Sony Interactive Entertainment ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ Store ಮೂಲಸೌಕರ್ಯಕ್ಕೆ ಮೂಕ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಜಾರಿಗೆ ತಂದಿತು, ಅದು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 5 ಬಳಕೆದಾರರಿಂದ ಡಿಜಿಟಲ್ ಖರೀದಿಸಿದ ಆಟಗಳ ಮುಕ್ತಾಯ ದಿನಾಂಕಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. ಏಪ್ರಿಲ್ ಮೊದಲ ವಾರದಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಗಮನಿಸಿದರು, ಖರೀದಿಸಿದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳು ಈಗ ಪರವಾನಗಿ ವಿವರಗಳಲ್ಲಿ 30-ದಿನಗಳ ಮುಕ್ತಾಯ ಅವಧಿಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿತು. ಈ ಹೊಸ ಎಣಿಕೆಯು ದೀರ್ಘಾವಧಿಯಲ್ಲಿ ವಿಷಯದ ಪ್ರವೇಶದ ಮೇಲೆ ಹೇಗೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸುವ ಯಾವುದೇ ಪೂರ್ವ ಅಧಿಕೃತ ಹೇಳಿಕೆಯಿಲ್ಲದ ಕಾರಣ, ಈ ಕ್ರಮವು ಸಮುದಾಯವನ್ನು ಆಶ್ಚರ್ಯಗೊಳಿಸಿತು.
ಬದಲಾವಣೆಯು ಡಿಜಿಟಲ್ ಆಸ್ತಿ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆಯೇ ಅಥವಾ ಇದು ಕೇವಲ ತಾಂತ್ರಿಕ ಭದ್ರತಾ ಟ್ವೀಕ್ ಆಗಿದೆಯೇ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಉದ್ಯಮ ತಜ್ಞರು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ವೇದಿಕೆಗಳ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಬಳಕೆದಾರರು ವಿವರವಾದ ತನಿಖೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ್ದಾರೆ. Até ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಡೌನ್ಲೋಡ್ನ ದೃಢೀಕರಣವನ್ನು ಮೌಲ್ಯೀಕರಿಸಲು Sony ಸರ್ವರ್ಗಳಿಗೆ ಆವರ್ತಕ ಸಂಪರ್ಕದ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಹೊಸ ಪರವಾನಗಿ ಪರಿಶೀಲನಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಮುಖ್ಯ ಊಹೆಯು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಅಪ್ಡೇಟ್ನ ನೇರ ಪರಿಣಾಮವು ತಮ್ಮ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳನ್ನು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ನಿಂದ ಸಂಪರ್ಕ ಕಡಿತಗೊಳಿಸಿರುವ ಆಟಗಾರರ ಮೇಲೆ ಬೀಳುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವಧಿಯ ಮುಕ್ತಾಯವು ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕವಾಗಿ, ಹೊಸ ದೃಢೀಕರಣವನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಕೈಗೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸಬಹುದು.
ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ಖರೀದಿಸಿದ ವಸ್ತುಗಳ ಮೇಲೆ ಈ ಮುಕ್ತಾಯದ ಟೈಮರ್ನ ಅನುಷ್ಠಾನವು ಕಂಪನಿಯ ಹಿಂದಿನ ಅಭ್ಯಾಸಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಮುಕ್ತಾಯ ದಿನಾಂಕಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ Plus ನಂತಹ ಚಂದಾದಾರಿಕೆ ಸೇವೆಗಳಿಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿವೆ. Diversos ಗ್ರಾಹಕ ವರದಿಗಳು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ Sony ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ Sony ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಪ್ರಕಟಣೆಗಳು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ತಾಂತ್ರಿಕ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಒದಗಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಬದಲಾವಣೆಯ ಸ್ವರೂಪದ ಬಗ್ಗೆ ಅಪನಂಬಿಕೆ. ತಾಂತ್ರಿಕ ಸಮುದಾಯವು ಗಮನಿಸಿದ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳು ಸೇರಿವೆ:
- ಚಂದಾದಾರಿಕೆ ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್ಗಳಿಗೆ ಸೇರದ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ದಿನಾಂಕ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳ ಗೋಚರತೆ.
- ಫೈಲ್ನ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಖಾತರಿಪಡಿಸಲು 30-ದಿನದ ಚಕ್ರದ ನಂತರ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಮೂಲಕ ಪರವಾನಗಿಯನ್ನು ನವೀಕರಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.
- ನವೀಕರಿಸಿದ ಬಳಕೆಯ ನಿಯಮಗಳಲ್ಲಿ ಪಾರದರ್ಶಕತೆಯ ಕೊರತೆ, ಡಿಜಿಟಲ್ ಸ್ವತ್ತುಗಳ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಮಾಲೀಕತ್ವದ ಬಗ್ಗೆ ಚರ್ಚೆಗಳನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕುತ್ತದೆ.
- ಡೇಟಾ ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಅಸಂಗತತೆ, ಕೆಲವು ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳು ಪದವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಇತರವು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಅನಿಯಮಿತ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿವೆ.
ದೃಢೀಕರಣ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಯು ಆಫ್ಲೈನ್ ನಡವಳಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ
ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ನ ಹೊಸ ಮಾರ್ಗಸೂಚಿ Store ಅನುಚಿತ ಖಾತೆ ಹಂಚಿಕೆ ಮತ್ತು ಡಿಜಿಟಲ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಪೈರಸಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಭದ್ರತಾ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚುವುದರ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದೆ. ಮಾಸಿಕ ಮಧ್ಯಂತರಗಳಲ್ಲಿ ಪರವಾನಗಿಯನ್ನು ಮೌಲ್ಯೀಕರಿಸಲು ಕನ್ಸೋಲ್ಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಮೂಲಕ, Sony ಆಟವನ್ನು ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಸಾಧನವು ಇನ್ನೂ ಹಾಗೆ ಮಾಡಲು ಸಕ್ರಿಯ ಅಧಿಕಾರವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಬಹು ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ದ್ವಿತೀಯ ಖಾತೆಗಳ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ತಗ್ಗಿಸುತ್ತದೆ. Essa ತಂತ್ರವು ಚಂದಾದಾರಿಕೆಯ ಉತ್ಪಾದಕತೆ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಪೂರ್ಣ ಬೆಲೆಗೆ ಖರೀದಿಸಿದ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಅದರ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಗ್ರಾಹಕರ ಹಕ್ಕುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಕಾನೂನು ಚರ್ಚೆಗಳನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕುತ್ತದೆ.
ಬ್ರೆಜಿಲಿಯನ್ ಮತ್ತು ಅಂತರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಬಳಕೆದಾರರ ತಕ್ಷಣದ ಕಾಳಜಿಯು ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಸಂಪರ್ಕವು ಅಸ್ಥಿರವಾಗಿರುವ ಅಥವಾ ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲದ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಆಟಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ. Caso ಸಿಂಧುತ್ವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾದ ಲಾಕ್ ಆಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಿದರೆ, ಕನ್ಸೋಲ್ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಸ್ವಾಯತ್ತ ಮನರಂಜನಾ ಘಟಕವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ ಆದರೆ ತಯಾರಕರ ಸರ್ವರ್ಗಳ ಲಭ್ಯತೆಯ ಮೇಲೆ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. Analistas Sony ಕನ್ಸೋಲ್ ಆನ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿರುವಾಗ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಈ ಪರಿಶೀಲನೆಯು ಪಾರದರ್ಶಕವಾಗಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆಯೇ ಎಂಬುದನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಲು ಅದರ ಸೇವಾ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ನವೀಕರಿಸಬೇಕು ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.
ಟೆಕ್ ಬೆಂಬಲ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಗೊಂದಲವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತವೆ
Sony ಗ್ರಾಹಕ ಸೇವಾ ಚಾನೆಲ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಔಪಚಾರಿಕ ಸ್ಪಷ್ಟೀಕರಣವನ್ನು ಕೋರಿದ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಸಂದೇಹಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಸ್ವಲ್ಪವೇ ಮಾಡದ ಸಂಘರ್ಷದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪಡೆದರು. ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಈ ಪರವಾನಗಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಬಾಹ್ಯ ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಜವಾಬ್ದಾರರಾಗಿರುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಏಜೆಂಟ್ಗಳು ಸೂಚಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಇದು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ Network ಮೂಲಸೌಕರ್ಯದ ಮೂಲಭೂತ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಣೆಗೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿದೆ. Essa ಆಂತರಿಕ ಜೋಡಣೆಯ ಕೊರತೆಯು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕತೆಯನ್ನು ಮೊದಲೇ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿರಬಹುದು ಅಥವಾ ಇದು ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ತಂಡದಿಂದ ಇನ್ನೂ ಅಂತಿಮಗೊಳಿಸದ ಮೂಲಸೌಕರ್ಯ ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಭಾಗವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.
ಅಧಿಕೃತ ಟಿಪ್ಪಣಿಯ ಅನುಪಸ್ಥಿತಿಯು ಬ್ರಾಂಡ್ನ ಡಿಜಿಟಲ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ ಭವಿಷ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಊಹಾಪೋಹಗಳಿಂದ ತುಂಬಿದ ಮಾಹಿತಿಯ ನಿರ್ವಾತವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ. Muitos ಭೌತಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಸಂಗ್ರಾಹಕರು ಈ ಸಂಚಿಕೆಗಳನ್ನು ಡಿಸ್ಕ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ವಾದವಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತಾರೆ, ಕೇಂದ್ರೀಯ ಸರ್ವರ್ಗಳ ಮೇಲಿನ ಅವಲಂಬನೆಯು ಕಂಪನಿಗಳ ಏಕಪಕ್ಷೀಯ ನಿರ್ಧಾರಗಳಿಗೆ ಡಿಜಿಟಲ್ ಲೈಬ್ರರಿಯನ್ನು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಎತ್ತಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯು Sony ಅನ್ನು ಪ್ರತಿ ಲಾಗಿನ್ನೊಂದಿಗೆ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ 30-ದಿನಗಳ ಅವಧಿಯನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆಯೇ ಅಥವಾ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಆಫ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಆಡಲು ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುವವರಿಗೆ ಮಿತಿಗಳಿವೆಯೇ ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಒತ್ತಡವನ್ನು ಹೇರುತ್ತದೆ.
PS4 ಮತ್ತು PS5 ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಗ್ರಂಥಾಲಯದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ
ಬದಲಾವಣೆಯು Sony ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳ ಕೊನೆಯ ಎರಡು ತಲೆಮಾರುಗಳ ಮೇಲೆ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಿಲ್ಲದೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ, ಏಕೀಕೃತ ಡಿಜಿಟಲ್ ಹಕ್ಕುಗಳ ನಿರ್ವಹಣಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ. Usuários ವರದಿಗಳು ದೊಡ್ಡ-ಬಜೆಟ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಇಂಡೀ ಆಟಗಳೆರಡೂ ಹೊಸ ಮುಕ್ತಾಯ ಗುರುತುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ, ಇದು ಅಂಗಡಿ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ವೈಯಕ್ತಿಕ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಅನಧಿಕೃತ ದ್ವಿತೀಯ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಳಲ್ಲಿ ಡಿಜಿಟಲ್ ಪರವಾನಗಿಗಳ ಶೋಷಣೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಘಟನೆಗಳ ಜಾಗತಿಕ ಹೆಚ್ಚಳಕ್ಕೆ ಈ ಕ್ರಮವು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ.
- ಹೊಸದಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಆಟಗಳು ಆರಂಭಿಕ ಸ್ಥಾಪನೆಯ ನಂತರ 30 ದಿನಗಳ ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತವೆ.
- ಡಿಜಿಟಲ್ ಲೈಬ್ರರಿಯಲ್ಲಿನ ಹಳೆಯ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳು ಸಹ ತಮ್ಮ ಮುಕ್ತಾಯ ದಿನಾಂಕವನ್ನು ಪೂರ್ವಾನ್ವಯವಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿವೆ.
- ಕ್ಲೌಡ್ನಲ್ಲಿನ ಟ್ರೋಫಿಗಳು ಮತ್ತು ಡೇಟಾದ ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸೇಶನ್ ಸಿಂಧುತ್ವಕ್ಕೆ ಯಾವುದೇ ನೇರ ಸಂಬಂಧವಿಲ್ಲದೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತದೆ.
- ಆನ್ಲೈನ್ ಸ್ಟೋರ್ ಚೆಕ್ಔಟ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ “ಬಾಡಿಗೆ” ಅಥವಾ “ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಪ್ರವೇಶ” ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
ಇತರ ಗೇಮಿಂಗ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳ ನೀತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಕೆ
ಜಾಗತಿಕ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯನ್ನು ನೋಡುವಾಗ, Sony ಇತರ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ದೈತ್ಯರು ಈಗಾಗಲೇ ಬಳಸುತ್ತಿರುವ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾದ ಪರಿಶೀಲನಾ ಮಾದರಿಗಳಿಗೆ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ ಕನ್ಸೋಲ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಮೃದುವಾಗಿರುತ್ತದೆ. PC ಯಲ್ಲಿ, Steam ಮತ್ತು Epic Games Store ನಂತಹ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳು ಆಫ್ಲೈನ್ ಪರಿಶೀಲನಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು ಅದು ವಿಭಿನ್ನ ಅವಧಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅಂತಿಮ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಅಂತಹ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಮುಕ್ತಾಯ ಟೈಮರ್ ಅನ್ನು ವಿರಳವಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ನಲ್ಲಿನ ಈ ಗಡುವಿನ ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿನ ಪಾರದರ್ಶಕತೆಯು ಗ್ರಾಹಕರನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ತೊಂದರೆಗೊಳಿಸಿದೆ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಖರೀದಿಗಳ ದೀರ್ಘಾಯುಷ್ಯಕ್ಕೆ ಬೆದರಿಕೆ ಎಂದು ಡೇಟಾವನ್ನು ಅರ್ಥೈಸುತ್ತಾರೆ.
ಐತಿಹಾಸಿಕವಾಗಿ, ಗೇಮಿಂಗ್ ಉದ್ಯಮವು ಸೇವಾ ಮಾದರಿಗೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಗೊಂಡಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಗ್ರಾಹಕರು ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಹಕ್ಕನ್ನು ಪಾವತಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕೋಡ್ನ ಭೌತಿಕ ಮಾಲೀಕತ್ವಕ್ಕಾಗಿ ಅಲ್ಲ. Essa ಪರಿವರ್ತನೆಯು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿರೋಧವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಹಿಂದೆ ಶಾಶ್ವತವಾಗಿರುವ ಕಾರ್ಯಗಳು ಈಗ ಬಾಹ್ಯ ಅವಲಂಬನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಾಗ. 30 ದಿನಗಳ ನಂತರ ಆಫ್ಲೈನ್ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸಲಾಗುವುದು ಎಂದು Sony ಖಚಿತಪಡಿಸಿದರೆ, ಡಿಜಿಟಲ್ ಖರೀದಿಗಳನ್ನು ಶಾಶ್ವತ ಸರಕುಗಳೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸುವ ಕಠಿಣ ಗ್ರಾಹಕ ಸಂರಕ್ಷಣಾ ಕಾನೂನುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ನಿಯಂತ್ರಣ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಬಹುದು.
PS ಸ್ಟೋರ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಸಂಭವನೀಯ ತಾಂತ್ರಿಕ ವೈಫಲ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ದೋಷಗಳು
ಈ ಮಾನ್ಯತೆಯ ಅವಧಿಯ ಪ್ರದರ್ಶನವು ಸಿಸ್ಟಂ ನವೀಕರಣದ ನಂತರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ದೋಷದ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿದೆ ಎಂದು ದೃಢೀಕರಿಸದಿದ್ದರೂ ಸಹ ಒಂದು ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ. Engenheiros ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 5 ರ ಲೈಬ್ರರಿ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ಮಾಸ್ಕ್ನಲ್ಲಿನ ದೋಷದಿಂದಾಗಿ ಹಿಂದೆ ಮರೆಮಾಡಲಾದ ಆಂತರಿಕ ಡೇಟಾ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳು ಗೋಚರಿಸಬಹುದು. ಇದು ದೋಷವಾಗಿದ್ದರೆ, ಈ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮರೆಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಜಾಗತಿಕ ಬಳಕೆದಾರರ ನೆಲೆಯನ್ನು ಶಾಂತಗೊಳಿಸಲು Sony ಮುಂಬರುವ ವಾರಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾಚ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಬೇಕು.
ಆದಾಗ್ಯೂ, ಒಂದು ವಾರಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಮಾಹಿತಿಯ ನಿರಂತರತೆಯು ಡೇಟಾ ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಕಂಪನಿಯು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡಲು ಬಯಸುವ ನಿಯಂತ್ರಣ ಮೆಟ್ರಿಕ್ನ ಭಾಗವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ದಟ್ಟಣೆಯ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯು ಸಣ್ಣ ಪರವಾನಗಿ ಪರಿಶೀಲನೆ ಸಂವಹನಗಳು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಸಂಭವಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ 30-ದಿನಗಳ ಗಡುವನ್ನು ಔಪಚಾರಿಕಗೊಳಿಸುವುದು ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ನ ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ನವೀನತೆಯಾಗಿದೆ. Enquanto ತಯಾರಕರ ಮೌನ ಉಳಿದಿದೆ, ನಿರ್ಬಂಧಿಸಿದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಶ್ಚರ್ಯವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ನಿಯತಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಕನ್ಸೋಲ್ ಅನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಗೇಮರ್ ವಲಯಗಳ ಶಿಫಾರಸು.
ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಸಮುದಾಯ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಚಳುವಳಿಗಳು
Reddit ನಂತಹ ಅಂತರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ವೇದಿಕೆಗಳ ಮೇಲಿನ ಪರಿಣಾಮವು ತಕ್ಷಣವೇ, Sony Interactive Entertainment ರಿಂದ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಕೋರುವ ಸಾವಿರಾರು ಕಾಮೆಂಟ್ಗಳೊಂದಿಗೆ. Muitos ಬಳಕೆದಾರರು ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸುವವರೆಗೆ ಹೊಸ ಡಿಜಿಟಲ್ ಖರೀದಿಗಳನ್ನು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುವುದಾಗಿ ಬೆದರಿಕೆ ಹಾಕಿದರು, ನೂರಾರು ರಿಯಾಸ್ಗಳ ಮೌಲ್ಯದ ತಮ್ಮ ಹೂಡಿಕೆಗಳು ರಿಯಾಸ್ಗಳಿಲ್ಲದೆಯೇ ಮುಕ್ತಾಯಗೊಳ್ಳಬಹುದೆಂಬ ಭಯದಿಂದ. ಆಂದೋಲನವು ಡಿಜಿಟಲ್ ಸಂರಕ್ಷಣೆ ಮತ್ತು ವರ್ಚುವಲ್ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಸೇವಿಸುವ ವಿಷಯದ ಮೇಲೆ ಕಾರ್ಪೊರೇಷನ್ಗಳು ನಡೆಸುವ ನಿಯಂತ್ರಣದೊಂದಿಗೆ ಬೆಳೆಯುತ್ತಿರುವ ಕಾಳಜಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ.
ದೀರ್ಘಾವಧಿಯಲ್ಲಿ, ಈ ಬದಲಾವಣೆಯು ಹೊಸ ಯಂತ್ರಾಂಶವನ್ನು ಖರೀದಿಸುವ ನಿರ್ಧಾರದ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಬಹುದು, ಹೆಚ್ಚು ಅನುಮತಿಸುವ ಆಫ್ಲೈನ್ ಪ್ರವೇಶ ನೀತಿಗಳನ್ನು ನೀಡುವ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಗಳಿಗೆ ಅನುಕೂಲವಾಗುತ್ತದೆ. ಗ್ರಾಹಕರ ನಂಬಿಕೆಯು ಆಟಗಳ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಅಸ್ಥಿರ ಆಸ್ತಿಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಬಳಕೆಯ ಹಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿನ ಮೂಕ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಗಮನಾರ್ಹ ಚಿತ್ರ ಬಿಕ್ಕಟ್ಟುಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತವೆ. Sony ತನ್ನ ಅಧಿಕೃತ ಬ್ಲಾಗ್ಗಳಲ್ಲಿ 30-ದಿನಗಳ ಅವಧಿಯು ಕೇವಲ ತಾಂತ್ರಿಕ ನವೀಕರಣ ಚಕ್ರವಾಗಿದೆಯೇ ಅಥವಾ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಹೊಸ ನಿರ್ಬಂಧಿತ ನೀತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಯೇ ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸುವ ಹೇಳಿಕೆಯನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ನಿರೀಕ್ಷೆಯಾಗಿದೆ.

