गोपनीय सॉफ़्टवेयर विकास डेटा वाला हार्डवेयर का एक दुर्लभ टुकड़ा स्कॉटलैंड के एडिनबर्ग शहर में असामान्य रूप से स्थित था। एक स्थानीय गेराज बिक्री के दौरान, एक खरीदार ने पैंतीस रियास के बराबर कीमत पर एक वीडियो गेम कंसोल खरीदा। घर पर डिवाइस चालू करते समय, उपयोगकर्ता, जिसे विशेष मंचों पर छद्म नाम जनमटेंट द्वारा पहचाना गया, ने महसूस किया कि यह अंतिम उपभोक्ता के लिए एक मानक वाणिज्यिक इकाई नहीं थी।
विचाराधीन डिवाइस एक आधिकारिक Xbox 360 डेवलपमेंट किट है, जो विशेष रूप से कंसोल निर्माता के भागीदार स्टूडियो को प्रदान किया गया एक उपकरण है। यह खोज तब और भी अधिक प्रासंगिक हो गई जब खरीदार ने आंतरिक भंडारण तक पहुंच बनाई और ग्रैंड थेफ्ट ऑटो IV के प्रारंभिक संस्करण की पहचान की। मिली फ़ाइलें नवंबर 2007 के संकलन से मेल खाती हैं, वह अवधि जब वैश्विक बाज़ार में आधिकारिक लॉन्च से पहले शीर्षक अभी भी कठोर समायोजन से गुजर रहा था।
खोज का स्थान खेल की उत्पत्ति के साथ एक सीधा भौगोलिक संयोग प्रस्तुत करता है, क्योंकि रॉकस्टार नॉर्थ का मुख्यालय, फ्रेंचाइजी बनाने के लिए जिम्मेदार स्टूडियो, बिल्कुल एडिनबर्ग में स्थित है। प्रौद्योगिकी उद्योग में परीक्षण उपकरणों का रिसाव एक असामान्य घटना है, क्योंकि कंपनियां व्यापार रहस्यों और बौद्धिक संपदा की सुरक्षा के लिए परियोजनाओं के पूरा होने के बाद विकास हार्डवेयर को नष्ट करने या वापस करने के लिए सख्त प्रोटोकॉल बनाए रखती हैं।
स्थित उपकरण की तकनीकी संरचना
बचाए गए कंसोल में भौतिक और सॉफ्टवेयर विशेषताएं हैं जो इसे खुदरा बिक्री पर बेची जाने वाली इकाइयों से काफी अलग करती हैं। 2005 में निर्मित Xbox 360 FAT मॉडल पर आधारित, डिवाइस में आर्केड संस्करण के समान आर्किटेक्चर वाला एक मदरबोर्ड है। बाहरी आवरण में रॉकस्टार नॉर्थ लिमिटेड के साथ अंकित एक हेरिटेज सील प्रदर्शित होती है, जो ओपन-वर्ल्ड टाइटल के उत्पादन चक्र के दौरान इसके कॉर्पोरेट मूल और आंतरिक उपयोग को प्रमाणित करती है।
तार्किक पहलू में, डिवाइस का मूल ऑपरेटिंग सिस्टम एक्सशेल है, जो अधिकृत प्रोग्रामर तक सीमित एक इंटरफ़ेस है जो कोड डिबगिंग और गैर-व्यावसायिक रूप से हस्ताक्षरित सॉफ़्टवेयर के निष्पादन की अनुमति देता है। विकास किट की हार्ड ड्राइव में लगभग एक सौ अठारह गीगाबाइट कच्चा डेटा है। इस भंडारण के भीतर, ग्रैंड थेफ्ट ऑटो IV एकमात्र इंस्टॉल किए गए एप्लिकेशन के रूप में दिखाई देता है, जिसमें बनावट, त्रि-आयामी मॉडल और कोड की संपूर्ण निर्देशिकाएं शामिल हैं जो परियोजना के पूरा होने से महीनों पहले की स्थिति को रिकॉर्ड करती हैं।
परित्यक्त शिपिंग प्रणाली
निर्देशिकाओं के गहन विश्लेषण से गेम मैकेनिक्स का पता चला जो कि स्टोरों में आने वाले संस्करण से पूरी तरह से हटा दिए गए थे। मुख्य आकर्षण काल्पनिक शहर लिबर्टी सिटी के लिए नियोजित नदी परिवहन प्रणाली है। आभासी महानगर को द्वीपों में विभाजित किया गया है, और डेवलपर्स का मूल उद्देश्य खिलाड़ियों को खेल के रेलवे नेटवर्क के समान तरीके से काम करते हुए, जिलों के बीच यात्रा करने के लिए सार्वजनिक घाटों का उपयोग करने की अनुमति देना था।
आंतरिक फ़ाइलों में जहाजों के संपूर्ण त्रि-आयामी मॉडल, साथ ही विस्तृत बनावट और संक्रमण एनिमेशन शामिल हैं जो कार्यान्वयन के एक उन्नत चरण का संकेत देते हैं। पर्दे के पीछे के वीडियो और अनंतिम कट सीन भी मौजूद थे, जो साबित करते हैं कि यांत्रिकी शहर की दिनचर्या और शहरी वातावरण के साथ नायक की बातचीत का हिस्सा होगी।
उस समय हार्डवेयर द्वारा लगाई गई तकनीकी बाधाओं के कारण इस कार्यक्षमता को छोड़ दिया गया था। प्रोग्रामिंग टीम को घाटों और पानी के बीच भौतिक टकराव प्रणाली के साथ कठिनाइयों का सामना करना पड़ा, इसके अलावा पैदल चलने वालों और वाहनों की कृत्रिम बुद्धिमत्ता से जुड़ी जटिल समस्याओं का भी सामना करना पड़ा, जिन्हें स्वायत्त रूप से चढ़ने और उतरने की आवश्यकता होगी, जिससे प्रसंस्करण मेमोरी की बहुत अधिक खपत होगी।
निष्क्रिय फ़ाइलें उत्तरजीविता मोड को प्रकट करती हैं
प्रारंभिक स्रोत कोड में पाया गया एक और अत्यधिक प्रासंगिक तत्व शहरी ब्रह्मांड के भीतर डरावने विषयों के प्रयोग की ओर इशारा करता है। डेटा खोजकर्ताओं ने जॉम्बीज़ पर केंद्रित गेम मोड से संबंधित डिजिटल संपत्तियों की पहचान की।
अधूरी सामग्री में इस पद्धति के लिए विशिष्ट संग्रहणीय वस्तुएं शामिल हैं, साथ ही पुलिस अधिकारियों के शरीर के त्रि-आयामी मॉडल भी शामिल हैं, जिनकी बनावट को मरे हुए राज्य का अनुकरण करने के लिए बदल दिया गया है। डेटा पैकेट में अनियमित गति एनिमेशन भी मौजूद हैं।
खोज से पता चलता है कि निर्माता गेम रेड डेड रिडेम्पशन के लिए ज़ोंबी पर केंद्रित विस्तार के लॉन्च से बहुत पहले ही अपने ग्राफिक्स इंजनों में अलौकिक तत्वों के सम्मिलन का परीक्षण कर रहा था, जो वर्षों बाद होगा।
उत्तरजीविता यांत्रिकी के अलावा, परीक्षण संस्करण की हथियार सूची में अप्रयुक्त उपकरण होते हैं, जैसे साइलेंसर से सुसज्जित पिस्तौल। गैर-बजाने योग्य चरित्र मॉडल, जिसमें चरित्र मिशेल भी शामिल है, अंतिम उत्पाद में देखी गई विशेषताओं और कपड़ों की तुलना में भिन्न हैं।
साउंडट्रैक और अनंतिम रेडियो स्टेशन
संगीत लाइसेंसिंग इलेक्ट्रॉनिक गेम के विकास में एक जटिल चरण का प्रतिनिधित्व करता है। 2007 के संकलन में रैप ग्रुप रन डीएमसी और गायक डैडी यांकी जैसे प्रसिद्ध कलाकारों के ट्रैक वाले रेडियो स्टेशन शामिल हैं, जो अनुबंध संबंधी मुद्दों या ऑडियो की कलात्मक दिशा में बदलाव के कारण निश्चित साउंडट्रैक का हिस्सा नहीं बन पाए।
डिजिटल संरक्षण में सामुदायिक प्रयास
इस हार्डवेयर के बचाव ने वीडियो गेम के इतिहास के लिए समर्पित समूहों के बीच तत्काल आंदोलन उत्पन्न किया। GTA IV बीटा हंट के नाम से जानी जाने वाली पहल, जिसने गेम की कट सामग्री के बारे में सबूत खोजने में बारह साल से अधिक समय बिताया, ने इस खोज को शीर्षक के दस्तावेज़ीकरण के लिए एक मील का पत्थर माना।
जानकारी के संरक्षण को सुनिश्चित करने के लिए, मूल खरीदार ने हार्ड ड्राइव की संपूर्ण सामग्री को निकाला और फ़ाइलों को इंटरनेट पर उपलब्ध कराया। यह क्रिया स्वतंत्र प्रोग्रामर और शोधकर्ताओं को कोड का विस्तार से विश्लेषण करने की अनुमति देती है, जिससे यह सुनिश्चित होता है कि डिवाइस के भौतिक क्षरण के साथ रचनात्मक प्रक्रिया का ऐतिहासिक रिकॉर्ड खो न जाए।
दुर्लभ वस्तुओं के लिए बाज़ार में सराहना
कम लागत वाला प्रारंभिक लेनदेन वर्तमान प्रौद्योगिकी संग्राहक बाजार परिदृश्य के बिल्कुल विपरीत है। विकास किट की प्रामाणिकता और वैश्विक मंचों पर मामले के असर की पुष्टि के बाद, उपकरण को एक ऑनलाइन नीलामी मंच पर बिक्री के लिए रखा गया था। बोली की रकम तुरंत आठ सौ डॉलर के आंकड़े तक पहुंच गई। उच्च रैंकिंग स्टूडियो की मुहर वाले कार्यात्मक परीक्षण कंसोल की दुर्लभता को देखते हुए, हार्डवेयर संरक्षण विशेषज्ञ इस राशि को किफायती मानते हैं। यह महत्वपूर्ण सराहना उन कलाकृतियों में बढ़ती रुचि को उजागर करती है जो डिजिटल मनोरंजन उद्योग के पर्दे के पीछे के दृश्यों का दस्तावेजीकरण करती हैं। यहां तक कि नेटवर्क पर पहले से ही कॉपी और सार्वजनिक रूप से वितरित किए गए सॉफ़्टवेयर डेटा के साथ, भौतिक वस्तु एक संग्रहालय के टुकड़े के रूप में अपनी स्थिति बनाए रखती है, जो निवेशकों और उत्साही लोगों को आकर्षित करती है जो गेम प्रोग्रामिंग के इतिहास के एक ठोस टुकड़े के लिए उच्च कीमत चुकाने को तैयार हैं।
आधिकारिक लॉन्च से निकटता
फ़ाइलों की संकलन तिथि उत्पादन अनुसूची में एक सटीक अवलोकन विंडो प्रदान करती है। खेल को एक रणनीतिक स्थगन का सामना करना पड़ा, जो अक्टूबर 2007 में निर्धारित लॉन्च से अगले वर्ष के अप्रैल तक चला गया।
स्कॉटिश कंसोल पर पाया गया संस्करण बिल्कुल स्टूडियो के ट्राइएज क्षण को दर्शाता है। डेवलपर्स सक्रिय रूप से कोर यांत्रिकी को चमकाने पर ध्यान केंद्रित करने के लिए राफ्ट जैसी अस्थिर सुविधाओं को हटा रहे थे, जिससे उत्पाद की तकनीकी व्यवहार्यता सुनिश्चित हो सके जो सातवीं पीढ़ी के कंसोल में ओपन-वर्ल्ड गेमिंग के मानकों को फिर से परिभाषित करेगा।

