຖືກຈັບໄວ້ໃນເຄື່ອງຄວບຄຸມມືຖືຈາກຕົ້ນຊຸມປີ 2000, ຖ່າຍທອດພວກມັນຜ່ານສາຍເຄເບີ້ນ, ການເຊື່ອມຕໍ່ໄຮ້ສາຍ, ແລະເຊີບເວີຄລາວໄປຫາຮາດແວຂອງມື້ນີ້. ການແຕກແຍກຂອງລະບົບຕ່ອງໂສ້ນີ້ໃນສະບັບພາສາປອກຕຸຍການຂອງ Pokémon Ventos ແລະ Ondas ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງການສູນເສຍປະຫວັດສາດທາງດ້ານຈິດໃຈແລະການລົງທຶນຂອງເວລາທີ່ບໍ່ສາມາດຄິດໄລ່ໄດ້. Monstros Shinies, ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກເປັນເຫຼື້ອມ, ເຊິ່ງມີອັດຕາການປະກົດຕົວຕໍ່າທີ່ສຸດ, ກາຍເປັນຜູ້ທີ່ບໍ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງໃຜທີ່ຕ້ອງການຫຼິ້ນໃນພາສາແມ່ຂອງພວກເຂົາ.
ນອກເຫນືອໄປຈາກມູນຄ່າ sentimental, ຂໍ້ຈໍາກັດຜົນກະທົບຕໍ່ເສດຖະກິດພາຍໃນຂອງການແລກປ່ຽນລະຫວ່າງຜູ້ນ. ຊຸມຊົນທົ່ວໂລກໃຊ້ແພລະຕະຟອມອອນໄລນ໌ເພື່ອຊື້ຂາຍສັດສະເພາະກັບບາງລຸ້ນ ຫຼືເຫດການຕົວຕົນ. ດ້ວຍການໂດດດ່ຽວຂອງສະພາບແວດລ້ອມຂອງປອກຕຸຍການ, ຊາວບຣາຊິນສູນເສຍອໍານາດຕໍ່ລອງຂອງພວກເຂົາແລະຄວາມສາມາດໃນການມີສ່ວນຮ່ວມຢ່າງຈິງຈັງໃນຕະຫຼາດ virtual ນີ້. ການແບ່ງແຍກເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍສ້າງຟອງທີ່ມີພຽງແຕ່ຊັບພະຍາກອນທີ່ສ້າງຂຶ້ນພາຍໃນແຄມເປນເທົ່ານັ້ນ, ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມຫຼາກຫຼາຍຂອງຍຸດທະສາດແລະການປັບແຕ່ງທີມງານຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ.
ກ່ອນຫນ້າໃນອຸດສາຫະກໍາການບັນເທີງເອເລັກໂຕຣນິກ
ການຈັດການຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ໃນດ້ານຫຼັງແມ່ນເປັນສິ່ງທ້າທາຍຄົງທີ່ເມື່ອປ່ຽນລຸ້ນຮາດແວ ແລະຊອບແວ, ແຕ່ການວາງອຸປະສັກໂດຍອີງໃສ່ການເລືອກພາສາແມ່ນເປັນປະກົດການທີ່ຫາຍາກໃນຕະຫຼາດງົບປະມານສູງ. Historicamente, ບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຢີຊອກຫາການເຊື່ອມໂຍງລະບົບນິເວດຂອງພວກເຂົາເພື່ອຮັກສາຜູ້ບໍລິໂພກພາຍໃນເວທີຂອງພວກເຂົາດົນເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້. Quando ຜູ້ຜະລິດຕັດສິນໃຈແຍກພື້ນຖານຜູ້ໃຊ້ຂອງຕົນເນື່ອງຈາກບັນຫາສະຖານທີ່, ມັນເຮັດໃຫ້ເກີດການໂຕ້ວາທີກ່ຽວກັບຂໍ້ຈໍາກັດຂອງການລົງທຶນໃນຕະຫຼາດທີ່ເກີດໃຫມ່. ສະຖານະການທີ່ມີ Pokémon Ventos ແລະ Ondas ສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມເຄັ່ງຕຶງລະຫວ່າງຄວາມຕ້ອງການຂອງການເຂົ້າເຖິງວັດທະນະທໍາແລະຂໍ້ຈໍາກັດດ້ານງົບປະມານຫຼືປະຕິທິນທີ່ກໍາລັງປະເຊີນກັບສະຕູດິໂອພັດທະນາ. ກໍລະນີເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນເຄື່ອງວັດແທກອຸນຫະພູມສໍາລັບອຸດສາຫະກໍາເພື່ອປະເມີນຂອບເຂດທີ່ຜູ້ບໍລິໂພກເຕັມໃຈທີ່ຈະຍອມຮັບຜະລິດຕະພັນທີ່ມີຫນ້າທີ່ຫຼຸດລົງເພື່ອແລກປ່ຽນກັບຄວາມສະດວກສະບາຍຂອງການແປພາສາພື້ນເມືອງ, ມີອິດທິພົນໂດຍກົງຕໍ່ນະໂຍບາຍທ້ອງຖິ່ນສໍາລັບໂຄງການໃນອະນາຄົດ.
ຕໍາແຫນ່ງຂອງບໍລິສັດແລະຄວາມຄາດຫວັງໃນອະນາຄົດ
ມາຮອດປັດຈຸບັນ, ຊ່ອງທາງການສື່ສານຢ່າງເປັນທາງການຂອງ Nintendo ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ໃຫ້ລາຍລະອຽດດ້ານວິຊາການຢ່າງເລິກເຊິ່ງທີ່ຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການຂາດຊັບພະຍາກອນ. ການຂາດຄວາມຊັດເຈນກ່ຽວກັບຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການປັບປຸງໃນອະນາຄົດທີ່ແກ້ໄຂຄວາມບໍ່ສອດຄ່ອງເຮັດໃຫ້ຖານລູກຄ້າຢູ່ໃນສະພາບທີ່ບໍ່ແນ່ນອນ, ເຮັດໃຫ້ການຕັດສິນໃຈຊື້ໃນໄລຍະເວລາກ່ອນການຂາຍມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ.
ທາງເລືອກທີ່ຖືກຮັບຮອງເອົາໂດຍຊຸມຊົນເກມ
ເພື່ອເອົາຊະນະຂໍ້ຈໍາກັດທີ່ວາງໄວ້ໂດຍລະບົບ, ພາກສ່ວນທີ່ສໍາຄັນຂອງສາທາລະນະ Brazilian ແລ້ວຈັດຕັ້ງການໂຄສະນາແນະນໍາໃນເວທີສົນທະນາແລະກຸ່ມຂໍ້ຄວາມ. ຄໍາແນະນໍາຕົ້ນຕໍແມ່ນເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການເດີນທາງໃນພາສາອັງກິດ, ປະຕິບັດການໂອນທີ່ຈໍາເປັນທັງຫມົດໂດຍຜ່ານການບໍລິການຟັງແລະລໍຖ້າເພື່ອກວດເບິ່ງວ່າເກມອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານປ່ຽນພາສາໃນເມນູຕົວເລືອກໂດຍບໍ່ມີການທໍາລາຍໄຟລ໌ບັນທຶກ.
ຜູ້ໃຊ້ຄົນອື່ນວາງແຜນທີ່ຈະຊື້ສອງສໍາເນົາຂອງຜະລິດຕະພັນຫຼືການນໍາໃຊ້ຮູບແບບຮອງຢູ່ໃນ console ໃນການຄຸ້ມຄອງໄຟລ໌ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. Essa ການຂົນສົ່ງທີ່ຊັບຊ້ອນສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມຢືດຢຸ່ນຂອງແຟນໃນການຮັກສາການເກັບກໍາຂອງພວກເຂົາຢ່າງຫ້າວຫັນ, ໃນຂະນະດຽວກັນຊີ້ໃຫ້ເຫັນຂໍ້ບົກພ່ອງໃນການນໍາໃຊ້ທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍການຕັດສິນໃຈຂອງບໍລິສັດເພື່ອຈໍາກັດການເຂົ້າເຖິງໃນສະບັບພາສາທ້ອງຖິ່ນ.

