ຜູ້ຜະລິດ Ratatan ຢືນຢັນການຍົກເລີກສະບັບ Nintendo Switch ຢ່າງເປັນທາງການ

    Categories: News (LO)
ratatan

ratatan - Divulgação

ນັກພັດທະນາເອກະລາດທີ່ຮັບຜິດຊອບ Ratatan, ຫົວຂໍ້ທີ່ພິຈາລະນາຜູ້ສືບທອດທາງວິນຍານກັບ Patapon franchise, ປະກາດຢ່າງເປັນທາງການການຂັດຂວາງການພັດທະນາຂອງຮຸ່ນສໍາລັບ Nintendo Switch ແລະ PlayStation 4. ການຕັດສິນໃຈຍຸດທະສາດໄດ້ຖືກສື່ສານຮ່ວມກັນກັບຜູ້ຈັດຈໍາຫນ່າຍທາງວິຊາການ 2544321092 ແລະຄວາມຕ້ອງການດ້ານການເງິນທີ່ດີທີ່ສຸດ. ຊັບພະຍາກອນສໍາລັບເວທີຮາດແວຫລ້າສຸດ. ທີມງານການຜະລິດໄດ້ justified ວ່າການຮັກສາໂຄງການເຫຼົ່ານີ້ສໍາລັບ consoles ລຸ້ນກ່ອນຫນ້າບໍ່ໄດ້ນໍາສະເຫນີຄວາມເປັນໄປໄດ້ທາງການຄ້າເນື່ອງຈາກຄ່າທໍານຽມການອະນຸຍາດທີ່ກໍານົດໄວ້.

ໂຄງການດັ່ງກ່າວ, ເຊິ່ງໄດ້ຮັບຊື່ສຽງຫຼັງຈາກແຄມເປນ crowdfunding ປະສົບຜົນສໍາເລັດໃນ Kickstarter, ຕອນນີ້ຈະສຸມໃສ່ຄວາມພະຍາຍາມຂອງຕົນໃນ PC, PlayStation 5, Xbox Series ການປ່ຽນແປງໂດຍກົງຜົນກະທົບຕໍ່ຜູ້ສະຫນັບສະຫນູນທີ່ຄາດວ່າຈະຫຼິ້ນໃນລະບົບເກົ່າ, ແຕ່ບໍລິສັດສັນຍາວ່າຊ່ອງທາງການສະຫນັບສະຫນູນເພື່ອແກ້ໄຂບັນຫາສໍາລັບຜູ້ທີ່ບໍ່ມີຮາດແວໃຫມ່.

ຂ້າງລຸ່ມນີ້, ພວກເຮົາລາຍລະອຽດຈຸດຕົ້ນຕໍທີ່ນໍາໄປສູ່ການປ່ຽນແປງໃນຕາຕະລາງການພັດທະນານີ້:

  • ການຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນຂອງເວທີການຜະລິດໃຫມ່ເຊັ່ນ: ຜູ້ສືບທອດຂອງ Switch ແລະ PlayStation 5.
  • ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສູງຂອງຄ່າທໍານຽມໃບອະນຸຍາດເພື່ອຮັກສາຫຼາຍຮຸ່ນຂອງຜະລິດຕະພັນດຽວກັນ.
  • ສຸມໃສ່ປະສົບການການຫຼິ້ນເກມອອນໄລນ໌ຢ່າງເຕັມທີ່ທີ່ຕ້ອງການຄວາມຫມັ້ນຄົງຂອງຮາດແວຫຼາຍຂຶ້ນ.
  • ຂໍ້ຈໍາກັດຂອງຊັບພະຍາກອນທາງດ້ານການເງິນຕາມປົກກະຕິຂອງສະຕູດິໂອເອກະລາດໃນໂຄງການຂະຫນາດໃຫຍ່.

ການຕັດສິນໃຈຍຸດທະສາດສຸມໃສ່ຄວາມເປັນໄປໄດ້ທາງດ້ານເສດຖະກິດ

ການວິເຄາະດ້ານວິຊາການທີ່ດໍາເນີນໂດຍນັກພັດທະນາໄດ້ເປີດເຜີຍວ່າຄວາມພະຍາຍາມທີ່ຕ້ອງການເພື່ອປັບຕົວລະຫັດ Ratatan ສໍາລັບລະບົບທີ່ມີອໍານາດຫນ້ອຍແມ່ນການບໍລິໂພກງົບປະມານທີ່ບໍ່ສົມດຸນ. ໃນການທົບທວນຄືນວິທີການເຜີຍແຜ່, Game Source Entertainment ໄດ້ກໍານົດວ່າປະລິມານການຂາຍທີ່ຄາດຄະເນສໍາລັບຕົ້ນສະບັບ Switch ແລະ PlayStation 4 ຈະບໍ່ກວມເອົາຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຄົງທີ່ຂອງການຢັ້ງຢືນແລະການເພີ່ມປະສິດທິພາບ. Essa ຄວາມເປັນຈິງທາງດ້ານການເງິນບັງຄັບໃຫ້ສະຕູດິໂອເລືອກລະຫວ່າງການຮັກສາຄວາມກວ້າງຂອງເວທີຫຼືການລົງທຶນໃນການປັບປຸງສະບັບທີ່ທັນສະໄຫມຫຼາຍ.

ຜູ້ຜະລິດເນັ້ນຫນັກວ່າ, ໃນຖານະທີ່ເປັນທີມຂະຫນາດນ້ອຍ, ຄວາມສົມດູນລະຫວ່າງປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ແລະຈໍານວນຮາດແວທີ່ສະຫນັບສະຫນູນແມ່ນຫນຶ່ງໃນສິ່ງທ້າທາຍທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນການພັດທະນາທີ່ທັນສະໄຫມ. ໂດຍການກໍາຈັດສິ່ງກີດຂວາງທາງດ້ານວິຊາການທີ່ວາງໄວ້ໂດຍຄົນຮຸ່ນກ່ອນ, ນັກຂຽນໂປລແກລມໄດ້ຮັບອິດສະລະໃນການຄົ້ນຫາຄວາມສາມາດໃນການປຸງແຕ່ງແບບພິເສດແລະການຊັກຊ້າຂອງເຄືອຂ່າຍ. ການຕັດສິນໃຈ, ເຖິງແມ່ນວ່າມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກສໍາລັບຊຸມຊົນ, ມີຈຸດປະສົງເພື່ອປົກປ້ອງຄວາມຊື່ສັດຂອງຜະລິດຕະພັນສຸດທ້າຍແລະຫຼີກເວັ້ນການເປີດຕົວທີ່ມີບັນຫາໃນ consoles ທີ່ກໍາລັງດໍາເນີນການຢູ່ໃນຂອບເຂດຈໍາກັດຂອງຄວາມສາມາດຂອງພວກເຂົາ.

ການຫັນປ່ຽນໄປສູ່ຜູ້ສືບທອດຄອນໂຊແບບປະສົມ

ຫນຶ່ງໃນຈຸດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງທີ່ສຸດຂອງການປະກາດແມ່ນການລວມເອົາຜູ້ສືບທອດຢ່າງເປັນທາງການກັບ Nintendo Switch ເປັນແພລະຕະຟອມບູລິມະສິດສໍາລັບການເປີດຕົວ Ratatan. ດ້ວຍການປະກາດວ່າຮາດແວໃຫມ່ຂອງ Nintendo ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຄວາມສາມາດໃນການປຸງແຕ່ງທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ, ທີມງານສິລະປະແລະການອອກແບບໄດ້ຕັດສິນໃຈທີ່ຈະຍ້າຍຖິ່ນຖານໃຫມ່ໄປສູ່ສະພາບແວດລ້ອມຂອງເກມນີ້. ການຫັນປ່ຽນ Essa ອະນຸຍາດໃຫ້ຄວາມງາມທີ່ມີຊີວິດຊີວາແລະຄໍາສັ່ງຈັງຫວະ, ລັກສະນະເດັ່ນຂອງປະເພດ, ເຮັດວຽກກັບຄວາມແມ່ນຍໍາແລະຄວາມຊື່ສັດຂອງສາຍຕາ.

ການລວມເອົາແພລະຕະຟອມໃຫມ່ນີ້ເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນທາງເລືອກສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຕ້ອງການຮັກສາຄວາມຍືດຫຍຸ່ນໂດຍບໍ່ມີການເສຍສະລະການປະຕິບັດດ້ານວິຊາການທີ່ຕ້ອງການໂດຍເຄື່ອງຈັກກາຟິກຂອງເກມ. ນັກພັດທະນາກ່າວວ່າການສະຫນັບສະຫນູນອຸປະກອນໃຫມ່ແມ່ນຢູ່ໃນຂັ້ນຕອນທີ່ກ້າວຫນ້າ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຫົວຂໍ້ໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກລັກສະນະພິເສດທີ່ລະບົບຕໍ່ໄປຂອງ Nintendo ຄວນສະເຫນີໃຫ້ຕະຫຼາດ. ຕອນນີ້ຈຸດສຸມແມ່ນກ່ຽວກັບການສົ່ງໃຫ້ gameplay ທີ່ມີນ້ໍາທີ່ໃຫ້ກຽດແກ່ມໍລະດົກຂອງ Patapon ໂດຍບໍ່ມີການຈໍາກັດຄວາມຈໍາຂອງຮາດແວ 2017.

ມາດຕະການສະຫນັບສະຫນູນຜູ້ສະຫນັບສະຫນູນໂຄງການ

ສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ທີ່ສະຫນອງທຶນໃຫ້ກັບເກມໂດຍສະເພາະສໍາລັບສະບັບທີ່ຖືກຍົກເລີກໃນປັດຈຸບັນ, ຜູ້ຜະລິດໄດ້ເປີດປີ້ສະຫນັບສະຫນູນສ່ວນບຸກຄົນເພື່ອປະເມີນແຕ່ລະກໍລະນີ. Backers ຈະມີທາງເລືອກທີ່ຈະແລກປ່ຽນສໍາເນົາດິຈິຕອນຂອງເຂົາເຈົ້າສໍາລັບສະບັບຂອງ Steam, PlayStation 5, Xbox Series ຂອງແຜນການ.

ທີມງານສະຫນັບສະຫນູນແມ່ນກຽມພ້ອມທີ່ຈະຈັດການກັບຄໍາຮ້ອງຂໍການຄືນເງິນຫຼືການເຄື່ອນຍ້າຍຂອງກະແຈເປີດໃຊ້ງານ, ຂຶ້ນກັບຄວາມມັກຂອງຜູ້ຮ່ວມມືໂຄງການແຕ່ລະຄົນ. ສະຕູດິໂອເສຍໃຈຢ່າງເລິກເຊິ່ງທີ່ບໍ່ສາມາດໃຫ້ບໍລິການທຸກເວທີທີ່ສັນຍາໄວ້ໃນເບື້ອງຕົ້ນ, ແຕ່ໄດ້ເສີມວ່າຄວາມຢູ່ລອດຂອງເກມແມ່ນຂຶ້ນກັບການຫຼຸດຜ່ອນຂອບເຂດນີ້. ການບໍລິການຈະດໍາເນີນການເທື່ອລະກ້າວ, ການຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນຂອງຜູ້ທີ່ບໍ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງຮາດແວໃດໆທີ່ຢືນຢັນສໍາລັບການເປີດຕົວຢ່າງເປັນທາງການ.

ສຸມໃສ່ຄຸນນະພາບອອນໄລນ໌ແລະຄວາມຫມັ້ນຄົງ

Ratatan ກໍາລັງຖືກພັດທະນາດ້ວຍອົງປະກອບການໂຕ້ຕອບອອນໄລນ໌ທີ່ເຂັ້ມແຂງ, ເຊິ່ງຕ້ອງການໂຄງສ້າງເຄືອຂ່າຍທີ່ເຂັ້ມແຂງແລະຮາດແວທີ່ສາມາດປະມວນຜົນຂໍ້ມູນໃນເວລາຈິງໂດຍບໍ່ມີການຊັກຊ້າຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ການແຕກແຍກຂອງການພັດທະນາໃນທົ່ວສະຖາປັດຕະຍະກໍາທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍແມ່ນການສ້າງອຸປະສັກໃນການສ້າງລະບົບ synchronization ຫຼາຍຜູ້ນ. ໂດຍເນັ້ນໃສ່ເຄື່ອງຈັກທີ່ມີຂະໜາດນ້ອຍກວ່າ ແລະ ມີພະລັງກວ່າ, ທີມວິຊາການສາມາດຮັກສາສະພາບແວດລ້ອມການຫຼິ້ນເກມໄດ້ຢ່າງມີປະສິດທິພາບ ແລະ ປອດໄພກວ່າ.

ການຄົ້ນຫາຄຸນນະພາບສູງສຸດໄດ້ຖືກກ່າວເຖິງເລື້ອຍໆວ່າເປັນຜູ້ຂັບຂີ່ຕົ້ນຕໍຂອງການປ່ຽນແປງເສັ້ນທາງນີ້ໃນການພັດທະນາຫົວຂໍ້ເອກະລາດ. ສະຕູດິໂອເຊື່ອວ່າການຈັດສົ່ງເກມທີ່ຫຼູຫຼາໃນບາງແພລດຟອມແມ່ນເໝາະສົມກັບການເປີດຕົວທີ່ບໍ່ສະຖຽນໃນຫຼາຍລະບົບ, ເຊິ່ງອາດຈະເຮັດໃຫ້ຊື່ສຽງຂອງແຟຣນໄຊສ໌ໃໝ່. ການເຄື່ອນໄຫວ Este ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງທ່າອ່ຽງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນໃນຕະຫຼາດເກມເອກະລາດ, ບ່ອນທີ່ຄວາມເປັນໄປໄດ້ທາງດ້ານວິຊາການແລະປະສົບການຂອງຜູ້ບໍລິໂພກສຸດທ້າຍໄດ້ຂັດຂວາງຄວາມປາຖະຫນາທີ່ຈະເຂົ້າເຖິງອຸປະກອນມໍລະດົກຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້.

ການເພີ່ມປະສິດທິພາບສໍາລັບເຕັກໂນໂລຢີຮາດແວໃຫມ່

ການເຄື່ອນຍ້າຍໄປສູ່ consoles ທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ສືບທອດຂອງ Patapon ສາມາດນໍາໃຊ້ການສະແດງຜົນທີ່ທັນສະໄຫມແລະເຕັກນິກການໂຫຼດທັນທີ. ດ້ວຍການໃຊ້ SSDs ທີ່ມີຢູ່ໃນ PlayStation 5 ແລະ Xbox Series X, ຊ່ວງເວລາຂອງການປ່ຽນແປງລະຫວ່າງຈັງຫວະຈັງຫວະຈະຖືກລົບລ້າງຢ່າງຈິງຈັງ, ປັບປຸງການດູດຊຶມຂອງຜູ້ນ. Além ນອກຈາກນັ້ນ, ຄວາມຊື່ສັດຂອງສຽງ, ອົງປະກອບທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບເກມໂດຍອີງໃສ່ດົນຕີແລະຈັງຫວະ, ສາມາດຖືກຍົກຂຶ້ນມາເປັນມາດຕະຖານສຽງທີ່ມີຄວາມລະອຽດສູງ.

ນັກພັດທະນາໄດ້ເນັ້ນຫນັກວ່າສະຖາປັດຕະຍະກໍາຂອງ consoles ໃຫມ່ສ້າງຄວາມສະດວກໃນການເຮັດວຽກບໍາລຸງຮັກສາແລະການປັບປຸງເນື້ອຫາໃນອະນາຄົດ, ບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບຫົວຂໍ້ທີ່ຕັ້ງໃຈທີ່ຈະຍັງຄົງມີການເຄື່ອນໄຫວຫຼັງຈາກການເປີດຕົວ. ຄວາມຍືດຫຍຸ່ນທີ່ສະຫນອງໃຫ້ໂດຍຮາດແວທີ່ທັນສະໄຫມຫຼຸດຜ່ອນຄວາມຕ້ອງການຂອງສາຍຕາ “downgrades” ທີ່ຈະໄດ້ຮັບການບັງຄັບຢູ່ໃນຕົ້ນສະບັບ Nintendo Switch. ດ້ວຍນີ້, ວິໄສທັດສິລະປະຕົ້ນສະບັບຂອງຜູ້ສ້າງຂອງ Ratatan ສາມາດໄດ້ຮັບການຊື່ນຊົມໂດຍບໍ່ມີການສໍາປະທານດ້ານວິຊາການທີ່ສາມາດບິດເບືອນໂຄງການເບື້ອງຕົ້ນ.

ອະນາຄົດຂອງ franchising ແລະຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງຕະຫຼາດ

ເຖິງແມ່ນວ່າສະບັບສໍາລັບ consoles ເກົ່າໄດ້ຖືກຍົກເລີກສໍາລັບໃນປັດຈຸບັນ, ຜູ້ຜະລິດຍັງບໍ່ໄດ້ປະຕິເສດຢ່າງສົມບູນກ່ຽວກັບຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງ revisiting ເວທີເຫຼົ່ານີ້ໃນອະນາຄົດ, ຕະຫຼາດແລະເງື່ອນໄຂເຕັກໂນໂລຊີມີການປ່ຽນແປງ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ສໍາລັບໃນປັດຈຸບັນ, ຈຸດສຸມຍັງຄົງເຂັ້ມງວດກ່ຽວກັບເວທີການຄຸ້ມຄອງແລະປະສິດທິພາບສູງໄດ້ຮັບການຢືນຢັນແລ້ວໂດຍຜູ້ຈັດຈໍາຫນ່າຍ. ຍຸດທະສາດການເປີດຕົວໃນປັດຈຸບັນປະຕິບັດຕາມຕາຕະລາງທີ່ເຂັ້ມງວດກວ່າ, ໂດຍມີຈຸດປະສົງເພື່ອເຂົ້າເຖິງຜູ້ຊົມທີ່ໄດ້ຫັນປ່ຽນໄປສູ່ consoles ລຸ້ນທີ 9 ແລ້ວ.

The rhythm games market eagerly awaits the performance of Ratatan, as it bears the responsibility of revitalizing a epoch-making style of gameplay on the PlayStation Portable. ການຕ້ອນຮັບສາທາລະນະຕໍ່ຂ່າວຂອງການຍົກເລີກແມ່ນປະສົມ, ແຕ່ນັກວິເຄາະອຸດສາຫະກໍາແນະນໍາວ່າຄວາມໂປ່ງໃສຂອງຜູ້ຜະລິດໃນໂຄງການຊ່ວຍຮັກສາຄວາມໂປ່ງໃສ. ການຈັດສົ່ງຜະລິດຕະພັນສຸດທ້າຍທີ່ແຂງຈະເປັນປັດໃຈກໍານົດໃນການກວດສອບວ່າການຕັດສິນໃຈທີ່ຈະປະຖິ້ມ Switch ແລະ PS4 ແມ່ນເສັ້ນທາງທີ່ຖືກຕ້ອງເພື່ອຄວາມສໍາເລັດຂອງວຽກງານ.

ການພິຈາລະນາດ້ານວິຊາການສໍາລັບການພັດທະນາເອກະລາດ

ການຜະລິດເກມທີ່ລະດົມທຶນໄດ້ນໍາເອົາຄວາມກົດດັນທີ່ເປັນເອກະລັກ, ບ່ອນທີ່ທຸກໆເງິນໂດລາທີ່ລົງທຶນຕ້ອງມີຄວາມຍຸຕິທໍາໂດຍຜົນໄດ້ຮັບທີ່ເຫັນໄດ້ຊັດເຈນໃນຫນ້າຈໍ. ສະຕູດິໂອ Ratatan ປະເຊີນກັບບັນຫາທົ່ວໄປທີ່ໃຫ້ສັນຍາຫຼາຍກວ່າໂຄງສ້າງພື້ນຖານດ້ານວິຊາການທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ສົ່ງກັບງົບປະມານທີ່ຍົກຂຶ້ນມາ. ໂດຍການຍອມຮັບຄວາມຈໍາເປັນຂອງຈຸດສຸມ, ບໍລິສັດສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງການເຕີບໂຕເຕັມທີ່ຂອງການບໍລິຫານ, ຕ້ອງການຄວາມຊື່ສັດກ່ຽວກັບຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງໂຄງການໃນໄລຍະການເລື່ອນເວລາທີ່ບໍ່ມີກໍານົດຫຼືການເປີດຕົວທີ່ແຕກຫັກ.

ການຮ່ວມມືກັບ Game Source Entertainment ອະນຸຍາດໃຫ້ສໍາລັບການເບິ່ງຕົວຈິງຫຼາຍຂອງອັດຕາຕະຫຼາດແລະພຶດຕິກໍາຂອງຜູ້ບໍລິໂພກສໍາລັບເກມດິຈິຕອນ. ສະຖິຕິຊີ້ບອກວ່າພື້ນຖານຜູ້ຫຼິ້ນຂອງຫົວຂໍ້ indie ກໍາລັງເຄື່ອນຍ້າຍຢ່າງໄວວາໄປຫາ PC ແລະ consoles ຮຸ່ນໃຫມ່, ບ່ອນທີ່ການປະຕິບັດແມ່ນມີຄວາມຫມັ້ນຄົງຫຼາຍ. Portanto, ການສຸມໃສ່ຄວາມພະຍາຍາມໃນຂົງເຂດເຫຼົ່ານີ້ມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະສ້າງຜົນຕອບແທນທີ່ປອດໄພກວ່າໃນການລົງທຶນສໍາລັບການສືບຕໍ່ຂອງນັກພັດທະນາແລະສໍາລັບການສ້າງຜົນສືບເນື່ອງທີ່ເປັນໄປໄດ້ໃນອະນາຄົດ.